Diferența dintre structură și clasă în C++
Diferențele cheie între structură și clasă în C++
- O structură este un tip de date definit de utilizator care grupează elemente de date legate logic, în timp ce o clasă este un model folosit pentru a crea anumite tipuri de obiecte.
- In C++, atât structurile, cât și clasele acceptă constructori și destructori definiți de utilizator.
- Diferența principală este că membrii structurii sunt publici în mod implicit, în timp ce membrii clasei sunt privați în mod implicit.
- Ambele pot suporta moștenirea, polimorfismul și încapsularea.
- Structurile sunt adesea folosite pentru gruparea simplă a datelor; clasele sunt preferate pentru comportamente și designuri complexe.
- Alocarea memoriei (stiva sau heap) depinde de modul în care sunt declarate obiectele, nu de dacă sunt clase sau structuri.
- Variabilele membre pot fi inițializate direct în ambele structuri și clase în modern C++.

În ce este Structura C++?
Structura este un tip de date definit de utilizator care combină elemente de date legate logic de diferite tipuri de date precum float, char, int etc., împreună.
Toate elementele structurii sunt stocate în locații de memorie adiacente. Variabila de tip de structură vă ajută să stocați mai mult de un element de date de diferite tipuri de date sub un singur nume.
Sintaxa Structurii în C++
Iată o sintaxă a Structurii:
struct struct_name
{
// struct data members
}
În sintaxa de mai sus, este folosit cuvântul cheie struct. Numele_structurii este numele structurii. Membrii structurii sunt adăugați în acolade. Acești membri aparțin probabil unor tipuri de date diferite.
În ce este clasa C++?
Clasa este un plan sau un set de instrucțiuni pentru a construi un anumit tip de obiect. Este un concept de bază al programarii orientate pe obiecte care se învârte în jurul entităților din viața reală. Clasa in a limbaj de programare determină cum se va comporta un obiect și ce va conține obiectul.
Clasa este, de asemenea, un tip de date definit de utilizator, care poate avea diferite tipuri de tipuri de date și funcții membre în corpul său.
Sintaxa clasei în C++
Iată o sintaxă a clasei:
class class-name
{
// data
// functions
};
În sintaxa de mai sus, numele clasei este numele care este atribuit clasei. Datele sunt membrul clasei, în mod normal declarat ca variabile. Funcțiile de aici sunt funcțiile de clasă.
Structură vs Clasă în C++
Iată diferența principală dintre Structură și Clasă în C++:
| Structure | Clasă |
|---|---|
| O structură este un tip de date definit de utilizator care grupează variabilele asociate. | O clasă este un tip de date definit de utilizator care acționează ca un model pentru obiecte. |
Declarat folosind struct cuvinte cheie. |
Declarat folosind class cuvinte cheie. |
| Specificatorul de acces implicit este public. | Specificatorul de acces implicit este privat. |
| Suportă funcții membre, constructori, destructori și moștenire la fel ca și clasele. | Suportă pe deplin caracteristici OOP precum constructori, destructori, moștenire, polimorfism. |
| Membrii pot fi privați sau protejați dacă sunt declarați în mod explicit. | La fel și aici - controlul accesului este pe deplin acceptat. |
| In C++, structurile și clasele sunt aproape identice, cu excepția specificatorului de acces implicit. | Aceleași capacități; numai specificatorul de acces implicit diferă. |
| Folosit adesea pentru structuri de date simple (POD: Plain Old Data). | Folosit adesea pentru design complet OOP. |
| Instanțele sunt de obicei denumite „variabile de structură” în mod informal. | Instanțele se numesc obiecte. |
Pe care ar trebui să alegi?
Dacă aveți o amprentă mare de memorie sau doriți să utilizați un concept precum moștenirea, atunci puteți alege o clasă. Pe de altă parte, structura poate fi folosită atunci când aveți un câmp de memorie mic sau o amprentă care este necesară pentru a inițializa valorile implicite.
