29 de cele mai bune cărți de codificare pentru începători (actualizare 2025)
Suntem cititori suportat și poate câștiga un comision atunci când cumpărați prin link-uri de pe site-ul nostru
Programarea computerelor este un proces pas cu pas de proiectare și dezvoltare a diferitelor programe de calculator pentru a obține un anumit rezultat de calcul. Procesul cuprinde mai multe sarcini cum ar fi analiza, codificarea, generarea de algoritmi etc. Unele limbaje de programare cele mai comune sunt Python, Java, Javascenariu, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO etc.
Ești interesat să înveți programarea și să cauți o carte excelentă care să te ajute să-ți dezvolți expertiza în programare? Atunci ai ajuns la locul potrivit.
Iată o listă cu cele mai bune cărți de învățat Programare pentru începători. Aceste cărți sunt foarte recomandate de către programatori și sunt utile pentru ca studenții să înțeleagă cunoștințele de programare. Aceste resurse vă vor ghida să vă construiți cariera în acest domeniu promițător și să vă facă un programator de computere mai bun. Citeste mai mult…
Cele mai bune cărți de codificare și programare pentru începători
Titlul cartii | Autor Denumirea | Ultima Ediție | Editor | Calificative | Link |
---|---|---|---|---|---|
Working Effectively with Legacy Code | Michael Feathers | Prima ediție | Pearson | ![]() |
Află mai multe |
Codificatorul curat | Martin | Prima ediție | Pearson Education India | ![]() |
Află mai multe |
Cod complet | Steve McConnell | Ediția a II-a | Microsoft Apăsați US | ![]() |
Află mai multe |
The Pragmatic Programmer | David Thomas | Ediția a II-a | Addison Wesley | ![]() |
Află mai multe |
Abilități Soft | John Sonmez | Prima ediție | Publicațiile Manning | ![]() |
Află mai multe |
Iată o listă de categorii de cărți:
- Scrierea unui cod bun cu cărți de codare
- Design software:
- Agil, DevOps, AI:
- Limbaj de programare:
- Diverse
Scrierea unui cod bun cu cărți de codare
1) Working Effectively with Legacy Code
Numele autorului: Michael Feathers
Distribuitor: Pearson
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 464 pagini
Working Effectively with Legacy Code este o carte de programare scrisă de Michael C. Feathers. Este una dintre cele mai bune cărți pentru a învăța programarea, care învață cum problemele de cod moștenit fără a trece prin sarcina costisitoare de a rescrie tot codul existent.
Acesta descrie o serie de metode practice pe care dezvoltatorii le pot folosi în aplicațiile software existente. Exemplele sunt furnizate în C++, Java, C++, și limbajul C-sharp. Strategii care utilizează UML și cod în C++ și Java în primul rând, în timp ce consilierea lingvistică independentă va fi oferită în interiorul barelor pentru cursanții care înțeleg sintaxa specifică limbii.
2) The Clean Coder: un cod de conduită pentru programatori profesioniști
Numele autorului: Martin
Distribuitor: Pearson Education India
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 256 pagini
The Clean Coder: Robert C. Martin scrie un Cod de conduită pentru programatori profesioniști. Această carte de referință oferă sfaturi practice despre orice, de la estimare și codare până la refactorizare și testare.
Autorul explică, de asemenea, cum să abordezi dezvoltarea de software cu onoare, respect de sine și mândrie. Vă ajută să comunicați și să estimați deciziile dificile cu claritate și onestitate.
3) Cod complet: un manual practic de construcție de software
Numele autorului: Steve McConnell
Distribuitor: Microsoft Apăsați US
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 960 pagini
COD COMPLETE este o carte scrisă de Steve McConnell. Această carte clasică oferă o gamă largă de mostre de cod noi pentru a ilustra arta și știința dezvoltării software.
De asemenea, autorul sintetizează cele mai eficiente tehnici și principii care trebuie cunoscute în îndrumări clare și pragmatice. Această carte vă ajută să vă stimulați gândirea și să creați codul de cea mai înaltă calitate.
Aceasta este cea mai bună carte despre programare, de asemenea, vă permite să rezolvați problemele critice de construcție devreme, corect și eficient depanarea problemelor.
4) The Pragmatic Programmer
Numele autorului: David Thomas
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 352 pagini
The Pragmatic Programmer este o carte scrisă de David Thomas (Autor), Andrew Hun. Cartea îi ajută pe clienți să creeze un software mai bun și să redescopere bucuria de a codifica. Lecția acestei cărți a ajutat o generație de dezvoltatori de software să examineze însăși esența dezvoltării software, independent de orice limbaj, cadru sau metodologie specifică și filozofia pragmatică.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți pentru a învăța codificarea pentru inginerii de software. Așa cum ilustrează marile abordări și capcanele majore ale multor aspecte ale dezvoltării software.
5) Abilități soft: manualul de viață al dezvoltatorului de software
Numele autorului: John Sonmez
Distribuitor: Publicaţiile Manning
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 504 pagini
Soft Skills: The Software Developer's Life este o carte de referință scrisă de Manual John. Este un ghid pentru o viață completă și satisfăcătoare ca profesionist în dezvoltare de software. Pentru aceasta, dezvoltatorul și autorul de viață sfătuiește inginerii de software pe subiecte importante precum carieră și productivitate, finanțe personale și investiții, fitness și relații.
A fost aranjat ca o colecție de 71 de capitole scurte. Această carte vă ajută să faceți un programator mai bun și să vă îmbunătățiți abilitățile de inginerie software.
Design software:
6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software
Numele autorului: Eric Evans
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 560 pagini
Domain-Driven Design este o carte de programare scrisă de Evans Eric. Această carte vorbește despre abordarea sistematică a proiectării bazate pe domenii. Oferă câteva bune practici de proiectare și principii fundamentale care facilitează proiectele software care se confruntă cu domenii complexe. Această carte de programare include, de asemenea, numeroase exemple bazate pe proiecte reale pentru a ilustra aplicarea proiectării bazate pe domenii pentru noi de către dezvoltatorii de software din lumea reală.
Citind aceasta una dintre cele mai bune cărți de programare, analiștii de sistem, dezvoltatorii orientați pe obiecte și designerii, inginerii de software își pot referi/organiza/ concentra munca.
7) Modele de proiectare: elemente de software reutilizabil orientat pe obiecte
Numele autorului: Erich Gamma
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 416 pagini
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software este o carte scrisă de Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides și Grady Booch.
Autorii acestei cărți încep prin a ilustra ce sunt modelele și cum vă pot ajuta acestea să proiectați software orientat pe obiecte. Fiecare tipar acoperă în această carte de inginerie software cea mai bună descrie circumstanțele în care este aplicabil. Toate modelele sunt compilate din sisteme reale, care se bazează pe exemple din lumea reală.
8) Refactoring: Îmbunătățirea designului codului existent
Numele autorului: Martin Fowler
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 448 pagini
Refactoring: Improving the Design of Existing Code este o carte scrisă de Martin Fowler. Această carte îmbunătățește designul codului dvs. moștenit pentru a îmbunătăți mentenabilitatea software-ului și a face codul actual mai ușor de înțeles.
Cartea include JavaScenariu exemple de cod, precum și exemple funcționale care demonstrează refactorizarea fără clase. În această carte, veți înțelege principiile generale ale refactorizării. Cartea vă oferă, de asemenea, cunoștințe despre a face un program mai ușor de înțeles și schimbat. Veți învăța, de asemenea, cum să construiți teste solide pentru refactorizarea dvs.
9) Modele de aplicație pentru întreprinderi Architectură
Numele autorului: Martin Fowler
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima Ediție: Ediția I
Numar pagini: 526 pagini
Modele de aplicație pentru întreprinderi Architecture este o carte de programare scrisă de Martin Fowler. În această nouă carte, autorul discută despre dezvoltarea aplicațiilor pentru întreprinderi.
El îi ajută pe profesioniști să înțeleagă aspectele complexe, dar critice ale arhitecturii, care este un aspect important al dezvoltării tuturor aplicațiilor și în mod specific esențial pentru succesul unui proiect de întreprindere.
Aceasta una dintre cele mai bune cărți de inginerie software prezintă modele, arhitectură de întreprindere și contextul autorului permite cititorului să facă alegerile corecte atunci când se confruntă cu o decizie dificilă de proiectare în proiectul său.
10) Modele de integrare a întreprinderii
Numele autorului: Gregor Hohpe
Distribuitor: Pearson Addison-Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 736 pagini
Enterprise Integration Patterns este o carte scrisă de Gregor Hohpe și Bobby Woolf. Este una dintre cele mai bune cărți despre programare, care oferă un catalog neprețuit de diverse sugestii de modele cu soluții reale care vă ajută să proiectați soluții eficiente de mesagerie pentru întreprinderea dvs.
Autorii includ, de asemenea, exemple care acoperă mai multe tehnologii, cum ar fi JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP, și XSL.
Această carte de inginerie software oferă un vocabular consistent și un cadru de notație vizuală. Acesta explică soluțiile de integrare la scară largă în multe tehnologii. Cartea explorează, de asemenea, în detaliu avantajele și limitările arhitecturilor de mesagerie asincrone.
11) Modele de design Headfirst: Un ghid prietenos pentru creier
Numele autorului: Elisabeth Freeman
Distribuitor: O'Reilly
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 976 pagini
Modele de design Headfirst, acum actualizate pentru Java 8, vă arată modelele de echipă de dezvoltare software încercate și adevărate pentru a crea software funcțional, reutilizabil și flexibil.
După ce ați citit această cea mai bună carte de programare pentru computere, veți beneficia de cele mai bune practici și experiențe de proiectare ale celor care au proiectat diferite tipuri de software. Această carte oferă un format vizual bogat. Cartea folosește cele mai recente cercetări în știința cognitivă și teoria învățării pentru a oferi o experiență de învățare multi-senzorială.
Agil, DevOps, AI:
12) Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship
Numele autorului: Robert C. Martin
Distribuitor: PHI
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 464 pagini
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship este o carte scrisă de Robert. C. Martin. Scriitorul aduce principii Agile din punctul de vedere al unui practician al miilor de programatori.
Această carte de dezvoltare software este împărțită în trei părți. Prima parte vorbește despre principiile, modelele și practicile de scriere a codului curat. A doua parte acoperă diverse studii de caz de creștere a complexității. A treia parte include un singur capitol care conține o listă de euristici și „mirosuri” adunate în timpul creării studiilor de caz.
13) Poveștile utilizatorilor aplicate: pentru dezvoltarea agilă de software
Numele autorului: Mike Cohn
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 304 pagini
User Stories Applied: For Agile Software Development este o carte scrisă de Mike Cohn. Cartea reprezintă un mijloc eficient de colectare a cerințelor de la client. De asemenea, descrie poveștile utilizatorilor și demonstrează cum aceștia pot planifica, gestiona și testa în mod corespunzător lucrările de dezvoltare software.
Este una dintre cele mai bune cărți pentru programatori, care evidențiază atât implementările reușite, cât și cele nereușite ale conceptului și oferă seturi de întrebări și exerciții. După ce ai citit cea mai bună carte pentru a învăța codificarea, vei putea ști care sunt mijloacele eficiente pentru dezvoltarea aplicațiilor software.
14) Manualul DevOps
Numele autorului: Gene Kim
Distribuitor: IT Revolutie Presa
Ultima ediție: Ediție ilustrată
Numar pagini: 674 pagini
Manualul DevOps este o carte scrisă de Gene Kim, Jez Humble (Autor), Patrick Debois (Autor), John Willis (Autor), John Allspaw (Prefață). Gestionarea eficientă a tehnologiei este vitală pentru competitivitatea afacerilor.
Acest tip de lider tehnologic s-a luptat să echilibreze fiabilitatea, agilitatea și securitatea. The DevOps Manualul le arată liderilor cum puteți vedea aceste rezultate incredibile, arătând cum să integrați Product Management, QA, IT Operași securitatea informațiilor pentru a vă ridica compania și a câștiga pe piață.
15) Artificial Intelligence For Dummies
Numele autorului: John Paul Mueller
Distribuitor: Wiley
Ultima ediție: Ediție ilustrată
Numar pagini: 340 pagini
Inteligența artificială este o carte scrisă de John Paul Mueller și Luca Massaron. Este una dintre cele mai bune cărți de codificare pentru începători, care oferă o introducere clară în inteligența artificială și modul în care este utilizată astăzi.
În această cea mai bună carte de programare, veți obține o imagine de ansamblu completă a tehnologiei. Cartea vorbește, de asemenea, despre concepțiile greșite comune în jurul acesteia. Această carte de referință explorează utilizarea AI în aplicațiile computerizate, domeniul de aplicare și istoria AI.
16) Artificial Intelligence: A Modern Approach
Numele autorului: Stuart Russell
Distribuitor: Pearson
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 1152 pagini
Această carte oferă o teorie conceptuală de bază a inteligenței artificiale. Acționează ca material de referință complet pentru începători. Ajută studenții de la cursuri de licență sau postuniversitare de inteligență artificială.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți de programare care vă oferă informații detaliate despre schimbările care au avut loc în domeniul inteligenței artificiale. Există multe aplicații importante ale tehnologiei AI, cum ar fi implementarea recunoașterii vorbirii practice, traducerea automată, robotica de uz casnic, care sunt explicate în detaliu.
Limbaj de programare:
17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming
Autor Denumirea: Marijn Haverbeke
Distribuitor: Fără presă de amidon
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 472 pagini
Elocvent JavaScenariul a fost scris de Marijn Haverbekedives. Este una dintre cele mai bune cărți de programare pentru începători care învață cum să scrieți cod frumos și eficient.
Începeți prin a învăța structura de bază a JavaLimbaj de script, precum și structuri de control, funcții și structuri de date. După aceea, veți învăța despre gestionarea erorilor și remedierea erorilor, modularitate și programare asincronă și, în sfârșit, veți afla cum JavaScriptul este folosit pentru a le programa.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți de programare care acoperă subiecte precum înțelegerea elementelor esențiale ale programării, care include sintaxa, controlul și datele, aplicațiile web de bază, utilizarea eficientă a DOM etc.
18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5
Numele autorului: Robin Nixon
Distribuitor: O'Reilly
Ultima ediție: Ediția 5
Numar pagini: 800 pagini
Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 este o carte scrisă de Robin Nixon. Această carte în limbajul de programare vă ajută să construiți site-uri web interactive, bazate pe date. În această carte, veți studia și programarea web dinamică cu cele mai recente versiuni, PHP, MySQL, JavaScripturi, CSS, HTML5 și biblioteci jQuery cheie.
La sfârșitul acestei cele mai bune cărți de programare, veți putea învăța cum să construiți un site de rețele sociale care este potrivit pentru browsere desktop și mobile.
19) C++ Primer
Numele autorului: Stanley Lippman
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția 5
Numar pagini: 976 pagini
C++ Primer este o carte scrisă de Stanley B, prezintă C++ bibliotecă standard de la început. Vă ajută să scrieți programe utile fără a fi nevoie să stăpâniți fiecare aspect al C++ limbă. Cărțile acoperă multe exemple și, de asemenea, demonstrează cum să le folosești cât mai bine.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți de codare, care este ideală pentru un nou dezvoltator care vrea să cunoască nucleul C++ concepte și tehnici. Cartea vă ajută să învățați prin exemple care luminează cele mai bune stiluri de codare și tehnici de proiectare a programelor de astăzi.
20) C Programming Absolute Beginner’s Guide
Numele autorului: Greg Perry
Distribuitor: Editura Que
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 352 pagini
C Programming Absolute Beginner’s Guide este o carte scrisă de Greg Perry și Dean Miller. Această carte învață câteva concepte de bază ale limbajului C cu pași clari și simpli. Cartea explică metoda de organizare a programelor și de lucru cu variabile, operatori, I/O, pointeri, funcții etc.
Aceasta este cea mai bună carte pentru a învăța cod, deoarece a oferit instrucțiuni simple care vă ajută să creați cod C util și de încredere, de la jocuri la aplicații mobile.
21) R pentru Data Science: importați, ordonați, transformați, vizualizați și modelați date
Numele autorului: Hadley Wickham
Distribuitor: O'Reilly
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 522 pagini
R for Data Science este o carte scrisă de Hadley Wickham (Autor), Garrett Grolemund. Cartea vă ghidează prin pașii de import, explorare și modelare a datelor.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți pentru programator, care oferă, de asemenea, o înțelegere completă, de ansamblu, a ciclului științei datelor. Veți învăța, de asemenea, instrumentele de bază de care aveți nevoie pentru a gestiona detaliile implementării R. Fiecare secțiune inclusă în această carte este asociată cu exerciții pentru a vă ajuta să exersați ceea ce ați învățat pe parcurs.
22) C# 8.0 and .NET Core 3.0
Numele autorului: Mark J. Price
Distribuitor: Editura Packt
Ultima ediție: Ediția 4
Numar pagini: 820 pagini
În C# 8.0 și .NET, Core 3.0 este o carte scrisă de Mark J. Price. Cartea oferă tot ce aveți nevoie pentru a începe programarea aplicațiilor C#. Aceasta este una dintre cele mai bune cărți despre programare, care este complet actualizată și extinsă cu noi capitole despre Sistemele de management al conținutului (CMS) și învățarea automată cu ML.NET.
Partea 1 a cărții învață elementele fundamentale ale C#, inclusiv programarea orientată pe obiecte, partea 2 acoperă API-urile .NET Standard. Partea 3 oferă multe exemple de aplicații multiplatforme pe care le puteți construi și implementa. Aceste aplicații web folosesc ASP.NET Core sau aplicații mobile care folosesc Xamarin.Formulare.
23) Head First Java
Numele autorului: Kathy Sierra
Distribuitor: Shroff
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 742 pagini
Daca cumperi doar unul Java carte, atunci asta este. Cu afectiune denumita de catre cititori ca Java Programarea „Bibliei”. Este Cel mai bine vândut JAVA cartea tuturor timpurilor. Primul cap Java este una dintre cele mai bune cărți pentru învățarea programarii care oferă acces la informații pentru fiecare Java Programatorul trebuie să știe. Cele mai multe Java cărțile scrise în zilele noastre sunt destinate dezvoltatorilor avansați, dar Head First Java a luat în considerare problemele cu care se confruntă Java începători. Nu este niciodată înainte de abordarea Java Antrenament, iar cărțile folosesc Vintage Pictures, puzzle-uri, exerciții de cod, teaser-uri etc. pentru o învățare eficientă. Veți găsi cartea bine structurată, informativă și intuitivă de navigat.
24) Python Crash Course
Numele autorului: Eric Matthes
Distribuitor: Fără presă de amidon
Ultima ediție: Ediția a II-a
Numar pagini: 544 pagini
Python Crash Course vă învață elementele de bază fundamentale python. Cartea este împărțită în două părți. În prima jumătate a acestei cărți, veți prezenta elementele fundamentale ale programării Python. Precum listele, dicționarele, clasele și buclele și exersați.
În a doua jumătate, vei atribui trei proiecte: joc arcade, Space Invaders, vizualizări de date. Aceasta este una dintre cele mai bune cărți de programare care se încheie prin a oferi câteva informații de bază despre cum să dezvoltați aplicații web simple.
25) Linux Pocket Guide: Essential Commands
Numele autorului: Daniel J. Barrett
Distribuitor: O'Reilly Media
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 274 pagini
Linux Pocket Guide este o carte scrisă de Jason Cannon. Oferă o cale de învățare organizată. De asemenea, vă ajută să stăpâniți cele mai utile și importante comenzi. Aceasta este o carte de referință ideală atât pentru începători, cât și pentru cei care doresc să fie la curent cu Linux sau utilizatorii experimentați.
Această cea mai bună carte de programare conține noi comenzi pentru procesarea fișierelor imagine și audio, citirea și modificarea clipboard-ului sistemului și manipularea fișierelor PDF.
Diverse
26) Excel 2019 Bible
Numele autorului: Mihai Alexandru
Distribuitor: Wiley
Ultima ediție: Prima ediție
Numar pagini: 1120 pagini
Excel 2019 Bible este o carte scrisă de Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Această carte este cel mai cuprinzător, ghid pentru toate nevoile dvs. de Excel 2019. De asemenea, veți învăța să încorporați șabloane, să implementați formule, să creați tabele pivot, să analizați date și multe altele.
Manualul acoperă, de asemenea, subiecte precum crearea unei funcții, foi de calcul, formule principale, formatare, tabele pivot și multe altele.
27) Introduction to Algorithms
Numele autorului: Thomas H. Cormen
Distribuitor: PHI Learning Pvt. Ltd.
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 1312 pagini
Introduction to Algorithms cartea include o gamă largă de algoritmi în profunzime. Fiecare capitol al acestei cărți este relativ autonom și poate fi folosit ca material de studiu. Algoritmii sunt descriși în această carte în limba engleză și pseudocod.
Aceasta este una dintre cele mai bune cărți de programare care oferă tratarea programării dinamice și a algoritmilor lacomi și o nouă noțiune de flux bazat pe margine. Materialul de învățare oferă, de asemenea, multe exerciții, probleme și soluții.
28) Peopleware: Proiecte și echipe productive
Numele autorului: Tom DeMarco
Distribuitor: Addison Wesley
Ultima ediție: Ediția a 3-a
Numar pagini: 272 pagini
Peopleware: Productive Projects and Teams este o carte scrisă de Tom DeMarco. Cartea discută despre patologiile conducerii care nu fuseseră anterior considerate a fi patologice. Oricine dorește să gestioneze un proiect software sau o organizație software va găsi sfaturi neprețuite pe parcursul cărții.
Este o carte de referință ideală pentru toți cei care conduc o echipă de software, cum ar fi un lider de echipă sau un manager de proiect. Deci, această carte pe care toți cei care conduc o echipă de software trebuie să o citească și să o recitească o dată pe an.
29) Lucrul în public: realizarea și întreținerea software-ului cu sursă deschisă
Numele autorului: Nadia Eghbal
Distribuitor: Stripe Press
Ultima ediție: Ediția 8
Numar pagini: 256 pagini
Working in Public este o carte de referință pentru dezvoltatori de software scrisă de Nadia Eghbal. Este nevoie de o privire interioară asupra dezvoltării moderne de software open-source. Eghbal analizează și rolul platformelor precum Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeși Instagram care vă ajută să reduceți costurile de infrastructură și distribuție pentru creatori.
În mod similar, să presupunem că creatorii, în loc de comunități discrete, vor deveni epicentrul sistemelor noastre sociale online. În acest caz, ar trebui să aflăm cum funcționează ele și putem face acest lucru studiind ce s-a întâmplat cu sursa deschisă.
Întrebări frecvente:
❓ Ce este programarea computerelor?
Programarea computerelor este un proces pas cu pas de proiectare și dezvoltare a diferitelor seturi de programe de calculator pentru a realiza un anumit rezultat de calcul. Procesul cuprinde mai multe sarcini cum ar fi analiza, codificarea, generarea algoritmilor, verificarea acurateței și consumul de resurse al algoritmilor etc.
🏅 Care sunt cele mai bune cărți de programare (codificare)?
Următoarele sunt unele dintre cele mai bune cărți de programare pentru un programator.
- Working Effectively with Legacy Code
- The Clean Coder: un cod de conduită pentru programatori profesioniști
- Cod complet: un manual practic de construcție de software
- The Pragmatic Programmer
- Abilități soft: manualul de viață al dezvoltatorului de software
🚀 Care carte a autorului este cea mai bună pentru a învăța codificarea?
Cărțile scrise de Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas și Andrew Hun sunt preferatele programatorilor începători și experimentați.