วิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์: ความแตกต่างที่สำคัญ

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์

  • วิทยาการคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจกระบวนการคำนวณ ในขณะที่วิศวกรรมซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการวิเคราะห์ ออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์
  • วิทยาการคอมพิวเตอร์ศึกษาว่าคอมพิวเตอร์ทำงานทางทฤษฎีและคณิตศาสตร์อย่างไร ในขณะที่วิศวกรรมซอฟต์แวร์ศึกษาวิธีสร้างระบบซอฟต์แวร์
  • คุณควรเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับ AI และ เรียนรู้เครื่องในขณะที่คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานโดยรวมของซอฟต์แวร์นั้นๆ
  • นักศึกษาสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์สามารถเรียนหลักสูตรการจัดการโครงการได้ ในขณะที่หลักสูตรนี้มักรวมอยู่ในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์
ความแตกต่างระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์กับวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์

วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คืออะไร

วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจคอมพิวเตอร์และกระบวนการคำนวณ เป็นหัวข้อทางวิทยาศาสตร์ที่กว้างขวาง รวมถึงการศึกษาวิธีการประมวลผลข้อมูล ความปลอดภัยของเครือข่าย การจัดระเบียบฐานข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ

เช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์รูปแบบอื่นๆ วิทยาการคอมพิวเตอร์ใช้แนวทางเชิงนามธรรมกับคอมพิวเตอร์และ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์. ศึกษาการทำงานของคอมพิวเตอร์ในแง่ของอัลกอริทึมและการคำนวณที่ประมวลผลข้อมูลด้วยทฤษฎี ด้านล่างนี้คือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์

วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร

วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เป็นกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่จะตอบสนองความต้องการเหล่านั้น

เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างซอฟต์แวร์ใหม่ที่จะใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณจะต้องทำงานร่วมกับทีมเพื่อสร้างแอปพลิเคชันใหม่ที่ผู้ใช้ของคุณจะพบว่ามีประโยชน์

วิศวกรรมซอฟต์แวร์
ข้อมูล Google Trends ของวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์

ความแตกต่างระหว่างวิศวกรรมซอฟต์แวร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์

นี่คือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างวิศวกรรมซอฟต์แวร์กับวิทยาการคอมพิวเตอร์:

พารามิเตอร์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
คำนิยาม วิศวกรรมซอฟต์แวร์หมายถึงกระบวนการวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ จากนั้นจึงออกแบบ สร้าง และทดสอบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบและความเข้าใจคอมพิวเตอร์และกระบวนการคำนวณ
ความหมาย วิศวกรรมซอฟต์แวร์คือการศึกษาเกี่ยวกับวิธีการสร้างระบบซอฟต์แวร์ วิทยาการคอมพิวเตอร์คือการศึกษาว่าคอมพิวเตอร์ทำงานทางทฤษฎีและคณิตศาสตร์อย่างไร
การเลือก คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์หากคุณต้องการเรียนรู้วงจรชีวิตโดยรวมของวิธีการสร้างและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์เฉพาะ คุณควรเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์หากคุณต้องการเข้าสู่สาขาเฉพาะด้าน CS เช่น ปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่อง ความปลอดภัย หรือกราฟิก
การบริหารจัดการโครงการ นักศึกษาสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีแนวโน้มที่จะเรียนหลักสูตรการจัดการโครงการ ทั้งในระดับปริญญาตรีและระดับบัณฑิตศึกษา การจัดการโครงการมักรวมอยู่ในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ ส่วนใหญ่เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์
หลักสูตรประกอบด้วย ในสาขาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณจะได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมและหลักการคำนวณทั่วไป นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์จะศึกษาวิธีการจัดเก็บ ประมวลผล และประยุกต์ใช้ข้อมูลบนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ
ขอบเขต อาชีพใหม่ที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ขึ้นอยู่กับสถานะของซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีในอนาคต เป็นสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ซึ่งรวมถึงอาชีพด้านคลาวด์คอมพิวติ้งและ เทคโนโลยี AI.
ผู้พัฒนา เงินเดือนโดยเฉลี่ยสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คือ $103,643 ต่อปีในสหรัฐอเมริกา เงินเดือนโดยเฉลี่ยสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์คือ $107,932 ต่อปี

ทำไมต้องมีวิศวกรรมซอฟต์แวร์?

ต่อไปนี้เป็นเหตุผลในการใช้วิธีการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์:

  • ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้
  • เพื่อเพิ่มผลผลิต
  • มอบความพึงพอใจในงานให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์
  • จะช่วยให้คุณสามารถควบคุมกำหนดการของซอฟต์แวร์และวางแผนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ช่วยลดต้นทุนในการพัฒนาซอฟต์แวร์
  • ช่วยให้คุณตอบสนองความต้องการและความต้องการของลูกค้า
  • ช่วยให้คุณสนับสนุนกิจกรรมของวิศวกรอย่างเป็นระบบและมีประสิทธิภาพ

ทำไมต้องเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์?

ต่อไปนี้เป็นเหตุผลในการใช้วิทยาการคอมพิวเตอร์:

  • ได้รับการยอมรับในระดับสากลถึงความเป็นเลิศในด้านการวิจัย การเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมกับภาคอุตสาหกรรม
  • ช่วยให้คุณศึกษาพื้นฐานคอมพิวเตอร์ขั้นพื้นฐานทั้งทางคณิตศาสตร์และตรรกะ
  • ให้ความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานจริงของคอมพิวเตอร์

ความท้าทายของวิศวกรรมซอฟต์แวร์

ต่อไปนี้เป็นความท้าทายที่สำคัญบางประการของวิศวกรรมซอฟต์แวร์:

  • ในพื้นที่ที่มีความสำคัญต่อความปลอดภัย เช่น อวกาศ การบิน โรงไฟฟ้านิวเคลียร์ ฯลฯ ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากความล้มเหลวของซอฟต์แวร์อาจมีขนาดใหญ่มาก เนื่องจากชีวิตมีความเสี่ยง
  • ความต้องการของตลาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับเวลาตอบสนองที่รวดเร็ว
  • ความหลากหลายของระบบซอฟต์แวร์ควรสื่อสารระหว่างกัน

ความท้าทายของวิทยาการคอมพิวเตอร์

ต่อไปนี้เป็นความท้าทายที่สำคัญบางประการของวิทยาการคอมพิวเตอร์:

  • โครงสร้างพื้นฐานของอินเทอร์เน็ตจะต้องได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับ 'อินเทอร์เน็ตใหม่'
  • ลูกค้าจำนวนมากขึ้นกำลังใช้แอปบนมือถือ ดังนั้นการเอาใจใส่บนแพลตฟอร์มมือถือและบริการคลาวด์จึงเป็นสิ่งสำคัญ
  • ในปี 2020 จะมีวัตถุ 100 ล้านชิ้นเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
  • ผู้เชี่ยวชาญจัดอันดับการรั่วไหลของข้อมูลและการเปิดเผยข้อมูลที่ละเอียดอ่อนว่าเป็นข้อกังวลสูงสุด

แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของวิศวกรรมซอฟต์แวร์

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์มีดังนี้:

  • วิศวกรซอฟต์แวร์ควรดำเนินการในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อลูกค้าและนายจ้าง
  • ช่วยให้คุณสามารถใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และการดัดแปลงที่เกี่ยวข้องซึ่งควรเป็นไปตามมาตรฐานวิชาชีพสูงสุด
  • ช่วยให้คุณรักษาความซื่อสัตย์และความเป็นอิสระในแนวทางแบบมืออาชีพ
  • Promoแนวทางจริยธรรมสำหรับการพัฒนาและบำรุงรักษาซอฟต์แวร์

แนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของวิทยาการคอมพิวเตอร์

ต่อไปนี้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่สำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์:

  • ทำการเปลี่ยนแปลงแบบค่อยเป็นค่อยไป
  • ปรับซอฟต์แวร์ให้เหมาะสมหลังจากที่ทำงานอย่างถูกต้องเท่านั้น
  • การออกแบบและวัตถุประสงค์ของเอกสาร ไม่ใช่กลไก
  • ร่วมมือ.

อันไหนดีกว่ากัน? วิทยาการคอมพิวเตอร์หรือวิศวกรรมซอฟต์แวร์?

ทั้งสองดีที่สุดในแง่มุมของตัวเอง อย่างไรก็ตาม คุณควรเลือกวิศวกรรมซอฟต์แวร์หากคุณสนใจในการทดสอบซอฟต์แวร์ การพัฒนาซอฟต์แวร์ และวงจรชีวิตซอฟต์แวร์โดยรวม หรือคุณสามารถเลือกเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ได้หากคุณสนใจในด้านปัญญาประดิษฐ์ การเรียนรู้ของเครื่องจักร ความปลอดภัย การจัดการฐานข้อมูล ฯลฯ