C++ Instrução Switch Case com EXEMPLOS de Programa
O que é um switch?
A instrução switch ajuda a testar a igualdade de uma variável em relação a um conjunto de valores. Cada valor em comparação é conhecido como um caso.
Veja o switch como uma instrução de ramificação multiway. Você pode mudar a execução do programa para várias partes com base no valor da expressão.
Quando usar um switch?
A opção é semelhante à escada if…else…if. Porém, gera um código mais limpo e fácil de entender. A mudança também é mais rápida em comparação com a escada if…else…if. Use a instrução switch quando precisar comparar o valor de uma variável com um conjunto de outros valores.
A palavra-chave break
A palavra-chave break é usada dentro da instrução switch. Impede que o código seja executado no próximo caso. Ele encerra uma sequência de instruções.
Quando o C++ O compilador encontra uma palavra-chave break, a execução do switch termina e o controle salta para a linha que vem após a instrução switch. O uso de uma instrução break em um switch é opcional. Se não for utilizado, a execução continua para o próximo caso.
Sintaxe
Aqui está a sintaxe da instrução switch:
switch (variable) { case 1: break; case 2: break; default: }
Os parâmetros acima são explicados abaixo:
- Variável: Esta é a variável para a qual a comparação deve ser feita.
- Caso: Existem muitas declarações de caso. Cada um compara a variável com um valor diferente.
- Quebrar: Esta palavra-chave impede que a execução continue para a próxima instrução case.
- Padrão: Isso é opcional. Afirma o que deve ser feito, o valor da variável não correspondeu a nenhum caso.
Exemplo de programa Switch Case 1
#include<iostream> using namespace std; int main() { int x = 20; switch (x) { case 10: cout<<"X is 10"; break; case 20: cout << "X is 20"; break; case 30: cout << "X is 30"; break; default: cout<<"X is not 10, 20 or 30"; break; } return 0; }
Saída:
Aqui está uma captura de tela do código:
Explicação do código:
- Incluindo o arquivo de cabeçalho iostream em nosso código. Isso nos permitirá ler e escrever no console.
- Incluindo o namespace std para usar suas classes e funções sem ligar.
- Chamando a função main() dentro da qual deve ser adicionada a lógica do programa.
- O { marca o início do corpo da função main().
- Declarando uma variável x e inicializando-a com 20.
- Usando a instrução switch e passando o argumento x para ela. Isso significa que precisamos comparar o valor da variável x com um conjunto de outros valores.
- O {marca o início do corpo do switch.
- Comparando o valor da variável x com um valor de 10.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se x for 10. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- Comparando o valor da variável x com um valor de 20.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se x for 20. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- Comparando o valor da variável x com um valor de 30.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se x for 30. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- O padrão nos ajuda a indicar o que deve ser feito se o valor da variável x não for 10, 20 ou 30.
- Instrução a ser executada se os casos acima não forem verdadeiros, ou seja, se x não for 10, 20 ou 30.
- Fim do corpo de uma instrução switch.
- A função main() deve retornar um valor se o programa funcionar bem.
- Fim do corpo da função main().
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Exemplo de programa Switch Case 2
#include <iostream> using namespace std; int main() { int choice; cout << "Enter 1, 2 or 3: "; cin >> choice; switch (choice) { case 1: cout << "Choice 1"; break; case 2: cout << "Choice 2"; break; case 3: cout << "Choice 3"; break; default: cout << "Not 1, 2 or 3"; break; } }
Saída:
Aqui está uma captura de tela do código:
Explicação do código:
- Incluindo o arquivo de cabeçalho iostream em nosso código. Isso nos permitirá ler e escrever no console.
- Incluindo o namespace std para usar suas classes e funções sem chamá-lo.
- Chamando a função main() dentro da qual deve ser adicionada a lógica do programa. O { marca o início do corpo da função main().
- Declarando uma variável inteira chamada escolha.
- Imprimindo algum texto no console.
- Solicitando ao usuário que insira o valor de sua escolha.
- Usando a instrução switch e passando a escolha do argumento para ela. Isso significa que precisamos comparar o valor da escolha da variável com um conjunto de outros valores.
- O {marca o início do corpo do switch.
- Comparando o valor da escolha da variável com um valor de 1.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se a escolha for 10. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- Comparando o valor da escolha da variável com um valor de 2.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se a escolha for 2. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- Comparando o valor da escolha da variável com um valor de 3.
- Instrução a ser executada se o caso acima for verdadeiro, ou seja, se a escolha for 3. O break impede que a execução continue para o próximo caso.
- O padrão nos ajuda a indicar o que deve ser feito se o valor da variável escolha não for 1, 2 ou 3.
- Instrução a ser executada se os casos acima não forem verdadeiros, ou seja, se a escolha não for 1, 2 ou 3.
- Fim do corpo da instrução switch.
- Fim do corpo da função main().
Resumo
- A instrução switch nos ajuda a criar uma escada if…else…if simples.
- A instrução switch tem uma sintaxe clara e simples do que if…else…if ladder.
- A instrução switch deve ser usada quando você precisar comparar o valor de uma variável com um conjunto de outros valores.
- Os valores são adicionados às instruções case.
- As palavras-chave break impedem que a execução continue para o próximo caso.
- Uma parte padrão opcional é usada para indicar a ação a ser tomada se nenhum caso for correspondido.