วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์: ความแตกต่างที่สำคัญ
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์
- วิทยาการคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจกระบวนการคำนวณ ในขณะที่วิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการวิเคราะห์ ออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์
- วิทยาการคอมพิวเตอร์ศึกษาว่าคอมพิวเตอร์ทำงานทางทฤษฎีและคณิตศาสตร์อย่างไร ในขณะที่วิศวกรรมซอฟต์แวร์ศึกษาวิธีสร้างระบบซอฟต์แวร์
- คุณควรเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ AI และ เรียนรู้เครื่องในขณะที่คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานโดยรวมของซอฟต์แวร์นั้นๆ
- นักศึกษาสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์สามารถเรียนหลักสูตรการจัดการโครงการได้ ในขณะที่หลักสูตรนี้มักรวมอยู่ในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์
วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คืออะไร
วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจคอมพิวเตอร์และกระบวนการคำนวณ เป็นหัวข้อทางวิทยาศาสตร์ที่กว้างขวาง รวมถึงการศึกษาวิธีการประมวลผลข้อมูล ความปลอดภัยของเครือข่าย การจัดระเบียบฐานข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ
เช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์รูปแบบอื่นๆ วิทยาการคอมพิวเตอร์ใช้แนวทางเชิงนามธรรมกับคอมพิวเตอร์และ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์. ศึกษาการทำงานของคอมพิวเตอร์ในแง่ของอัลกอริทึมและการคำนวณที่ประมวลผลข้อมูลด้วยทฤษฎี ด้านล่างนี้คือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านั้น
เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างซอฟต์แวร์ใหม่ที่จะใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณจะต้องทำงานร่วมกับทีมเพื่อสร้างแอปพลิเคชันใหม่ที่ผู้ใช้ของคุณจะพบว่ามีประโยชน์
ความแตกต่างระหว่างวิศวกรรมซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์
นี่คือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิศวกรรมซอฟต์แวร์กับวิทยาการคอมพิวเตอร์:
พารามิเตอร์ | วิศวกรรมซอฟต์แวร์ | วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ |
---|---|---|
คำนิยาม | วิศวกรรมซอฟต์แวร์หมายถึงกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ | วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจคอมพิวเตอร์และกระบวนการคำนวณ |
ความหมาย | วิศวกรรมซอฟต์แวร์คือการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการสร้างระบบซอฟต์แวร์ | วิทยาการคอมพิวเตอร์คือการศึกษาว่าคอมพิวเตอร์ทำงานทางทฤษฎีและคณิตศาสตร์อย่างไร |
การเลือก | คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์หากคุณต้องการเรียนรู้วงจรชีวิตโดยรวมของวิธีการสร้างและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์เฉพาะ | คุณควรเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์หากคุณต้องการเข้าสู่สาขาเฉพาะด้าน CS เช่น ปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง ความปลอดภัย หรือกราฟิก |
การบริหารจัดการโครงการ | นักศึกษาสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีแนวโน้มที่จะเรียนหลักสูตรการจัดการโครงการ ทั้งในระดับปริญญาตรีและระดับบัณฑิตศึกษา | การจัดการโครงการมักรวมอยู่ในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ ส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ |
หลักสูตรประกอบด้วย | ในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณจะได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมและหลักการคำนวณทั่วไป | นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์จะศึกษาวิธีการจัดเก็บ ประมวลผล และประยุกต์ใช้ข้อมูลบนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ |
ขอบเขต | อาชีพใหม่ที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ขึ้นอยู่กับสถานะของซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีในอนาคต | เป็นสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ซึ่งรวมถึงอาชีพด้านคลาวด์คอมพิวติ้งและ เทคโนโลยี AI. |
ผู้พัฒนา | เงินเดือนโดยเฉลี่ยสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คือ $103,643 ต่อปีในสหรัฐอเมริกา | เงินเดือนโดยเฉลี่ยสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์คือ $107,932 ต่อปี |
ทำไมต้องมีวิศวกรรมซอฟต์แวร์?
ต่อไปนี้เป็นเหตุผลในการใช้วิธีการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์:
- ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้
- เพื่อเพิ่มผลผลิต
- มอบความพึงพอใจในงานให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์
- จะช่วยให้คุณสามารถควบคุมกำหนดการของซอฟต์แวร์และวางแผนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- ช่วยลดต้นทุนในการพัฒนาซอฟต์แวร์
- ช่วยให้คุณตอบสนองความต้องการและความต้องการของลูกค้า
- ช่วยให้คุณสนับสนุนกิจกรรมของวิศวกรอย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ
ทำไมต้องเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์?
ต่อไปนี้เป็นเหตุผลในการใช้วิทยาการคอมพิวเตอร์:
- ได้รับการยอมรับในระดับสากลถึงความเป็นเลิศในด้านการวิจัย การเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมกับภาคอุตสาหกรรม
- ช่วยให้คุณศึกษาพื้นฐานคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐานทั้งทางคณิตศาสตร์และตรรกะ
- ให้ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานจริงของคอมพิวเตอร์
ความท้าทายของวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ต่อไปนี้เป็นความท้าทายที่สำคัญบางประการของวิศวกรรมซอฟต์แวร์:
- ในพื้นที่ที่มีความสำคัญต่อความปลอดภัย เช่น อวกาศ การบิน โรงไฟฟ้านิวเคลียร์ ฯลฯ ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากความล้มเหลวของซอฟต์แวร์อาจมีขนาดใหญ่มาก เนื่องจากชีวิตมีความเสี่ยง
- ความต้องการของตลาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว
- ความหลากหลายของระบบซอฟต์แวร์ควรสื่อสารระหว่างกัน
ความท้าทายของวิทยาการคอมพิวเตอร์
ต่อไปนี้เป็นความท้าทายที่สำคัญบางประการของวิทยาการคอมพิวเตอร์:
- โครงสร้างพื้นฐานของอินเทอร์เน็ตจะต้องได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับ 'อินเทอร์เน็ตใหม่'
- ลูกค้าจำนวนมากขึ้นกำลังใช้แอปบนมือถือ ดังนั้นการเอาใจใส่บนแพลตฟอร์มมือถือและบริการคลาวด์จึงเป็นสิ่งสำคัญ
- ในปี 2020 จะมีวัตถุ 100 ล้านชิ้นเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
- ผู้เชี่ยวชาญจัดอันดับการรั่วไหลของข้อมูลและการเปิดเผยข้อมูลที่ละเอียดอ่อนว่าเป็นข้อกังวลสูงสุด
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของวิศวกรรมซอฟต์แวร์
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์มีดังนี้:
- วิศวกรซอฟต์แวร์ควรดำเนินการในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อลูกค้าและนายจ้าง
- ช่วยให้คุณสามารถใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และการดัดแปลงที่เกี่ยวข้องซึ่งควรเป็นไปตามมาตรฐานวิชาชีพสูงสุด
- ช่วยให้คุณรักษาความซื่อสัตย์และความเป็นอิสระในแนวทางแบบมืออาชีพ
- Promoแนวทางจริยธรรมสำหรับการพัฒนาและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์
แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของวิทยาการคอมพิวเตอร์
ต่อไปนี้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่สำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์:
- ทำการเปลี่ยนแปลงแบบค่อยเป็นค่อยไป
- ปรับซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมหลังจากที่ทำงานอย่างถูกต้องเท่านั้น
- การออกแบบและวัตถุประสงค์ของเอกสาร ไม่ใช่กลไก
- ร่วมมือ.
อันไหนดีกว่ากัน? วิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมซอฟต์แวร์?
ทั้งสองดีที่สุดในแง่มุมของตัวเอง อย่างไรก็ตาม คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์หากคุณสนใจในการทดสอบซอฟต์แวร์ การพัฒนาซอฟต์แวร์ และวงจรชีวิตซอฟต์แวร์โดยรวม หรือคุณสามารถเลือกเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ได้หากคุณสนใจในด้านปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่องจักร ความปลอดภัย การจัดการฐานข้อมูล ฯลฯ