ตัวแปร C# & Operaทอร์พร้อมตัวอย่าง
⚡ สรุปอย่างชาญฉลาด
ตัวแปรใน C# ทำหน้าที่กำหนดชื่อตำแหน่งจัดเก็บค่าที่มีชนิดข้อมูล ในขณะที่ตัวดำเนินการจะทำหน้าที่ประมวลผล เช่น การคำนวณทางคณิตศาสตร์ การเปรียบเทียบ และตรรกะ กับค่าเหล่านั้น โดยรวมแล้ว ตัวแปรและตัวดำเนินการเป็นพื้นฐานของทุกนิพจน์และการคำนวณที่โปรแกรม C# ดำเนินการ

ตัวแปร C#
ตัวแปรคือชื่อที่กำหนดให้กับพื้นที่เก็บข้อมูลซึ่งใช้ในการจัดเก็บค่าของข้อมูลประเภทต่างๆ ตัวแปรแต่ละตัวใน C# จำเป็นต้องมีประเภทเฉพาะ ซึ่งกำหนดขนาดและเค้าโครงของหน่วยความจำของตัวแปร
ตัวอย่างเช่น ตัวแปรสามารถเป็นชนิด String ซึ่งหมายความว่าตัวแปรจะถูกใช้เพื่อเก็บค่าสตริง โดยขึ้นอยู่กับชนิดข้อมูล การดำเนินการเฉพาะสามารถดำเนินการกับตัวแปรได้
ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีตัวแปรประเภทจำนวนเต็ม เราก็สามารถดำเนินการต่างๆ เช่น การบวกและการลบได้tracสามารถดำเนินการกับตัวแปรได้ และสามารถประกาศตัวแปรได้หลายตัวในโปรแกรมเดียว
ลองดูตัวอย่างสั้นๆ ของการประกาศตัวแปรหลายตัวในประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน
ในตัวอย่างของเรา เราจะกำหนดตัวแปรสองตัว โดยชนิดหนึ่งคือ 'string' และอีกชนิดหนึ่งคือ 'Integer' จากนั้นเราจะแสดงค่าของตัวแปรเหล่านี้ไปยังคอนโซล สำหรับแต่ละตัวอย่าง เราจะแก้ไขเฉพาะฟังก์ชันหลักในไฟล์ Program.cs ของเรา
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { String message="The value is "; Int32 val=30; Console.Write(message+val); Console.ReadKey(); } } }
Code คำอธิบาย:-
- มีการประกาศตัวแปรประเภทข้อมูล String ชื่อของตัวแปรคือ 'ข้อความ' ค่าของตัวแปรคือ “ค่าคือ “
- มีการประกาศตัวแปรประเภทข้อมูล Integer (Int32) ชื่อของตัวแปรคือ 'val' ค่าของตัวแปรคือ 30
- ในที่สุดคำสั่ง Console.write จะใช้ในการส่งออกทั้งค่าของตัวแปร String และ Integer
หากป้อนโค้ดด้านบนถูกต้องแล้วและโปรแกรมทำงานสำเร็จจะแสดงผลลัพธ์ต่อไปนี้
Output:
จากเอาต์พุต คุณจะเห็นว่าค่าของตัวแปรทั้งสตริงและจำนวนเต็มจะถูกแสดงไปยังคอนโซล
เมื่อตัวแปรสามารถเก็บค่าได้แล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประโยชน์ Operaตัวดำเนินการ (tors) ใช้สำหรับดำเนินการกับค่าของชนิดข้อมูลต่างๆ ตัวอย่างเช่น ในการบวกเลข 2 ตัว จะใช้ตัวดำเนินการ +
มาดูตารางตัวดำเนินการที่มีให้ใช้งานต่างๆ กัน ประเภทข้อมูล.
C# Operaโปร
คณิตศาสตร์ Operaโปร
ตัวดำเนินการเหล่านี้ใช้สำหรับดำเนินการทางคณิตศาสตร์กับตัวเลข ด้านล่างนี้คือรายการตัวดำเนินการที่มีอยู่ใน C#.
| OperaTor | Descriptไอออน |
|---|---|
| + | เพิ่มตัวดำเนินการสองตัว |
| - | ตtracts คือตัวถูกดำเนินการตัวที่สองนับจากตัวแรก |
| * | คูณตัวถูกดำเนินการทั้งสอง |
| / | หารตัวเศษด้วยตัวเศษ |
| % | โมดูลัส Operator และส่วนที่เหลือหลังจากการหารจำนวนเต็ม |
| ++ | ตัวดำเนินการเพิ่มจะเพิ่มค่าจำนวนเต็มหนึ่ง |
| - | ตัวดำเนินการลดค่าจะลดค่าจำนวนเต็มลงหนึ่ง |
เชิงสัมพันธ์ Operaโปร
ตัวดำเนินการเหล่านี้ใช้สำหรับการดำเนินการเชิงสัมพันธ์กับตัวเลข ด้านล่างนี้คือรายการตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ที่มีใน C#
| OperaTor | Descriptไอออน |
|---|---|
| == | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการสองตัวเท่ากันหรือไม่ ถ้าเท่ากันเงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| != | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการสองตัวเท่ากันหรือไม่ หากค่าไม่เท่ากันเงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| > | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการทางด้านซ้ายมากกว่าค่าของตัวดำเนินการทางด้านขวาหรือไม่ ถ้าใช่ เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| < | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าค่าของตัวดำเนินการด้านขวาหรือไม่ ถ้าใช่ เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| >= | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการทางด้านซ้ายมากกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวดำเนินการทางด้านขวาหรือไม่ ถ้าใช่ เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| <= | ตรวจสอบว่าค่าของตัวดำเนินการทางด้านซ้ายน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวดำเนินการทางด้านขวาหรือไม่ ถ้าใช่ เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
ตรรกะ Operaโปร
ตัวดำเนินการเหล่านี้ใช้สำหรับดำเนินการทางตรรกะกับค่าต่างๆ ด้านล่างนี้คือรายการตัวดำเนินการที่มีใน C#
| OperaTor | Descriptไอออน |
|---|---|
| && | นี่คือตัวดำเนินการแบบตรรกะ AND หากตัวดำเนินการทั้งสองเป็นจริง เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| || | นี่คือตัวดำเนินการแบบตรรกะ OR หากตัวดำเนินการตัวใดตัวหนึ่งเป็นจริง เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง |
| ! | นี่คือตัวดำเนินการ NOT แบบตรรกะ |
มาดูตัวอย่างสั้นๆ เกี่ยวกับการใช้งานตัวดำเนินการใน .NET กัน
ในตัวอย่างนี้ เราจะกำหนดตัวแปรจำนวนเต็ม 2 ตัว และตัวแปรบูลีน 1 ตัว จากนั้นเราจะทำการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การหาความสัมพันธ์ และการคำนวณเชิงตรรกะกับตัวแปรเหล่านั้น
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Program { static void Main(string[] args) { Int32 val1 = 10,val2 = 20; bool status = true; Console.WriteLine(val1 + val2); Console.WriteLine(val1 < val2); Console.WriteLine(!(status)); Console.ReadKey(); } } }
Code คำอธิบาย:-
- มีการกำหนดตัวแปรจำนวนเต็มสองตัว โดยตัวหนึ่งคือ val1 และอีกตัวหนึ่งคือ val2 ตัวแปรเหล่านี้จะใช้เพื่อแสดงการดำเนินการเชิงสัมพันธ์และเลขคณิต ตัวแปรบูลีนถูกกำหนดขึ้นเพื่อแสดงการดำเนินการเชิงตรรกะ
- ตัวอย่างการดำเนินการทางคณิตศาสตร์แสดงไว้ โดยที่ตัวดำเนินการบวกจะดำเนินการกับ val1 และ val2 ผลลัพธ์จะถูกเขียนลงในคอนโซล
- ตัวอย่างการดำเนินการเชิงสัมพันธ์จะแสดงขึ้น โดยตัวดำเนินการน้อยกว่าจะดำเนินการกับ val1 และ val2 ผลลัพธ์จะถูกเขียนลงในคอนโซล
- ตัวอย่างการดำเนินการเชิงตรรกะจะแสดงขึ้น โดยที่ตัวดำเนินการเชิงตรรกะ (!) จะถูกใช้กับตัวแปรสถานะ ตัวดำเนินการ NOT เชิงตรรกะจะย้อนกลับค่าปัจจุบันของค่าบูลีนใดๆ ดังนั้น หากค่าบูลีนเป็น 'จริง' ตัวดำเนินการ NOT เชิงตรรกะจะส่งคืนค่า 'เท็จ' และในทางกลับกัน ในกรณีของเรา เนื่องจากค่าของตัวแปรสถานะเป็น 'จริง' ผลลัพธ์จะแสดงเป็น 'เท็จ' ผลลัพธ์จะถูกเขียนลงในคอนโซล
หากป้อนโค้ดด้านบนถูกต้องแล้วและโปรแกรมทำงานสำเร็จจะแสดงผลลัพธ์
Output:
งานมอบหมาย C# Operaโปร
ตัวดำเนินการกำหนดค่าจะเก็บผลลัพธ์ของนิพจน์ไว้ในตัวแปร ตัวดำเนินการกำหนดค่าพื้นฐานคือเครื่องหมายเท่ากับตัวเดียว และ C# ยังมีตัวดำเนินการแบบผสมที่รวมการกำหนดค่ากับการดำเนินการทางคณิตศาสตร์หรือการดำเนินการแบบบิต ตัวดำเนินการแบบย่อเหล่านี้ทำให้คำสั่งอัปเดตสั้นและอ่านง่าย
| OperaTor | Descriptไอออน |
|---|---|
| = | กำหนดค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย |
| += | บวกตัวถูกดำเนินการทางขวาเข้ากับตัวถูกดำเนินการทางซ้าย แล้วกำหนดผลลัพธ์ให้ |
| -= | ตtracคัดลอกตัวถูกดำเนินการทางขวาจากตัวถูกดำเนินการทางซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้ |
| *= | คูณตัวถูกดำเนินการทั้งสองตัวและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการทางซ้าย |
| /= | หารตัวถูกดำเนินการทางซ้ายด้วยตัวถูกดำเนินการทางขวา แล้วกำหนดผลลัพธ์ให้ |
| %= | นำค่าโมดูลัสของตัวถูกดำเนินการทั้งสองมาหารด้วยตัวถูกดำเนินการตัวอื่น แล้วกำหนดเศษที่เหลือให้กับตัวถูกดำเนินการตัวซ้าย |
ตัวอย่างเช่น การเขียน count += 5 เป็นวิธีที่สั้นกว่าการเขียน count = count + 5 ตัวดำเนินการกำหนดค่าแบบผสมสามารถทำงานร่วมกับตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทุกตัว รวมถึงตัวดำเนินการบิตไวส์ด้วย ดังนั้นจึงมักปรากฏอยู่ภายในลูปและตัวนับที่ค่าถูกอัปเดตซ้ำๆ
C# บิตไวส์ Operaโปร
ตัวดำเนินการบิตไวส์จะทำงานกับบิตแต่ละบิตของค่าจำนวนเต็ม แทนที่จะทำงานกับจำนวนทั้งหมด จึงมีประโยชน์สำหรับงานระดับต่ำ เช่น การตั้งค่าแฟล็ก การซ่อนค่า และการคูณหรือหารอย่างรวดเร็วด้วยกำลังของสอง
| OperaTor | Descriptไอออน |
|---|---|
| & | การดำเนินการ AND แบบบิตไวส์จะกำหนดค่าบิตผลลัพธ์แต่ละบิตให้เป็น 1 ก็ต่อเมื่อบิตที่ตรงกันทั้งสองบิตเป็น 1 เท่านั้น |
| | | การดำเนินการ Bitwise OR จะกำหนดค่าบิตผลลัพธ์แต่ละบิตเป็น 1 เมื่อบิตใดบิตหนึ่งที่ตรงกันเป็น 1 |
| ^ | การดำเนินการ XOR แบบบิตไวส์จะกำหนดค่าบิตผลลัพธ์แต่ละบิตเป็น 1 ก็ต่อเมื่อบิตที่ตรงกันทั้งสองบิตนั้นแตกต่างกัน |
| ~ | การผกผันบิต (Bitwise complement) จะกลับค่าบิตทุกบิตของตัวถูกดำเนินการตัวเดียว |
| << | การเลื่อนบิตไปทางซ้ายจะเลื่อนบิตไปทางซ้ายและเติมเลขศูนย์ลงในตำแหน่งว่าง |
| >> | การเลื่อนบิตไปทางขวาจะเลื่อนบิตไปทางขวาตามจำนวนตำแหน่งที่กำหนด |
ตัวอย่างเช่น นิพจน์ 5 & 3 เปรียบเทียบค่าบิตของตัวเลขทั้งสองและส่งคืนค่า 1 เนื่องจากการเลื่อนบิตไปทางซ้ายเพียงครั้งเดียวจะเพิ่มค่าเป็นสองเท่า ตัวดำเนินการบิตจึงสามารถคำนวณบางอย่างได้เร็วกว่าการคำนวณทางคณิตศาสตร์แบบเดียวกัน ซึ่งมีความสำคัญในด้านกราฟิกและโค้ดฝังตัว
C# Operaลำดับความสำคัญและการเชื่อมโยง
เมื่อนิพจน์มีตัวดำเนินการหลายตัว C# จะไม่ประเมินค่าตัวดำเนินการเหล่านั้นจากซ้ายไปขวาเพียงอย่างเดียว Operaลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ (tor precedence) กำหนดลำดับการทำงานของตัวดำเนินการต่างๆ และการเชื่อมโยง (associativity) กำหนดลำดับเมื่อตัวดำเนินการสองตัวมีลำดับความสำคัญเดียวกัน
- ลำดับความสำคัญ: การคูณและการหารจะทำก่อนการบวกและการหารtracดังนั้น 2 + 3 * 4 จึงได้ 14 ไม่ใช่ 20
- การเชื่อมโยงทางซ้าย: ตัวดำเนินการไบนารีส่วนใหญ่จะจัดกลุ่มจากซ้ายไปขวา ดังนั้น a – b – c จะถูกประเมินเป็น (a – b) – c
- การเชื่อมโยงที่ถูกต้อง: ตัวดำเนินการกำหนดค่าและเงื่อนไขจะจัดกลุ่มจากขวาไปซ้าย ดังนั้น x = y = z จะกำหนดค่า z ให้กับ y ก่อน
- วงเล็บ: ห่อping ส่วนหนึ่งของนิพจน์ที่อยู่ในวงเล็บจะแทนที่ลำดับเริ่มต้นและทำให้การคำนวณที่ต้องการชัดเจนยิ่งขึ้น
การใช้วงเล็บแทนการท่องจำตารางลำดับความสำคัญทั้งหมด ช่วยให้ข้อความที่ซับซ้อนอ่านง่ายขึ้น และช่วยป้องกันข้อผิดพลาดในการคำนวณเล็กน้อยได้




