29 BESTE codeerboeken voor beginners (update 2025)

Wij zijn lezer ondersteund en kan een commissie verdienen als u via links op onze site koopt

Computerprogrammering is een stapsgewijs proces waarbij verschillende computerprogramma's worden ontworpen en ontwikkeld om een ​​specifiek computerresultaat te bereiken. Het proces omvat verschillende taken, zoals analyse, codering, het genereren van algoritmen, enz. Dit zijn enkele van de meest voorkomende programmeertalen Python, Java, Javascript, Swift, C++, C#, PHP, SQL, GO, enz.

Ben je geïnteresseerd in het leren programmeren en ben je op zoek naar een uitstekend boek waarmee je je programmeerexpertise naar een hoger niveau kunt tillen? Dan bent u bij ons aan het juiste adres.

Hier is een samengestelde lijst met de beste boeken om programmeren voor beginners te leren. Deze boeken worden sterk aanbevolen door programmeurs en zijn nuttig voor studenten om programmeerkennis te verwerven. Deze bronnen zullen u begeleiden bij het opbouwen van uw carrière in dit veelbelovende vakgebied en zullen u een betere computerprogrammeur maken.
Lees meer ...

Beste codeer- en programmeerboeken voor beginners

Boek titel Auteur naam Laatste editie Uitgever ratings Link
Working Effectively with Legacy Code Michaël Veren 1st-editie Pearson Meer lezen
De schone codeur Martin 1st-editie Pearson Onderwijs India Meer lezen
Code voltooid Steve McConnell 2e editie Microsoft Druk op ONS Meer lezen
The Pragmatic Programmer David Thomas 2e editie Addison Wesley Meer lezen
Soft skills of sociale vaardigheden Johannes Sonmez 1st-editie ‎Manning-publicaties Meer lezen

Hier is een lijst met categorieën boeken:

Goede code schrijven met codeerboeken

1) Working Effectively with Legacy Code

#1 Topkeuze
Working Effectively with Legacy Code
4.6

Auteur naam: Michaël Veren 

Uitgever: Pearson

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 464 pagina's

Working Effectively with Legacy Code is een programmeerboek geschreven door Michael C. Feathers. Het is een van de beste boeken om te leren programmeren, waarin wordt geleerd hoe problemen met oudere code kunnen optreden, zonder de dure taak te hoeven doen om alle bestaande code te herschrijven.

Het beschrijft een reeks praktische methoden die ontwikkelaars kunnen gebruiken in hun bestaande softwareapplicaties. Het voorbeeld staat in C++, Java, C++, en C-scherpe taal. Strategieën die UML en code gebruiken C++ en Java In de eerste plaats zal er onafhankelijk taaladvies worden gegeven in bars voor leerlingen die taalspecifieke syntaxis begrijpen.


2) The Clean Coder: een gedragscode voor professionele programmeurs

#2
De schone codeur
4.5

Auteur naam: Martin

Uitgever: Pearson Onderwijs India

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 256 pagina's

The Clean Coder: Robert C. Martin schrijft een gedragscode voor professionele programmeurs. Dit naslagwerk biedt praktisch advies over alles, van schatten en coderen tot refactoring en testen.

De auteur legt ook uit hoe je softwareontwikkeling met eer, zelfrespect en trots kunt benaderen. Het helpt u om moeilijke beslissingen duidelijk en eerlijk te communiceren en in te schatten.


3) Code Complete: een praktisch handboek voor softwareconstructie

#3
Code voltooid
4.6

Auteur naam: Steve McConnell 

Uitgever: Microsoft Druk op ONS

Laatste editie: 2e editie

Aantal pagina's: 960 pagina's

CODE COMPLETE is een boek geschreven door Steve McConnell. Dit klassieke boek biedt een breed scala aan nieuwe codevoorbeelden om de kunst en wetenschap van softwareontwikkeling te illustreren.

De auteur synthetiseert ook de meest effectieve technieken en must-know-principes in duidelijke, pragmatische richtlijnen. Dit boek helpt u uw denkvermogen te stimuleren en u te helpen code van de hoogste kwaliteit te bouwen.

Dit is een beste boek over programmeren, waarmee u kritieke constructieproblemen vroegtijdig, correct en effectief kunt oplossen.


4) The Pragmatic Programmer

#4
The Pragmatic Programmer
4.8

Auteur naam: David Thomas

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 2e editie

Aantal pagina's: 352 pagina's

The Pragmatic Programmer is een boek geschreven door David Thomas (auteur), Andrew Hun. Het boek helpt klanten om betere software te maken en de vreugde van coderen te herontdekken. De les in dit boek hielp een generatie softwareontwikkelaars om de essentie van softwareontwikkeling te onderzoeken, onafhankelijk van een specifieke taal, framework of methodologie, en de pragmatische filosofie.

Dit is een van de beste boeken om coderen voor software-ingenieurs te leren. Omdat het de geweldige benaderingen en grote valkuilen van veel aspecten van softwareontwikkeling illustreert.


5) Soft Skills: het levenshandboek van de softwareontwikkelaar

#5
Soft skills of sociale vaardigheden
4.4

Auteur naam: Johannes Sonmez

Uitgever: Manning-publicaties

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 504 pagina's

Soft Skills: The Software Developer's Life is een naslagwerk geschreven door Manual John. Het is een gids voor een goed afgerond, bevredigend leven als softwareontwikkelaar. Daarvoor adviseren ontwikkelaar en levensauteur software-ingenieurs over belangrijke onderwerpen als carrière en productiviteit, persoonlijke financiën en beleggen, en fitness en relaties.

Het is gerangschikt als een verzameling van 71 korte hoofdstukken. Dit boek helpt u een betere programmeur te worden en uw vaardigheden op het gebied van software-engineering te verbeteren.


Software-ontwerp:

6) Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software

#6
Domeingestuurd ontwerp
4.6

Auteur naam: Eric Evans

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 560 pagina's

Domain-Driven Design is een programmeerboek geschreven door Evans Eric. Dit boek gaat over de systematische aanpak van domeingestuurd ontwerp. Het biedt een aantal best practices voor ontwerp en fundamentele principes die softwareprojecten faciliteren die te maken hebben met complexe domeinen. Dit programmeerboek bevat ook talloze voorbeelden op basis van echte projecten om de toepassing van domeingestuurd ontwerp op ons door echte softwareontwikkelaars te illustreren.

Door dit een van de beste programmeerboeken te lezen, kunnen systeemanalisten, objectgeoriënteerde ontwikkelaars en ontwerpers, software-ingenieurs hun werk raadplegen/organiseren/focussen.


7) Ontwerppatronen: elementen van herbruikbare objectgeoriënteerde software

#7
Ontwerp patronen
4.6

Auteur naam: Erich Gama

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 416 pagina's

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software is een boek geschreven door Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides en Grady Booch.

De auteurs van dit boek beginnen met te illustreren wat patronen zijn en hoe ze u kunnen helpen bij het ontwerpen van objectgeoriënteerde software. Elk patroon in dit beste software-engineeringboek beschrijft de omstandigheden waarin het toepasbaar is. Alle patronen zijn samengesteld uit echte systemen, die zijn gebaseerd op voorbeelden uit de echte wereld.


8) Refactoring: verbetering van het ontwerp van bestaande code

#8
refactoring
4.7

Auteur naam: Martin Fowler

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 2e editie

Aantal pagina's: 448 pagina's

Refactoring: Improving the Design of Existing Code is een boek geschreven door Martin Fowler. Dit boek verbetert het ontwerp van uw oude code om de onderhoudbaarheid van de software te verbeteren en de huidige code begrijpelijker te maken.

Het boek bevat JavaScript codevoorbeelden, evenals functionele voorbeelden die refactoring zonder klassen demonstreren. In dit boek zul je de algemene principes van refactoring begrijpen. Het boek geeft je ook kennis over hoe je een programma makkelijker te begrijpen en te veranderen kunt maken. Je leert ook hoe je solide tests kunt bouwen voor je refactoring.


9) Patronen van bedrijfsapplicaties Architectuur

#9
Patronen van bedrijfsapplicaties Architectuur
4.5

Auteur naam: Martin Fowler 

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 1e editie

Aantal pagina's: 526 pagina's

Patronen van bedrijfsapplicaties Architecture is een programmeerboek geschreven door Martin Fowler. In dit nieuwe boek bespreekt de auteur de ontwikkeling van bedrijfsapplicaties.

Hij helpt professionals de complexe maar cruciale aspecten van architectuur te begrijpen, een belangrijk aspect van alle applicatieontwikkeling en met name essentieel voor het succes van een bedrijfsproject.

Dit is een van de beste boeken over software engineering en beschrijft patronen, bedrijfsarchitectuur en de context van de auteur. Hierdoor kan de lezer de juiste keuzes maken als hij voor een moeilijke ontwerpbeslissing in zijn project staat.


10) Integratiepatronen voor ondernemingen

#10
Integratiepatronen voor ondernemingen
4.6

Auteur naam: Gregor Hohpe

Uitgever: Pearson Addison-Wesley

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 736 pagina's

Enterprise Integration Patterns is een boek geschreven door Gregor Hohpe en Bobby Woolf. Het is een van de beste boeken over programmeren en biedt een catalogus van onschatbare waarde met verschillende patroonsuggesties met oplossingen uit de praktijk die u helpen effectieve berichtenoplossingen voor uw onderneming te ontwerpen.

De auteurs geven ook voorbeelden die betrekking hebben op meerdere technologieën, zoals JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAPen XSL.

Dit software engineering boek biedt een consistent vocabulaire en visueel notatiekader. Het legt grootschalige integratieoplossingen uit in veel technologieën. Het boek onderzoekt ook gedetailleerd de voordelen en beperkingen van asynchrone berichtenarchitecturen.


11) Headfirst-ontwerppatronen: een breinvriendelijke gids

#11
Hoofd eerst ontwerppatronen
4.6

Auteur naam: Elisabeth Vrijman

Uitgever: O'Reilly

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 976 pagina's

Headfirst-ontwerppatronen, nu bijgewerkt voor Java 8 toont u de beproefde patronen van softwareontwikkelingsteams om functionele, herbruikbare en flexibele software te creëren.

Na het lezen van dit beste computerprogrammeerboek profiteert u van de beste ontwerppraktijken en ervaringen van degenen die verschillende soorten software hebben ontworpen. Dit boek biedt een visueel rijk formaat. Het boek maakt gebruik van het nieuwste onderzoek in de cognitieve wetenschap en leertheorie om een ​​multi-sensorische leerervaring te bieden.


Agile, DevOps, AI:

12) Schone code: een handboek van agile softwarevakmanschap

#12
Schone code
4.5

Auteur naam: Robert C. Martin

Uitgever: PHI

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 464 pagina's

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship is een boek geschreven door Robert. C. Martin. De schrijver brengt Agile-principes vanuit het oogpunt van de praktijk van duizenden programmeurs.

Dit beste softwareontwikkelingsboek is verdeeld in drie delen. Het eerste deel gaat over de principes, patronen en praktijken van het schrijven van schone code. Het tweede deel behandelt verschillende casestudies van toenemende complexiteit. Het derde deel bevat een enkel hoofdstuk met een lijst van heuristieken en "geuren" die zijn verzameld tijdens het maken van de casestudies.


13) Gebruikersverhalen toegepast: voor agile softwareontwikkeling

#13
Gebruikersverhalen toegepast
4.5

Auteur naam: Mike Cohn

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 304 pagina's

User Stories Applied: For Agile Software Development is een boek geschreven door Mike Cohn. Het boek is een effectief middel om de wensen van de klant te verzamelen. Het beschrijft ook gebruikersverhalen en laat zien hoe ze softwareontwikkelingstaken op de juiste manier kunnen plannen, beheren en testen.

Het is een van de beste boeken voor programmeurs, waarin zowel succesvolle als niet-succesvolle implementaties van het concept worden belicht en reeksen vragen en oefeningen worden gegeven. Na het lezen van dit beste boek om te leren coderen, zul je weten wat de effectieve middelen zijn voor het ontwikkelen van softwareapplicaties.


14) Het DevOps-handboek

#14
Het DevOps-handboek
4.6

Auteur naam: Gen Kim

Uitgever: IT Revoplossing Druk

Laatste editie: Geïllustreerde uitgave

Aantal pagina's: 674 pagina's

Het DevOps Handbook is een boek geschreven door Gene Kim, Jez Humble (auteur), Patrick Debois (auteur), John Willis (auteur), John Allspaw (voorwoord). Het effectieve beheer van technologie is van cruciaal belang voor het concurrentievermogen van bedrijven.

Dit type technologieleider heeft moeite om de balans tussen betrouwbaarheid, wendbaarheid en veiligheid te vinden. De DevOps Handboek laat leiders zien hoe ze deze ongelooflijke resultaten kunnen zien door te laten zien hoe ze Product Management, QA en IT kunnen integreren Operaen informatiebeveiliging om uw bedrijf naar een hoger niveau te tillen en te winnen op de markt.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

Auteur naam: Johannes Paulus Mueller

Uitgever: Wiley 

Laatste editie: Geïllustreerde uitgave

Aantal pagina's: 340 pagina's

Kunstmatige Intelligentie is een boek geschreven door John Paul Mueller en Luca Massaron. Het is een van de beste codeerboeken voor beginners en biedt een duidelijke introductie tot AI en hoe deze vandaag de dag wordt gebruikt.

In dit beste programmeerboek krijg je een compleet overzicht van de technologie. Het boek gaat ook in op de algemene misvattingen eromheen. Dit naslagwerk onderzoekt het gebruik van AI in computertoepassingen, de reikwijdte en de geschiedenis van AI.


16) Artificial Intelligence: A Modern Approach

#16
Artificial Intelligence
4.4

Auteur naam: Stuart Russell

Uitgever: Pearson 

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 1152 pagina's

Dit boek biedt een fundamentele conceptuele theorie van kunstmatige intelligentie. Het fungeert als compleet referentiemateriaal voor beginners. Het helpt studenten in cursussen op bachelor- of masterniveau in kunstmatige intelligentie.

Dit is een van de beste programmeerboeken die u gedetailleerde informatie geeft over de veranderingen die hebben plaatsgevonden op het gebied van kunstmatige intelligentie. Er zijn veel belangrijke toepassingen van AI-technologie, zoals de inzet van praktische spraakherkenning, machinevertaling en huishoudelijke robotica, die in detail worden uitgelegd.


Programmeertaal:

17) Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming

#17
Welsprekend JavaScript
4.6

Auteur naam: Marijn Haverbeke

Uitgever: Geen zetmeelpers

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 472 pagina's

Welsprekend JavaHet script is geschreven door Marijn Haverbekedives. Het is een van de beste programmeerboeken voor beginners waarin wordt geleerd hoe je mooie, effectieve code kunt schrijven.

Je begint met het leren van de basisstructuur van de JavaScripttaal en besturingsstructuren, functies en datastructuren. Daarna leert u over foutbehandeling en bugfixing, modulariteit en asynchrone programmering, en tot slot leert u hoe JavaEr wordt gebruikgemaakt van scripts om ze te programmeren.

Dit is een van de beste programmeerboeken die onderwerpen behandelt als het begrijpen van de essentiële elementen van programmeren, waaronder syntaxis, besturing en gegevens, eenvoudige webapplicaties, effectief gebruik van de DOM, enz.


18) Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5

#18
PHP leren, MySQL & JavaScript
4.7

Auteur naam: Robin Nixon

Uitgever: O'Reilly

Laatste editie: 5e editie

Aantal pagina's: 800 pagina's

Learning PHP, MySQL & JavaScript: With jQuery, CSS & HTML5 is een boek geschreven door Robin Nixon. Dit alles-in-één programmeertaalboek helpt u bij het bouwen van interactieve, datagestuurde websites. In dit boek bestudeer je ook dynamisch webprogrammeren met de nieuwste versies, PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML5 en belangrijke jQuery-bibliotheken.

Aan het einde van dit beste programmeerboek kunt u leren hoe u een sociale netwerksite kunt bouwen die geschikt is voor desktop- en mobiele browsers.


19) C++ Primer

#19
C++ Primer
4.5

Auteur naam: Stanley Lippman

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 5e editie

Aantal pagina's: 976 pagina's

C++ Primer is een boek geschreven door Stanley B, introduceert de C++ standaardbibliotheek vanaf het begin. Het helpt je om nuttige programma's te schrijven zonder dat je elk aspect van het programma hoeft te beheersen C++ taal. De boeken bevatten veel voorbeelden en laten ook zien hoe u deze het beste kunt gebruiken.

Dit is een van de beste codeerboeken die ideaal is voor een nieuwe ontwikkelaar die de kern wil leren kennen C++ concepten en technieken. Het boek helpt u te leren door middel van voorbeelden die de beste coderingsstijlen en programmaontwerptechnieken van vandaag de dag belichten.


20) C Programming Absolute Beginner’s Guide

#20
C Programmeren Absolute beginnershandleiding
4.6

Auteur naam: Greg Perry

Uitgever: Que publiceren

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 352 pagina's

C Programming Absolute Beginner’s Guide is een boek geschreven door Greg Perry en Dean Miller. Dit boek leert enkele basisconcepten van de C-taal met duidelijke en eenvoudige stappen. Het boek legt de methode uit om programma's te organiseren en te werken met variabelen, operatoren, I/O, pointers, functies, etc.

Dit is het beste boek om code te leren, omdat het eenvoudige instructies bevat die je helpen nuttige, betrouwbare C-code te maken, van games tot mobiele apps.


21) R voor datawetenschap: gegevens importeren, opruimen, transformeren, visualiseren en modelleren

#21
R voor Data Science
4.7

Auteur naam: Hadley Wickham

Uitgever: O'Reilly

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 522 pagina's

R for Data Science is een boek geschreven door Hadley Wickham (auteur), Garrett Grolemund. Het boek leidt u door de stappen van het importeren, verkennen en modelleren van uw gegevens.

Dit is een van de beste boeken voor programmeurs die ook een compleet, grootschalig begrip van de data science-cyclus biedt. U leert ook de basistools die u nodig hebt om de details van de R-implementatie te beheren. Elke sectie in dit boek is gekoppeld aan oefeningen om u te helpen oefenen wat u onderweg hebt geleerd.


22) C# 8.0 and .NET Core 3.0

#22
C# 8.0 and .NET Core 3.0
4.3

Auteur naam: Mark J. Prijs

Uitgever: Packt Publishing

Laatste editie: 4e editie

Aantal pagina's: 820 pagina's

In C# 8.0 en .NET is Core 3.0 een boek geschreven door Mark J. Price. Het boek biedt alles wat je nodig hebt om te beginnen met het programmeren van C#-applicaties. Dit is een van de beste boeken over programmeren die volledig is bijgewerkt en uitgebreid met nieuwe hoofdstukken over Content Management Systemen (CMS) en machine learning met ML.NET.

Deel 1 van het boek leert de grondbeginselen van C#, inclusief objectgeoriënteerd programmeren, terwijl deel 2 de .NET Standard API's behandelt. Deel 3 biedt veel voorbeelden van platformonafhankelijke applicaties die u kunt bouwen en implementeren. Deze webapps gebruiken ASP.NET Core of mobiele apps gebruiken Xamarin.Formulieren.


23) Head First Java

#23
Head First Java
4.3

Auteur naam: Kathy Sierra 

Uitgever: Bankier

Laatste editie: 2e editie

Aantal pagina's: 742 pagina's

Als je er maar één koopt Java boek, dan is dit het. Door lezers liefkozend genoemd Java Programmeren van de ‘bijbel’. Het is de BEST VERKOPEN JAVA boek aller tijden. Hoofd eerst Java is een van de beste boeken voor het leren programmeren die toegang biedt tot informatie Java Programmeur moet het weten. Meest Java boeken die tegenwoordig worden geschreven, zijn gericht op gevorderde ontwikkelaars, maar Head First Java heeft rekening gehouden met de problemen waarmee zij worden geconfronteerd Java beginners. Het is nooit vóór de aanpak Java Training en de boeken gebruiken vintage afbeeldingen, puzzels, codeoefeningen, hersenkrakers, enz. voor effectief leren. U zult merken dat het boek goed gestructureerd, informatief en intuïtief is om doorheen te navigeren.


24) Python Crash Course

#24
Python Crash Course
4.5

Auteur naam: Erik Mattes

Uitgever: Geen zetmeelpers

Laatste editie: 2e editie

Aantal pagina's: 544 pagina's

Python Crash Course leert je de basis van python fundamental. Het boek is verdeeld in twee delen. In de eerste helft van dit boek maak je kennis met de basis van python programmeren. Zoals lijsten, woordenboeken, klassen en loops, en oefenen.

In de tweede helft wijs je drie projecten toe: arcadespel, Space Invaders, datavisualisaties. Dit is een van de beste programmeerboeken die eindigt met wat basisinformatie over het ontwikkelen van eenvoudige webapps.


25) Linux Pocket Guide: Essential Commands

#25
Linux-zakgids
4.7

Auteur naam: Daniel J. Barrett

Uitgever: O'Reilly Media

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 274 pagina's

Linux Pocket Guide is een boek geschreven door Jason Cannon. Het biedt een georganiseerd leertraject. Het helpt je ook om de nuttigste en belangrijkste commando's onder de knie te krijgen. Dit is een ideaal naslagwerk voor zowel beginners als ervaren gebruikers die op de hoogte willen zijn van Linux.

Dit beste programmeerboek bevat nieuwe opdrachten voor het verwerken van beeldbestanden en audiobestanden, het lezen en wijzigen van het systeemklembord en het manipuleren van PDF-bestanden.


Diversen

26) Excel 2019 Bible

#26
Excel 2019 Bible
4.6

Auteur naam: Michael Alexander

Uitgever: Wiley

Laatste editie: 1st-editie

Aantal pagina's: 1120 pagina's

Excel 2019 Bible is een boek geschreven door Michael Alexander Richard Kusleika John Walkenbach. Dit boek is de meest uitgebreide handleiding voor al uw Excel 2019-behoeften. Je leert ook sjablonen integreren, formules implementeren, draaitabellen maken, gegevens analyseren en nog veel meer.

Het leerboek behandelt ook onderwerpen als het maken van een functie, spreadsheet, hoofdformules, opmaak, draaitabellen en meer.


27) Introduction to Algorithms

#27
Introduction to Algorithms
4.1

Auteur naam: Thomas H.Cormen

Uitgever: PHI Leren Pvt. Ltd.

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 1312 pagina's

Introduction to Algorithms boek bevat een breed scala aan algoritmen in de diepte. Elk hoofdstuk van dit boek is relatief op zichzelf staand en kan worden gebruikt als studiemateriaal. De algoritmen worden in dit boek beschreven in het Engels en pseudocode.

Dit is een van de beste programmeerboeken die de behandeling van dynamische programmering en hebzuchtige algoritmen en een nieuw begrip van edge-based flow biedt. Het leermateriaal biedt ook veel oefeningen, problemen en oplossingen.


28) Peopleware: productieve projecten en teams

#28
Peopleware
4.5

Auteur naam: Tom DeMarco

Uitgever: Addison Wesley

Laatste editie: 3rd editie

Aantal pagina's: 272 pagina's

Peopleware: Productive Projects and Teams is een boek geschreven door Tom DeMarco. Het boek bespreekt de pathologieën van leiderschap die niet eerder als pathologisch werden beoordeeld. Iedereen die een softwareproject of softwareorganisatie wil beheren, vindt in het hele boek waardevol advies.

Het is een ideaal naslagwerk voor iedereen die een softwareteam leidt, zoals een teamleider of projectmanager. Dit boek moet dus iedereen die een softwareteam leidt één keer per jaar lezen en herlezen.


29) Werken in het openbaar: het maken en onderhouden van open source-software

#29
Werken in het openbaar
4.5

Auteur naam: Nadia Eghbal

Uitgever: Streeppers

Laatste editie: 8e editie

Aantal pagina's: 256 pagina's

Working in Public is een naslagwerk voor softwareontwikkelaars, geschreven door Nadia Eghbal. Het werpt een kijkje in de moderne open-source softwareontwikkeling. Eghbal analyseert ook de rol van platforms als Facebook, Twitter, Facebook, YouTubeen Instagram waarmee je de infrastructuur- en distributiekosten voor makers kunt verlagen.

Stel dat makers, in plaats van afzonderlijke gemeenschappen, het epicentrum van onze online sociale systemen gaan worden. In dat geval moeten we leren hoe ze werken, en dat kunnen we doen door te bestuderen wat er met open source is gebeurd.

Veelgestelde vragen:

❓ Wat is computerprogrammering?

Computerprogrammering is een stapsgewijs proces van het ontwerpen en ontwikkelen van verschillende sets computerprogramma's om een ​​specifieke computeruitkomst te bereiken. Het proces omvat verschillende taken zoals analyse, codering, algoritmegeneratie, controle van nauwkeurigheid en resourceverbruik van algoritmen, etc.

🏅 Welke zijn de beste boeken over programmeren (coderen)?

Hieronder staan ​​enkele van de beste programmeerboeken voor programmeurs.

🚀 Welk auteursboek is het beste om programmeren te leren?

Boeken geschreven door Michael C. Feathers, Robert C. Martin, Steve McConnell, David Thomas en Andrew Hun zijn favoriet onder beginnende en ervaren programmeurs.