Abstract-klasse in C# met voorbeeld
โก Slimme samenvatting
C# AbstracEen klasse definieert een blauwdruk die andere klassen overerven, maar niet rechtstreeks kunnen instantiรซren. Deze bron legt abs uit.tractie, de abstracHet trefwoord 't', virtuele methoden en een uitgewerkt C#-voorbeeld van basis- en afgeleide klassen.

Wat is een buikspier?tract-klasse in C#?
Abstract Klasse kan nooit worden geรฏnstantieerd en is gemarkeerd met het trefwoord abs.tract. Een abstract klasse bevat nul of meer abstract methoden erin. AbstracDe klasse t fungeert als basisklasse en is ontworpen om te worden overgeรซrfd door subklassen die de methode ervan implementeren of overschrijven.
Laten we buikspieren leren.tracEen klasse definiรซren in C# met het onderstaande voorbeeld. Hieronder staat de definitie van een klasse genaamd 'Animal'. Wanneer de klasse 'Animal' wordt gedefinieerd, is er niets bekend over het dier, of het nu een hond of een kat is. De methode genaamd `description` is een generieke methode die voor de klasse is gedefinieerd.
Als nu bekend is wat het Dier precies gaat worden, creรซren we een andere klasse die de basisklasse erft. Als we weten dat het dier in feite een hond is, creรซren we de klasse Hond die de hoofdbasisklasse erft. Het belangrijkste verschil hier is dat de klasse Dog de definitie van de Description-methode van de Animal-klasse. Deze moet zijn eigen C#-abs definiรซren.tract methode genaamd Dog-Description. Dit is het basisconcept van C# abstract klassen.
Creรซer een buikspiergroeptract-klasse in C#
Laten we eens naar de buikspieren kijkentracEen t-klasse in C# met realtime voorbeelden van hoe we onze code kunnen aanpassen om een โโC#-abs-klasse op te nemen.tract-klasse. Merk op dat we de code niet zullen uitvoeren, omdat er niets is dat kan worden uitgevoerd met een C#-abs-bestand.tractie-klasse.
Stap 1) Laten we als eerste stap een buikspiergroep creรซren.tract klasse. De klasse zal Tutorial heten en slechts รฉรฉn methode bevatten. Alle code moet in het bestand Program.cs worden geschreven.
Code Uitleg:-
- We definiรซren eerst de abstract-klasse. Let op het gebruik van de abstracHet trefwoord 't' wordt gebruikt om aan te geven dat de klasse een absolute klasse is.tract-klasse.
- Vervolgens definiรซren we onze methode die niets doet. De methode moet het sleutelwoord `virtual` bevatten. Dit betekent dat de methode niet kan worden gewijzigd door de afgeleide klasse. Dit is een basisvereiste voor elke abstracte klasse.tract-klasse.
Stap 2) Laten we nu onze kinderklasse toevoegen. Deze code wordt toegevoegd aan het Program.cs-bestand.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { abstract class Tutorial { public virtual void Set() { } } class Guru99Tutorial:Tutorial { protected int TutorialID; protected string TutorialName; public void SetTutorial(int pID,string pName) { TutorialID=pID; TutorialName=pName; } public String GetTutorial() { return TutorialName; } static void Main(string[] args) { Guru99Tutorial pTutor=new Guru99Tutorial(); pTutor.SetTutorial(1,".Net"); Console.WriteLine(pTutor.GetTutorial()); Console.ReadKey(); } } }
Er is niets bijzonders aan deze code. We definiรซren gewoon een klasse genaamd 'Guru'99Tutorial' die de abs overerfttract Tutorial-klasse. Vervolgens definiรซren we dezelfde methoden als die we eerder hebben gebruikt.
Let op:
Hier kunnen we de definitie van de Set-methode, die in de Tutorial-klasse is gedefinieerd, niet wijzigen. In de Tutorial-klasse hadden we een methode gedefinieerd met de naam 'Set' (public virtual void Set()). Omdat de methode deel uitmaakte van de abstracIn de C#-klasse mogen we de Set-methode niet opnieuw definiรซren. Guru99Tutorial-les.




