Como baixar e instalar o CUCUMBER em Windows
Cucumber a instalação pode ser cansativa, mas é relativamente fácil.
Aqui está um roteiro de componentes que precisam ser instalados para fazer Cucumber trabalho
Instale Ruby e DevKit
Passo 1) Ter que https://rubyinstaller.org/downloads/
Passo 2) Abra o arquivo baixado.
- Aceitar licença
- Clique no botão Avançar
Passo 3) Na próxima tela.
- Selecione seu diretório de instalação
- Selecione todas as opções
- Clique em Instalar
Passo 4) Na tela seguinte, clique em Avançar
Passo 5) Aguarde a conclusão da instalação.
Passo 6) Clique em Concluir
Passo 7) Assim que a instalação for concluída, vamos executar o Ruby!
Passo 8) Você verá Prompt de comando Ruby semelhante ao Windows cmd.
Instale Cucumber
Passo 1) Digite em Ruby cmd “gem install cucumber”. Este comando irá baixar e instalar Cucumber na própria linha de comando
Após alguns segundos, o procedimento de instalação do pepino foi iniciado
Passo 2) Para verificar se o pepino foi instalado com sucesso ou não, basta digitar “cucumber –version”
Instale o IDE RubyMine
Você deve seguir as etapas abaixo para instalar com êxito o IDE RubyMine.
Passo 1) Clique em Avançar para continuar a instalação do IDE RubyMine.
Passo 2) Escolha o local de instalação
Passo 3) Opções de instalação
Passo 4) Escolha a pasta do menu iniciar
Passo 5) Clique em Instalar
Passo 6) Clique em Finish
Passo 7) Selecione Não importar configurações.
Passo 8) Clique em Avaliar
Passo 9) Aceite a licença
Passo 10) Ignorar restante e definir padrões
Passo 11) Abra
Passo 12) Crie um novo projeto
Instale o watir-webdriver
Passo 1) Clique em “Iniciar prompt de comando com Ruby” e instale o comando “gem install watir-webdriver”
Passo 2) instalação do watir-webdriver com sucesso
Primeiro nome Cucumber Script
Passo 1) Abra o Editor RubyMine através do menu Iniciar do Windows
Você verá o painel Rubymine conforme abaixo
Passo 2) Crie um novo projeto no editor Rubymine
Passo 3) crie um diretório de arquivos
Passo 4) crie e salve o arquivo em “yourfolder/features/” com o nome “yourfilename.feature”
Passo 5) Para executar nosso cenário, salve os seguintes comandos no Feature File
Código:
Feature: Multiplication I multiply two numbers Scenario: multiply a and b Given I have variable a And I have variable b When I multiplication a and b Then I display the Result
Passo 6) Agora vamos executar nosso primeiro arquivo de recurso.!
Clique em “Iniciar prompt de comando com Ruby”
Isso parecerá assim!
Passo 7) Vamos criar um arquivo de definição de etapa para nosso arquivo de recursos!
Crie uma nova pasta no editor Rubymine
Passo 8) Salvar arquivo conforme abaixo em “yourfolder/features/step_definititons” com o nome test_step.rb
Passo 9) Escreva o seguinte código no arquivo de etapa
código:
Given(/^I have variable a$/) do
@a = 50
end
And(/^I have variable b$/) do
@b = 70
end
When(/^I multiplication a and b$/) do
@mul = @a * @b
end
Then(/^I display the Result$/) do
puts "Multiplication of #{@a} and #{@b} is #{@mul}"
end
Passo 10) Agora, execute novamente nosso arquivo de recurso:
O resultado é












































