Verschil tussen structuur en klasse in C++

Belangrijkste verschil tussen informatie en kennis

  • De structuur is een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype dat logisch gerelateerde gegevensitems van verschillende gegevenstypen combineert, terwijl een klasse een blauwdruk of een reeks instructies is om specifieke typen objecten te bouwen.
  • De structuur is een gegevenstype van het waardetype, terwijl klasse een gegevenstype van het referentietype is.
  • U kunt de standaardconstructor van de structuur niet wijzigen, terwijl u de standaardconstructor van de klasse wel kunt wijzigen.
  • Structuur kan geen vernietiger hebben; aan de andere kant kan klasse een destructor hebben.
  • Structuur wordt gebruikt in kleine programma's, terwijl klasse wordt gebruikt in grote programma's.
  • In de structuur worden alle waardetypen op de stapel toegewezen, terwijl in de klasse alle waardetypen op de heap worden toegewezen.
  • Instanties van 'structuur' worden 'structuurvariabelen' genoemd, terwijl instanties van een 'klasse' 'objecten' worden genoemd.
  • Variabelen van structuurleden kunnen niet rechtstreeks worden geïnitieerd, terwijl variabelen van klasseleden rechtstreeks kunnen worden geïnitieerd.
Verschil tussen structuur en klasse
Verschil tussen structuur en klasse

Waar zit de structuur in C++?

Structuur is een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype dat logisch gerelateerde gegevensitems van verschillende gegevenstypen, zoals float, char, int, enz., samen combineert.

Alle structuurelementen worden opgeslagen op aangrenzende geheugenlocaties. Met een structuurtypevariabele kunt u meer dan één gegevensitem van verschillende gegevenstypen onder één naam opslaan.

Syntaxis van structuur in C++

Hier is een syntaxis van structuur:

struct struct_name
{
// struct data members
}

In de bovenstaande syntaxis wordt het sleutelwoord struct gebruikt. De struct_name is de naam van de structuur. De struct-leden worden tussen accolades toegevoegd. Deze leden behoren waarschijnlijk tot verschillende gegevenstypen.

Wat is klasse in C++?

Klasse is een blauwdruk of een reeks instructies om een ​​specifiek type object te bouwen. Het is een basisconcept van objectgeoriënteerd programmeren dat draait om entiteiten uit het echte leven. Klasse in een programmeertaal bepaalt hoe een object zich zal gedragen en wat het object zal bevatten.

Klasse is ook een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype dat verschillende soorten gegevenstypen en lidfuncties in de hoofdtekst kan hebben.

Syntaxis van klasse in C++

Hier is een syntaxis van Klasse:

class class-name
{
// data
// functions
};

In de bovenstaande syntaxis is de klassenaam de naam die aan de klasse is toegewezen. De gegevens zijn het lid van de klasse, normaal gesproken gedeclareerd als variabelen. De functies hier zijn de klassefuncties.

Structuur versus klasse in C++

Hier is het belangrijkste verschil tussen Structuur en Klasse in C++:

Structuur Klasse
Structuur is een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype dat logisch gerelateerde gegevensitems van verschillende gegevenstypen, zoals char, float, int, enz., samen combineert. Klasse is een blauwdruk of een reeks instructies om een ​​specifiek type object te bouwen.
Structuur kan worden gedeclareerd met behulp van het trefwoord struct. Het kan worden gedeclareerd met behulp van het class-trefwoord.
Het is een gegevenstype van het waardetype. Het is een gegevenstype van het referentietype.
Je kunt het niet erven van andere structuren of klassen. Je kunt het overerven van andere structuren of klassen.
Het kan objecten instantiëren zonder een nieuw trefwoord te gebruiken. Het kan een object instantiëren met behulp van een nieuw trefwoord.
U kunt de standaardconstructor van de structuur niet wijzigen. U kunt de standaardconstructor van de klasse wijzigen.
Structuur kan geen destructor hebben. Klasse kan een destructor hebben.
In de structuur worden alle waardetypen op de stapel toegewezen. In de klasse worden alle waardetypen toegewezen op heap.
Het wordt gebruikt in kleine programma's. Het wordt gebruikt in grote programma's.
Lidfuncties kunnen niet abstract of virtueel zijn. Lidfuncties kunnen abstract of virtueel zijn.
Structuurinstanties worden 'structuurvariabelen' genoemd. Klasse-instanties worden objecten genoemd.
Het kan geen nulwaarden hebben. Het kan nulwaarden hebben.
Variabelen van structuurleden kunnen niet rechtstreeks worden geïnitieerd. Variabelen van klasseleden kunnen rechtstreeks worden geïnitieerd.
Als u geen toegangsspecificatie heeft aangegeven, zijn de leden van de structuur openbaar. Als u geen toegangsspecificatie heeft aangegeven, zijn de leden van de klas privé.

Welke moet je kiezen?

Als u een grote geheugenvoetafdruk heeft of graag een concept als overerving gebruikt, dan kunt u een klasse kiezen. Aan de andere kant kan de structuur worden gebruikt als u een klein geheugenveld of footprint hebt dat nodig is om standaardwaarden te initialiseren.