Programvareingeniør vs programvareutvikler: Hva er forskjellen?
Nøkkelforskjellen mellom programvareingeniør vs programvareutvikler
- En programvareingeniør er en profesjonell som bruker prinsippene for programvareteknikk til design, utvikling, vedlikehold, testing og evaluering av dataprogramvare, mens en programvareutvikler er en profesjonell som bygger programvare som kjører på tvers av ulike typer datamaskiner.
- Programvareutvikling er en teamaktivitet, mens programvareutvikling først og fremst er en ensom aktivitet.
- Programvareingeniører jobber med andre komponenter i maskinvaresystemet, mens programvareutviklere skriver et komplett program.
- Programvareingeniører lager verktøyene for å utvikle programvare, mens programvareutviklere bruker ferdige verktøy for å bygge apper.
- Programvareingeniører har en tendens til å løse problemer i mye større skala, mens programvareutviklere har en tendens til å gjøre alt som ingeniører gjør, men i begrenset skala.

Her har jeg analysert forskjellen mellom en programvareingeniør og en programvareutvikler og vil grundig evaluere fordeler og ulemper.
Hva er programvareingeniør?
En programvareingeniør er en profesjonell som bruker prinsippene for programvareteknikk til design, utvikling, vedlikehold, testing og evaluering av dataprogramvare.
Hva er en programvareutvikler?
Programvareutviklere er profesjonelle som bygger programvare som kjører på tvers av ulike typer datamaskiner. De skriver kode fra bunnen av. Applikasjonen kan være en skrivebordsapplikasjon som Photoshop, mobilapper som Instagram, nettapper som Facebook eller Twitter.
Programvareingeniør vs. Utvikler
Etter min erfaring er her noen vesentlige forskjeller mellom en programvareingeniør og en programvareutvikler:
Parameter | Software Engineer | Software Developer |
---|---|---|
Grad | Bachelorgrader i programvareteknikk har flere fordeler sammenlignet med de innen programvareutvikling. | Programvareutviklingsgrader behandles som spesialiseringer i informasjonsteknologi eller dataprogrammering. |
Type aktivitet | Programvareutvikling er en teamaktivitet. | Utvikling er først og fremst en ensom aktivitet. |
Arbeidsprosess | En programvareingeniør er involvert i hele prosessen. | Utvikling er ett aspekt av byggeprosessen for programvareprosjekter. |
Arbeidsstil | En programvareingeniør jobber på komponenter sammen med andre ingeniører for å bygge et system. | En utvikler skriver et komplett program. |
Karrierevei |
|
|
Arbeidsstil | Ingeniører har en tendens til å løse problemer i mye større skala. Så det er ikke mye rom igjen for kreative løsninger, og i stedet må de være mer systematiske og de tenker. | Utviklere har en tendens til å gjøre alt som ingeniører gjør, men i begrenset skala. Dette gjør at de kan være mer kreative enn ingeniører når de kommer opp med løsninger. |
verktøy | Programvareingeniøren er den som lager verktøyene for å utvikle programvare, for eksempel Visual Studio og Eclipse. | De bruker programvareverktøy for å utvikle nett-, mobil- og skrivebordsapper. |
Lønn | Gjennomsnittslønnen for en programvareingeniør i USA er $105,861 XNUMX per år. | Gjennomsnittslønnen for en programvareutvikler i USA er $92,380 XNUMX per år. |
Beste praksis for programvareingeniører
Med utgangspunkt i mitt eget arbeid, her er noen beste fremgangsmåter for programvareingeniører:
- Programvareingeniører bør opptre på en måte som er til fordel for både klienten og arbeidsgiveren.
- Sørg for at programvareprodukter og relaterte modifikasjoner oppfyller de høyeste profesjonelle standardene.
- Programvareingeniører bør være i stand til å opprettholde integritet og uavhengighet i sin profesjonelle tilnærming.
- Kunne fremme en etisk tilnærming til programvareutvikling og vedlikehold.
- Programvareingeniører vil støtte kollegene sine.
Beste praksis for programvareutviklere
Etter å ha jobbet med programvareutvikling, er her noen viktige beste fremgangsmåter jeg har sett pris på:
- Forstå hvordan koden din bidrar til å drive den generelle virksomheten.
- Bruk koden effektivt i prosjektet.
- Skriv ned dine daglige kodingsmål.
- Planlegg hvordan du skal nærme deg den umiddelbare kodeoppgaven.
- Start prosjektet med den vanskeligste delen av prosjektet.
Utfordringer for programvareingeniører
Basert på det jeg har sett, er dette de kritiske utfordringene programvareingeniører står overfor:
- I sikkerhetskritiske områder som verdensrommet, atomkraftverk osv. kan kostnadene ved programvarefeil være enorme fordi liv er i fare.
- Økt markedsetterspørsel er litt av en utfordring for programvareingeniører.
- Å håndtere den økte kompleksiteten til programvare krever alltid nye applikasjoner.
- Mangfoldet av programvaresystemer bør kommunisere med hverandre.
Utfordringer til programvareutviklere
Som programvareutvikler kommer jeg ofte over disse vanlige utfordringene:
- Feiltolket sluttbrukerkrav.
- Ikke i stand til å håndtere endrede krav.
- Arbeid med modeller som ikke er føtter sammen.
- Programvare som er vanskelig å vedlikeholde eller utvide.
- Sen oppdagelse av noen viktige prosjektfeil.
- Dårlig kvalitet på programvaren er en annen vanlig utfordring som ofte står overfor programvare, spesielt i lavkostprosjekter.
Rolle og ansvar for programvareingeniører og utviklere
Kompetanse for programvareingeniør og utvikler
- Må ha gode analytiske ferdigheter.
- Personen bør ha erfaring med å lage og vedlikeholde IT-arkitekturer og databaser.
- Mønsterdesign og erfaring med skybasert infrastruktur.
- Praktisk opplevelse på en multi-core CPU.
- En profesjonell bør være i stand til å bruke ulike programvareutviklingsmetoder som Agile, Scrum og Kanban.
Roller og ansvar
- Arbeid på tvers av team for å gi teknisk veiledning og støtte hele utviklingsprosessen av produktet, med tanke på forskjellen mellom utvikler og ingeniør i oppgavedelegering.
- Utvikle en gjennomtenkt plan som hjelper kundene å produsere et program som dekker deres behov.
- Lag en opplæringsmanual som kan brukes av applikasjonsbrukere.
- Delta på møter med kunder, dataprogrammerere og annet personale.
- Forbedrer driften ved å fullføre systemanalysearbeid.
- Innhenting og lisensiering av programvare etter innhenting av relevante data fra leverandører.
- Tilveiebringe relevante data gjennom innsamling, analyse og oppsummering av tjeneste- og utviklingsspørsmål
- Bygg verktøy for å forbedre intern produktivitet.
Hvordan velge mellom en programvareingeniør og en programvareutvikler
Etter min erfaring ligger skillet mellom programvareingeniører og utviklere ikke bare i oppgavene deres, men i deres tilnærming til problemløsning. Ingeniører designer rammeverket som huser ulike programvareløsninger, mens utviklere er mer engasjert i å lage og finjustere selve programvaren.