โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์
โมเดล Agile คืออะไร?
Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ โดยจะกำหนดหมายเลข ระยะเวลา และขอบเขตของการวนซ้ำแต่ละครั้งล่วงหน้า การวนซ้ำทุกครั้งถือเป็น "เฟรม" สั้นๆ ในโมเดลกระบวนการ Agile ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาสองถึงสี่สัปดาห์
Agile Model แบ่งงานออกเป็นกรอบเวลาเพื่อให้มีฟังก์ชันการทำงานเฉพาะสำหรับการเผยแพร่ แต่ละรุ่นจะมีฟังก์ชันการทำงานเพิ่มขึ้น โดยรุ่นสุดท้ายจะมีแอตทริบิวต์ทั้งหมด การแบ่งโครงการทั้งหมดออกเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความเสี่ยงของโครงการและระยะเวลาการส่งมอบโครงการโดยรวมให้เหลือน้อยที่สุด
Agile Model Manifestos ที่สำคัญคืออะไร?
นี่คือแถลงการณ์ที่สำคัญของ Agile Model:
- บุคคลและการมีปฏิสัมพันธ์จะได้รับความสำคัญมากกว่ากระบวนการและเครื่องมือ
- ทีมที่ปรับตัว มีอำนาจ และจัดระเบียบตนเอง
- มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
- Agile Model ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์มุ่งหวังที่จะมอบความพึงพอใจให้กับลูกค้าโดยการส่งมอบซอฟต์แวร์อันทรงคุณค่าอย่างรวดเร็ว
- ยินดีกับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด แม้จะอยู่ในช่วงการพัฒนาล่าช้าก็ตาม
- ความร่วมมือรายวันระหว่างนักธุรกิจและนักพัฒนา
- ลำดับความสำคัญคือความร่วมมือของลูกค้ามากกว่าการเจรจาสัญญา
- ช่วยให้คุณสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าด้วยการส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง
- เน้นการสื่อสารแบบพบหน้ากันเป็นอย่างมาก
- การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้เป็นตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าเบื้องต้น
- Promoก้าวแห่งการพัฒนาที่ยั่งยืน
- มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศด้านเทคนิคและการออกแบบเสียงอย่างต่อเนื่อง
- ทีมงานจะดำเนินการทบทวนการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ
ขั้นตอนของโมเดล Agile
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนต่างๆ ของ Agile:
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนสำคัญที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ Agile Model ในวงจรชีวิต SDLC:
- รวบรวมความต้องการ: ในขั้นตอนโมเดล Agile นี้ คุณต้องกำหนดข้อกำหนด ควรหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ เวลาและความพยายามที่จำเป็นสำหรับโครงการด้วย ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลนี้ คุณสามารถกำหนดความเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจและทางเทคนิคของระบบได้
- ออกแบบข้อกำหนด: หลังจากศึกษาความเป็นไปได้แล้ว คุณสามารถทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อกำหนดข้อกำหนดได้ โดยใช้ไดอะแกรม UFD หรือไดอะแกรม UML ระดับสูง คุณสามารถกำหนดได้ว่าจะนำระบบใหม่ไปรวมเข้ากับระบบซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ของคุณอย่างไร
- พัฒนา/ทำซ้ำ: งานจริงเริ่มต้นในขั้นตอนนี้หลังจากที่ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดและออกแบบข้อกำหนดแล้ว ทีมผลิตภัณฑ์ การออกแบบ และพัฒนาเริ่มทำงาน และผลิตภัณฑ์จะได้รับการปรับปรุงขั้นตอนต่างๆ โดยใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เรียบง่ายและน้อยที่สุด
- การทดสอบ: ขั้นตอนของ Agile Model นี้เกี่ยวข้องกับทีมทดสอบ ตัวอย่างเช่น ทีมประกันคุณภาพจะตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบและรายงานจุดบกพร่องในระหว่างขั้นตอนนี้
- การใช้งาน: ในระยะนี้ ผลิตภัณฑ์เริ่มแรกจะถูกเผยแพร่ให้กับผู้ใช้
- ข้อเสนอแนะ: หลังจากออกผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนสุดท้ายของ Agile Model คือการตอบรับ ในระยะนี้ ทีมงานจะได้รับคำติชมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และดำเนินการแก้ไขจุดบกพร่องตามคำติชมที่ได้รับ
เมื่อเปรียบเทียบกับ Waterfall วงจรแบบ Agile นั้นสั้น อาจมีวงจรดังกล่าวมากมายในโครงการ ทำซ้ำขั้นตอนต่างๆ จนกว่าจะมีการส่งมอบผลิตภัณฑ์
ประเภทของความคล่องตัว
ประเภท Agile ที่สำคัญมีดังนี้
การต่อสู้: วิธีการแบบคล่องตัวนี้มุ่งเน้นที่การจัดการงานในเงื่อนไขการพัฒนาตามทีมเป็นหลัก โมเดล Scrum Agileทีมงานควรปฏิบัติตามแผนงานของแต่ละคนอย่างเคร่งครัด Sprint- นอกจากนี้ ผู้ที่เกี่ยวข้องในโครงการประเภทนี้ยังมีบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอีกด้วย
Crystal: การใช้ระเบียบวิธีของ Crystal เป็นหนึ่งในแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ตรงไปตรงมาและยืดหยุ่นที่สุด โดยตระหนักว่าแต่ละโครงการมีลักษณะเฉพาะตัว ดังนั้นจึงต้องปรับนโยบายและแนวปฏิบัติให้เหมาะสม
วิธีการคริสตัลแบ่งได้ดังนี้:
- ชัดเจน: ผู้ใช้สำหรับความพยายามที่สำคัญเล็กน้อยและต่ำ
- ส้ม: ผู้ใช้สำหรับโครงการขนาดใหญ่และสำคัญปานกลาง
- เว็บสีส้ม: โดยทั่วไปแล้วธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์
วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): แนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว (RAD) นี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างจริงจัง และทีมงานมีอำนาจในการตัดสินใจโดยมีเป้าหมายในการส่งมอบผลิตภัณฑ์บ่อยครั้ง
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณสมบัติ (FDD): วิธีการแบบ Agile นี้มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติ "การออกแบบและสร้าง" แบ่งออกเป็นขั้นตอนสั้นๆ หลายขั้นตอนที่ต้องทำให้เสร็จสำหรับแต่ละคุณลักษณะแยกกัน รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับโดเมน การตรวจสอบการออกแบบ การตรวจสอบรหัส ฯลฯ
การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบลีน: วิธีการนี้ยึดหลักการ “การผลิตแบบทันเวลาพอดี” ช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนาซอฟต์แวร์และลดต้นทุน
ผลจากรูปแบบการพัฒนาแบบลีน ทำให้ของเสียถูกกำจัด การเรียนรู้ถูกขยาย การส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และสร้างความซื่อสัตย์ได้
การเขียนโปรแกรมขั้นสูง (XP): การเขียนโปรแกรมขั้นสูง เป็นโมเดล Agile ที่มีประโยชน์เมื่อมีข้อกำหนดหรือความต้องการจากลูกค้าเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังใช้เมื่อไม่แน่ใจเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของระบบด้วย
เมื่อใดจึงควรใช้ Agile Model?
ต่อไปนี้เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่ใช้วิธี Agile:
- ใช้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งที่ต้องดำเนินการ
- โครงการที่มีข้อกำหนดด้านกฎระเบียบต่ำ
- โครงการที่มีกระบวนการที่มีอยู่ไม่เข้มงวดมากนัก
- โครงการที่เจ้าของผลิตภัณฑ์เข้าถึงได้ง่าย
- โครงการที่มีระยะเวลาและงบประมาณที่ยืดหยุ่น
ข้อดีของโมเดล Agile
ข้อดี/ข้อดีทั่วไปของโมเดล Agile มีดังนี้
- การสื่อสารกับลูกค้าเป็นแบบตัวต่อตัว
- มอบแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
- Agile Model ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ทำให้คุณสามารถร่างการออกแบบที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของบริษัทได้
- ซอฟต์แวร์การทำงานเวอร์ชันอัปเดตจะออกทุกสัปดาห์
- โดยนำเสนอโซลูชั่นการทำงานบางส่วนตั้งแต่เนิ่นๆ
- การเปลี่ยนแปลงเป็นที่ยอมรับได้ตลอดเวลา
- คุณสามารถลดเวลาการพัฒนาโดยรวมได้โดยใช้โมเดล Agile นี้
- ช่วยให้สามารถพัฒนาและส่งมอบพร้อมกันภายในบริบทที่วางแผนไว้โดยรวม
- ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้รับการพัฒนาและพร้อมใช้งานภายในไม่กี่สัปดาห์
ข้อเสียของโมเดล Agile
ข้อเสีย/ข้อเสียทั่วไปของโมเดล Agile มีดังนี้
- มีความเสี่ยงสูงต่อความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถ
- ในบางองค์กร การจัดระเบียบตนเองและการทำงานร่วมกันอย่างเข้มข้นอาจไม่สอดคล้องกับวัฒนธรรมองค์กรของตน
- เอกสารและการออกแบบไม่ได้รับความสนใจมากนัก
- หากไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนจากลูกค้า ทีมพัฒนาอาจถูกเข้าใจผิดได้
- ไม่ใช่วิธีที่เหมาะสมสำหรับการจัดการสิ่งที่ต้องพึ่งพาที่ซับซ้อน
โมเดล Agile เทียบกับ โมเดลน้ำตก
โมเดล Agile และ Waterfall เป็นสองวิธีที่แตกต่างกันสำหรับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ แม้จะมีแนวทางที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองวิธีก็สามารถนำมาใช้ได้ในบางครั้ง ขึ้นอยู่กับโครงการและข้อกำหนด
โมเดลเปรียว | น้ำตกจำลอง |
---|---|
ระเบียบวิธีแบบ Agile เสนอแนวทางแบบเพิ่มและทำซ้ำในการออกแบบซอฟต์แวร์ | การพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด |
โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์แบ่งออกเป็นโมเดลแต่ละรุ่นที่นักออกแบบทำงานอยู่ | กระบวนการออกแบบไม่ได้แบ่งออกเป็นแต่ละรุ่น |
ลูกค้ามีโอกาสดูผลิตภัณฑ์และตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง | ลูกค้าสามารถดูสินค้าได้เฉพาะตอนท้ายโครงการเท่านั้น |
โมเดล Agile ถือว่าไม่มีโครงสร้างเมื่อเปรียบเทียบกับโมเดล Waterfall | แบบจำลองน้ำตกมีความปลอดภัยมากกว่าเนื่องจากเป็นไปตามแผน |
โครงการขนาดเล็กสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว สำหรับโครงการขนาดใหญ่ การประมาณเวลาในการพัฒนาไม่ใช่เรื่องง่าย | โครงการทุกประเภทสามารถประมาณและแล้วเสร็จได้ |
แผนการทดสอบจะได้รับการตรวจสอบหลังจากแต่ละครั้ง Sprint | แทบจะไม่มีการพูดถึงแผนการทดสอบในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ |
โปรดดูรายละเอียดที่ลิงก์นี้ เปรียบเทียบระหว่างโมเดล Agile และ Waterfall.
สรุป
- Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ
- โดยมุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
- โมเดล Agile แบ่งออกเป็นขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) การรวบรวมข้อกำหนด 2) การออกแบบข้อกำหนด 3) การพัฒนา/การวนซ้ำ 4) การทดสอบ 5) การปรับใช้ 6) ผลตอบรับ
- ประเภท Agile หลายประเภท ได้แก่ 1) Scrum 2) Crystal 3) วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): 4) การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณลักษณะ (FDD) 5) การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Lean 6) Extreme Programming (XP)
- โมเดล Agile ถูกใช้เมื่อจำเป็นต้องดำเนินการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง
- เป็นแนวทางในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
- โมเดลนี้มีความเสี่ยงด้านความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถมากขึ้น
- ระเบียบวิธีแบบ Agile ในการทดสอบซอฟต์แวร์ใช้แนวทางแบบเพิ่มและทำซ้ำในการออกแบบซอฟต์แวร์ ในขณะที่การพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด