O que é teste de aplicativos?

⚡ Resumo Inteligente

O teste de aplicativos valida um produto de software completo, em vez de uma única unidade, abrangendo interface, funcionalidade, banco de dados e comportamento sob carga. Esta página explica o ciclo de vida de quatro etapas, as três metodologias de teste, o planejamento de testes, as ferramentas, as métricas e as práticas específicas para dispositivos móveis.

  • 🎯 Definição: Os testes de aplicação examinam a aplicação completa para encontrar erros antes do lançamento.
  • 🪜 Quatro etapas: Planeje a partir dos requisitos, crie casos de uso e scripts, execute testes funcionais e, em seguida, execute testes de carga.
  • 🧩 Três segmentos: Aplicações web, desktop e mobile exigem combinações diferentes de tipos de teste.
  • Metodologias: Os testes de caixa preta, caixa branca e caixa cinza têm como alvo, respectivamente, o comportamento, o código e a estrutura.
  • 🚪 Critérios de entrada e saída: As condições acordadas definem quando os testes podem começar e quando devem ser concluídos.
  • 📈 Métricas: A densidade de defeitos, a cobertura dos testes e a taxa de vazamento de defeitos indicam se os testes estão funcionando.
  • 📱 Foco móvel: Fragmentação, caminhos de instalação e disponibilidade limitada de dispositivos físicos são os aspectos que dominam os testes em dispositivos móveis.

O que é teste de aplicativos?

O que é teste de aplicativos?

Teste de Aplicativo é definido como um tipo de teste de software realizado por meio de scripts com o objetivo de encontrar erros no software. Trata de testes para toda a aplicação.

Ajuda a melhorar a qualidade de seus aplicativos, ao mesmo tempo que reduz custos, maximiza o ROI e economiza tempo de desenvolvimento.

Na Engenharia de Software, o teste de aplicativos pode ser feito em várias categorias como GUI, funcionalidade, banco de dados (backend), teste de carga, etc.

Para testes de aplicativos, os ciclos de vida dos testes envolvem várias fases que incluem análise de requisitos, planejamento de testes, análise de testes, design de testes, execução de testes e relatórios de bugs, etc.

Essas fases se resolvem em um ciclo de vida curto e repetível que todos os aplicativos seguem.

Como testar um aplicativo?

Os aplicativos e produtos de software têm diversas variações em termos dos recursos que suportam, bem como dos processos que implementam. Portanto, o teste de aplicativos garante que um determinado programa ou aplicativo funcione corretamente.

Testar um aplicativo

Um ciclo de vida para testes de aplicativos envolve quatro estágios.

  • Estágio 1) Projete planos de teste com base nos requisitos da aplicação
  • Estágio 2) Desenvolva casos de teste manuais e scripts de teste automatizados
  • Estágio 3) Execute testes funcionais para validar os requisitos da aplicação
  • Estágio 4) Execute testes de carga e ajuste o desempenho do aplicativo

O tipo de testes executados depende do tipo de aplicação em teste. O teste de aplicativos é categorizado em 3 segmentos.

  • Teste de aplicativos da Web
  • Teste de aplicativos de desktop
  • Teste de aplicativos móveis
Teste de Aplicação Tipos de testes executados
  • Teste de aplicativo da web
  • Funcional e Teste de Desempenho
  • Teste entre navegadores
  • Teste de carga e estresse
  • Teste de regressão e conformidade
  • Teste de Aceitação
  • Teste beta
  • Testes Exploratórios e de Fumaça
  • Suporte multilíngue e testes de compatibilidade
  • Teste de aplicativos de desktop
  • Teste de IU
  • Testando usabilidade
  • Teste de Desempenho
  • Teste de compatibilidade (software/hardware)
  • Teste funcional
  • Teste de Segurança
  • Teste de aplicativos móveis

Comparação de testes de aplicativos web, desktop e mobile

Os três segmentos compartilham um ciclo de vida, mas diferem acentuadamente no que de fato apresenta falhas. Saber onde o risco se concentra indica onde investir o orçamento de testes.

Ponto de diferença Site: Desktop Mobile
Corre em Um navegador em uma rede Uma máquina instalada Um celular ou tablet
Variável principal Navegador e versão Operasistema de ting e hardware Dispositivo, versão do sistema operacional e tamanho da tela
Dependência de rede Sempre conectado Frequentemente offline Intermitente e deve sobreviver à perda.
Maior risco Renderização e carregamento entre navegadores Instalação e compatibilidade Fragmentação entre dispositivos
Tratamento de interrupções Raramente relevante Raramente relevante Chamadas, notificações e bateria fraca
Atualizar caminho Servidor, instantâneo para todos O usuário instala uma atualização. Análise na App Store, lançamento gradual

Os dispositivos móveis apresentam o maior número de variáveis ​​não controladas, razão pela qual serão tratados separadamente mais adiante nesta página.

Metodologias de teste de aplicativos

A metodologia de testes é a forma estruturada de garantir que um aplicativo de software seja totalmente testado. Uma metodologia de testes desorganizada e inadequada pode levar a um produto instável.

Existem três maneiras de realizar o teste.

  • Preto Box Testes
  • Branco Box Testes
  • Cinzento Box Testes

Preto Box Testes

Preto Box Testes técnica é comumente usada para testes Testes funcionais, testes não funcionais, e Testes de Regressão. Nos testes de caixa preta, as estratégias utilizadas são

  • Teste de Classe de Equivalência
  • Teste de valor limite
  • Teste da Tabela de Decisão
  • Tabelas de Transição de Estado

Branco Box Testes

Teste de caixa branca Normalmente, o teste de caixa branca é usado para testar o código do software, verificando falhas de segurança internas, caminhos quebrados ou mal estruturados, funcionalidade de loops condicionais, etc. As estratégias utilizadas no teste de caixa branca são:

  • Code Análise de cobertura
  • Cobertura do caminho

Cinzento Box Testes

Esta técnica de teste é uma combinação de Black Box Testes, incluindo testes de caixa branca. São realizados para descobrir Defeitos com base na estrutura inadequada ou no uso do aplicativo.

Plano de teste para testes de aplicativos

O Plano de teste documento é derivado do Produto Description, Especificação de Requisitos de Software SRS ou Documentos de Caso de Uso. O foco do teste é o que testar, como testar, quando testar e quem irá testar. O documento do plano de teste é usado como meio de comunicação entre a equipe de teste e os gerentes de teste.

Um plano de teste padrão para testes de aplicativos deve definir os seguintes recursos;

  • Defina o escopo do teste
  • Defina o objetivo do teste
  • Abordagem para atividade de teste
  • Cronograma para testes
  • Bug tracrei e reportagem

Critérios de entrada e saída para testes de aplicativos

O plano de testes lista critérios formais de entrada e saída como uma prática recomendada, mas vale a pena detalhá-los. Sem eles, uma fase de testes começa com uma versão instável ou se arrasta sem um ponto final definido.

Critérios de entrada deve ser atendido antes do início da execução.

  • Os requisitos e a SRS são revistos e definidos como linha de base.
  • O plano de testes e os casos de teste foram redigidos e aprovados.
  • A versão compilada é implantada em um ambiente de teste estável e passa no teste de fumaça.
  • Os dados de teste e as contas ou dispositivos necessários estão disponíveis.
  • Um defeito tracA ferramenta King está configurada e a equipe tem acesso a ela.

Critério de saída Mostrar que a fase cumpriu seu propósito.

  • Todos os casos de teste planejados são executados e os resultados registrados.
  • Não há mais defeitos críticos ou de alta gravidade em aberto.
  • A cobertura acordada em relação aos requisitos foi alcançada.
  • Os defeitos remanescentes de baixa gravidade são documentados e aceitos pela empresa.
  • O relatório de resumo do teste foi aprovado.

Ferramentas de teste de aplicativos

Existem várias ferramentas de teste para testes de aplicativos. A seleção de ferramentas depende do tipo de teste que você deseja realizar. Para plataformas diferentes, ferramentas diferentes são recomendadas. As ferramentas de teste de aplicativos garantem desempenho, usabilidade e funcionalidade de aplicativos em uma variedade de dispositivos.

Aqui estão alguns deles.

💡 Nota: IBM O Rational Robot, que estava cotado para ser lançado juntamente com o RFT, foi retirado do mercado. O Rational Functional Tester é o substituto atual. IBM oferecendo, portanto, novos projetos não devem ser planejados em torno do Robot.

Métricas-chave para testes de aplicativos

A execução de testes comprova atividade, não eficácia. Um pequeno conjunto de métricas mostra se os testes estão realmente encontrando defeitos e se a aplicação está convergindo para a qualidade de lançamento.

  • Cobertura de teste: A proporção de requisitos com pelo menos um caso de teste mapeado. Baixa cobertura significa comportamento não testado, independentemente da taxa de aprovação.
  • Densidade de defeitos: Defeitos divididos por tamanho, geralmente por mil linhas de código ou por módulo. Isso indica os componentes que precisam de retrabalho em vez de mais testes.
  • Vazamento de defeito: Defeitos encontrados na produção divididos pelo total de defeitos encontrados. O aumento do vazamento é o sinal mais claro de que os testes pré-lançamento estão deixando algo a desejar.
  • Eficiência na remoção de defeitos: Defeitos encontrados antes do lançamento, em relação ao total de defeitos. Um índice acima de noventa por cento é uma meta comum.
  • Taxa de execução de testes: Casos executados contra casos planejados, tracked por ciclo, de forma que a derrapagem seja visível logo no início, em vez de apenas na saída.

TracÉ importante analisar a tendência em vez de uma única leitura. Um ciclo isolado diz muito pouco.

Testando as melhores práticas para testes de aplicativos

Selecionar a estratégia certa para testes de aplicativos é uma forma garantida de detectar defeitos no aplicativo. Portanto, torna-se extremamente importante que a equipe de QA siga um conjunto de processos padrão para detectar mais erros e em menos tempo.

Para testes de aplicativos, algumas das práticas recomendadas incluem

  • Definir especificações funcionais
  • Revvisualizações e inspeções
  • Critérios formais de entrada e saída
  • Variações de teste funcional
  • Teste multiplataforma
  • Execução automatizada de testes

Desafios de teste de aplicativos

Ao testar um aplicativo, um testador pode encontrar muitos desafios.

  • Problemas identificados apenas quando o usuário liga
  • Incapacidade de antecipar o impacto da mudança
  • Sem visibilidade de erros operacionais e de aplicação
  • Demorado

Teste de aplicativos móveis

Assim como o teste de aplicativos da web, Mobile Os testes de aplicativos também se baseiam na mesma estratégia e metodologia. A diferença pode estar nas ferramentas utilizadas para os testes; algumas ferramentas comuns usadas para testes de aplicativos móveis são: Appium, TestComplete, Robotium e Espresso.

Os tipos de aplicativos móveis são categorizados em três seções.

  • Aplicativo Web - É acessado por usuários através de uma rede como internet ou intranet
  • Aplicativo Nativo - É desenvolvido para plataforma específica e instalado em um dispositivo computacional
  • Aplicação híbrida - Combina elementos da Web e de aplicativos nativos, como por exemplo o Facebook.

Para a maior parte da plataforma móvel, você pode usar CSS, HTML, JS simples, etc.

Exemplos de casos de teste para testes de aplicativos móveis

Uma estratégia completa de aplicação de teste móvel inclui infraestrutura de dispositivo e rede, seleção de dispositivos alvo e uma combinação eficaz de ferramentas de teste manuais e automatizadas para cobrir ambos testes não funcionais e funcionais.

Para aplicativos móveis, os itens a serem testados são

  • Instalação
  • OTA
  • Wi-Fi
  • Cabo de Dados
  • Bluetooth
  • Desinstalação
  • Logotipo do aplicativo
  • Respingo
  • Memória baixa
  • Feedback visual
  • Sair da aplicação
  • Iniciar/reiniciar o aplicativo

Desafios de testes móveis

Com o aumento do número de usuários e dispositivos móveis, testar um aplicativo móvel torna-se cada vez mais complexo. Testar um aplicativo móvel é significativamente diferente de testar um aplicativo web para desktop. Os desafios comuns enfrentados durante os testes em dispositivos móveis são:

  • Cobertura abrangente de testes
  • Gerenciando a fragmentação (diferentes versões de sistema operacional, processador, memória)
  • Falta de plano de teste
  • Pressão do tempo
  • Falta de dispositivos físicos
  • Diversidade em plataforma e sistema operacional

Perguntas Frequentes

Os testes de sistema verificam se a versão integrada está de acordo com as especificações. Os testes de aplicação são uma atividade mais abrangente que consiste em exercitar a aplicação finalizada em termos de interface, função, banco de dados e carga, frequentemente continuando até a fase de aceitação.

Utilize os dispositivos que suas análises mostram que usuários reais os utilizam, não os aparelhos mais recentes. Uma abordagem comum é analisar os dez dispositivos físicos com maior tráfego, com uma gama mais ampla de sistemas operacionais e combinações de telas em um ambiente de testes na nuvem.

Ambos. Automatize cenários estáveis ​​de regressão, compatibilidade entre navegadores e testes de carga que se repetem a cada ciclo. Mantenha as verificações exploratórias, de usabilidade e pontuais manuais, pois criá-las por script custa mais do que os defeitos que elas detectariam.

Sim. Forneça a Especificação de Requisitos de Software (SRS) ou as histórias de usuário e um assistente de IA elaborará casos positivos, negativos e limites com os resultados esperados. Um líder de testes os revisará em relação à lista de requisitos antes de serem incluídos no plano.

Em parte. Localizadores com capacidade de autorreparação reidentificam elementos quando a interface muda, e a IA pode agrupar falhas para separar defeitos genuínos de ruído de temporização. Causas raiz, como esperas ausentes, ainda precisam ser corrigidas por um desenvolvedor.

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