Model zwinny w inżynierii oprogramowania

Co to jest model zwinny?

Model Agile to przyrostowy i iteracyjny proces tworzenia oprogramowania. Z góry definiuje liczbę, czas trwania i zakres każdej iteracji. Każda iteracja jest uważana za krótką „ramkę” w modelu procesu Agile, która trwa najczęściej od dwóch do czterech tygodni.

Agile Model dzieli zadania na przedziały czasowe, aby zapewnić określone funkcjonalności dla wydania. Każda kompilacja jest przyrostowa pod względem funkcjonalności, a ostateczna kompilacja zawiera wszystkie atrybuty. Podział całego projektu na małe części pomaga zminimalizować ryzyko projektu i ogólny czas realizacji projektu.

Model zwinny

Jakie są ważne Manifesty Modelu Agile?

Oto zasadniczy manifest modelu zwinnego:

  • Osoby i interakcje mają pierwszeństwo przed procesami i narzędziami.
  • Adaptacyjny, silny i samoorganizujący się zespół.
  • Koncentruje się na działającym oprogramowaniu, a nie na obszernej dokumentacji.
  • Model Agile w inżynierii oprogramowania ma na celu zapewnienie pełnej satysfakcji klienta poprzez szybkie dostarczanie wartościowego oprogramowania.
  • Mile widziane zmiany w wymaganiach, nawet na późnym etapie rozwoju.
  • Codzienna współpraca przedsiębiorców i deweloperów.
  • Priorytetem jest współpraca z klientem nad negocjowaniem umowy.
  • Pozwala zadowolić klientów poprzez wczesną i częstą dostawę.
  • Duży nacisk kładziemy na komunikację twarzą w twarz.
  • Tworzenie działającego oprogramowania jest głównym wskaźnikiem postępu.
  • Promotempo zrównoważonego rozwoju.
  • Nieustannie kładziemy nacisk na doskonałość techniczną i dźwięk.
  • Zespół regularnie przeprowadza przegląd udoskonaleń.

Fazy ​​modelu zwinnego

Oto różne fazy Agile:

Fazy ​​modelu zwinnego

Oto ważne etapy procesu Agile Model w cyklu życia SDLC:

  • Gromadzenie wymagań: W tej fazie modelu Agile musisz zdefiniować wymagania. Należy również omówić możliwości biznesowe oraz czas i wysiłek wymagany do realizacji projektu. Analizując te informacje, można określić ekonomiczną i techniczną wykonalność systemu.
  • Zaprojektuj wymagania: Po przeprowadzeniu studium wykonalności możesz współpracować z interesariuszami w celu zdefiniowania wymagań. Używając diagramu UFD lub diagramu UML wysokiego poziomu możesz określić, w jaki sposób nowy system zostanie włączony do istniejącego systemu oprogramowania.
  • Opracowanie/iteracja: Prawdziwa praca zaczyna się na tym etapie, kiedy zespół programistów zdefiniuje i zaprojektuje wymagania. Zespoły ds. produktu, projektowania i rozwoju rozpoczynają pracę, a produkt będzie przechodził różne etapy udoskonalania przy użyciu prostej i minimalnej funkcjonalności.
  • Test: W tej fazie modelu zwinnego zaangażowany jest zespół testujący. Na przykład zespół ds. zapewnienia jakości sprawdza na tym etapie wydajność systemu i zgłasza błędy.
  • Rozlokowanie: W tej fazie początkowy produkt jest udostępniany użytkownikowi.
  • Opinie: Po wypuszczeniu produktu ostatnim krokiem w Modelu Zwinnym jest informacja zwrotna. Na tym etapie zespół otrzymuje informację zwrotną na temat produktu i na jej podstawie pracuje nad poprawianiem błędów.

W porównaniu do Waterfall cykle Agile są krótkie. W projekcie może być wiele takich cykli. Fazy ​​te powtarzają się aż do dostarczenia produktu.

Rodzaje Agile

Oto kilka ważnych typów zwinnych:

Scrum: Ta zwinna metoda koncentruje się przede wszystkim na zarządzaniu zadaniami w warunkach rozwoju zespołowego. Model Scruma Agilezespół powinien ściśle przestrzegać planu pracy dla każdego z nich Sprint. Co więcej, osoby zaangażowane w tego typu projekty mają z góry określone role.

Kryształ: Stosowanie metodologii Crystal jest jednym z najprostszych i najbardziej elastycznych podejść do tworzenia oprogramowania, przy założeniu, że każdy projekt ma unikalne cechy. Dlatego też należy dostosować do nich polityki i praktyki.

Metodologie kryształów są podzielone na następujące kategorie:

  • JASNY: Użytkownik do małych i niskich wysiłków krytycznych.
  • POMARAŃCZOWY: Użytkownik do średnio większych i krytycznych projektów.
  • POMARAŃCZOWA SIEĆ: Zwykle biznes elektroniczny

Metoda dynamicznego tworzenia oprogramowania (DSDM): To podejście do szybkiego tworzenia aplikacji (RAD) obejmuje aktywne zaangażowanie użytkowników, a zespoły są upoważnione do podejmowania decyzji w celu częstego dostarczania produktów.

Rozwój oparty na funkcjach (FDD): Ta metoda Agile koncentruje się na funkcjach „projektowania i budowania”. Podzielony jest na kilka krótkich faz pracy, które należy wykonać dla każdej cechy osobno. Obejmuje przegląd domeny, kontrolę projektu, kontrolę kodu itp.

Oszczędne tworzenie oprogramowania: Metodologia ta opiera się na zasadzie „produkcji just-in-time”. Pomaga zwiększyć szybkość tworzenia oprogramowania i obniżyć koszty.

W wyniku odchudzonego modelu rozwoju eliminowane są marnotrawstwa, wzmacniane jest uczenie się, osiągana jest wczesna dostawa i budowana jest integralność.

Programowanie ekstremalne (XP): Ekstremalne programowanie to przydatny model Agile, gdy stale zmieniają się wymagania lub wymagania klientów. Stosuje się go również wtedy, gdy nie ma pewności co do funkcjonalności systemu.

Kiedy stosować model zwinny?

Oto typowe scenariusze, w których stosowana jest metoda Agile:

  • Stosuje się go, gdy występują częste zmiany, które należy wdrożyć.
  • Projekty o niskich wymaganiach regulacyjnych
  • Projekty z niezbyt rygorystycznym istniejącym procesem
  • Projekty, w których właściciel produktu jest łatwo dostępny
  • Projekty z elastycznym harmonogramem i budżetem

Zalety modelu zwinnego

Oto kilka typowych zalet/korzyści modelu Agile:

  • Komunikacja z klientami odbywa się na zasadzie jeden na jeden.
  • Zapewnia bardzo realistyczne podejście do tworzenia oprogramowania
  • Model Agile w inżynierii oprogramowania umożliwia tworzenie wydajnych projektów i zaspokajanie potrzeb firmy.
  • Zaktualizowane wersje działającego oprogramowania są wydawane co tydzień.
  • Dostarcza wczesne częściowe rozwiązania robocze.
  • Zmiany są dopuszczalne w każdej chwili.
  • Korzystając z tego zwinnego modelu, możesz skrócić ogólny czas programowania.
  • Umożliwia równoczesny rozwój i dostarczanie w ramach ogólnego zaplanowanego kontekstu.
  • Produkt końcowy jest opracowywany i dostępny do użytku w ciągu kilku tygodni.

Wady modelu zwinnego

Oto kilka typowych wad/wad modelu Agile:

  • Istnieje większe ryzyko trwałości, łatwości konserwacji i rozszerzalności.
  • W niektórych korporacjach samoorganizacja i intensywna współpraca mogą nie być zgodne z ich kulturą korporacyjną.
  • Dokumentacji i projektowi nie poświęca się zbyt wiele uwagi.
  • Bez jasnych informacji od klienta zespół programistów może zostać wprowadzony w błąd.
  • Nie jest to odpowiednia metoda obsługi złożonych zależności.

Model zwinny vs. Model wodospadu

Modele Agile i Waterfall to dwie różne metody procesu tworzenia oprogramowania. Pomimo różnic w podejściu, czasami można zastosować obie metodyki, w zależności od projektu i wymagań.

Model zwinny Model wodospadu
Metodologie zwinne proponują przyrostowe i iteracyjne podejście do projektowania oprogramowania Tworzenie oprogramowania przebiega sekwencyjnie od punktu początkowego do punktu końcowego.
Model Agile w inżynierii oprogramowania jest podzielony na poszczególne modele, nad którymi pracują projektanci Proces projektowania nie jest podzielony na poszczególne modele
Klient ma możliwość wczesnego i częstego przyjrzenia się produktowi oraz podjęcia decyzji i zmian. Klient może obejrzeć produkt dopiero po zakończeniu projektu.
Model Agile jest uważany za nieustrukturyzowany w porównaniu z modelem kaskadowym Modele wodospadów są bezpieczniejsze, ponieważ są zorientowane na plan
Małe projekty można wdrożyć bardzo szybko. W przypadku dużych projektów oszacowanie czasu realizacji nie jest łatwe. Można oszacować i zrealizować każdy rodzaj projektu.
Plan testów jest sprawdzany po każdym Sprint Plan testów nie jest omawiany w fazie testowej.

Aby uzyskać szczegółowe informacje, kliknij ten link porównanie modelu Agile i Waterfall.

Podsumowanie

  • Model Agile to przyrostowy i iteracyjny proces tworzenia oprogramowania.
  • Koncentruje się na działającym oprogramowaniu, a nie na obszernej dokumentacji.
  • Model zwinny jest podzielony na różne etapy, takie jak 1) Gromadzenie wymagań, 2) Projektowanie wymagań, 3) Opracowywanie/iteracja, 4) Testowanie, 5) Wdrożenie 6) Informacje zwrotne.
  • Różne typy Agile to: 1) Scrum, 2) Crystal, 3) Metoda dynamicznego tworzenia oprogramowania (DSDM): 4) Rozwój oparty na funkcjach (FDD), 5) Rozwój oprogramowania Lean 6) Programowanie ekstremalne (XP).
  • Model zwinny stosowany jest wtedy, gdy konieczne jest wprowadzanie częstych zmian.
  • Zapewnia bardzo realistyczne podejście do tworzenia oprogramowania
  • Model ten wiąże się z większym ryzykiem w zakresie trwałości, łatwości konserwacji i rozszerzalności.
  • Zwinne metodologie testowania oprogramowania przyjmują przyrostowe i iteracyjne podejście do projektowania oprogramowania, podczas gdy tworzenie oprogramowania przebiega sekwencyjnie od punktu początkowego do punktu końcowego.