โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

⚡ สรุปอย่างชาญฉลาด

โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์คือกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและวนซ้ำ ซึ่งแบ่งงานออกเป็นรอบการทำงานสั้นๆ ที่มีกรอบเวลาแน่นอน แต่ละรอบการทำงานจะส่งมอบฟังก์ชันการทำงานที่ใช้งานได้จริง ยินดีรับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด และให้ความสำคัญกับการทำงานร่วมกับลูกค้ามากกว่าการวางแผนและการจัดทำเอกสารที่ตายตัว

  • 🔁 การส่งมอบแบบวนซ้ำ: งานจะถูกแบ่งออกเป็นรอบการทำงานสองถึงสี่สัปดาห์ โดยแต่ละรอบจะสร้างซอฟต์แวร์เวอร์ชันที่ใช้งานได้จริงขึ้นมาทีละเล็กทีละน้อย
  • 📜 แถลงการณ์ Agile: บริษัทให้ความสำคัญกับบุคคลและการปฏิสัมพันธ์ ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริง การทำงานร่วมกับลูกค้า และการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง
  • 🧩 หกขั้นตอน: กระบวนการรวบรวมข้อกำหนด การออกแบบ การพัฒนา/ปรับปรุง การทดสอบ การนำไปใช้งาน และการรับฟังความคิดเห็น จะดำเนินซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะส่งมอบงานได้
  • 🧭 ประเภทของ Agile: Scrum, Crystal, DSDM, Feature Driven Development, Lean และ Extreme Programming เหมาะกับความต้องการของโครงการที่แตกต่างกัน
  • 🇧🇷 วิธีการแบบ Agile กับ Waterfall: วิธีการแบบ Agile ปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงด้วยการส่งมอบงานที่รวดเร็ว ในขณะที่วิธีการแบบ Waterfall ยึดตามแผนงานที่ตายตัวและเป็นลำดับขั้นตอน

โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

โมเดล Agile คืออะไร?

Agile Model เป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำ โดยจะกำหนดหมายเลข ระยะเวลา และขอบเขตของการวนซ้ำแต่ละครั้งล่วงหน้า การวนซ้ำทุกครั้งถือเป็น "เฟรม" สั้นๆ ในโมเดลกระบวนการ Agile ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาสองถึงสี่สัปดาห์

โมเดล Agile แบ่งงานออกเป็นช่วงเวลา (time boxes) เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแต่ละเวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันจะพัฒนาต่อยอดจากฟังก์ชันการทำงานเดิม โดยเวอร์ชันสุดท้ายจะมีคุณสมบัติครบถ้วนทุกอย่าง การแบ่งโครงการทั้งหมดออกเป็นส่วนเล็กๆ ช่วยลดความเสี่ยงของโครงการและลดระยะเวลาในการส่งมอบโครงการโดยรวม

โมเดลเปรียว

Agile Model Manifestos ที่สำคัญคืออะไร?

นี่คือแถลงการณ์ที่สำคัญของ Agile Model:

  • บุคคลและการมีปฏิสัมพันธ์จะได้รับความสำคัญมากกว่ากระบวนการและเครื่องมือ
  • ทีมที่ปรับตัว มีอำนาจ และจัดระเบียบตนเอง
  • มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้มากกว่าเอกสารประกอบที่ครอบคลุม
  • โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีเป้าหมายเพื่อมอบความพึงพอใจสูงสุดแก่ลูกค้าโดยการส่งมอบซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าอย่างรวดเร็ว
  • ยินดีกับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนด แม้จะอยู่ในช่วงการพัฒนาล่าช้าก็ตาม
  • ความร่วมมือรายวันระหว่างนักธุรกิจและนักพัฒนา
  • สิ่งสำคัญอันดับแรกคือการร่วมมือกับลูกค้า มากกว่าการต่อรองtracการเจรจาต่อรอง
  • ช่วยให้คุณสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าด้วยการส่งมอบตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้ง
  • เน้นการสื่อสารแบบพบหน้ากันเป็นอย่างมาก
  • เดเวโลping ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงเป็นตัวชี้วัดหลักของความก้าวหน้า
  • Promoเพื่อการพัฒนาอย่างยั่งยืน
  • มุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศด้านเทคนิคและการออกแบบเสียงอย่างต่อเนื่อง
  • ทีมงานจะดำเนินการทบทวนการปรับปรุงอย่างสม่ำเสมอ

ขั้นตอนของโมเดล Agile

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนต่างๆ ของ Agile:

ขั้นตอนของโมเดล Agile

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนสำคัญที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ Agile Model ในวงจรชีวิต SDLC:

  • รวบรวมความต้องการ: ในขั้นตอนโมเดล Agile นี้ คุณต้องกำหนดข้อกำหนด ควรหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ เวลาและความพยายามที่จำเป็นสำหรับโครงการด้วย ด้วยการวิเคราะห์ข้อมูลนี้ คุณสามารถกำหนดความเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจและทางเทคนิคของระบบได้
  • ออกแบบข้อกำหนด: หลังจากทำการศึกษาความเป็นไปได้แล้ว คุณสามารถทำงานร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อกำหนดข้อกำหนดต่างๆ ได้ โดยใช้แผนภาพ UFD หรือแผนภาพ UML ระดับสูง คุณสามารถกำหนดวิธีการที่จะนำระบบใหม่มาผสานรวมเข้ากับระบบซอฟต์แวร์ที่มีอยู่เดิมได้
  • พัฒนา/ทำซ้ำ: งานจริงเริ่มต้นในขั้นตอนนี้หลังจากที่ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์กำหนดและออกแบบข้อกำหนดแล้ว ทีมผลิตภัณฑ์ การออกแบบ และพัฒนาเริ่มทำงาน และผลิตภัณฑ์จะได้รับการปรับปรุงขั้นตอนต่างๆ โดยใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เรียบง่ายและน้อยที่สุด
  • การทดสอบ: ขั้นตอนของ Agile Model นี้เกี่ยวข้องกับทีมทดสอบ ตัวอย่างเช่น ทีมประกันคุณภาพจะตรวจสอบประสิทธิภาพของระบบและรายงานจุดบกพร่องในระหว่างขั้นตอนนี้
  • การใช้งาน: ในระยะนี้ ผลิตภัณฑ์เริ่มแรกจะถูกเผยแพร่ให้กับผู้ใช้
  • ข้อเสนอแนะ: หลังจากออกผลิตภัณฑ์ ขั้นตอนสุดท้ายของ Agile Model คือการตอบรับ ในระยะนี้ ทีมงานจะได้รับคำติชมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และดำเนินการแก้ไขจุดบกพร่องตามคำติชมที่ได้รับ

เมื่อเปรียบเทียบกับ Waterfall วงจรแบบ Agile นั้นสั้น อาจมีวงจรดังกล่าวมากมายในโครงการ ทำซ้ำขั้นตอนต่างๆ จนกว่าจะมีการส่งมอบผลิตภัณฑ์

ประเภทของความคล่องตัว

ต่อไปนี้คือประเภทสำคัญบางประการของ Agile:

การต่อสู้: วิธีการแบบ Agile นี้เน้นที่การจัดการงานภายใต้เงื่อนไขการพัฒนาแบบทีมเป็นหลัก โมเดล Scrum Agileทีมงานควรปฏิบัติตามแผนงานของแต่ละคนอย่างเคร่งครัด Sprint- นอกจากนี้ ผู้ที่เกี่ยวข้องในโครงการประเภทนี้ยังมีบทบาทที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอีกด้วย

Crystal: การใช้ระเบียบวิธี Crystal เป็นหนึ่งในแนวทางที่ตรงไปตรงมาและยืดหยุ่นที่สุดในการพัฒนาping ซอฟต์แวร์นั้นตระหนักดีว่าแต่ละโครงการมีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างกัน ดังนั้นนโยบายและแนวปฏิบัติจึงจำเป็นต้องปรับให้เหมาะสมกับแต่ละโครงการ

วิธีการคริสตัลแบ่งได้ดังนี้:

  • ชัดเจน: ใช้สำหรับงานขนาดเล็กและมีความสำคัญต่ำ
  • ส้ม: เหมาะสำหรับโครงการขนาดค่อนข้างใหญ่และมีความสำคัญ
  • เว็บสีส้ม: โดยทั่วไปใช้ในธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์

วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM): แนวทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็ว (RAD) นี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และทีมงานมีอำนาจในการตัดสินใจโดยมีเป้าหมายเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์อย่างสม่ำเสมอ

การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณสมบัติ (FDD): วิธีการแบบ Agile นี้เน้นที่การ “ออกแบบและสร้าง” ฟีเจอร์ต่างๆ โดยแบ่งออกเป็นหลายขั้นตอนย่อยๆ ที่ต้องดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์สำหรับแต่ละฟีเจอร์แยกกัน ซึ่งรวมถึงการสำรวจขอบเขตงาน การตรวจสอบการออกแบบ การตรวจสอบโค้ด เป็นต้น

การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบลีน: วิธีการนี้อิงตามหลักการ "การผลิตแบบทันเวลาพอดี" (Just-In-Time Production) ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการพัฒนาซอฟต์แวร์และลดต้นทุน ผลจากการพัฒนาแบบลีนทำให้สามารถกำจัดความสูญเปล่า เพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ ส่งมอบงานได้เร็ว และสร้างความน่าเชื่อถือ

การเขียนโปรแกรมขั้นสูง (XP): การเขียนโปรแกรมขั้นสูง โมเดล Agile ที่มีประโยชน์คือโมเดลที่ความต้องการหรือข้อเรียกร้องจากลูกค้ามีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังใช้ในกรณีที่ไม่มีความแน่นอนเกี่ยวกับฟังก์ชันการทำงานของระบบ

เมื่อใดจึงควรใช้ Agile Model?

ต่อไปนี้เป็นสถานการณ์ทั่วไปที่ใช้วิธี Agile:

  • ใช้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งที่ต้องดำเนินการ
  • โครงการที่มีข้อกำหนดด้านกฎระเบียบต่ำ
  • โครงการที่มีกระบวนการทำงานที่ไม่เข้มงวดมากนัก
  • โครงการที่เจ้าของผลิตภัณฑ์สามารถติดต่อได้ง่ายและรวดเร็ว
  • โครงการที่มีกำหนดเวลาและงบประมาณที่ยืดหยุ่นได้

ข้อดีของโมเดล Agile

ต่อไปนี้คือข้อดีและประโยชน์ทั่วไปของโมเดล Agile:

  • การสื่อสารกับลูกค้าเป็นแบบตัวต่อตัว
  • นำเสนอแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สมจริงมาก
  • โมเดล Agile ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ช่วยให้คุณสามารถร่างแบบงานที่มีประสิทธิภาพและตอบสนองความต้องการของบริษัทได้
  • ซอฟต์แวร์การทำงานเวอร์ชันอัปเดตจะออกทุกสัปดาห์
  • โดยนำเสนอโซลูชั่นการทำงานบางส่วนตั้งแต่เนิ่นๆ
  • การเปลี่ยนแปลงเป็นที่ยอมรับได้ตลอดเวลา
  • คุณสามารถลดเวลาการพัฒนาโดยรวมได้โดยใช้โมเดล Agile นี้
  • ช่วยให้สามารถพัฒนาและส่งมอบพร้อมกันภายในบริบทที่วางแผนไว้โดยรวม
  • ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้รับการพัฒนาและพร้อมใช้งานภายในไม่กี่สัปดาห์

ข้อเสียของโมเดล Agile

ต่อไปนี้คือข้อเสียและจุดด้อยที่พบได้ทั่วไปของโมเดล Agile:

  • มีความเสี่ยงสูงต่อความยั่งยืน การบำรุงรักษา และการขยายขีดความสามารถ
  • ในบางองค์กร การจัดระเบียบตนเองและการทำงานร่วมกันอย่างเข้มข้นอาจไม่สอดคล้องกับวัฒนธรรมองค์กรของตน
  • เอกสารและการออกแบบไม่ได้รับความสนใจมากนัก
  • หากไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนจากลูกค้า ทีมพัฒนาอาจถูกเข้าใจผิดได้
  • วิธีนี้ไม่เหมาะสมสำหรับการจัดการกับความสัมพันธ์ที่ซับซ้อน

โมเดล Agile เทียบกับ โมเดลน้ำตก

โมเดล Agile และ Waterfall เป็นสองวิธีที่แตกต่างกันสำหรับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ แม้จะมีแนวทางที่แตกต่างกัน แต่ทั้งสองวิธีก็สามารถนำมาใช้ได้ในบางครั้ง ขึ้นอยู่กับโครงการและข้อกำหนด

โมเดลเปรียวน้ำตกจำลอง
ระเบียบวิธีแบบ Agile เสนอแนวทางการออกแบบซอฟต์แวร์แบบค่อยเป็นค่อยไปและทำซ้ำการพัฒนาซอฟต์แวร์ดำเนินไปตามลำดับจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด
โมเดล Agile ในด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์นั้นแบ่งออกเป็นโมเดลย่อยๆ ที่นักออกแบบแต่ละคนจะทำงานในแต่ละส่วนกระบวนการออกแบบไม่ได้แบ่งออกเป็นแบบจำลองย่อยๆ
ลูกค้ามีโอกาสดูผลิตภัณฑ์และตัดสินใจและเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เนิ่นๆ และบ่อยครั้งลูกค้าสามารถดูสินค้าได้เฉพาะตอนท้ายโครงการเท่านั้น
โมเดลแบบ Agile ถือว่าไม่มีโครงสร้างที่แน่นอน เมื่อเทียบกับโมเดลแบบ Waterfallโมเดลแบบ Waterfall มีความปลอดภัยมากกว่าเพราะเน้นการวางแผนเป็นหลัก
โครงการขนาดเล็กสามารถดำเนินการได้รวดเร็วมาก แต่สำหรับโครงการขนาดใหญ่ การประเมินระยะเวลาในการพัฒนานั้นไม่ใช่เรื่องง่ายโครงการทุกประเภทสามารถประเมินและดำเนินการให้แล้วเสร็จได้
แผนการทดสอบจะได้รับการทบทวนหลังจากการทดสอบแต่ละครั้ง Sprint.แทบจะไม่มีการพูดถึงแผนการทดสอบในระหว่างขั้นตอนการทดสอบ

โปรดดูรายละเอียดที่ลิงก์นี้ เปรียบเทียบระหว่างโมเดล Agile และ Waterfall.

คำถามที่พบบ่อย

AI ช่วยทีม Agile ในการเขียน User Story, ประเมิน Story Point, สร้าง Test Case และวิเคราะห์ Sprint Velocity นอกจากนี้ยังช่วยระบุความเสี่ยงและปัญหาคอขวดจากข้อมูล Backlog และช่วย...ping ทีมวางแผนการทำงานแบบค่อยเป็นค่อยไปและส่งมอบซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงได้เร็วขึ้น

ใช่แล้ว เครื่องมือ AI สามารถสรุปการประชุมประจำวัน ร่างบันทึกการทบทวนหลังการทำงาน และแนะนำรายการงานใน Backlog ที่เหมาะสมกับ Sprint ถัดไปโดยพิจารณาจากกำลังการผลิตได้ อย่างไรก็ตาม Scrum Master ที่เป็นมนุษย์ยังคงเป็นผู้ส่งเสริมความร่วมมือและแก้ไขความขัดแย้งภายในทีม

สปรินต์คือช่วงเวลาสั้นๆ ที่กำหนดไว้ โดยปกติประมาณสองถึงสี่สัปดาห์ ซึ่งทีม Agile จะทำงานในรายการงานค้าง (backlog) ให้เสร็จและส่งมอบส่วนเพิ่มที่พร้อมใช้งานได้ Sprintทำซ้ำเช่นนี้จนกว่าผลิตภัณฑ์จะหมด

Agile คือวิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ping DevOps พัฒนาซอฟต์แวร์ผ่านกระบวนการส่งมอบและการทำงานร่วมกันแบบวนซ้ำ DevOps ขยายวัฒนธรรมนั้นไปสู่การดำเนินงาน โดยทำให้กระบวนการสร้าง ทดสอบ และปรับใช้เป็นไปโดยอัตโนมัติ เพื่อให้ซอฟต์แวร์ได้รับการเผยแพร่และบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง ทั้งสองอย่างส่งเสริมซึ่งกันและกันมากกว่าที่จะแข่งขันกัน

สรุปโพสต์นี้ด้วย: