โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

โมเดล Agile คืออะไร?

Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ โดยจะกำหนดหมายเลข ระยะเวลา และขอบเขตของการวนซ้ำแต่ละครั้งล่วงหน้า การวนซ้ำทุกครั้งถือเป็น "เฟรม" สั้นๆ ในโมเดลกระบวนการ Agile ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาสองถึงสี่สัปดาห์

Agile Model แบ่งงานออกเป็นกรอบเวลาเพื่อให้มีฟังก์ชันการทำงานเฉพาะสำหรับการเผยแพร่ แต่ละรุ่นจะมีฟังก์ชันการทำงานเพิ่มขึ้น โดยรุ่นสุดท้ายจะมีแอตทริบิวต์ทั้งหมด การแบ่งโครงการทั้งหมดออกเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความเสี่ยงของโครงการและระยะเวลาการส่งมอบโครงการโดยรวมให้เหลือน้อยที่สุด

โมเดลเปรียว

Agile Model Manifestos ที่สำคัญคืออะไร?

นี่คือแถลงการณ์ที่สำคัญของ Agile Model:

  • บุคคลและการมีปฏิสัมพันธ์จะได้รับความสำคัญมากกว่ากระบวนการและเครื่องมือ
  • ทีมที่ปรับตัว มีอำนาจ และจัดระเบียบตนเอง
  • มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
  • Agile Model ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์มุ่งหวังที่จะมอบความพึงพอใจให้กับลูกค้าโดยการส่งมอบซอฟต์แวร์อันทรงคุณค่าอย่างรวดเร็ว
  • ยินดีกับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด แม้จะอยู่ในช่วงการพัฒนาล่าช้าก็ตาม
  • ความร่วมมือรายวันระหว่างนักธุรกิจและนักพัฒนา
  • ลำดับความสำคัญคือความร่วมมือของลูกค้ามากกว่าการเจรจาสัญญา
  • ช่วยให้คุณสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าด้วยการส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง
  • เน้นการสื่อสารแบบพบหน้ากันเป็นอย่างมาก
  • การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้เป็นตัวบ่งชี้ความก้าวหน้าเบื้องต้น
  • Promoก้าวแห่งการพัฒนาที่ยั่งยืน
  • มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศด้านเทคนิคและการออกแบบเสียงอย่างต่อเนื่อง
  • ทีมงานจะดำเนินการทบทวนการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ

ขั้นตอนของโมเดล Agile

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนต่างๆ ของ Agile:

ขั้นตอนของโมเดล Agile

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนสำคัญที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ Agile Model ในวงจรชีวิต SDLC:

  • รวบรวมความต้องการ: ในขั้นตอนโมเดล Agile นี้ คุณต้องกำหนดข้อกำหนด ควรหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ เวลาและความพยายามที่จำเป็นสำหรับโครงการด้วย ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลนี้ คุณสามารถกำหนดความเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจและทางเทคนิคของระบบได้
  • ออกแบบข้อกำหนด: หลังจากศึกษาความเป็นไปได้แล้ว คุณสามารถทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อกำหนดข้อกำหนดได้ โดยใช้ไดอะแกรม UFD หรือไดอะแกรม UML ระดับสูง คุณสามารถกำหนดได้ว่าจะนำระบบใหม่ไปรวมเข้ากับระบบซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ของคุณอย่างไร
  • พัฒนา/ทำซ้ำ: งานจริงเริ่มต้นในขั้นตอนนี้หลังจากที่ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดและออกแบบข้อกำหนดแล้ว ทีมผลิตภัณฑ์ การออกแบบ และพัฒนาเริ่มทำงาน และผลิตภัณฑ์จะได้รับการปรับปรุงขั้นตอนต่างๆ โดยใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เรียบง่ายและน้อยที่สุด
  • การทดสอบ: ขั้นตอนของ Agile Model นี้เกี่ยวข้องกับทีมทดสอบ ตัวอย่างเช่น ทีมประกันคุณภาพจะตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบและรายงานจุดบกพร่องในระหว่างขั้นตอนนี้
  • การใช้งาน: ในระยะนี้ ผลิตภัณฑ์เริ่มแรกจะถูกเผยแพร่ให้กับผู้ใช้
  • ข้อเสนอแนะ: หลังจากออกผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนสุดท้ายของ Agile Model คือการตอบรับ ในระยะนี้ ทีมงานจะได้รับคำติชมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และดำเนินการแก้ไขจุดบกพร่องตามคำติชมที่ได้รับ

เมื่อเปรียบเทียบกับ Waterfall วงจรแบบ Agile นั้นสั้น อาจมีวงจรดังกล่าวมากมายในโครงการ ทำซ้ำขั้นตอนต่างๆ จนกว่าจะมีการส่งมอบผลิตภัณฑ์

ประเภทของความคล่องตัว

ประเภท Agile ที่สำคัญมีดังนี้

การต่อสู้: วิธีการแบบคล่องตัวนี้มุ่งเน้นที่การจัดการงานในเงื่อนไขการพัฒนาตามทีมเป็นหลัก โมเดล Scrum Agileทีมงานควรปฏิบัติตามแผนงานของแต่ละคนอย่างเคร่งครัด Sprint- นอกจากนี้ ผู้ที่เกี่ยวข้องในโครงการประเภทนี้ยังมีบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอีกด้วย

Crystal: การใช้ระเบียบวิธีของ Crystal เป็นหนึ่งในแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ตรงไปตรงมาและยืดหยุ่นที่สุด โดยตระหนักว่าแต่ละโครงการมีลักษณะเฉพาะตัว ดังนั้นจึงต้องปรับนโยบายและแนวปฏิบัติให้เหมาะสม

วิธีการคริสตัลแบ่งได้ดังนี้:

  • ชัดเจน: ผู้ใช้สำหรับความพยายามที่สำคัญเล็กน้อยและต่ำ
  • ส้ม: ผู้ใช้สำหรับโครงการขนาดใหญ่และสำคัญปานกลาง
  • เว็บสีส้ม: โดยทั่วไปแล้วธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์

วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): แนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว (RAD) นี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างจริงจัง และทีมงานมีอำนาจในการตัดสินใจโดยมีเป้าหมายในการส่งมอบผลิตภัณฑ์บ่อยครั้ง

การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณสมบัติ (FDD): วิธีการแบบ Agile นี้มุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติ "การออกแบบและสร้าง" แบ่งออกเป็นขั้นตอนสั้นๆ หลายขั้นตอนที่ต้องทำให้เสร็จสำหรับแต่ละคุณลักษณะแยกกัน รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับโดเมน การตรวจสอบการออกแบบ การตรวจสอบรหัส ฯลฯ

การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบลีน: วิธีการนี้ยึดหลักการ “การผลิตแบบทันเวลาพอดี” ช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนาซอฟต์แวร์และลดต้นทุน

ผลจากรูปแบบการพัฒนาแบบลีน ทำให้ของเสียถูกกำจัด การเรียนรู้ถูกขยาย การส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และสร้างความซื่อสัตย์ได้

การเขียนโปรแกรมขั้นสูง (XP): การเขียนโปรแกรมขั้นสูง เป็นโมเดล Agile ที่มีประโยชน์เมื่อมีข้อกำหนดหรือความต้องการจากลูกค้าเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังใช้เมื่อไม่แน่ใจเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของระบบด้วย

เมื่อใดจึงควรใช้ Agile Model?

ต่อไปนี้เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่ใช้วิธี Agile:

  • ใช้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งที่ต้องดำเนินการ
  • โครงการที่มีข้อกำหนดด้านกฎระเบียบต่ำ
  • โครงการที่มีกระบวนการที่มีอยู่ไม่เข้มงวดมากนัก
  • โครงการที่เจ้าของผลิตภัณฑ์เข้าถึงได้ง่าย
  • โครงการที่มีระยะเวลาและงบประมาณที่ยืดหยุ่น

ข้อดีของโมเดล Agile

ข้อดี/ข้อดีทั่วไปของโมเดล Agile มีดังนี้

  • การสื่อสารกับลูกค้าเป็นแบบตัวต่อตัว
  • มอบแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
  • Agile Model ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ทำให้คุณสามารถร่างการออกแบบที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของบริษัทได้
  • ซอฟต์แวร์การทำงานเวอร์ชันอัปเดตจะออกทุกสัปดาห์
  • โดยนำเสนอโซลูชั่นการทำงานบางส่วนตั้งแต่เนิ่นๆ
  • การเปลี่ยนแปลงเป็นที่ยอมรับได้ตลอดเวลา
  • คุณสามารถลดเวลาการพัฒนาโดยรวมได้โดยใช้โมเดล Agile นี้
  • ช่วยให้สามารถพัฒนาและส่งมอบพร้อมกันภายในบริบทที่วางแผนไว้โดยรวม
  • ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้รับการพัฒนาและพร้อมใช้งานภายในไม่กี่สัปดาห์

ข้อเสียของโมเดล Agile

ข้อเสีย/ข้อเสียทั่วไปของโมเดล Agile มีดังนี้

  • มีความเสี่ยงสูงต่อความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถ
  • ในบางองค์กร การจัดระเบียบตนเองและการทำงานร่วมกันอย่างเข้มข้นอาจไม่สอดคล้องกับวัฒนธรรมองค์กรของตน
  • เอกสารและการออกแบบไม่ได้รับความสนใจมากนัก
  • หากไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนจากลูกค้า ทีมพัฒนาอาจถูกเข้าใจผิดได้
  • ไม่ใช่วิธีที่เหมาะสมสำหรับการจัดการสิ่งที่ต้องพึ่งพาที่ซับซ้อน

โมเดล Agile เทียบกับ โมเดลน้ำตก

โมเดล Agile และ Waterfall เป็นสองวิธีที่แตกต่างกันสำหรับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ แม้จะมีแนวทางที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองวิธีก็สามารถนำมาใช้ได้ในบางครั้ง ขึ้นอยู่กับโครงการและข้อกำหนด

โมเดลเปรียว น้ำตกจำลอง
ระเบียบวิธีแบบ Agile เสนอแนวทางแบบเพิ่มและทำซ้ำในการออกแบบซอฟต์แวร์ การพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด
โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์แบ่งออกเป็นโมเดลแต่ละรุ่นที่นักออกแบบทำงานอยู่ กระบวนการออกแบบไม่ได้แบ่งออกเป็นแต่ละรุ่น
ลูกค้ามีโอกาสดูผลิตภัณฑ์และตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง ลูกค้าสามารถดูสินค้าได้เฉพาะตอนท้ายโครงการเท่านั้น
โมเดล Agile ถือว่าไม่มีโครงสร้างเมื่อเปรียบเทียบกับโมเดล Waterfall แบบจำลองน้ำตกมีความปลอดภัยมากกว่าเนื่องจากเป็นไปตามแผน
โครงการขนาดเล็กสามารถดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว สำหรับโครงการขนาดใหญ่ การประมาณเวลาในการพัฒนาไม่ใช่เรื่องง่าย โครงการทุกประเภทสามารถประมาณและแล้วเสร็จได้
แผนการทดสอบจะได้รับการตรวจสอบหลังจากแต่ละครั้ง Sprint แทบจะไม่มีการพูดถึงแผนการทดสอบในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ

โปรดดูรายละเอียดที่ลิงก์นี้ เปรียบเทียบระหว่างโมเดล Agile และ Waterfall.

สรุป

  • Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ
  • โดยมุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
  • โมเดล Agile แบ่งออกเป็นขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) การรวบรวมข้อกำหนด 2) การออกแบบข้อกำหนด 3) การพัฒนา/การวนซ้ำ 4) การทดสอบ 5) การปรับใช้ 6) ผลตอบรับ
  • ประเภท Agile หลายประเภท ได้แก่ 1) Scrum 2) Crystal 3) วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): 4) การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณลักษณะ (FDD) 5) การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Lean 6) Extreme Programming (XP)
  • โมเดล Agile ถูกใช้เมื่อจำเป็นต้องดำเนินการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง
  • เป็นแนวทางในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
  • โมเดลนี้มีความเสี่ยงด้านความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถมากขึ้น
  • ระเบียบวิธีแบบ Agile ในการทดสอบซอฟต์แวร์ใช้แนวทางแบบเพิ่มและทำซ้ำในการออกแบบซอฟต์แวร์ ในขณะที่การพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด