Różnica między strukturą a klasą w C++
Kluczowe różnice między strukturą a klasą w C++
- Struktura to zdefiniowany przez użytkownika typ danych, który grupuje logicznie powiązane elementy danych, natomiast klasa to plan służący do tworzenia określonych typów obiektów.
- In C++Zarówno struktury, jak i klasy obsługują definiowane przez użytkownika konstruktory i destruktory.
- Podstawowa różnica polega na tym, że członkowie struktury są domyślnie publiczni, natomiast członkowie klasy są domyślnie prywatni.
- Oba mogą obsługiwać dziedziczenie, polimorfizm i hermetyzację.
- Struktury są często używane do prostego grupowania danych; klasy są preferowane w przypadku złożonych zachowań i projektów.
- Przydział pamięci (stos lub sterta) zależy od sposobu deklaracji obiektów, a nie od tego, czy są one klasami, czy strukturami.
- W nowoczesnych systemach zmienne członkowskie można inicjować bezpośrednio wewnątrz struktur i klas. C++.

Jaka jest struktura C++?
Struktura to typ danych zdefiniowany przez użytkownika, który łączy ze sobą logicznie powiązane elementy danych różnych typów danych, takich jak float, char, int itp.
Wszystkie elementy konstrukcji przechowywane są w sąsiadujących lokalizacjach pamięci. Zmienna typu struktury pomaga przechowywać więcej niż jeden element danych różnych typów pod jedną nazwą.
Składnia struktury w C++
Oto składnia struktury:
struct struct_name { // struct data members }
W powyższej składni użyte zostało słowo kluczowe struct. Nazwa_struktury to nazwa struktury. Elementy struktury są dodawane w nawiasach klamrowych. Członkowie ci prawdopodobnie należą do różnych typów danych.
W czym jest klasa C++?
Klasa to plan lub zestaw instrukcji służących do zbudowania określonego typu obiektu. Jest to podstawowa koncepcja programowania obiektowego, która obraca się wokół rzeczywistych bytów. Klasa w A język programowania określa, jak obiekt będzie się zachowywał i co będzie zawierał.
Klasa to także typ danych zdefiniowany przez użytkownika, który w swojej treści może zawierać różne typy danych i funkcje składowe.
Składnia klasy w C++
Oto składnia klasy:
class class-name { // data // functions };
W powyższej składni nazwa klasy to nazwa przypisana do klasy. Dane są członkiem klasy, zwykle deklarowanym jako zmienne. Funkcje tutaj są funkcjami klasowymi.
Struktura a klasa w C++
Oto główna różnica między strukturą a klasą C++:
Structure | Klasa |
---|---|
Struktura to zdefiniowany przez użytkownika typ danych grupujący powiązane zmienne. | Klasa to zdefiniowany przez użytkownika typ danych, który stanowi wzór dla obiektów. |
Zadeklarowano przy użyciu struct słowo kluczowe. |
Zadeklarowano przy użyciu class słowo kluczowe. |
Domyślny specyfikator dostępu to publiczny. | Domyślny specyfikator dostępu to prywatny. |
Obsługuje funkcje członkowskie, konstruktory, destruktory i dziedziczenie tak jak klasy. | Pełne wsparcie dla funkcji OOP, takich jak konstruktory, destruktory, dziedziczenie i polimorfizm. |
Członkowie mogą być prywatni lub chronieni, jeśli zostaną wyraźnie zadeklarowani. | Tutaj jest podobnie — kontrola dostępu jest w pełni obsługiwana. |
In C++, struktury i klasy są prawie identyczne, z wyjątkiem domyślnego specyfikatora dostępu. | Takie same możliwości, różni się jedynie domyślny specyfikator dostępu. |
Używane często w przypadku prostych struktur danych (POD: Plain Old Data). | Używane często przy pełnym projektowaniu obiektowym. |
Instancje są zwykle nieformalnie nazywane „zmiennymi strukturalnymi”. | Instancje nazywane są obiektami. |
Który wybrać?
Jeśli masz dużo pamięci lub lubisz korzystać z koncepcji takich jak dziedziczenie, możesz wybrać klasę. Z drugiej strony tej struktury można użyć, gdy masz małe pole pamięci lub ślad, który jest potrzebny do zainicjowania wartości domyślnych.