โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์
⚡ สรุปอย่างชาญฉลาด
โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์คือกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและวนซ้ำ ซึ่งแบ่งงานออกเป็นรอบการทำงานสั้นๆ ที่มีกรอบเวลาแน่นอน แต่ละรอบการทำงานจะส่งมอบฟังก์ชันการทำงานที่ใช้งานได้จริง ยินดีรับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด และให้ความสำคัญกับการทำงานร่วมกับลูกค้ามากกว่าการวางแผนและการจัดทำเอกสารที่ตายตัว
โมเดล Agile คืออะไร?
Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ โดยจะกำหนดหมายเลข ระยะเวลา และขอบเขตของการวนซ้ำแต่ละครั้งล่วงหน้า การวนซ้ำทุกครั้งถือเป็น "เฟรม" สั้นๆ ในโมเดลกระบวนการ Agile ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาสองถึงสี่สัปดาห์
โมเดล Agile แบ่งงานออกเป็นช่วงเวลา (time boxes) เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละเวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันจะพัฒนาต่อยอดจากฟังก์ชันการทำงานเดิม โดยเวอร์ชันสุดท้ายจะมีคุณสมบัติครบถ้วนทุกอย่าง การแบ่งโครงการทั้งหมดออกเป็นส่วนเล็กๆ ช่วยลดความเสี่ยงของโครงการและลดระยะเวลาในการส่งมอบโครงการโดยรวม
Agile Model Manifestos ที่สำคัญคืออะไร?
นี่คือแถลงการณ์ที่สำคัญของ Agile Model:
- บุคคลและการมีปฏิสัมพันธ์จะได้รับความสำคัญมากกว่ากระบวนการและเครื่องมือ
- ทีมที่ปรับตัว มีอำนาจ และจัดระเบียบตนเอง
- มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
- โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีเป้าหมายเพื่อมอบความพึงพอใจสูงสุดแก่ลูกค้าโดยการส่งมอบซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าอย่างรวดเร็ว
- ยินดีกับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด แม้จะอยู่ในช่วงการพัฒนาล่าช้าก็ตาม
- ความร่วมมือรายวันระหว่างนักธุรกิจและนักพัฒนา
- สิ่งสำคัญอันดับแรกคือการร่วมมือกับลูกค้า มากกว่าการต่อรองtracการเจรจาต่อรอง
- ช่วยให้คุณสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าด้วยการส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง
- เน้นการสื่อสารแบบพบหน้ากันเป็นอย่างมาก
- เดเวโลping ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงเป็นตัวชี้วัดหลักของความก้าวหน้า
- Promoเพื่อการพัฒนาอย่างยั่งยืน
- มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศด้านเทคนิคและการออกแบบเสียงอย่างต่อเนื่อง
- ทีมงานจะดำเนินการทบทวนการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ
ขั้นตอนของโมเดล Agile
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนต่างๆ ของ Agile:
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนสำคัญที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ Agile Model ในวงจรชีวิต SDLC:
- รวบรวมความต้องการ: ในขั้นตอนโมเดล Agile นี้ คุณต้องกำหนดข้อกำหนด ควรหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ เวลาและความพยายามที่จำเป็นสำหรับโครงการด้วย ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลนี้ คุณสามารถกำหนดความเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจและทางเทคนิคของระบบได้
- ออกแบบข้อกำหนด: หลังจากทำการศึกษาความเป็นไปได้แล้ว คุณสามารถทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อกำหนดข้อกำหนดต่างๆ ได้ โดยใช้แผนภาพ UFD หรือแผนภาพ UML ระดับสูง คุณสามารถกำหนดวิธีการที่จะนำระบบใหม่มาผสานรวมเข้ากับระบบซอฟต์แวร์ที่มีอยู่เดิมได้
- พัฒนา/ทำซ้ำ: งานจริงเริ่มต้นในขั้นตอนนี้หลังจากที่ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดและออกแบบข้อกำหนดแล้ว ทีมผลิตภัณฑ์ การออกแบบ และพัฒนาเริ่มทำงาน และผลิตภัณฑ์จะได้รับการปรับปรุงขั้นตอนต่างๆ โดยใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เรียบง่ายและน้อยที่สุด
- การทดสอบ: ขั้นตอนของ Agile Model นี้เกี่ยวข้องกับทีมทดสอบ ตัวอย่างเช่น ทีมประกันคุณภาพจะตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบและรายงานจุดบกพร่องในระหว่างขั้นตอนนี้
- การใช้งาน: ในระยะนี้ ผลิตภัณฑ์เริ่มแรกจะถูกเผยแพร่ให้กับผู้ใช้
- ข้อเสนอแนะ: หลังจากออกผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนสุดท้ายของ Agile Model คือการตอบรับ ในระยะนี้ ทีมงานจะได้รับคำติชมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และดำเนินการแก้ไขจุดบกพร่องตามคำติชมที่ได้รับ
เมื่อเปรียบเทียบกับ Waterfall วงจรแบบ Agile นั้นสั้น อาจมีวงจรดังกล่าวมากมายในโครงการ ทำซ้ำขั้นตอนต่างๆ จนกว่าจะมีการส่งมอบผลิตภัณฑ์
ประเภทของความคล่องตัว
ต่อไปนี้คือประเภทสำคัญบางประการของ Agile:
การต่อสู้: วิธีการแบบ Agile นี้เน้นที่การจัดการงานภายใต้เงื่อนไขการพัฒนาแบบทีมเป็นหลัก โมเดล Scrum Agileทีมงานควรปฏิบัติตามแผนงานของแต่ละคนอย่างเคร่งครัด Sprint- นอกจากนี้ ผู้ที่เกี่ยวข้องในโครงการประเภทนี้ยังมีบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอีกด้วย
Crystal: การใช้ระเบียบวิธี Crystal เป็นหนึ่งในแนวทางที่ตรงไปตรงมาและยืดหยุ่นที่สุดในการพัฒนาping ซอฟต์แวร์นั้นตระหนักดีว่าแต่ละโครงการมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกัน ดังนั้นนโยบายและแนวปฏิบัติจึงจำเป็นต้องปรับให้เหมาะสมกับแต่ละโครงการ
วิธีการคริสตัลแบ่งได้ดังนี้:
- ชัดเจน: ใช้สำหรับงานขนาดเล็กและมีความสำคัญต่ำ
- ส้ม: เหมาะสำหรับโครงการขนาดค่อนข้างใหญ่และมีความสำคัญ
- เว็บสีส้ม: โดยทั่วไปใช้ในธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์
วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): แนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว (RAD) นี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และทีมงานมีอำนาจในการตัดสินใจโดยมีเป้าหมายเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์อย่างสม่ำเสมอ
การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณสมบัติ (FDD): วิธีการแบบ Agile นี้เน้นที่การ “ออกแบบและสร้าง” ฟีเจอร์ต่างๆ โดยแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอนย่อยๆ ที่ต้องดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์สำหรับแต่ละฟีเจอร์แยกกัน ซึ่งรวมถึงการสำรวจขอบเขตงาน การตรวจสอบการออกแบบ การตรวจสอบโค้ด เป็นต้น
การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบลีน: วิธีการนี้อิงตามหลักการ "การผลิตแบบทันเวลาพอดี" (Just-In-Time Production) ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนาซอฟต์แวร์และลดต้นทุน ผลจากการพัฒนาแบบลีนทำให้สามารถกำจัดความสูญเปล่า เพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ ส่งมอบงานได้เร็ว และสร้างความน่าเชื่อถือ
การเขียนโปรแกรมขั้นสูง (XP): การเขียนโปรแกรมขั้นสูง โมเดล Agile ที่มีประโยชน์คือโมเดลที่ความต้องการหรือข้อเรียกร้องจากลูกค้ามีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังใช้ในกรณีที่ไม่มีความแน่นอนเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของระบบ
เมื่อใดจึงควรใช้ Agile Model?
ต่อไปนี้เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่ใช้วิธี Agile:
- ใช้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งที่ต้องดำเนินการ
- โครงการที่มีข้อกำหนดด้านกฎระเบียบต่ำ
- โครงการที่มีกระบวนการทำงานที่ไม่เข้มงวดมากนัก
- โครงการที่เจ้าของผลิตภัณฑ์สามารถติดต่อได้ง่ายและรวดเร็ว
- โครงการที่มีกำหนดเวลาและงบประมาณที่ยืดหยุ่นได้
ข้อดีของโมเดล Agile
ต่อไปนี้คือข้อดีและประโยชน์ทั่วไปของโมเดล Agile:
- การสื่อสารกับลูกค้าเป็นแบบตัวต่อตัว
- นำเสนอแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
- โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ช่วยให้คุณสามารถร่างแบบงานที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของบริษัทได้
- ซอฟต์แวร์การทำงานเวอร์ชันอัปเดตจะออกทุกสัปดาห์
- โดยนำเสนอโซลูชั่นการทำงานบางส่วนตั้งแต่เนิ่นๆ
- การเปลี่ยนแปลงเป็นที่ยอมรับได้ตลอดเวลา
- คุณสามารถลดเวลาการพัฒนาโดยรวมได้โดยใช้โมเดล Agile นี้
- ช่วยให้สามารถพัฒนาและส่งมอบพร้อมกันภายในบริบทที่วางแผนไว้โดยรวม
- ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้รับการพัฒนาและพร้อมใช้งานภายในไม่กี่สัปดาห์
ข้อเสียของโมเดล Agile
ต่อไปนี้คือข้อเสียและจุดด้อยที่พบได้ทั่วไปของโมเดล Agile:
- มีความเสี่ยงสูงต่อความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถ
- ในบางองค์กร การจัดระเบียบตนเองและการทำงานร่วมกันอย่างเข้มข้นอาจไม่สอดคล้องกับวัฒนธรรมองค์กรของตน
- เอกสารและการออกแบบไม่ได้รับความสนใจมากนัก
- หากไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนจากลูกค้า ทีมพัฒนาอาจถูกเข้าใจผิดได้
- วิธีนี้ไม่เหมาะสมสำหรับการจัดการกับความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน
โมเดล Agile เทียบกับ โมเดลน้ำตก
โมเดล Agile และ Waterfall เป็นสองวิธีที่แตกต่างกันสำหรับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ แม้จะมีแนวทางที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองวิธีก็สามารถนำมาใช้ได้ในบางครั้ง ขึ้นอยู่กับโครงการและข้อกำหนด
| โมเดลเปรียว | น้ำตกจำลอง |
|---|---|
| ระเบียบวิธีแบบ Agile เสนอแนวทางการออกแบบซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ | การพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด |
| โมเดล Agile ในด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์นั้นแบ่งออกเป็นโมเดลย่อยๆ ที่นักออกแบบแต่ละคนจะทำงานในแต่ละส่วน | กระบวนการออกแบบไม่ได้แบ่งออกเป็นแบบจำลองย่อยๆ |
| ลูกค้ามีโอกาสดูผลิตภัณฑ์และตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง | ลูกค้าสามารถดูสินค้าได้เฉพาะตอนท้ายโครงการเท่านั้น |
| โมเดลแบบ Agile ถือว่าไม่มีโครงสร้างที่แน่นอน เมื่อเทียบกับโมเดลแบบ Waterfall | โมเดลแบบ Waterfall มีความปลอดภัยมากกว่าเพราะเน้นการวางแผนเป็นหลัก |
| โครงการขนาดเล็กสามารถดำเนินการได้รวดเร็วมาก แต่สำหรับโครงการขนาดใหญ่ การประเมินระยะเวลาในการพัฒนานั้นไม่ใช่เรื่องง่าย | โครงการทุกประเภทสามารถประเมินและดำเนินการให้แล้วเสร็จได้ |
| แผนการทดสอบจะได้รับการทบทวนหลังจากการทดสอบแต่ละครั้ง Sprint. | แทบจะไม่มีการพูดถึงแผนการทดสอบในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ |
โปรดดูรายละเอียดที่ลิงก์นี้ เปรียบเทียบระหว่างโมเดล Agile และ Waterfall.



