Schakelinstructie in Java
⚡ Slimme samenvatting
Schakelinstructie in Java Dit is een voorwaardelijke constructie die alleen het blok uitvoert dat overeenkomt met een gegeven invoerwaarde. Het vergelijkt een geheel getal of teken met meerdere case-labels, waarbij `break` wordt gebruikt om te stoppen en `default` voor niet-overeenkomende waarden.
Schakelinstructies in Java
We gebruiken allemaal regelmatig schakelaars in ons leven. Ja, ik heb het over elektrische schakelaars die we gebruiken voor onze lampen en ventilatoren. Zoals u op de onderstaande afbeelding kunt zien, is elke schakelaar toegewezen om te werken voor specifieke elektrische apparatuur. Bijvoorbeeld, op de afbeelding is de eerste schakelaar voor een ventilator, de volgende voor licht, enzovoort. Zo kunnen we zien dat elke schakelaar slechts 1 item kan activeren/deactiveren.
Waar zit een schakelkast in Java?
Schakel op dezelfde manier in Java is een type voorwaardelijke verklaring die alleen de overeenkomende voorwaarde uit de gegeven invoer activeert. Laten we het voorbeeld van een programma beschouwen waarbij de gebruiker invoer geeft als een numerieke waarde (in dit voorbeeld slechts 1 cijfer) en de uitvoer het aantal woorden moet zijn. De gehele variabele iSwitch is de ingang waarmee de schakelaar werkt.
De verschillende beschikbare opties (lees: gevallen) worden vervolgens als geval weergegeven. samen met een dubbele punt ":"
Dit zal dan de instructie hebben die moet worden uitgevoerd als de case en de invoer voor de switch overeenkomen.
Java Voorbeeld van schakelkast
class SwitchBoard{ public static void main(String args[]){ int iSwitch=4; switch(iSwitch){ case 0: System.out.println("ZERO"); break; case 1: System.out.println("ONE"); break; case 2: System.out.println("TWO"); break; case 3: System.out.println("THREE"); break; case 4: System.out.println("FOUR"); break; default: System.out.println("Not in the list"); break; } } }
Verwachte resultaten:
FOUR
Wat doen die twee woorden 'break' en 'default' nu precies?
- De eerste ‘breek’ – zal eenvoudigweg uit het schakelblok breken zodra aan een voorwaarde is voldaan.
- “Standaard” – Dit wordt uitgevoerd als geen van de voorwaarden overeenkomt met de gegeven invoer.
In het gegeven voorbeeld zijn dit eenvoudige print statements, maar ze kunnen ook verwijzen naar complexere situaties, zoals het aanroepen van een methode, etc.
Wat als u geen pauze voorziet?
Als de break niet wordt geleverd, worden de matching-condities en de default-conditie uitgevoerd. Uw logica raakt in de war als dat gebeurt. Ik laat het aan de gebruikers over om te experimenteren zonder een break te gebruiken.
Java Switch-instructie
- Als standaard programmeerlogica kan dit eenvoudig worden bereikt door if…else-voorwaarden te gebruiken, maar dan is het niet geoptimaliseerd voor goede programmeerpraktijken en ziet de code er ook niet leesbaar uit.
- In programma's met complexere scenario's zijn de situaties vaak minder eenvoudig en is het nodig om meerdere methoden aan te roepen. De switch-statement lost dit probleem op en voorkomt meerdere geneste if…else-instructies. Bij gebruik van if…else is het bovendien aan te raden om de meest waarschijnlijke voorwaarde bovenaan te plaatsen en vervolgens de geneste instructies te volgen.
- Uit sommige benchmarktests is gebleken dat in Java, bij een groot aantal iteraties, de switch-instructie sneller is dan if…else-instructies.
Punten om op te letten
- Er is geen limiet op het aantal case-java dat u kunt hebben.
- Switch Java kan alleen invoer als gehele getallen of tekens accepteren.
- De nieuwste versie van Java8 introduceert ook de langverwachte ondersteuning voor de Java Switch Strings-instructie.
Dus ga je gang en bedraad je eigen schakelbord!!


