Diferença entre Estrutura e Classe em C++

Diferença chave entre informação e conhecimento

  • A estrutura é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, enquanto uma Classe é um modelo ou um conjunto de instruções para construir tipos específicos de objetos.
  • A estrutura é um tipo de dados do tipo valor, enquanto a classe é um tipo de dados do tipo referência.
  • Você não pode alterar o construtor padrão da estrutura, mas pode alterar o construtor padrão da classe.
  • A estrutura não pode ter um destruidor; por outro lado, a classe pode ter um destruidor.
  • A classe é usada em programas pequenos, enquanto a estrutura é usada em programas grandes.
  • Na estrutura, todos os tipos de valor são alocados na pilha, enquanto na classe, todos os tipos de valor são alocados no heap.
  • As instâncias de 'estrutura' são chamadas de 'variáveis ​​​​de estrutura', enquanto as instâncias de uma 'classe' são chamadas de 'objetos'.
  • Variáveis ​​de membro de estrutura não podem ser iniciadas diretamente, enquanto variáveis ​​de membro de classe podem ser iniciadas diretamente.
Diferença entre Estrutura e Classe
Diferença entre Estrutura e Classe

Qual é a estrutura em C++?

Estrutura é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, como float, char, int, etc., juntos.

Todos os elementos da estrutura são armazenados em locais de memória contíguos. A variável de tipo de estrutura ajuda a armazenar mais de um item de dados de vários tipos de dados sob um nome.

Sintaxe da Estrutura em C++

Aqui está uma sintaxe da Estrutura:

struct struct_name
{
// struct data members
}

Na sintaxe acima, a palavra-chave struct é usada. O struct_name é o nome da estrutura. Os membros da estrutura são adicionados entre chaves. Esses membros provavelmente pertencem a tipos de dados diferentes.

O que é classe em C++?

Classe é um projeto ou um conjunto de instruções para construir um tipo específico de objeto. É um conceito básico de Programação Orientada a Objetos que gira em torno de entidades da vida real. Aula em um linguagem de programação determina como um objeto se comportará e o que o objeto conterá.

A classe também é um tipo de dados definido pelo usuário que pode ter diferentes tipos de tipos de dados e funções de membro dentro de seu corpo.

Sintaxe de classe em C++

Aqui está uma sintaxe de classe:

class class-name
{
// data
// functions
};

Na sintaxe acima, o nome da classe é o nome atribuído à classe. Os dados são o membro da classe, normalmente declarado como variáveis. As funções aqui são as funções de classe.

Estrutura vs Classe em C++

Aqui está a principal diferença entre Estrutura e Classe em C++:

Estrutura Aula
Estrutura é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, como char, float, int, etc., juntos. Classe é um projeto ou um conjunto de instruções para construir um tipo específico de objeto.
A estrutura pode ser declarada usando a palavra-chave struct. Pode ser declarado usando a palavra-chave class.
É um tipo de dados do tipo valor. É um tipo de dados de tipo de referência.
Você não pode herdá-lo de outras estruturas ou classes. Você pode herdá-lo de outras estruturas ou classes.
Ele pode instanciar objetos sem usar uma nova palavra-chave. Ele pode instanciar um objeto usando uma nova palavra-chave.
Você não pode alterar o construtor padrão da estrutura. Você pode alterar o construtor padrão da classe.
A estrutura não pode ter um destruidor. A classe pode ter um destruidor.
Na estrutura, todos os tipos de valor são alocados na pilha. Na classe, todos os tipos de valor são alocados no heap.
É usado em pequenos programas. É usado em programas grandes.
As funções-membro não podem ser abstratas ou virtuais. As funções-membro podem ser abstratas ou virtuais.
As instâncias de estrutura são chamadas de 'variáveis ​​de estrutura'. As instâncias de classe são chamadas de objetos.
Não pode ter valores nulos. Pode ter valores nulos.
Variáveis ​​de membro de estrutura não podem ser iniciadas diretamente. Variáveis ​​de membro de classe podem ser iniciadas diretamente.
Se você não declarou nenhum especificador de acesso, os membros da estrutura serão públicos. Se você não declarou nenhum especificador de acesso, os membros da classe são privados.

Qual deles você deve escolher?

Se você ocupa muito espaço de memória ou gosta de usar um conceito como herança, pode escolher uma classe. Por outro lado, a estrutura pode ser usada quando você tem um pequeno campo de memória ou espaço necessário para inicializar valores padrão.