Cele mai bune 15 cărți de inginerie software (actualizare 2025)
Suntem cititori suportat și poate câștiga un comision atunci când cumpărați prin link-uri de pe site-ul nostru
Ingineria software este definită ca un proces de analiză a cerințelor utilizatorilor și apoi proiectarea, construirea și testarea aplicațiilor software pentru a satisface aceste cerințe.
Sunteți interesat să învățați abilitățile de inginerie software și să căutați o carte excelentă care să vă ajute să vă creșteți vertiginos expertiza în inginerie software? Atunci ai ajuns la locul potrivit.
Iată o listă cu cele mai bune cărți pentru a învăța Ingineria software pentru începători. Aceste cărți sunt foarte recomandate de experții în inginerie software și sunt utile pentru studenți pentru a înțelege elementele fundamentale de programare. Aceste resurse vă vor ghida pentru a vă construi cariera în acest domeniu promițător și vă vor face un inginer software mai bun. Citeste mai mult…
Cele mai bune cărți de inginerie software
Titlul cartii | Autor Denumirea | Ultima Ediție | Editor | Calificative | Link |
---|---|---|---|---|---|
Cod curat | Robert C. Martin | Prima ediție | PHI | ![]() |
Află mai multe |
Modele de design | Erich Gamma | Prima ediție | Addison Wesley | ![]() |
Află mai multe |
Modele de aplicație pentru întreprinderi Architectură | Martin Fowler | Prima ediție | Addison Wesley | ![]() |
Află mai multe |
Modele de integrare a întreprinderii | Gregor Hohpe | Prima ediție | Pearson Addison-Wesley Profesionist | ![]() |
Află mai multe |
Cod complet | Steve McConnell | Ediția a II-a | Microsoft Apăsați US | ![]() |
Află mai multe |
1) Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
Numele autorului: Robert C. Martin
Distribuitor: PHI
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 464 pagini
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship este o carte scrisă de Robert. C. Martin. Scriitorul aduce principii Agile din punctul de vedere al unui practician al miilor de programatori.
Este una dintre cele mai bune cărți de dezvoltare software, care este împărțită în trei părți. Prima parte vorbește despre principiile, modelele și practicile de scriere a codului curat. A doua parte acoperă diverse studii de caz de complexitate crescândă. A treia parte include un singur capitol care conține o listă de euristici și „mirosuri” adunate în timpul creării studiilor de caz.
2) Modele de proiectare: elemente de software reutilizabil orientat pe obiecte
Numele autorului: Erich Gamma
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 416 pagini
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software este o carte scrisă de Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides și Grady Booch.
Autorii acestei cărți încep prin a ilustra ce sunt modelele și cum vă pot ajuta acestea să proiectați software orientat pe obiecte. Fiecare model acoperit în această carte de inginerie software descrie circumstanțele în care este aplicabil. Toate modelele sunt compilate din sisteme reale, care se bazează pe exemple din lumea reală.
3) Modele de aplicație pentru întreprinderi Architectură
Numele autorului: Martin Fowler
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 560 pagini
Modele de aplicație pentru întreprinderi Architecture este o carte de programare scrisă de Martin Fowler. În această nouă carte, autorul discută despre dezvoltarea aplicațiilor pentru întreprinderi.
El îi ajută pe profesioniști să înțeleagă aspectele complexe, dar critice ale arhitecturii, care este un aspect important al dezvoltării tuturor aplicațiilor și în mod specific esențial pentru succesul unui proiect de întreprindere.
Acesta este unul dintre cele mai bune manuale de inginerie software care prezintă modele, arhitectura întreprinderii, iar contextul autorului permite cititorului să facă alegerile corecte atunci când se confruntă cu o decizie dificilă de proiectare în proiectul său.
4) Modele de integrare a întreprinderii
Numele autorului: Gregor Hohpe
Distribuitor: Pearson Addison-Wesley Profesionist
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 736 pagini
Enterprise Integration Patterns este o carte scrisă de Gregor Hohpe și Bobby Woolf. Această carte oferă un catalog neprețuit de diverse sugestii de modele cu soluții reale care vă ajută să proiectați soluții eficiente de mesagerie pentru întreprinderea dvs.
Autorii includ, de asemenea, exemple care acoperă mai multe tehnologii, cum ar fi JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP și XSL.
Este una dintre cele mai bune cărți de inginerie software care oferă un vocabular consistent și un cadru de notație vizuală. Acesta explică soluțiile de integrare la scară largă în multe tehnologii. Cartea explorează, de asemenea, în detaliu avantajele și limitările arhitecturilor de mesagerie asincrone.
5) Cod complet: un manual practic de construcție de software
Numele autorului: Steve McConnell
Distribuitor: Microsoft Apăsați US
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 960 pagini
COD COMPLETE este o carte scrisă de Steve McConnell. Această carte clasică oferă o gamă largă de mostre de cod noi pentru a ilustra arta și știința dezvoltării software.
De asemenea, autorul sintetizează cele mai eficiente tehnici și principii care trebuie cunoscute în îndrumări clare și pragmatice. Această carte vă ajută să vă stimulați gândirea și să creați codul de cea mai înaltă calitate.
Este una dintre cele mai bune cărți de inginerie software care vă permite, de asemenea, să rezolvați problemele critice de construcție devreme și să depanați eficient problemele.
6) Refactoring: Îmbunătățirea designului codului existent
Numele autorului: Martin Fowler
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 448 pagini
Refactoring: Improving the Design of Existing Code este o carte scrisă de Martin Fowler. Această carte îmbunătățește designul codului dvs. moștenit pentru a îmbunătăți mentenabilitatea software-ului și a face codul actual mai ușor de înțeles.
Cartea include JavaScenariu exemple de cod, precum și exemple funcționale care demonstrează refactorizarea fără clase. În această carte, veți înțelege principiile generale ale refactorizării. Cartea vă oferă, de asemenea, cunoștințe despre a face un program mai ușor de înțeles și schimbat. Veți învăța, de asemenea, cum să construiți teste solide pentru refactorizarea dvs.
7) Abilități soft: manualul de viață al dezvoltatorului de software
Numele autorului: John Sonmez
Distribuitor: Publicaţiile Manning
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 504 pagini
Soft Skills: The Software Developer's Life este o carte de referință scrisă de Manual John. Este un ghid pentru o viață completă și satisfăcătoare ca profesionist în dezvoltare de software. Pentru aceasta, dezvoltatorul și autorul de viață sfătuiește inginerii de software pe subiecte importante precum carieră și productivitate, finanțe personale și investiții, fitness și relații.
A fost aranjat ca o colecție de 71 de capitole scurte. Această carte vă ajută să faceți un programator mai bun și să vă îmbunătățiți abilitățile de inginerie software.
8) Poveștile utilizatorilor aplicate: pentru dezvoltarea agilă de software
Numele autorului: Mike Cohn
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 304 pagini
User Stories Applied: For Agile Software Development este o carte scrisă de Mike Cohn. Cartea reprezintă un mijloc eficient de colectare a cerințelor de la client. De asemenea, descrie poveștile utilizatorilor și demonstrează cum aceștia pot planifica, gestiona și testa în mod corespunzător lucrările de dezvoltare software.
Cartea evidențiază atât implementările reușite, cât și cele nereușite ale conceptului și oferă seturi de întrebări și exerciții. După ce ați citit această carte de referință, veți putea ști care sunt mijloacele eficiente pentru dezvoltarea aplicațiilor software.
9) Peopleware: Proiecte și echipe productive
Numele autorului: Tom DeMarco
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 272 pagini
Peopleware: Productive Projects and Teams este o carte scrisă de Tom DeMarco. Cartea discută despre patologiile conducerii care nu fuseseră anterior considerate a fi patologice. Oricine dorește să gestioneze un proiect software sau o organizație software va găsi sfaturi neprețuite pe parcursul cărții.
Este una dintre cele mai bune cărți pentru inginerii de software care conduce o echipă de software, cum ar fi un lider de echipă sau manager de proiect. Deci, această carte pe care toți cei care conduc o echipă de software trebuie să o citească și să o recitească o dată pe an.
10) The Pragmatic Programmer
Numele autorului: David Thomas
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 352 pagini
The Pragmatic Programmer este o carte scrisă de David Thomas (Autor), Andrew Hun. Cartea îi ajută pe clienți să creeze un software mai bun și să redescopere bucuria de a codifica. Lecția acestei cărți a ajutat o generație de dezvoltatori de software să examineze însăși esența dezvoltării software, independent de orice limbaj, cadru sau metodologie specifică și filozofia pragmatică.
Este una dintre cele mai bune cărți de citit pentru inginerii de software, care ilustrează, de asemenea, marile abordări și capcanele majore ale multor aspecte ale dezvoltării software.
11) Modele de design Headfirst: Un ghid prietenos pentru creier
Numele autorului: Elisabeth Freeman
Distribuitor: O'Reilly
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 676 pagini
Modele de design Headfirst, acum actualizate pentru Java 8, vă arată modelele de echipă de dezvoltare software încercate și adevărate pentru a crea software funcțional, reutilizabil și flexibil.
După ce ați citit această carte, veți beneficia de cele mai bune practici de proiectare și experiențe ale celor care au proiectat diverse tipuri de software. Această carte oferă un format vizual bogat. Cartea folosește cele mai recente cercetări în știința cognitivă și teoria învățării pentru a oferi o experiență de învățare multi-senzorială.
12) The Clean Coder: un cod de conduită pentru programatori profesioniști
Numele autorului: Martin
Distribuitor: Pearson Education India
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 256 pagini
The Clean Coder: Robert C. Martin scrie un Cod de conduită pentru programatori profesioniști. Această carte de referință oferă sfaturi practice despre orice, de la estimare și codare până la refactorizare și testare.
Autorul explică, de asemenea, cum să abordezi dezvoltarea de software cu onoare, respect de sine și mândrie. Vă ajută să comunicați și să estimați deciziile dificile cu claritate și onestitate.
13) Lucrul în public: realizarea și întreținerea software-ului cu sursă deschisă
Numele autorului: Nadia Eghba
Distribuitor: Stripe Press
Numar pagini: 256 pagini
Working in Public este o carte de referință pentru dezvoltatori de software scrisă de Nadia Eghbal. Este nevoie de o privire interioară asupra dezvoltării moderne de software open-source. Eghbal analizează și rolul platformelor precum Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeși Instagram care vă ajută să reduceți costurile de infrastructură și distribuție pentru creatori.
În mod similar, să presupunem că creatorii, în loc de comunități discrete, vor deveni epicentrul sistemelor noastre sociale online. În acest caz, ar trebui să aflăm cum funcționează ele și putem face acest lucru studiind ce s-a întâmplat cu sursa deschisă.
14) Manualul DevOps
Numele autorului: Gene Kim
Distribuitor: IT Revolutie Presa
Ultima ediție: Ediție ilustrată
Numar pagini: 674 pagini
Manualul DevOps este o carte scrisă de Gene Kim, Jez Humble (Autor), Patrick Debois (Autor), John Willis (Autor), John Allspaw (Prefață). Gestionarea eficientă a tehnologiei este vitală pentru competitivitatea afacerilor.
Acest tip de lider tehnologic s-a luptat să echilibreze fiabilitatea, agilitatea și securitatea. Manualul DevOps le arată liderilor cum puteți vedea aceste rezultate incredibile, arătând cum să integrați Product Management, QA, IT Operași securitatea informațiilor pentru a vă ridica compania și a câștiga pe piață.
15) Artificial Intelligence For Dummies
Numele autorului: John Paul Mueller
Distribuitor: Wiley
Numar pagini: 340 pagini
Inteligența artificială este o carte scrisă de John Paul Mueller și Luca Massaron. Această carte publicată oferă o introducere clară a AI și a modului în care este utilizată astăzi.
În această carte de referință, veți obține o imagine de ansamblu completă a tehnologiei. Această cea mai bună carte de inginerie software vorbește, de asemenea, despre concepțiile greșite comune în jurul acesteia. Această carte de referință explorează utilizarea AI în aplicațiile computerizate, domeniul de aplicare și istoria AI.
Întrebări frecvente:
🚀 Ce este Ingineria Software?
Ingineria software este definită ca un proces de analiză a cerințelor utilizatorului și apoi de proiectare, construire și testare a aplicației software care va satisface aceste cerințe.
📚 Care sunt cele mai bune cărți de inginerie software?
Următoarele sunt câteva dintre cele mai bune cărți pentru inginerii software
- Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
- Modele de proiectare: elemente de software reutilizabil orientat pe obiecte
- Modele de aplicație pentru întreprinderi Architectură
- Modele de integrare a întreprinderii
- Cod complet: un manual practic de construcție de software
🏅 De ce calificări aveți nevoie pentru a fi inginer software?
- Fii clar cu privire la obiectivul tău final
- Selectați o limbă de învățat
- Obțineți o diplomă în informatică sau un domeniu asociat
- Suplimentează-ți studiile
- Citiți codul scris de dezvoltatori cu experiență
- Găsiți o comunitate de ingineri software
- Construiți Proiecte