Разница между структурой и классом в C++

Ключевые различия между структурой и классом в C++

  • Структура — это определяемый пользователем тип данных, который группирует логически связанные элементы данных, тогда как класс — это проект, используемый для создания определенных типов объектов.
  • In C++как структуры, так и классы поддерживают определяемые пользователем конструкторы и деструкторы.
  • Основное отличие состоит в том, что члены структуры по умолчанию являются открытыми, тогда как члены класса по умолчанию являются закрытыми.
  • Оба могут поддерживать наследование, полиморфизм и инкапсуляцию.
  • Структуры часто используются для простой группировки данных; классы предпочтительны для сложных поведений и конструкций.
  • Распределение памяти (стек или куча) зависит от того, как объявлены объекты, а не от того, являются ли они классами или структурами.
  • Переменные-члены могут быть инициализированы непосредственно внутри структур и классов в современных C++.
Разница между структурой и классом
Разница между структурой и классом

Какова структура в C++?

Структура — это определяемый пользователем тип данных, который объединяет логически связанные элементы данных разных типов, таких как float, char, int и т. д., вместе.

Все элементы структуры хранятся в смежных ячейках памяти. Переменная типа структуры позволяет хранить более одного элемента данных разных типов под одним именем.

Синтаксис структуры в C++

Вот синтаксис структуры:

struct struct_name
{
// struct data members
}

В приведенном выше синтаксисе используется ключевое слово struct. struct_name — это имя структуры. Члены структуры добавляются в фигурные скобки. Эти члены, вероятно, принадлежат к разным типам данных.

Что такое класс C++?

Класс — это план или набор инструкций для создания объекта определенного типа. Это базовая концепция объектно-ориентированного программирования, которая вращается вокруг реальных объектов. Класс в язык программирования определяет, как будет вести себя объект и что он будет содержать.

Класс также является определяемым пользователем типом данных, который может иметь различные типы данных и функции-члены внутри своего тела.

Синтаксис класса в C++

Вот синтаксис класса:

class class-name
{
// data
// functions
};

В приведенном выше синтаксисе имя класса — это имя, присвоенное классу. Данные являются членом класса, обычно объявляемого как переменные. Функции здесь являются функциями класса.

Структура против класса в C++

Вот основное различие между структурой и классом в C++:

Структура: Класс
Структура — это определяемый пользователем тип данных, который группирует связанные переменные. Класс — это определяемый пользователем тип данных, который действует как шаблон для объектов.
Заявлено использование struct ключевое слово. Заявлено использование class ключевое слово.
Спецификатор доступа по умолчанию: что такое варган?. Спецификатор доступа по умолчанию: частная.
Поддерживает функции-члены, конструкторы, деструкторы и наследование, как и классы. Полностью поддерживает такие функции ООП, как конструкторы, деструкторы, наследование, полиморфизм.
Члены могут быть закрытыми или защищенными, если это явно указано. То же самое и здесь — контроль доступа полностью поддерживается.
In C++, структуры и классы практически идентичны, за исключением спецификатора доступа по умолчанию. Те же возможности; отличается только спецификатор доступа по умолчанию.
Часто используется для простых структур данных (POD: Plain Old Data). Часто используется для полного ООП-проектирования.
Экземпляры обычно неформально называют «структурными переменными». Экземпляры называются объектами.

Что выбрать?

Если у вас большой объем памяти или вы предпочитаете использовать такую ​​концепцию, как наследование, вы можете выбрать класс. С другой стороны, структуру можно использовать, когда у вас есть небольшое поле памяти или объем, необходимый для инициализации значений по умолчанию.