Emulador vs Simulador – Diferença entre eles
Principal diferença entre emulador e simulador
- Os emuladores são escritos em linguagens assembly de nível de máquina, enquanto os simuladores são escritos em linguagens de alto nível.
- Os emuladores são mais adequados quando se trata de fins de depuração, enquanto os simuladores podem ser difíceis em termos de fins de depuração.
- Um emulador vem como uma reimplementação completa do software original, enquanto um simulador é apenas uma reimplementação parcial do software original.
- Tanto emuladores quanto simuladores são dispositivos virtuais. Um dispositivo virtual não é o telefone real, mas um software que oferece as mesmas funcionalidades do telefone real (exceto algumas funcionalidades, como a câmera).
O que é um dispositivo de teste real?
O teste em um dispositivo real permite que você execute seus aplicativos móveis e verifique sua funcionalidade. Dispositivo real Ensaios garante que seu aplicativo funcionará perfeitamente nos aparelhos dos clientes.
O que é Emulador?
Um emulador é um programa de software que permite que seu celular imite os recursos de outro computador ou software móvel que você deseja que ele imite, instalando-os em seu computador ou celular.
Diferença entre teste de simulador e emulador
Aqui estão as principais diferenças entre testes de simulador e emulador
O teste baseado em simulador | O teste baseado em emulador |
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O objetivo do simulador é simular o estado interno de um objeto o mais próximo possível do estado interno de um objeto. | O emulador visa emular ou imitar o mais próximo possível o comportamento externo de um objeto |
Os simuladores são preferíveis sempre que a equipe de testes precisar testar o comportamento interno do dispositivo móvel, como hardware interno, firmware e assim por diante. | Os emuladores são preferíveis sempre que a equipe de testes precisar testar o comportamento externo do dispositivo móvel, como calcular, fazer transações e assim por diante. |
Os simuladores são escritos em linguagens de alto nível. | Os emuladores são escritos em linguagens assembly de nível de máquina. |
Os simuladores podem ser difíceis em termos de finalidade de depuração. | Emuladores são mais adequados quando se trata de fins de depuração |
Um simulador é apenas uma reimplementação parcial do software original. | Freqüentemente, um emulador vem como uma reimplementação completa do software original. |
Vantagens dos testes baseados em dispositivos reais e emuladores/simuladores
Questão | Teste de emulador | Teste de dispositivo real |
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Aplicativo baseado em situação | Existem situações específicas em que o prazo para produzir resultados de execução de texto é curto e a compra dos dispositivos móveis necessários pode não ser possível. Assim, pode ser necessário usar o emulador/simulador nessas circunstâncias para testar os aplicativos móveis relevantes que precisam ser testados. | O dispositivo real permite que os testadores testem quase todos os cenários em tempo real que podem ser testados para as aplicações móveis. Esses dispositivos são operados com os dedos e simulam o uso na vida real. Eles também ajudam em situações Contexto real: é fácil usar o aplicativo no trem ou andando na rua? A situação está sob luz solar intensa ou na chuva? |
Sensação de proximidade com os dispositivos portáteis reais | A ampla gama de dispositivos móveis cria problemas, fazendo com que os testadores não tenham certeza sobre quais dispositivos móveis investir para testes, considerando as restrições orçamentárias. O(s) emulador(es) são feitos sob medida para este(s) tipo(s) de situação(ões). | O dispositivo real permite que os testadores testem até mesmo questões de usabilidade, como a aparência do aplicativo, a resolução de cores da tela, se a imagem é clara ou não, tanto em condições diurnas quanto noturnas, e assim por diante. |
Facilidade de disponibilidade | Emulador/simulador(es) são, na maioria dos casos, software aberto e gratuito que pode ser facilmente baixado da Internet e pronto para ser testado. | Os dispositivos reais permitem rigorosas Teste de Desempenho questões como trabalhar com um aplicativo de transporte em tempo real por 15 horas contínuas, que não pode ser simulado com sucesso pelos emuladores. |
Facilidade de abrir uma aplicação Web através de URL | É mais fácil fazer testes de aplicativos da web quando se trata de abri-los. O usuário só precisa copiar e colar a URL do aplicativo. | Testar em dispositivos reais oferece mais em termos de confiabilidade. |
Captura de telas das situações onde aparecem defeitos | Capturar capturas de tela no simulador é muito fácil com o simulador, pois só precisamos usar Microsoft instalações de escritório. | Testar com dispositivos do mundo real é muito útil em termos de testes de interoperabilidade. |
Simulação de validação de cenários de bateria | Os emuladores/simuladores não são capazes de simular problemas de bateria. | Dispositivos do mundo real podem facilmente realizar o mesmo. |
Validação de interrupções recebidas | Os emuladores/simuladores não são capazes de simular as interrupções recebidas para SMS, bem como as chamadas recebidas. | Dispositivos do mundo real podem simular facilmente interrupções de entrada. |
Validação de exibições de cores exatas | O emulador/simulador não é capaz de emular/simular adequadamente a exibição exata das cores dos dispositivos quando o dispositivo real está sob a luz do sol ou na cor preta. | Dispositivos do mundo real podem simular facilmente as telas coloridas exatas. |
Validação do desempenho | O desempenho do emulador/simulador tende a ser às vezes mais lento do que os dispositivos originais. | Os dispositivos originais tendem a funcionar mais rápido que o emulador ou os simuladores. |
Simulando problemas relacionados à memória | A memória disponível no emulador/simulador tende a ser muito maior do que a dos dispositivos reais, então isso pode criar equívocos para os usuários que estariam usando as mesmas validações. | O nível de armazenamento de memória dos dispositivos tende a ser bem menor que o dos emuladores, portanto, pode |
Desvantagens do emulador/simuladores e do dispositivo real
Emuladores/Simuladores | Dispositivo real |
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O emulador/simulador nem sempre é o melhor tipo de solução para cenários como aqueles em que a equipe de testes precisa validar o desempenho da aplicação por um longo período de tempo. | Os dispositivos reais são caros em comparação com os emuladores/simuladores. Assim, os projectos sujeitos a restrições orçamentais e de calendário podem pôr em risco a rentabilidade, bem como a viabilidade do projecto global. |
O emulador/simulador é adequado principalmente para certos tipos de execução de casos de teste funcionais. | Há uma grande variedade de dispositivos móveis, da Apple ao Samsung, ao Android e ao Symbian, e assim por diante. Considerando esta ampla gama de dispositivos móveis, é muito difícil para a equipe de testes organizar todos os tipos de dispositivos móveis enquanto trabalha sob uma quantidade considerável de restrições orçamentárias e de cronograma. |
Às vezes, o emulador/simulador pode não oferecer suporte a certos tipos de aplicativos e, nesses casos, a equipe de testes pode precisar adquirir patches de software que nem sempre são gratuitos, mas às vezes podem ser caros. | Dispositivos móveis reais quando usados na fase de desenvolvimento para Teste de Unidade e propósitos semelhantes podem ser mais difíceis de conectar ao IDE do que aos emuladores, e isso causa enormes problemas para depuração, e em um projeto, com restrições de cronograma, isso pode muito bem dificultar a conclusão geral do projeto. |
Nem todos os emuladores/simuladores suportam toda a gama de aplicativos móveis. Por exemplo, o simulador bada suporta Maemo (como Nokia N900), Symbian Touch (como Nokia N8) e Symbian sem toque (como Nokia E71), mas não suporta outros dispositivos móveis como Android. No que diz respeito às funcionalidades de teste de aplicativos, o bada não suporta testes diretos de navegação na web, mas permite ao usuário testar e criar apenas webapps e widgets. | Para testar com dispositivos do mundo real, os dispositivos precisam estar sempre conectados à porta USB das máquinas. Portanto, se as portas USB não estiverem funcionando corretamente, o teste não será possível. Sem medidas de segurança adequadas, os dispositivos móveis (se forem caros como o iPhone da Apple) podem ser perdidos ou roubados, prejudicando assim o esforço geral. O aumento da segurança também pode aumentar as despesas globais envolvidas no projecto. |
O usuário deve digitar o URL manualmente para abrir o aplicativo web que precisa ser testado. Para resolver esse problema específico, o testador pode precisar criar marcadores de telefone, serviços de URL curto ou enviar URLs para celular usando conexão Bluetooth ou criar a página da web que contém alguns URLs. A adoção desses procedimentos garantiria que muito espaço de memória muito importante pudesse ser consumido, impactando assim no desempenho geral da aplicação. |
Emulador vs Simulador vs Teste de Dispositivo Real: Conclusão
Considerando o papel significativo que as aplicações móveis desempenham, hoje em dia, no nosso dia a dia, os testes destas aplicações vão evoluir e, por isso, requerem muitos testes para que funcionem conforme necessário. Os testes tanto no simulador/emulador quanto nos dispositivos do mundo real são necessários para manter padrões rígidos e garantia de qualidade.
Deliberando cuidadosamente os prós e os contras dos emuladores móveis e dos dispositivos reais, valeria a pena chegar à conclusão de que a solução ideal de testes móveis para empresas não é colocar todos os ovos na cesta dos dispositivos reais nem colocá-los no emulador, mas sim o que precisamos é uma combinação ideal de ambos.
Os emuladores podem ser considerados muito adequados para os estágios iniciais de desenvolvimento de aplicativos.
No entanto, para evitar o cenário dispendioso de lançar uma aplicação crítica para os negócios com defeitos, as empresas precisam garantir que realizam a maior parte dos seus testes móveis em dispositivos reais antes de a aplicação entrar em produção.
Cada organização precisa traçar estratégias e planejar cuidadosamente para determinar em que estágio introduzir dispositivos reais. Eles também precisam decidir quantos dispositivos são suficientes para atender às necessidades do mercado e qual poderia ser a melhor opção possível a ser adotada para gerenciar esses dispositivos.
Melhores práticas indicariam que o desenvolvimento atual deveria usar emuladores (e alguns aparelhos de referência reais) para acelerar a depuração do aplicativo durante a fase de codificação, enquanto a sanidade, Teste de Fumaça, desempenho, interoperabilidade e viabilidade de rede e Teste de regressão deve ser feito em aparelhos reais.
Também é uma prática emergente garantir que os desenvolvedores usem o emulador para execução rápida durante a fase de desenvolvimento, enquanto a equipe de teste deve testar com o dispositivo real durante a fase de teste, a fim de garantir Garantia da Qualidade objetivos e metas. Para economizar custos, eles podem considerar o uso de ferramentas de teste móvel virtual. Esses serviços oferecem ao desenvolvedor a oportunidade de testar seus aplicativos em uma ampla variedade de aparelhos usando diferentes redes móveis localizadas geograficamente em todo o mundo (útil para aplicativos que usam GPS). Esses serviços são oferecidos de hora em hora e são muito econômicos em comparação com a compra de novos telefones.