Zwinny kontra. Scrum: kluczowa różnica między metodologią

Czym jest metodyka Agile?

Metodologia zwinna to praktyka, która pomaga w ciągłej iteracji rozwoju i testowania w procesie SDLC. Agile dzieli produkt na mniejsze kompilacje.

W tej metodologii działania związane z rozwojem i testowaniem są równoczesne, w przeciwieństwie do innych metodologii rozwoju oprogramowania. Zachęca ona również do pracy zespołowej i komunikacji twarzą w twarz. Biznes, interesariusze, deweloperzy i klienci muszą współpracować, aby opracować produkt.

Czym jest Scrum w Agile?

Scrum w Agile jest procesem, który pozwala zespołom programistycznym skupić się na dostarczaniu wartości biznesowych w najkrótszym czasie poprzez szybkie i wielokrotne sprawdzanie faktycznie działającego oprogramowania. Skupia się na odpowiedzialności, pracy zespołowej i iteracyjnym postępie w kierunku dobrze zdefiniowanych celów. Scrum Framework zwykle zajmuje się faktem, że wymagania prawdopodobnie ulegną zmianie lub w większości nie będą znane na początku projektu.

KLUCZOWA RÓŻNICA

  • Agile to ciągła iteracja rozwoju i testowania w procesie tworzenia oprogramowania, podczas gdy Scrum to proces Agile, który koncentruje się na dostarczaniu wartości biznesowej w jak najkrótszym czasie.
  • Metodyka Agile dostarcza oprogramowanie regularnie w celu uzyskania informacji zwrotnej, natomiast Scrum dostarcza oprogramowanie po każdym sprincie.
  • W procesie Agile przywództwo odgrywa kluczową rolę; z drugiej strony Scrum sprzyja samoorganizującemu się, interdyscyplinarnemu zespołowi.
  • Agile obejmuje współpracę i bezpośrednie interakcje między członkami różnych zespołów wielofunkcyjnych, podczas gdy współpracę w Scrumie osiąga się podczas codziennych spotkań na stojąco.
  • W Agile projektowanie i realizacja procesów powinny być proste, natomiast w Scrum projektowanie i realizacja procesów mogą być innowacyjne i eksperymentalne.

Różnica pomiędzy metodologią Agile i Scrum

Oto różnice między Agile i Scrum:

Agile Scrum:
Agile to metodologia rozwoju oparta na podejściu iteracyjnym i przyrostowym. Scrum: jest jedną z realizacji metodyki zwinnej. W którym kompilacje przyrostowe są dostarczane klientowi co dwa do trzech tygodni.
Zwinne tworzenie oprogramowania jest powszechnie postrzegane jako wysoce dostosowane do środowisk, które mają mały, ale doświadczony zespół opracowujący projekty Scrum idealnie sprawdza się w projektach, w których wymagania szybko się zmieniają.
W procesie Agile przywództwo odgrywa kluczową rolę. Scrum sprzyja samoorganizującemu się, interdyscyplinarnemu zespołowi.
W porównaniu do Scruma jest to metoda bardziej sztywna. Nie ma więc zbyt wiele miejsca na częste zmiany. Największą zaletą Scruma jest jego elastyczność, ponieważ szybko reaguje na zmiany.
Agile obejmuje współpracę i bezpośrednie interakcje pomiędzy członkami różnych zespołów interdyscyplinarnych. W Scrumie współpracę osiąga się podczas codziennych spotkań na stojąco ze stałą rolą przypisaną do scrum mastera, właściciela produktu i członków zespołu.
Agile może wymagać wielu wstępnych procesów rozwoju i zmian organizacyjnych. Nie potrzeba zbyt wielu zmian podczas wdrażania procesu scrumowego.
Metoda zwinna wymaga częstego dostarczania użytkownikowi końcowemu informacji zwrotnej. Podczas scrumu po każdym sprincie kompilacja jest dostarczana klientowi w celu uzyskania jego opinii.
W tej metodzie każdy etap rozwoju, taki jak wymagania, analiza i projektowanie, jest stale monitorowany w trakcie cyklu życia. Demonstracja funkcjonalności jest dostarczana na końcu każdego sprintu. Tak, aby można było uzyskać regularną informację zwrotną przed następnym sprintem.
Kierownik projektu zajmuje się wszystkimi zadaniami zgodnie z metodą Agile. Nie ma lidera zespołu, więc cały zespół zajmuje się sprawami lub problemami.
Metoda Agile zachęca użytkownika końcowego do uzyskania informacji zwrotnej w trakcie procesu. W ten sposób produkt końcowy będzie bardziej użyteczny. Codziennie odbywają się spotkania sprinterskie, podczas których dokonuje się przeglądu i przedstawia informacje zwrotne, na podstawie których podejmuje się decyzje dotyczące przyszłego postępu projektu.
Regularnie dostarczaj i aktualizuj oprogramowanie. Gdy zespół zakończy bieżące działania sprinterskie, można zaplanować kolejny sprint.
Projekt i wykonanie powinny być proste. Projekt i wykonanie mogą mieć charakter innowacyjny i eksperymentalny.
W metodzie Agile priorytetem jest zawsze zadowolenie klienta poprzez zapewnienie ciągłego dostarczania wartościowego oprogramowania. Empiryczna kontrola procesu
jest podstawową filozofią procesu opartego na Scrumie.
Działające oprogramowanie jest najbardziej elementarną miarą postępu. Działające oprogramowanie nie jest miernikiem elementarnym.
Najlepiej jest komunikować się twarzą w twarz i należy stosować tego typu techniki, aby jak najbardziej zbliżyć się do tego celu. Zespół Scrumowy koncentruje się na dostarczaniu maksymalnej wartości biznesowej, od początku projektu i kontynuując go przez cały czas.
Poniżej przedstawiono zasady Agile:

- Witamy zmieniające się wymagania, nawet na późnym etapie rozwoju. Zwinne procesy umożliwiają zmiany zgodnie z przewagą konkurencyjną klienta.

- Ludzie biznesu i programiści będą codziennie pracować nad projektem.

- Dbałość o doskonałość techniczną i odpowiedni projekt zwiększa zwinność

-Zwinny zespół, pracuje nad swoją efektywnością, w tym celu dostosowuje swoje zachowanie do projektu.

Poniżej przedstawiono zasady Scrum:

-Samoorganizacja: Powoduje to zdrowszą wspólną własność wśród członków zespołu. Jest to również innowacyjne i kreatywne środowisko, które sprzyja rozwojowi.

-Współpraca: Współpraca to kolejna istotna zasada, która koncentruje się na wspólnej pracy. 1. świadomość 2. artykulacja i 3. zawłaszczenie. Uważa również, że zarządzanie projektami jest wspólnym procesem tworzenia wartości, w którym zespoły współpracują, aby zaoferować najwyższą wartość.

- Time-boxing: Ta zasada definiuje, w jaki sposób czas jest ograniczeniem w metodzie Scrum. Ważnym elementem elementów time-boxing są codzienne Sprint planowanie i Revzobacz Spotkania.

-Rozwój iteracyjny: Zasada ta kładzie nacisk na to, jak lepiej zarządzać zmianami i budować produkty, które zaspokoją potrzeby klienta. Definiuje także obowiązki organizacji w zakresie rozwoju iteracyjnego.