Augmented Reality (AR) vs Virtual Reality (VR)

Hovedforskjellen mellom Augmented Reality og Virtual Reality

  • AR forsterker den virkelige scenen, mens VR skaper fullstendig oppslukende virtuelle miljøer.
  • AR er 25 % virtuell og 75 % ekte, mens VR er 75 % virtuell og 25 % ekte.
  • I AR er ingen headset nødvendig; på den annen side, i VR, trenger du en hodetelefonenhet.
  • Med AR er sluttbrukere fortsatt i kontakt med den virkelige verden mens de samhandler med virtuelle objekter nærmere dem, men ved å bruke VR-teknologi blir VR-brukeren isolert fra den virkelige verden og fordyper seg i en fullstendig fiktiv verden.
AR mot VR
AR mot VR

Hva er Augmented Reality (AR)?

Augmented reality (AR) er en perfekt blanding av den digitale verden og de fysiske elementene for å skape et kunstig miljø. Apper som er utviklet ved hjelp av AR-teknologi for mobil eller desktop for å blande digitale komponenter inn i den virkelige verden. Den fullstendige formen for AR er Augment Reality.

Eksempel: AR-teknologi hjelper til med å vise poengoverlegg på TV-sendte sportsspill og åpne 3D-bilder, tekstmeldinger og e-poster.

Hva er Virtual Reality (VR)?

Virtual Reality (VR) er en datamaskingenerert simulering av en alternativ verden eller virkelighet. Den brukes i 3D-filmer og videospill. Det bidrar til å lage simuleringer som ligner på den virkelige verden og "fordype" seeren ved hjelp av datamaskiner og sensoriske enheter som hodesett og hansker.

Bortsett fra spill og underholdning, brukes virtuell virkelighet også til trening, utdanning og vitenskap. Den fullstendige formen for VR er Virtual reality.

Forskjellen mellom Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR)

Her er de viktige forskjellene mellom AR og VR:

AR VR
Systemet forsterker den virkelige scenen Helt oppslukende virtuelt miljø
I AR har brukere alltid en følelse av tilstedeværelse i den virkelige verden I VR er visuelle sanser under kontroll av systemet
AR er 25 % virtuell og 75 % ekte VR er 75 % virtuell og 25 % ekte
Denne teknologien fordyper brukeren delvis inn i handlingen Denne teknologien fordyper brukeren fullstendig inn i handlingen
AR krever oppover 100 Mbps båndbredde VR krever en tilkobling på minst 50 Mbps
Ingen AR-headset er nødvendig. Noen VR-hodetelefoner er nødvendige.
Med AR er sluttbrukere fortsatt i kontakt med den virkelige verden mens de samhandler med virtuelle objekter nærmere dem. Ved å bruke VR-teknologi blir VR-brukeren isolert fra den virkelige verden og fordyper seg i en fullstendig fiktiv verden.
Den brukes til å forbedre både virkelige og virtuelle verdener. Den brukes til å forbedre fiktiv virkelighet for spillverdenen.

Hvordan fungerer AR?

AR bruker datasyn, kartlegging samt dybdesporing for å vise passende innhold til brukeren. Denne funksjonaliteten lar kameraer samle inn, sende og behandle data for å vise digitalt innhold som passer til det enhver bruker ser på.

I utvidet virkelighet forbedres brukerens fysiske miljø med kontekstuelt relevant digitalt innhold i sanntid. Du kan oppleve (AR) utvidet virkelighet med en smarttelefon eller med spesiell maskinvare.

Hvordan fungerer VR?

Fokuset til virtuell virkelighet er å simulere visjonen. Brukeren må sette en VR-headsetskjerm foran øynene. Derfor eliminerer enhver interaksjon med den virkelige verden. I VR plasseres to linser mellom skjermen. Brukeren må justere øynene basert på den individuelle bevegelsen av øyet og dets plassering. Det visuelle på skjermen kan gjengis ved å bruke en HDMI-kabel koblet til en PC eller mobiltelefon.

Bruker briller, høyttalere og noen ganger håndholdte wearables for å simulere en virkelig opplevelse. I virtuell virkelighet kan du også bruke visuell, auditiv og haptisk (berørings-) stimulering, slik at den konstruerte virkeligheten er oppslukende.

Fordeler med Augmented Reality (AR)

Her er fordelene/fordelene med Augmented Reality:

  • Tilbyr individualisert læring
  • Fremme læringsprosessen
  • Stort utvalg av felt
  • Tilbyr innovasjon og kontinuerlig forbedring
  • Øk nøyaktigheten
  • Augmented reality kan brukes til å øke brukerkunnskap og informasjon.
  • Folk kan dele opplevelser over lange avstander.
  • Hjelper utviklere med å bygge spill som tilbyr en "ekte" opplevelse til brukeren.

Fordeler med Virtual Reality (VR)

Her er fordelene/fordelene med Virtual Reality:

  • Oppslukende læring
  • Skap et interaktivt miljø
  • Øk arbeidsevnen
  • Tilbyr bekvemmelighet
  • En av de viktigste fordelene med VR er at den hjelper deg å skape en realistisk verden slik at brukeren kan utforske verden.
  • Virtuell virkelighet i utdanningsfeltet gjør utdanning enklere og mer komfortabel.
  • Virtual reality lar brukere eksperimentere med et kunstig miljø.

Ulemper med Augmented Reality

Her er ulempene/ulempene med Augmented Reality:

  • Det er svært kostbart å implementere og utvikle AR-teknologibaserte prosjekter og vedlikeholde det.
  • Mangel på personvern er en stor ulempe med AR.
  • Det lave ytelsesnivået til AR-enheter er en stor ulempe som kan oppstå under testfasen.
  • Augmented reality kan forårsake psykiske problemer.
  • Mangel på sikkerhet kan påvirke det generelle augmented reality-prinsippet.
  • Ekstremt engasjement med AR-teknologi kan føre til store helseproblemer som øyeproblemer og fedme etc.

Ulemper med Virtual Reality

Her er ulempene/ulempene med Virtual Reality:

  • VR blir mye mer vanlig, men programmerere vil aldri kunne samhandle med virtuelle miljøer.
  • Eskapismen er vanlig blant de som bruker VR-miljøer, og folk begynner å leve i den virtuelle verdenen i stedet for å håndtere problemer i den virkelige verden.
  • Trening med et VR-miljø gir aldri samme resultat som å trene og jobbe i den virkelige verden. Dette betyr at hvis noen gjorde det bra med simulerte oppgaver i et VR-miljø, er det fortsatt ingen garanti for at en person gjør det bra i den virkelige verden.

Applications of Augmented Reality (AR)

Her er de viktige anvendelsene av AR-teknologi:

  • AR-apper utvikles som bygger inn tekst, bilder, videoer osv.
  • Trykkeri- og reklamebransjen bruker AR-teknologiapper for å vise digitalt innhold på toppen av magasiner fra den virkelige verden.
  • AR-teknologi lar deg utvikle oversettelsesapper som hjelper deg med å tolke teksten på andre språk for deg.
  • Ved hjelp av Unity 3d Engine-verktøyet, AR, brukes til å utvikle 3D-spill i sanntid.

Applications of Virtual Reality (VR)

Her er de viktige bruksområdene til VR:

  • VR-teknologi brukes til å bygge og forbedre en fiktiv virkelighet for spillverdenen.
  • VR kan brukes av militæret for flysimuleringer, slagmarksimuleringer, etc.
  • VR brukes som et digitalt treningsapparat i mange idretter og for å hjelpe til med å måle en idrettspersons prestasjoner og analysere teknikkene deres.
  • Det er også i ferd med å bli en primær metode for å behandle posttraumatisk stress.
  • Ved å bruke VR-enheter som Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Rift eller kan brukere transporteres inn i virkelige og forestilte miljøer som en squawking pingvinkoloni eller til og med baksiden av en drage.
  • VR-teknologi tilbyr et trygt miljø for pasienter å komme i kontakt med ting de frykter.
  • Medisinstudenter bruker VR til praksis og prosedyrer
  • Virtuelle pasienter brukes til å hjelpe studentene til å utvikle ferdigheter som senere kan brukes i den virkelige verden.

Hvordan fungerer AR og VR sammen?

Det vil være feil å formidle at Augmented Reality og Virtual Reality er ment å operere hver for seg. De blandes for det meste for å generere en forbedret engasjerende opplevelse når disse teknologiene slås sammen for å transportere brukeren til den fiktive verdenen ved å gi en ny dimensjon av interaksjon mellom den virkelige og virtuelle verden.