переключатель…case в C (оператор Switch в C) с примерами

Что такое оператор Switch в C?

Оператор переключения в C проверяет значение переменной и сравнивает его с несколькими случаями. Как только совпадение с регистром найдено, выполняется блок операторов, связанный с этим конкретным случаем.

Каждый корпус в блоке переключателя имеет свое имя/номер, который называется идентификатором. Значение, предоставленное пользователем, сравнивается со всеми вариантами внутри блока переключателей, пока не будет найдено совпадение.

Если соответствие регистру НЕ найдено, то выполняется оператор по умолчанию, и управление выходит из блока переключателя.

Синтаксис переключения регистра

Общий синтаксис реализации switch-case в программе на 'C' следующий:

switch( expression )
{
	case value-1:
			Block-1;
			Break;
	case value-2:
			Block-2;
			Break;
	case value-n:
			Block-n;
			Break;
	default:
			Block-1;
			Break;
}
Statement-x;
  • Выражение может быть целочисленным или символьным выражением.
  • Value-1, 2, n — это метки вариантов, которые используются для индивидуальной идентификации каждого случая. Помните, что метки регистра не должны совпадать, поскольку это может создать проблемы при выполнении программы. Предположим, у нас есть два случая с той же меткой, что и «1». Тогда при выполнении программы будет выполнен случай, который появляется первым, даже если вы хотите, чтобы программа выполнила второй случай. Это создает проблемы в программе и не обеспечивает желаемого результата.
  • Метки регистра всегда заканчиваются двоеточием ( : ). Каждый из этих случаев связан с блоком.
  • Блок — это не что иное, как несколько операторов, сгруппированных для конкретного случая.
  • Всякий раз, когда выполняется переключатель, значение test-expression сравнивается со всеми случаями, которые мы определили внутри переключателя. Предположим, что тестовое выражение содержит значение 4. Это значение сравнивается со всеми наблюдениями до тех пор, пока в программе не будет найден случай, метка которого равна четырем. Как только случай обнаружен, блок операторов, связанный с этим конкретным случаем, выполняется, и управление переключателем прекращается.
  • Ключевое слово перерыва в каждом случае указывает на конец конкретного случая. Если мы не ставим прерывание в каждом случае, то, даже если конкретный случай будет выполнен, переключатель в C продолжит выполнять все случаи, пока не будет достигнут конец. Этого не должно произойти; следовательно, нам всегда нужно в каждом случае использовать ключевое слово Break. Break завершит выполнение случая, как только он будет выполнен, и элемент управления выпадет из переключателя.
  • Случай по умолчанию является необязательным. Всякий раз, когда значение test-expression не совпадает ни с одним из случаев внутри переключателя, будет выполнено значение по умолчанию. В противном случае не обязательно прописывать в коммутаторе default.
  • Как только переключатель будет выполнен, управление перейдет к оператору-x, и выполнение программы продолжится.

Блок-схема оператора Switch

Следующая диаграмма иллюстрирует выбор случая в случае переключателя:

Блок-схема оператора Switch
Как работает переключатель

Пример случая переключения в C

Следующая программа иллюстрирует использование переключателя:

#include <stdio.h>
    int main() {
        int num = 8;
        switch (num) {
            case 7:
                printf("Value is 7");
                break;
            case 8:
                printf("Value is 8");
                break;
            case 9:
                printf("Value is 9");
                break;
            default:
                printf("Out of range");
                break;
        }
        return 0;
    }

Вывод:

Value is 8

Пример случая переключения в C

  1. В данной программе мы объяснили инициализацию переменная число со значением 8.
  2. Конструкция переключения используется для сравнения значения, хранящегося в переменной num, и выполнения блока операторов, связанного с совпадающим случаем.
  3. В этой программе, поскольку значение, хранящееся в переменной num, равно восьми, переключатель выполнит вариант, метка которого равна 8. После выполнения случая элемент управления выпадет из переключателя, и программа будет завершена с успешным результатом печать значения на экране вывода.

Попробуйте изменить значение переменной num и обратите внимание на изменение выходных данных.

Например, мы рассмотрим следующую программу, которая по умолчанию:

#include <stdio.h>
int main() {
int language = 10;
  switch (language) {
  case 1:
    printf("C#\n");
    break;
  case 2:
    printf("C\n");
    break;
  case 3:
    printf("C++\n");
    break;
  default:
    printf("Other programming language\n");}}

Вывод:

Other programming language

При работе с регистром переключателя в C вы группируете несколько вариантов с уникальными метками. В каждом случае вам необходимо ввести оператор прерывания для разветвления в конце оператора переключателя.

Необязательный вариант по умолчанию запускается, когда других совпадений не обнаружено.

Мы рассмотрим следующий оператор переключения:

#include <stdio.h>
int main() {
int number=5;
switch (number) {
  case 1:
  case 2:
  case 3:
    printf("One, Two, or Three.\n");
    break;
  case 4:
  case 5:
  case 6:
    printf("Four, Five, or Six.\n");
    break;
  default:
    printf("Greater than Six.\n");}}

Вывод:

Four, Five, or Six.

Вложенный переключатель в C

In C, мы можем иметь внутренний переключатель, встроенный во внешний переключатель. Кроме того, константы регистра внутреннего и внешнего переключателя могут иметь общие значения и не конфликтовать.

Мы рассмотрим следующую программу, в которой пользователь должен ввести свой собственный идентификатор, если идентификатор действителен, он попросит его ввести пароль, если пароль правильный, программа напечатает имя пользователя, в противном случае программа напечатает «Неправильно». Пароль, и если идентификатор не существует, программа напечатает неправильный идентификатор.

#include <stdio.h>
int main() {
        int ID = 500;
        int password = 000;
        printf("Plese Enter Your ID:\n ");
        scanf("%d", & ID);
        switch (ID) {
            case 500:
                printf("Enter your password:\n ");
                scanf("%d", & password);
                switch (password) {
                    case 000:
                        printf("Welcome Dear Programmer\n");
                        break;
                    default:
                        printf("incorrect password");
                        break;
                }
                break;
            default:
                printf("incorrect ID");
                break;
        }
}

Вывод:

Plese Enter Your ID:
 500
Enter your password:
 000
Welcome Dear Programmer

Вложенный переключатель в C

  1. В данной программе мы объяснили инициализацию двух переменных: ID и пароля.
  2. Конструкция внешнего переключателя используется для сравнения значения, введенного в идентификатор переменной. Он выполняет блок операторов, связанный с совпавшим случаем (когда ID == 500).
  3. Если оператор блока выполняется с совпадающим регистром, внутренний переключатель используется для сравнения значений, введенных в переменную пароль, и выполнения операторов, связанных с совпадающим регистром (когда пароль == 000).
  4. В противном случае случай переключения вызовет случай по умолчанию и напечатает соответствующий текст, касающийся структуры программы.

Зачем нам нужен чехол Switch?

Существует одна потенциальная проблема с оператор if-else то есть сложность программы увеличивается всякий раз, когда увеличивается количество альтернативных путей. Если вы используете в программе несколько конструкций if-else, программу может стать трудной для чтения и понимания. Иногда это может сбить с толку даже разработчика, который сам написал программу.

Решением этой проблемы является оператор switch.

Правила для оператора switch

  • Выражение всегда должно выполняться до результата.
  • Метки регистров должны быть постоянными и уникальными.
  • Метки регистра должны заканчиваться двоеточием ( : ).
  • Ключевое слово перерыва должно присутствовать в каждом случае.
  • Может быть только одна метка по умолчанию.
  • Мы можем вкладывать несколько операторов переключения.

Итого

  • Переключатель — это конструкция принятия решений вC».
  • Переключатель используется в программе, где требуется несколько решений.
  • Переключатель должен содержать исполняемое тестовое выражение.
  • Каждый случай должен включать ключевое слово перерыва.
  • Метка случая должна быть константой и уникальной.
  • Значение по умолчанию является необязательным.
  • Несколько операторов переключения могут быть вложены друг в друга.