Funções em programação C com exemplos: recursivas e inline
⚡ Resumo Inteligente
Em linguagem de programação C, as funções são blocos de código reutilizáveis que dividem um programa grande em subprogramas menores, facilitando a compreensão, os testes e as modificações. Cada função possui uma declaração, uma definição e uma chamada.

O que é uma função em C?
Função na programação C Uma função é um bloco de código reutilizável que torna um programa mais fácil de entender, testar e modificar sem alterar o programa original. As funções dividem o código e modularizam o programa para obter resultados melhores e mais eficazes. Em resumo, um programa maior é dividido em vários subprogramas chamados funções.
Quando você divide um programa grande em várias funções, fica fácil gerenciar cada função individualmente. Sempre que ocorre um erro no programa, você pode facilmente investigar funções defeituosas e corrigir apenas esses erros. Você pode facilmente chamar e usar funções sempre que necessário, o que automaticamente economiza tempo e espaço.
Biblioteca vs. Funções definidas pelo usuário
Todo programa 'C' possui pelo menos uma função que é a função principal, mas um programa pode ter qualquer número de funções. A função main () em C é o ponto de partida de um programa.
Na programação 'C', as funções são divididas em dois tipos:
- Funções de biblioteca
- Funções definidas pelo usuário
A diferença entre a biblioteca e as funções definidas pelo usuário em C é que não precisamos escrever um código para uma função de biblioteca. Já está presente no arquivo de cabeçalho que sempre incluímos no início de um programa. Basta digitar o nome de uma função e usá-la junto com a sintaxe adequada. Printf, scanf são exemplos de funções de biblioteca.
Considerando que uma função definida pelo usuário é um tipo de função em que temos que escrever o corpo de uma função e chamar a função sempre que precisarmos que a função execute alguma operação em nosso programa.
Uma função definida pelo usuário em C é sempre escrita pelo usuário, mas posteriormente pode fazer parte da biblioteca 'C'. É uma grande vantagem da programação 'C'.
As funções de programação C são divididas em três atividades, como,
- Declaração de função
- Definição de função
- Chamada de função
Declaração de Função
A declaração de uma função consiste em escrever o nome de uma função em um programa. É uma parte obrigatória para o uso de funções no código. Na declaração de uma função, especificamos o nome da função que usaremos em nosso programa, assim como fazemos com uma variável. Não podemos usar uma função a menos que ela seja declarada no programa. A declaração de uma função também é chamada de "protótipo da função".
As declarações de funções (chamadas de protótipo) geralmente são feitas acima da função main() e assumem a forma geral:
return_data_type function_name (data_type arguments);
- O parâmetro `return_data_type` representa o tipo de dados do valor retornado pela função à instrução que a chamou.
- O nome da função é seguido por parênteses.
- Os nomes dos argumentos, juntamente com suas declarações de tipo de dados, são opcionalmente colocados dentro dos parênteses.
Consideramos o seguinte programa que mostra como declarar uma função de cubo para calcular o valor do cubo de uma variável inteira
#include <stdio.h> /*Function declaration*/ int add(int a,b); /*End of Function declaration*/ int main() {
Lembre-se de que uma função não retorna necessariamente um valor. Neste caso, a palavra-chave void é usada.
Por exemplo, a declaração da função output_message indica que a função não retorna um valor: void output_message();
Definição de Função
Definição de função significa apenas escrever o corpo de uma função. O corpo de uma função consiste em instruções que irão realizar uma tarefa específica. Um corpo de função consiste em um único ou em um bloco de instruções. Também é uma parte obrigatória de uma função.
int add(int a,int b) //function body { int c; c=a+b; return c; }
Chamada de função
Uma chamada de função significa chamar uma função sempre que for necessária em um programa. Sempre que chamamos uma função, ela executa uma operação para a qual foi projetada. Uma chamada de função é uma parte opcional de um programa.
result = add(4,5);
Segue o código completo:
#include <stdio.h> int add(int a, int b); //function declaration int main() { int a=10,b=20; int c=add(10,20); //function call printf("Addition:%d\n",c); getch(); } int add(int a,int b) //function body { int c; c=a+b; return c; }
Saída:
Addition:30
Argumentos de função
Os argumentos de uma função são usados para receber os valores necessários pela chamada da função. Eles são combinados por posição; o primeiro argumento é passado para o primeiro parâmetro, o segundo para o segundo parâmetro e assim por diante.
Por padrão, os argumentos são passados por valor, em que uma cópia dos dados é fornecida à função chamada. A variável efetivamente passada não será alterada.
Consideramos o seguinte programa que demonstra parâmetros passados por valor:
int add (int x, int y); int main() { int a, b, result; a = 5; b = 10; result = add(a, b); printf("%d + %d\ = %d\n", a, b, result); return 0;} int add (int x, int y) { x += y; return(x);}
A saída do programa é:
5 + 10 = 15
Tenha em mente que os valores de a e b foram passados para a função add não foram alterados porque apenas seu valor foi passado para o parâmetro x.
Escopo Variável
Escopo variável significa a visibilidade das variáveis dentro de um código do programa.
Em C, variáveis declaradas dentro de uma função são locais a esse bloco de código e não podem ser referenciadas fora da função. No entanto, variáveis declaradas fora de qualquer função são globais e acessíveis de todo o programa. Constantes declaradas com um `#define` no início de um programa são acessíveis de todo o programa. Considere o seguinte programa que imprime o valor da variável global tanto da função `main` quanto de uma função definida pelo usuário:
#include <stdio.h> int global = 1348; void test(); int main() { printf("from the main function : global =%d \n", global); test () ; return 0;} void test (){ printf("from user defined function : global =%d \n", global);}
Resultado:
from the main function : global =1348 from user defined function : global =1348
Discutimos os detalhes do programa:
- Declaramos uma variável global inteira com 1348 como valor inicial.
- Declaramos e definimos uma função test() que não aceita argumentos nem retorna um valor. Esta função imprime apenas o valor da variável global para demonstrar que as variáveis globais podem ser acessadas em qualquer lugar do programa.
- Imprimimos a variável global dentro da função principal.
- Chamamos a função de teste para imprimir o valor da variável global.
Em C, quando argumentos são passados para parâmetros de função, os parâmetros atuam como variáveis locais que serão destruídas ao sair da função.
Quando você usa variáveis globais, use-os com cuidado porque podem levar a erros e podem mudar em qualquer lugar do programa. Eles devem ser inicializados antes de usar.
Variáveis Estáticas
As variáveis estáticas possuem escopo local. No entanto, eles não são destruídos ao sair da função. Portanto, uma variável estática retém seu valor para sempre e pode ser acessada quando a função for inserida novamente. Uma variável estática é inicializada quando declarada e precisa do prefixo estático.
O programa a seguir usa uma variável estática:
#include <stdio.h> void say_hi(); int main() { int i; for (i = 0; i < 5; i++) { say_hi();} return 0;} void say_hi() { static int calls_number = 1; printf("Hi number %d\n", calls_number); calls_number ++; }
O programa exibe:
Hi number 1 Hi number 2 Hi number 3 Hi number 4 Hi number 5
Funções Recursivas
Considere o fatorial de um número que é calculado da seguinte forma: 6! = 6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1.
Este cálculo é feito calculando repetidamente o fato * (fato -1) até que o fato seja igual a 1.
Uma função recursiva é uma função que chama a si mesma e inclui uma condição de saída para finalizar as chamadas recursivas. No caso do cálculo de número fatorial, a condição de saída é fato igual a 1. A recursão funciona “empilhando” chamadas até que a condição de saída seja verdadeira.
Por exemplo:
#include <stdio.h> int factorial(int number); int main() { int x = 6; printf("The factorial of %d is %d\n", x, factorial(x)); return 0;} int factorial(int number) { if (number == 1) return (1); /* exiting condition */ else return (number * factorial(number - 1)); }
O programa exibe:
The factorial of 6 is 720
Aqui, discutimos os detalhes do programa:
- Declaramos nossa função fatorial recursiva que recebe um parâmetro inteiro e retorna o fatorial deste parâmetro. Esta função irá chamar a si mesma e diminuir o número até a saída ou a condição base ser alcançada. Quando a condição for verdadeira, os valores gerados anteriormente serão multiplicados entre si e o valor fatorial final será retornado.
- Declaramos e inicializamos uma variável inteira com valor”6″ e então imprimimos seu valor fatorial chamando nossa função fatorial.
Considere o seguinte gráfico para melhor compreender o mecanismo recursivo, que consiste em chamar a própria função até que o caso base seja atingido ou a função pare.ping A condição é atingida e, em seguida, coletamos os valores anteriores:
Funções Inline
A função na programação C é usada para armazenar as instruções usadas com mais frequência. É usado para modularizar o programa.
Sempre que uma função é chamada, o ponteiro da instrução salta para a definição da função. Depois de executar uma função, o ponteiro da instrução volta para a instrução de onde saltou para a definição da função.
Sempre que usamos funções, precisamos de um extra apontador head para pular para a definição da função e retornar à instrução. Para eliminar a necessidade de tais ponteiros, usamos funções inline.
Em uma função embutida, uma chamada de função é substituída diretamente por um código de programa real. Ele não salta para nenhum bloco porque todas as operações são realizadas dentro da função inline.
Funções inline são usadas principalmente para pequenos cálculos. Eles não são adequados quando há computação de grande porte envolvida.
Uma função inline é semelhante à função normal, exceto que a palavra-chave inline é colocada antes do nome da função. As funções embutidas são criadas com a seguinte sintaxe:
inline function_name ()
{
//function definition
}
Vamos escrever um programa para implementar uma função inline.
inline int add(int a, int b) //inline function declaration { return(a+b); } int main() { int c=add(10,20); printf("Addition:%d\n",c); getch(); }
Saída:
Addition: 30
O programa acima demonstra o uso de uma função embutida para adição de dois números. Como podemos ver, retornamos a adição de dois números apenas dentro da função inline, sem escrever nenhuma linha extra. Durante a chamada da função acabamos de passar valores nos quais devemos realizar a adição.




