Diferença entre estrutura e classe em C++

Principais diferenças entre estrutura e classe em C++

  • Uma estrutura é um tipo de dado definido pelo usuário que agrupa itens de dados logicamente relacionados, enquanto uma classe é um projeto usado para criar tipos específicos de objetos.
  • In C++, tanto estruturas quanto classes suportam construtores e destruidores definidos pelo usuário.
  • A principal diferença é que os membros da estrutura são públicos por padrão, enquanto os membros da classe são privados por padrão.
  • Ambos podem suportar herança, polimorfismo e encapsulamento.
  • Estruturas são frequentemente usadas para agrupamento de dados simples; classes são preferidas para comportamentos e designs complexos.
  • A alocação de memória (pilha ou heap) depende de como os objetos são declarados, não se são classes ou estruturas.
  • Variáveis ​​de membro podem ser inicializadas diretamente dentro de estruturas e classes em linguagens modernas C++.
Diferença entre Estrutura e Classe
Diferença entre Estrutura e Classe

Qual é a estrutura em C++?

Estrutura é um tipo de dados definido pelo usuário que combina itens de dados logicamente relacionados de diferentes tipos de dados, como float, char, int, etc., juntos.

Todos os elementos da estrutura são armazenados em locais de memória contíguos. A variável de tipo de estrutura ajuda a armazenar mais de um item de dados de vários tipos de dados sob um nome.

Sintaxe da Estrutura em C++

Aqui está uma sintaxe da Estrutura:

struct struct_name
{
// struct data members
}

Na sintaxe acima, a palavra-chave struct é usada. O struct_name é o nome da estrutura. Os membros da estrutura são adicionados entre chaves. Esses membros provavelmente pertencem a tipos de dados diferentes.

O que é classe em C++?

Classe é um projeto ou um conjunto de instruções para construir um tipo específico de objeto. É um conceito básico de Programação Orientada a Objetos que gira em torno de entidades da vida real. Aula em um linguagem de programação determina como um objeto se comportará e o que o objeto conterá.

A classe também é um tipo de dados definido pelo usuário que pode ter diferentes tipos de tipos de dados e funções de membro dentro de seu corpo.

Sintaxe da classe em C++

Aqui está uma sintaxe de classe:

class class-name
{
// data
// functions
};

Na sintaxe acima, o nome da classe é o nome atribuído à classe. Os dados são o membro da classe, normalmente declarado como variáveis. As funções aqui são as funções de classe.

Estrutura vs Classe em C++

Aqui está a principal diferença entre Estrutura e Classe em C++:

Estrutura Aula
Uma estrutura é um tipo de dado definido pelo usuário que agrupa variáveis ​​relacionadas. Uma classe é um tipo de dado definido pelo usuário que atua como um modelo para objetos.
Declarado usando o struct palavra chave. Declarado usando o class palavra chave.
O especificador de acesso padrão é público. O especificador de acesso padrão é investidores privados.
Suporta funções de membro, construtores, destruidores e herança, assim como classes. Oferece suporte total a recursos de POO, como construtores, destruidores, herança e polimorfismo.
Os membros podem ser privados ou protegidos se declarados explicitamente. O mesmo aqui: o controle de acesso é totalmente suportado.
In C++, estruturas e classes são quase idênticas, exceto pelo especificador de acesso padrão. Mesmas capacidades; apenas o especificador de acesso padrão é diferente.
Usado frequentemente para estruturas de dados simples (POD: Plain Old Data). Usado frequentemente para design OOP completo.
As instâncias são normalmente chamadas informalmente de “variáveis ​​de estrutura”. Instâncias são chamadas de objetos.

Qual deles você deve escolher?

Se você ocupa muito espaço de memória ou gosta de usar um conceito como herança, pode escolher uma classe. Por outro lado, a estrutura pode ser usada quando você tem um pequeno campo de memória ou espaço necessário para inicializar valores padrão.

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