Разница между классом и объектом в ООП

Ключевые различия между классом и объектом

  • Класс — это шаблон для создания объектов в программе, тогда как объект — это экземпляр класса.
  • Класс — это логическая сущность, а объект — физическая сущность.
  • Класс не выделяет пространство памяти; с другой стороны, объект выделяет пространство памяти.
  • Вы можете объявить класс только один раз, но вы можете создать более одного объекта, используя класс.
  • Классами нельзя манипулировать, а объектами можно манипулировать.
  • Классы не имеют никаких значений, тогда как объекты имеют свои собственные значения.
  • Вы можете создать класс, используя ключевое слово «class», а вручную вы можете создать объект, используя ключевое слово «new» в Java.
Класс против объекта
Класс против объекта

Что такое класс?

Класс — это сущность, которая определяет, как будет вести себя объект и что он будет содержать. Другими словами, это проект или набор инструкций для создания объекта определенного типа. Он предоставляет начальные значения для переменных-членов, а также функций-членов или методов.

Что такое объект?

Объект — это не что иное, как автономный компонент, состоящий из методов и свойств, делающих данные полезными. Это поможет вам определить поведение класса.

Например, когда вы отправляете сообщение объекту, вы просите объект вызвать или выполнить один из его методов.

С точки зрения программирования объект может быть структурой данных, переменной или функцией, для которой выделена ячейка памяти. Объект спроектирован как иерархия классов.

Класс против объекта – разница между ними

Вот важное различие между классом и объектом:

Класс объект
Класс — это шаблон для создания объектов в программе. Объект является экземпляром класса.
Класс — это логическая сущность Объект — физическое лицо
Класс не выделяет пространство памяти при создании. Объект выделяет пространство памяти всякий раз, когда он создается.
Вы можете объявить класс только один раз. Используя класс, вы можете создать более одного объекта.
Пример: Автомобиль. Пример: Jaguar, BMW, Tesla и т. д.
Класс генерирует объекты Объекты обеспечивают жизнь классу.
Классами нельзя манипулировать, поскольку они недоступны в памяти. Ими можно манипулировать.
У него нет значений, связанных с полями. Каждый объект имеет свои собственные значения, связанные с полями.
Вы можете создать класс, используя ключевое слово «class». Вы можете создать объект, используя ключевое слово «new» в Java

Понять концепцию Java Классы и объекты с примером.

Давайте рассмотрим пример разработки системы управления домашними животными, специально предназначенной для собак. Вам понадобится различная информация о собаках, например, разные породы собак, возраст, размер и т. д.

Вам необходимо смоделировать реальных существ, например, собак, в программные объекты.

Идея Java Классы и объекты

Более того, вопрос на миллион долларов заключается в том, как разработать такое программное обеспечение? Вот решение -

Для начала давайте сделаем упражнение.

Ниже вы можете увидеть изображение трех разных пород собак.

Идея Java Классы и объекты

Остановитесь здесь прямо сейчас! Перечислите различия между ними.

Некоторые из различий, которые вы могли бы перечислить, могут быть породой, возрастом, размером, цветом и т. д. Если вы задумаетесь на минуту, эти различия также являются некоторыми общими характеристиками, присущими этим собакам. Эти характеристики (порода, возраст, размер, цвет) могут формировать элементы данных для вашего объекта.

Идея Java Классы и объекты

Далее перечислите обычное поведение этих собак, такое как сон, сидение, еда и т. д. Итак, это будут действия наших программных объектов.

Идея Java Классы и объекты

До сих пор мы определили следующие вещи:

  • Класс: Собаки
  • Члены данных or объекты: размер, возраст, окрас, порода и т. д.
  • методы: есть, спать, сидеть и бегать.

Идея Java Классы и объекты

Теперь для разных значений элементов данных (размера породы, возраста и окраса) в Java классе, вы получите разные предметы для собак.

Идея Java Классы и объекты

Вы можете разработать любую программу, используя этот подход ООП.

Классы и объекты в Java

В приведенной ниже программе мы объявили класс Dog. Мы определили объект класса под названием «мальтийский», используя новое ключевое слово. В последнем операторе System.out.println(maltese.getInfo()); мы отображаем информацию о собаке, такую ​​​​как порода, размер, возраст, цвет и т. д.

// Class Declaration
class Dog {
    // Instance Variables
    String breed;
    String size;
    int age;
    String color;
  
    // method 1
    public String getInfo() {
        return ("Breed is: "+breed+" Size is:"+size+" Age is:"+age+" color is: "+color);
    }
}
public class Execute{
    public static void main(String[] args) {
        Dog maltese = new Dog();
        maltese.breed="Maltese";
        maltese.size="Small";
        maltese.age=2;
        maltese.color="white";
        System.out.println(maltese.getInfo());
    }
}

Вывод:

Порода: Мальтийская болонка Размер: Маленький Возраст:2 Цвет: белый

Типы класса

Ниже приведены важные типы классов:

Производные классы и наследование

Производный класс — это класс, который создан или получен из другого класса ремайнинга. Он используется для увеличения функциональности базового класса. Этот тип класса наследует свойства существующего класса. Он также может добавлять или делиться/расширять свои собственные свойства.

Суперклассы:

Суперкласс — это класс, от которого можно получить множество подклассов.

Подклассы:

Подкласс — это класс, производный от суперкласса.

Смешанные классы

Смешанный класс — это еще одна функциональность, которая помогает наследовать свойства одного класса другому. Он использует подмножество функций класса, тогда как производный класс использует полный набор функций суперкласса.

Использование класса

Вот важные варианты использования класса:

  • Класс используется для хранения как переменных данных, так и функций-членов.
  • Он позволяет создавать объекты, определяемые пользователем.
  • Класс предоставляет способ организации информации о данных.
  • Вы можете использовать класс для наследования свойств другого класса.
  • Классы могут использоваться для использования конструктора или деструктора.
  • Его можно использовать для больших объемов данных и сложных приложений.

Использование объекта

Вот важные способы использования объекта

  • Это поможет вам узнать тип принятого сообщения и тип возвращенного ответа.
  • Вы можете использовать объект для доступа к фрагменту памяти, используя переменную ссылки на объект.
  • Он используется для манипулирования данными.
  • Объекты представляют собой реальную проблему, для которой вы ищете решение.
  • Это позволяет членам данных и функциям-членам выполнять желаемую задачу.