34+ Agile Testing Intervjufrågor och svar (2026)

Följande är en lista över Agile Testing-intervjufrågor och svar, som sannolikt kommer att ställas under intervjun.

 

Agila testintervjufrågor för nybörjare

1) Hur ska du som testare vara när kraven förändras kontinuerligt?

När kraven fortsätter att förändras, bör kontinuerligt agila testare ta följande tillvägagångssätt

  • Skriv generiska testplaner och testfall, som fokuserar på syftet med kravet snarare än dess exakta detaljer
  • För att förstå omfattningen av förändringar, arbeta nära produktägarna eller affärsanalytikern
  • Se till att teamet förstår riskerna med att ändra krav, särskilt i slutet av sprinten
  • Tills funktionen är stabil och kraven är klara är det bäst att vänta om du ska automatisera funktionen
  • Förändringar kan hållas till ett minimum genom att förhandla eller implementera förändringarna i nästa sprint

👉 Gratis PDF-nedladdning: Agile testintervjufrågor och svar >>


2) Lista över för- och nackdelar med utforskande testning (används i Agile) och manustestning?

Fördelar Nackdelar
Utforskande testning – Det kräver mindre förberedelser- Lätt att modifiera när kraven ändras- Fungerar bra när dokumentationen är knapp – Det är svårt att presentera framsteg och täckning för projektledning
Skripttestning – I fall testning mot lagar eller regulatoriska krav är det mycket användbart – Testförberedelser är vanligtvis tidskrävande- Samma steg testas om och om igen- När kraven ändras är det svårt att modifiera

3) Förklara skillnaden mellan Extreme programmering och Scrum?

Scrum Extrem programmering (XP)
– Scrum-team måste vanligtvis arbeta i iterationer som kallas sprints som vanligtvis varar upp till två veckor till en månad långa – XP-teamet arbetar i iteration som varar i en eller två veckor
– Scrum-team tillåter inte förändringar i sina spurter – XP-team är mer flexibla och ändrar sina iterationer
– I scrum prioriterar produktägaren produktbackloggen men teamet bestämmer i vilken sekvens de ska utveckla backlog-artiklarna – XP-teamarbete i strikt prioritetsordning, funktioner som utvecklas prioriteras av kunden
– Scrum föreskriver ingen ingenjörspraxis – XP föreskriver ingenjörspraxis

4) Vad är ett epos, användarberättelser och uppgift?

Episk: En kundbeskriven mjukvarufunktion som specificeras i produktbackloggen kallas episk. Epos är uppdelade i berättelser

Användarberättelser: Ur kundens perspektiv utarbetas användarberättelser som definierar projekt- eller affärsfunktioner, och det levereras i en viss sprint som förväntat.

Uppgift: Längre ner är användarberättelser uppdelade i olika uppgifter

Agil testning intervjufrågor


5) Förklara vad som är re-factoring?

För att förbättra prestandan ändras den befintliga koden; detta är omfaktorer. Under omfaktorering förblir kodfunktionen densamma


6) Förklara hur du kan mäta spurtens hastighet med varierande lagkapacitet?

Vid planering av en sprint mäts vanligtvis sprinthastigheten på grundval av professionella bedömningar baserade på historiska data. Men den matematiska formeln som används för att mäta sprintens hastighet är,

  • först – avslutade berättelsepunkter X lagkapacitet: Om du mäter kapacitet som en procentandel av en 40 timmars vecka
  • För det andra – avslutade berättelsepoäng / teamkapacitet: Om man mäter kapacitet i mantimmar

För vårt scenario är den andra metoden tillämplig.


7) Nämn nyckelskillnaden mellan sprintbacklog och produktbacklog?

Produktbacklog: Den innehåller en lista över alla önskade funktioner och ägs av produktägaren.

Sprint orderstock: Det är en delmängd av produktstocken som ägs av utvecklingsteamet och åtar sig att leverera den i en sprint. Den skapas i Sprint Planeringsmöte


8) Nämn i Agile vad är skillnaden mellan den inkrementella och iterativa utvecklingen?

Iterativ: Iterativ metod är en kontinuerlig process av mjukvaruutveckling där mjukvaruutvecklingscyklerna upprepas (Sprint & Releases) tills slutprodukten uppnås.

Släpp 1: Sprint 1, 2 ... n

Release n: Sprint 1, 2….n

Inkrementell: Inkrementell utveckling segregerar systemfunktionaliteten i steg eller delar. I varje steg levereras varje segment av funktionalitet genom tvärvetenskapligt arbete, från kraven till implementeringen.


9) Förklara vad är Spike and Zero sprint i Agile? Vad är syftet med det?

Sprint Noll: Det introduceras för att utföra lite forskning innan man påbörjar den första spurten. Vanligtvis används denna sprint under starten av projektet för aktiviteter som att sätta utvecklingsmiljö, förbereda produktbacklog och så vidare.

Spikes: Spikes är en typ av berättelser som används för aktiviteter som forskning, utforskning, design och till och med prototyputveckling.pingMellan sprintar kan du ta spikes för arbete relaterat till tekniska eller designrelaterade problem. Spikes finns av två typer: tekniska spikes och funktionella spikes.


10) Vad är testdriven utveckling?

Testdriven utveckling eller TDD är också känd som testdriven design. I den här metoden skriver utvecklaren först ett automatiserat testfall som beskriver ny funktion eller förbättring och skapar sedan små koder för att klara testet, och omfaktorer senare den nya koden för att uppfylla de acceptabla standarderna.


11) Prototyper och Wireframes används ofta som en del av?

Prototyper och Wireframes är prototyper som används i stor utsträckning som en del av empirisk design.


12) Förklara vad är Application Binary Interface?

Över olika systemplattformar och miljöer är en specifikation som definierar kraven för portabilitet av applikationer i binär form känd som Application Binary Interface.


13) Förklara i Agile, burn-up och burn-down diagram?

Till tracDiagram används för att se projektets förlopp, utbränning och nedbränning.

Burnup-diagram: Det visar framstegen för berättelser gjorda över tid.

Burndown-diagram: Det visar hur mycket arbete som fanns kvar att göra övertid.


14) Förklara vad är Scrum-förbud?

Scrum ban är en mjukvaruutvecklingsmodell baserad på Scrum och Kanban. Den är speciellt utformad för projekt som kräver frekvent underhåll, har oväntade användarberättelser och programmeringsfel. Genom att använda dessa tillvägagångssätt styrs teamets arbetsflöde på ett sätt som tillåter minsta färdigställandetid för varje användarberättelse eller programmeringsfel.


Agil metodik Intervjufrågor för testare

15) Vad är berättelsepoäng/ansträngningar/skalor?

Den används för att diskutera berättelsens svårighetsgrad utan att tilldela faktiska timmar. Den vanligaste skalan som används är en Fibonacci-sekvens (1,2,3,5,8,13,….100) även om vissa lag använder linjär skala (1,2,3,4….), 2 potenser (1,2,4,8, XNUMX……) och tygstorlek (XS, S ,M,L, XL).


16) Förklara vad som är traceh kula?

Ocuco-landskapet tracEr kula är en topp i förhållande till den nuvarande arkitekturen, den nuvarande uppsättningen bästa praxis och den nuvarande tekniken, vilket resulterar i kod av produktionskvalitet. Det är inte engångskod utan kanske bara en snäv implementering av funktionaliteten.


17) Vad är en teststubb?

En teststubb är en liten kod som ersätter en outvecklad eller fullt utvecklad komponent i ett system som testas. Teststubben är utformad på ett sådant sätt att den efterliknar den faktiska komponenten genom att generera specifikt kända utsignaler och ersätta den faktiska komponenten.


18) Vilka är skillnaderna mellan RUP (Rational Unified Process) och Scrum-metoder?

RUP KLUNGA
– Formell cykel definieras i fyra faser, men vissa arbetsflöden kan vara samtidiga – Varje sprint är en komplett cykel
– Formell projektplan, associerad med flera iterationer används. – Ingen projektplan från slut till slut. Varje nästa iterationsplan bestäms i slutet av den aktuella iterationen
– Omfattning är fördefinierad före projektstart och dokumenteras i omfattningsdokumentet. Under projektets gång kan omfattningen revideras. – Den använder en projektbacklog istället för scope scrum
– Artefakter inkluderar Scope Document, formellt funktionskravpaket, systemarkitekturdokument, utvecklingsplan, testskript, etc. - Operationell programvara är de enda formella artefakterna
– Rekommenderas för långsiktiga, stora projekt på företagsnivå med medel till hög komplexitet – Rekommenderas för snabba förbättringar och organisation som inte är beroende av en deadline

19) Varför är kontinuerlig integration viktigt för Agile?

Kontinuerlig integration är viktigt för Agile av följande skäl.

  • Det hjälper till att upprätthålla releaseschemat i tid genom att upptäcka buggar eller integrationsfel
  • På grund av frekvent smidig kodleverans, vanligtvis varje sprint på 2-3 veckor, är stabil byggkvalitet ett måste och kontinuerlig integration säkerställer att
  • In hjälper till att upprätthålla kodbasens kvalitet och felfria tillstånd
  • Kontinuerlig integration hjälper till att kontrollera effekten av arbete på grenar till huvudstammen om utvecklingsarbete pågår grenar med hjälp av automatisk bygg- och sammanfogningsfunktion

20) Vilka tester görs under Agile?

De primära testaktiviteterna under Agile är automatiserade enhetstester och utforskande tester.

Men beroende på projektkrav kan en testare utföra funktionella och icke-funktionella tester på Application Under Test (AUT).


Agila testintervjufrågor för erfarna

21) Förklara vad är Velocity i Agile?

Hastighet är ett mått som beräknas genom att lägga till alla ansträngningsuppskattningar relaterade till användarberättelser som slutförts i en iteration. Den räknar ut hur mycket arbete Agile kan utföra i en sprint och hur mycket tid det kommer att behöva för att avsluta ett projekt.


22) Vilka egenskaper bör en bra Agile-testare ha?

En bra agile testare bör ha följande egenskaper

  • Den ska kunna förstå kraven snabbt
  • Agile testare bör känna till agila principer och koncept väl
  • Eftersom kraven hela tiden förändras bör testaren förstå risken med det
  • Utifrån kraven ska Agil testare kunna prioritera arbetet
  • Fortsatt kommunikation mellan affärspartners, utvecklare och testare är ett måste

23) Vilka är alla involverade i Agile-teamet?

I agile är de två huvudledarna

  • Scrum Masters: Den koordinerar de flesta ingångar och utgångar som krävs för ett agilt program
  • Utvecklingschefer: De anställer rätt personer och utvecklar dem med teamet

24) Nämn i detalj vad är Scrum Masters roller?

Scrum Master nyckelansvar innebär

  • Förstå kraven och förvandla dem till fungerande programvara
  • Övervakning och Tracking
  • Rapportering och kommunikation
  • Process Check Master
  • Kvalitetsmästare
  • Lösa hinder
  • Lös konflikter
  • Skydda teamet och prestationsfeedback
  • Led alla möten och lös hinder

25) Nämn vilka är de agila kvalitetsstrategierna?

Agila kvalitetsstrategier är

  • Omfaktorer
  • Icke-solo utveckling
  • Statisk och dynamisk kodanalys
  • Reviews och inspektion
  • Iteration/sprintdemos
  • Alla händer demo
  • Lättvikt milstolpe recensioner
  • Korta återkopplingscykler
  • Standarder och riktlinjer

26) Nämn vilka verktyg som kan vara användbara för skärmdumpar när du arbetar med agila projekt?

När du arbetar med agila projekt kan du använda verktyg som

  • BugDigger
  • BugShooting
  • qTrace
  • Snagit
  • Bål
  • Usersnap

27) Nämn vilka är fördelarna med att bibehålla konsekvent iterationslängd under hela projektet?

Fördelarna är

  • Det hjälper teamet att objektivt mäta framsteg
  • Det ger ett konsekvent sätt att mäta lagets hastighet
  • Det hjälper till att etablera ett konsekvent leveransmönster

28) Om en timebox-plan behöver omprioriteras vem ska omprioritera den?

Om en timebox-plan behöver omprioriteras bör den inkludera hela teamet, produktägaren och utvecklare.


29) Nämn vad bör ett burndown-diagram belysa?

Nedbränningsdiagrammet visar det återstående arbetet att slutföra innan timeboxen (iterationen) slutar.


30) Nämn vad är skillnaden mellan Scrum och Agile?

  • Scrum: I scrum är en sprint en grundläggande enhet för utveckling. Varje sprint följs av ett planeringsmöte, där uppgifterna för sprinten identifieras och uppskattas. Under varje sprint skapar teamet en färdig del av en produkt
  • Agile: I Agile involverar varje iteration ett team som arbetar genom en fullständig mjukvaruutvecklingscykel, inklusive planering, design, kodning, kravanalys, enhetstestning och acceptanstestning när en produkt demonstreras för intressenter

Med enkla ord är Agile praktiken och scrum är processen för att följa denna praktik.


31) Nämn vilka är utmaningarna i AGILE mjukvaruutveckling?

Utmaningar involverade i Agil mjukvaruutveckling inkluderar

  • Det kräver mer testning och kundernas engagemang
  • Det påverkar ledningen mer än utvecklarna
  • Varje funktion måste slutföras innan du går vidare till nästa
  • All kod måste fungera bra för att säkerställa att applikationen fungerar
  • Mer planering krävs

32) När ska man inte använda Agile?

Innan du använder Smidig metodmåste du ställa följande frågor

  • Kan delas av funktionalitet
  • Är kund tillgänglig
  • Är kraven flexibla
  • Är det verkligen tidsbegränsat
  • Är laget tillräckligt skickligt

33) Förklara hur du kan implementera scrum på ett enkelt sätt i ditt projekt?

Det här är tipsen som kan vara till hjälp för att implementera scrum i ditt projekt.

  • Få ordning på din eftersläpning
  • Få en uppfattning om storleken på din produktstock
  • Förtydliga sprintkrav och varaktighet för att slutföra sprinteftersläpningen
  • Beräkna teamsprintbudgeten och dela sedan upp kraven i uppgifter
  • Samarbeta arbetsyta - ett centrum för all gruppdiskussion, som inkluderar planer, färdplaner, nyckeldatum, skisser av funktionalitet, problem, logg, statusrapporter, etc.
  • Sprint- Se till att du slutför en funktion i taget innan du går vidare till nästa. En sprint bör inte avbrytas om det inte finns något annat alternativ
  • Delta i ett dagligt stand-up möte: I mötet måste du nämna vad som har uppnåtts sedan det senaste mötet, vad kommer de att uppnå innan nästa möte och är något som hindrar deras framsteg
  • Använd burndown-diagrammet för att track dagliga framsteg. Från utmattningsdiagrammet kan du uppskatta om du är på track, eller så ligger du efter
  • Slutför varje funktion väl innan du går vidare till nästa
  • I slutet av sprinten- håll ett sprintöversynsmöte, nämn vad som uppnås eller levereras i sprinten.

34) Förklara vad det betyder med produktfärdplan?

En produktfärdplan hänvisas till den holistiska synen på produktegenskaper som skapar produktvisionen.

Dessa intervjufrågor kommer också att hjälpa dig i din viva (orals)

Sammanfatta detta inlägg med: