UML-diagrammen: kenmerken, diagram en typen
โก Slimme samenvatting
UML-diagrammen bieden een gestandaardiseerde visuele taal voor het modelleren van softwaresystemen, wat helpt bij het ontwikkelen van een gestandaardiseerde visuele taal voor het modelleren van softwaresystemen.ping Ontwikkelteams documenteren objectgeoriรซnteerde ontwerpen, communiceren complexe architectuurbeslissingen helder en stemmen alle projectstakeholders af voordat de implementatie begint.

Softwaresystemen worden snel complex en teams die de architectuur niet kunnen visualiseren, hebben moeite om ontwerpbeslissingen te communiceren. UML biedt een gedeelde visuele notatie voordat er ook maar รฉรฉn regel code wordt geschreven.
Waarom UML gebruiken? Volledige geschiedenis
De jaren negentig waren het tijdperk van de ontwikkeling van objectgeoriรซnteerde talen zoals C++Deze objectgeoriรซnteerde talen werden gebruikt om complexe maar overtuigende systemen te creรซren.
Omdat de ontwikkelde systemen ingewikkeld waren om te begrijpen, leidde dit tot de ontwerp- en analyseproblemen waarmee men te maken kreeg na de implementatie van het systeem. Het was moeilijk om het systeem aan anderen uit te leggen.
Zodra de UML werd geรฏntroduceerd, werden er veel baanbrekende experimenten en benaderingen ontwikkeld om zulke moeilijke taken van het analyseren van het systeem te vereenvoudigen.
UML is een objectgeoriรซnteerde, uniforme modelleringstaal. Het werd uitgevonden door briljante software-ingenieurs Grady Booch, Ivar Jacobson en James Rumbaugh van Rational Software in 1994 en 1995. Het was in ontwikkeling tot 1996.
Elk van de uitvinders van UML, namelijk Grady Booch, Ivar Jacobson en James Rumbaugh, had een fantastisch idee voor het ontwerpen van een taal die de complexiteit zou verminderen.
- De werkwijze van Booch was zeer flexibel om mee te werken tijdens het ontwerpen en bouwen van objecten.
- De methode van Jacobson bood een geweldige manier om gebruiksscenario's te omzeilen. Het heeft ook een krachtige aanpak voor ontwerp op hoog niveau.
- De methode van Rumbaugh bleek zeer nuttig bij het omgaan met gevoelige systemen.
Later Vervolgens werden gedragsmodellen en statusgrafieken geรฏntroduceerd in de UML, uitgevonden door David Harel.
UML werd in 1997 door Object Management Group (OMG) erkend als standaard. Object Management Group is verantwoordelijk voor het beheer van UML sinds de introductie ervan als standaard.
In 2005 keurde de Internationale Organisatie voor Standaardisatie UML goed als ISO-standaard. Het wordt in verschillende industrieรซn gebruikt voor het maken van objectgeoriรซnteerde modellen.
De nieuwste UML-versie is 2.5.1 en is uitgebracht in december 2017.
UML-versies
| Datum | Versie | Over ons |
|---|---|---|
| November 1997 | 1.1 | UML is overgenomen door Object Management Group. Dit was de eerste versie van UML. |
| Maart 2000 | 1.3 | Er is een kleine upgrade uitgevoerd aan het bestaande model met opmerkelijke wijzigingen in de semantiek, ratingsen metamodellen van UML. |
| September 2001 | 1.4 | Dit was de periode van de grote update van de UML. Het schaalde UML op door verschillende extensies aan te bieden. Zichtbaarheid, artefacten en stereotypen werden in diagrammen geรฏntroduceerd. |
| Maart 2003 | 1.5 | Functies zoals procedures en gegevensstroommechanismen zijn aan de UML toegevoegd. |
| Januari 2005 | 1.4.2 | UML werd door ISO geaccepteerd als standaard. |
| Augustus 2005 | 2.0 | Nieuwe diagrammen zoals het object, het pakket, de timing en de interactie zijn aan de UML toegevoegd. Er zijn nieuwe functies toegevoegd aan de activiteiten- en volgordediagrammen. Het samenwerkingsdiagram is omgedoopt tot communicatiediagram. Er zijn meerdere functies en wijzigingen geรฏntroduceerd in de bestaande diagrammen. |
| April 2006 | 2.1 | Er zijn correcties aangebracht in de UML 2.0. |
| februari 2007 | 2.1.1 | Upgrades zijn geรฏntroduceerd in UML 2.1. |
| November 2007 | 2.1.2 | UML 2.1.1 is opnieuw gedefinieerd. |
| februari 2009 | 2.2 | UML 2.1.2-bugs zijn opgelost. |
| mei 2010 | 2.3 | UML 2.2 is herzien en er zijn kleine wijzigingen aangebracht in de componentdiagrammen. |
| Augustus 2011 | 2.4.1 | Er zijn wijzigingen aangebracht in klassen, pakketten en stereotypen. UML 2.3 is herzien met verbeterde functies. |
| Juni 2015 | 2.5 | UML 2.4.1 is herzien met enkele kleine wijzigingen. UML is eenvoudiger gemaakt dan voorheen. Snellere werking en het genereren van effectievere modellen zijn geรฏntroduceerd. Verouderde functies zijn verwijderd. Modellen en sjablonen zijn als hulpconstructies verwijderd. |
Kenmerken van UML
- Het is een algemene modelleringstaal.
- Het verschilt van software-programmeertalen zoals Python, C, C++, Etc.
- Het is een beeldtaal die kan worden gebruikt om krachtige modelleringselementen te genereren.
- Het is gerelateerd aan objectgeoriรซnteerd ontwerpen en analyseren.
- Het heeft onbeperkte toepassingen, zelfs buiten de software-industrie. Het kan worden gebruikt om de workflow van een fabriek te visualiseren.
Conceptueel model
Voordat u met het UML-concept begint, moet u de basisprincipes van het conceptuele model begrijpen.
Een conceptueel model bestaat uit verschillende concepten die met elkaar in verband staan. Het helpt ons om te begrijpen
- Wat zijn de objecten?
- Hoe vindt interactie plaats om een โโproces uit te voeren?
In UML is een conceptueel model vereist. Je moet de entiteiten en de relaties daartussen begrijpen voordat je het systeem daadwerkelijk kunt modelleren.
De volgende objectgeoriรซnteerde concepten zijn vereist om te kunnen beginnen met UML:
- ObjectHet is een entiteit uit de echte wereld. Er zijn meerdere objecten beschikbaar binnen รฉรฉn systeem. Het is een fundamentele bouwsteen van UML.
- KlasseEen klasse is niets anders dan een container waarin objecten en hun onderlinge relaties worden beheerd.
- Abstractie: Het is een mechanisme om een โโentiteit te representeren zonder de implementatiedetails te tonen. Het wordt gebruikt om het gedrag van een object te visualiseren.
- Erfenis: Het is een mechanisme om een โโbestaande klasse uit te breiden om een โโnieuwe klasse te creรซren.
- polymorfisme: Het is een mechanisme om een โโobject weer te geven met meerdere vormen die voor verschillende doeleinden worden gebruikt.
- Inkapseling: Het is een methode om het object en de gegevens als รฉรฉn geheel samen te binden. Het zorgt voor een nauwe koppeling tussen het object en de gegevens.
Hierboven worden ook wel de basis bouwstenen van een UML.
Wat is een UML-diagram?
UML-diagrammen zijn de uitvoer van de Unified Modeling Language. Het is een picturale weergave van klassen, objecten en relaties daartussen. UML-diagram is een model dat een deel van een systeem beschrijft. Het wordt gebruikt om de functionaliteit of het ontwerp van een systeem te definiรซren. Een diagram moet duidelijk en beknopt zijn, zodat de kijker het gemakkelijk kan begrijpen.
UML-diagrammen zijn onderverdeeld in drie verschillende categorieรซn, zoals:
- Structureel diagram
- Gedragsdiagram
- Interactie diagram
Structuurdiagrammen in UML
Structurele diagrammen worden gebruikt om een โโstatische weergave van een systeem weer te geven. Het vertegenwoordigt een deel van een systeem dat de structuur van een systeem vormt. Een structuurdiagram toont verschillende objecten binnen het systeem.
Hieronder staan โโde verschillende structuurdiagrammen in UML:
- Klasse diagram
- Objectdiagram
- Pakketdiagram:
- Componentenschema
- implementatie diagram
Gedragsdiagrammen in UML
Elk systeem uit de echte wereld kan worden weergegeven in een statische vorm of een dynamische vorm. Er wordt gezegd dat een systeem compleet is als het zowel op statische als op dynamische wijze wordt uitgedrukt. Het gedragsdiagram geeft de werking van een systeem weer.
UML-diagrammen die zich bezighouden met het statische deel van een systeem worden structurele diagrammen genoemd. UML-diagrammen die zich bezighouden met de bewegende of dynamische delen van het systeem worden gedragsdiagrammen genoemd.
Hieronder staan โโde verschillende gedragsdiagrammen in UML:
- Activiteiten diagram
- Gebruik case-diagram
- Staat machine diagram
Interactiediagrammen in UML
Interactiediagram is niets anders dan een subset van gedragsdiagrammen. Het wordt gebruikt om de stroom tussen verschillende use case-elementen van een systeem te visualiseren. Interactiediagrammen worden gebruikt om de interactie tussen twee entiteiten weer te geven en hoe gegevens daarbinnen stromen.
Hieronder staan โโde verschillende interactie-diagrammen in UML:
- Tijdschema
- Volgordediagram
- Samenwerkingsdiagram
De gedetailleerde uitleg van de bovenstaande diagrammen wordt uitgelegd in verdere tutorials.
Structurele versus gedragsmatige UML-diagrammen
De onderstaande tabel vergelijkt de twee categorieรซn UML-diagrammen om teams te helpen het juiste type te kiezen.
| Kenmerk | Structuurdiagrammen | Gedragsdiagrammen |
|---|---|---|
| Bekijk | Statisch | Dynamisch |
| Focus | Onderdelen en hun onderlinge relaties | Systeemacties en -interacties |
| Voorbeelden | Klasse, object, pakket, component, implementatie | Activiteit, gebruiksscenario, toestandsmachine |
| Primair gebruik | Archistructuur en databaseontwerp | Werkstroom, gebruikerstrajecten, statusovergangen |
| Gemaakt toen | De systeemstructuur vooraf definiรซren. | Het modelleren van runtimegedrag en bedrijfslogica |
UML-hulpmiddelen
Er zijn veel tools beschikbaar op de markt om UML-diagrammen te genereren. Sommige zijn desktop-based, terwijl andere online gebruikt kunnen worden. Hieronder volgt een samengestelde lijst met tools die gebruikt kunnen worden voor het maken van UML-modellen:
- Edraw Max:- Klik Hier
- Moqups:- Klik Hier
- Visio:- Klik Hier
- ConceptDraw:- Klik Hier
- StarUML:- Klik Hier
- Paraplu:- Klik Hier
- UML-ontwerptool: - Klik Hier
We gaan gebruiken StarUML Applicatie voor het genereren van UML-diagrammen.
Installatiestappen: Open de link: http://staruml.io/download
Volgens uw PC specificaties. Download een versie van de applicatie. Hier gaan we de windows optie kiezen.
Nadat de applicatie is gedownload, installeer je deze met alle standaardopties. Start na de installatie de applicatie. StarUML applicatie op uw pc.
U ziet het volgende venster,
U kunt nu beginnen met het maken van UML-diagrammen.


