Agil modell inom mjukvaruteknik
Vad är en agil modell?
Den agila modellen är en inkrementell och iterativ process för mjukvaruutveckling. Den definierar varje iterations nummer, varaktighet och omfattning i förväg. Varje iteration betraktas som en kort "ram" i Agile-processmodellen, som mestadels varar från två till fyra veckor.
Agile Model delar in uppgifter i tidsrutor för att tillhandahålla specifik funktionalitet för releasen. Varje build är inkrementell när det gäller funktionalitet, med den slutliga builden som innehåller alla attribut. Uppdelningen av hela projektet i små delar hjälper till att minimera projektrisken och den totala projektleveranstiden.
Vilka är de viktiga agila modellmanifesten?
Här är det väsentliga manifestet för den agila modellen:
- Individer och interaktioner prioriteras framför processer och verktyg.
- Adaptivt, bemyndigat, självorganiserande team.
- Fokuserar på fungerande mjukvara snarare än heltäckande dokumentation.
- Agile modell inom mjukvaruteknik syftar till att leverera fullständig kundnöjdhet genom att snabbt leverera värdefull programvara.
- Välkomna förändringar i krav, även sent i utvecklingsfasen.
- Dagligt samarbete mellan affärsmän och utvecklare.
- Prioritet är kundsamarbete framför avtalsförhandling.
- Det gör att du kan tillfredsställa kunder genom tidiga och frekventa leveranser.
- Stor vikt läggs vid kommunikation ansikte mot ansikte.
- Att utveckla fungerande mjukvara är den primära indikatorn på framsteg.
- Promoen hållbar utvecklingstakt.
- Ett kontinuerligt fokus läggs på teknisk spetskompetens och ljuddesign.
- En förbättringsgranskning genomförs regelbundet av teamet.
Faser av smidig modell
Här är de olika faserna av Agile:
Här är de viktiga stegen som är involverade i Agile Model-processen i SDLC:s livscykel:
- Krav insamling: I denna agila modellfas måste du definiera kraven. De affärsmöjligheter och den tid och ansträngning som krävs för projektet bör också diskuteras. Genom att analysera denna information kan du fastställa ett systems ekonomiska och tekniska genomförbarhet.
- Designa kraven: Efter förstudien kan du arbeta med intressenter för att definiera krav. Med hjälp av UFD-diagrammet eller UML-diagrammet på hög nivå kan du bestämma hur det nya systemet kommer att integreras i ditt befintliga mjukvarusystem.
- Utveckla/Iterera: Det verkliga arbetet börjar i detta skede efter att mjukvaruutvecklingsteamet definierar och designar kraven. Produkt-, design- och utvecklingsteam börjar arbeta och produkten kommer att genomgå olika förbättringsstadier med enkel och minimal funktionalitet.
- Test: Denna fas av den agila modellen involverar testteamet. Till exempel kontrollerar kvalitetssäkringsteamet systemets prestanda och rapporterar fel under denna fas.
- Spridning: I denna fas släpps den initiala produkten till användaren.
- Återkoppling: Efter att ha släppt produkten är det sista steget i Agile-modellen feedback. I den här fasen får teamet feedback om produkten och arbetar med att korrigera buggar utifrån den mottagna feedbacken.
Jämfört med Waterfall är agila cykler korta. Det kan finnas många sådana cykler i ett projekt. Faserna upprepas tills produkten levereras.
Typer av Agile
Här är några viktiga agila typer:
scrum: Denna agila metod fokuserar främst på att hantera uppgifter i teambaserade utvecklingsförhållanden. I den Scrum Agile modell, teamet bör strikt följa en arbetsplan för var och en Sprint. Dessutom har personer som är involverade i den här typen av projekt fördefinierade roller.
Kristall: Att använda Crystal-metodik är en av de enklaste och mest flexibla metoderna för att utveckla mjukvara, med insikten att varje projekt har unika egenskaper. Därför måste policyer och praxis skräddarsys för att passa dem.
Kristallmetoder är kategoriserade enligt nedan:
- KLAR: Användare för små och låga kritiska insatser.
- ORANGE: Användare för måttligt större och kritiska projekt.
- ORANGE WEB: Vanligtvis elektroniska affärer
Dynamisk mjukvaruutvecklingsmetod (DSDM): Detta tillvägagångssätt för Rapid Application Development (RAD) involverar aktivt användarengagemang, och teamen har befogenhet att fatta beslut med målet att ofta leverera produkter.
Funktionsdriven utveckling (FDD): Denna agila metod fokuserar på att "designa och bygga" funktioner. Den är uppdelad i flera korta arbetsfaser som måste slutföras för varje funktion för sig. Det inkluderar domängenomgång, designinspektion, kodinspektion, etc.
Lean mjukvaruutveckling: Denna metod är baserad på principen "Just-In-Time Production". Det hjälper till att öka hastigheten på mjukvaruutveckling och minska kostnaderna.
Som ett resultat av en lean utvecklingsmodell elimineras slöseri, lärande förstärks, tidig leverans uppnås och integritet byggs upp.
Extrem programmering (XP): Extrem programmering är en användbar agil modell när det finns ständigt förändrade krav eller krav från kunder. Det används också när det inte är säkert om systemets funktionalitet.
När ska man använda Agile-modellen?
Här är de vanliga scenarierna där Agile-metoden används:
- Den används när det är frekventa förändringar som måste implementeras.
- Projekt med låga regulatoriska krav
- Projekt med inte särskilt strikt befintlig process
- Projekt där produktägaren är högt tillgänglig
- Projekt med flexibla tidslinjer och budget
Fördelar med den agila modellen
Här är några vanliga för-/fördelar med den agila modellen:
- Kommunikation med kunder är en-till-en-basis.
- Ger ett mycket realistiskt förhållningssätt till mjukvaruutveckling
- Agile modell inom mjukvaruteknik gör att du kan rita effektiva konstruktioner och möta företagets behov.
- Uppdaterade versioner av fungerande programvara släpps varje vecka.
- Den levererar tidiga partiella lösningar.
- Ändringar är acceptabla när som helst.
- Du kan minska den totala utvecklingstiden genom att använda denna agila modell.
- Det möjliggör samtidig utveckling och leverans inom ett övergripande planerat sammanhang.
- Den slutliga produkten är utvecklad och tillgänglig för användning inom några veckor.
Nackdelar med Agile Model
Här är några vanliga nackdelar/nackdelar med den agila modellen:
- Det finns en högre risk för hållbarhet, underhållbarhet och utbyggbarhet.
- I vissa företag kanske självorganisering och intensivt samarbete inte är förenligt med deras företagskultur.
- Dokumentation och design ägnas inte så mycket uppmärksamhet.
- Utan tydlig information från kunden kan utvecklingsteamet vilseledas.
- Inte en lämplig metod för att hantera komplexa beroenden.
Agile modell vs. Vattenfall modell
Agila och vattenfallsmodeller är två olika metoder för mjukvaruutvecklingsprocessen. Trots deras skillnader i tillvägagångssätt kan båda metoderna ibland användas, beroende på projektet och kraven.
Agil modell | Vattenfallsmodell |
---|---|
Agila metoder föreslår inkrementella och iterativa metoder för mjukvarudesign | Mjukvaruutvecklingen flödar sekventiellt från startpunkt till slutpunkt. |
Den agila modellen inom mjukvaruteknik är uppdelad i individuella modeller som designers arbetar med | Designprocessen är inte uppdelad i enskilda modeller |
Kunden har tidiga och frekventa möjligheter att titta på produkten och fatta beslut och förändringar. | Kunden kan bara se produkten i slutet av projektet. |
Den agila modellen anses vara ostrukturerad jämfört med vattenfallsmodellen | Vattenfallsmodeller är säkrare eftersom de är planorienterade |
Små projekt kan genomföras mycket snabbt. För stora projekt är det inte lätt att uppskatta utvecklingstiden. | Alla typer av projekt kan uppskattas och slutföras. |
Testplanen ses över efter varje Sprint | Testplanen diskuteras knappast under testfasen. |
Se denna länk för mer information jämförelse mellan Agile och Waterfall-modellen.
Sammanfattning
- Den agila modellen är en inkrementell och iterativ process för mjukvaruutveckling.
- Den fokuserar på fungerande programvara snarare än heltäckande dokumentation.
- Agila modellen är uppdelad i olika steg som 1) Kravsamling, 2) Designa kraven, 3) Utveckla/Iteration, 4) Testa, 5) Implementering 6) Feedback.
- Olika typer av agila typer är: 1) Scrum, 2) Crystal, 3) Dynamic Software Development Method (DSDM): 4) Feature Driven Development (FDD), 5) Lean Software Development 6) Extreme Programming (XP).
- Den agila modellen används när frekventa förändringar behöver genomföras.
- Det ger ett mycket realistiskt förhållningssätt till mjukvaruutveckling
- Denna modell har en större risk för hållbarhet, underhållbarhet och utbyggbarhet.
- Agila metoder inom mjukvarutestning antar inkrementella och iterativa tillvägagångssätt för mjukvarudesign, medan mjukvaruutveckling flyter sekventiellt från startpunkten till slutpunkten.