최고의 소프트웨어 엔지니어링 도서 15권(2025 업데이트)

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소프트웨어 엔지니어링은 사용자 요구 사항을 분석한 다음 해당 요구 사항을 충족하기 위해 소프트웨어 응용 프로그램을 설계, 구축 및 테스트하는 프로세스로 정의됩니다.

소프트웨어 엔지니어링 기술을 배우고 소프트웨어 엔지니어링 전문 지식을 높이는데 도움이 될 훌륭한 책을 찾고 있습니까? 그렇다면 당신은 올바른 장소에 왔습니다.

다음은 초보자를 위한 소프트웨어 엔지니어링을 배울 수 있는 최고의 책 목록입니다. 이 책들은 소프트웨어 엔지니어링 전문가들이 적극적으로 추천하며 학생들이 프로그래밍 기초를 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 리소스는 여러분이 이 유망한 분야에서 경력을 쌓고 더 나은 소프트웨어 엔지니어가 되도록 안내할 것입니다.
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최고의 소프트웨어 엔지니어링 도서

책 제목 저자 이름 최신판 작성자 평가 (링크)
깨끗한 코드 로버트 C. 마틴 초판 ‎‎PHI 더 알아보기
디자인 패턴 에리히 감마 초판 애디슨 웨슬리 더 알아보기
엔터프라이즈 애플리케이션의 패턴 Archi강의 마틴 파울러 초판 애디슨-웨슬리 더 알아보기
엔터프라이즈 통합 패턴 그레고르 호페 초판 피어슨 애디슨-웨슬리 프로페셔널 더 알아보기
코드 완료 스티브 맥코넬 2nd 판 Microsoft 미국 언론 더 알아보기

1) 코드 : 민첩한 소프트웨어 장인 정신 안내서

#1 탑픽
깨끗한 코드
4.5

저자 이름 : 로버트 C. 마틴

제작사 : PHI

최신판: 초판

페이지 수: 464 페이지

Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship은 Robert가 쓴 책입니다. C. 마틴. 작가는 수천 명의 프로그래머에 대한 실무자의 관점에서 애자일 원칙을 제시합니다.

이 책은 세 부분으로 나뉜 최고의 소프트웨어 개발 책 중 하나입니다. 첫 번째 부분은 깨끗한 코드를 작성하는 원칙, 패턴 및 관행에 대해 설명합니다. 두 번째 부분은 점점 더 복잡해지는 다양한 사례 연구를 다룹니다. 세 번째 부분은 사례 연구를 만드는 동안 수집된 휴리스틱 및 "냄새" 목록이 포함된 단일 장을 포함합니다.


2) 디자인 패턴: 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 요소

#2
디자인 패턴
4.6

저자 이름 : 에리히 감마

제작사 : 애디슨 웨슬리

최신판: 초판

페이지 수: 416 페이지

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software는 Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides 및 Grady Booch가 쓴 책입니다.

이 책의 저자는 패턴이 무엇인지, 패턴이 객체 지향 소프트웨어 설계에 어떻게 도움이 되는지 설명하는 것으로 시작합니다. 이 최고의 소프트웨어 엔지니어링 책에서 다루는 각 패턴은 적용 가능한 상황을 설명합니다. 모든 패턴은 실제 사례를 기반으로 하는 실제 시스템에서 컴파일됩니다.


3) 엔터프라이즈 애플리케이션의 패턴 Archi강의

#3
엔터프라이즈 애플리케이션의 패턴 Archi강의
4.5

저자 이름 : 마틴 파울러 

제작사 : 애디슨-웨슬리

최신판: 초판

페이지 수: 560 페이지

엔터프라이즈 애플리케이션의 패턴 ArchiTecture는 Martin Fowler가 쓴 프로그래밍 책입니다. 이 새로운 책에서 저자는 엔터프라이즈 애플리케이션 개발에 대해 논의합니다.

그는 전문가들이 아키텍처의 복잡하지만 중요한 측면을 이해하도록 돕습니다. 아키텍처는 모든 애플리케이션 개발에 중요한 측면이며 특히 기업 프로젝트의 성공에 필수적입니다.

이 책은 패턴과 엔터프라이즈 아키텍처를 제시하는 최고의 소프트웨어 엔지니어링 교과서 중 하나이며, 저자의 맥락을 통해 독자는 프로젝트에서 어려운 설계 결정을 내릴 때 올바른 선택을 내릴 수 있습니다.


4) 엔터프라이즈 통합 패턴

#4
엔터프라이즈 통합 패턴
4.6

저자 이름 : 그레고르 호페

제작사 : 피어슨 애디슨-웨슬리 프로페셔널

최신판: 초판

페이지 수: 736 페이지

Enterprise Integration Patterns는 Gregor Hohpe와 Bobby Woolf가 쓴 책입니다. 이 책은 기업을 위한 효과적인 메시징 솔루션을 설계하는 데 도움이 되는 실제 솔루션과 함께 다양한 패턴 제안에 대한 귀중한 카탈로그를 제공합니다.

저자는 또한 JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SOAP 및 XSL.

이 책은 일관된 어휘와 시각적 표기 프레임워크를 제공하는 최고의 소프트웨어 엔지니어링 책 중 하나입니다. 다양한 기술에 걸친 대규모 통합 솔루션을 설명합니다. 이 책은 또한 비동기 메시징 아키텍처의 장점과 한계를 자세히 살펴봅니다.


5) 코드 완성: 소프트웨어 구축에 관한 실무 핸드북

#5
코드 완료
4.6

저자 이름 : 스티브 맥코넬

제작사 : Microsoft 미국 언론

최신판: 2nd 판

페이지 수: 960 페이지

CODE COMPLETE는 Steve McConnell이 쓴 책입니다. 이 고전 책은 소프트웨어 개발의 예술과 과학을 설명하기 위해 광범위한 새로운 코드 샘플을 제공합니다.

저자는 또한 가장 효과적인 기술과 꼭 알아야 할 원칙을 명확하고 실용적인 지침으로 종합합니다. 이 책은 당신의 사고력을 자극하고 최고 품질의 코드를 구축하는 데 도움을 줍니다.

중요한 구성 문제를 조기에 정확하고 효과적으로 디버깅할 수 있게 해주는 최고의 소프트웨어 엔지니어링 서적 중 하나입니다.


6) 리팩토링 : 기존 코드 디자인 개선

#6
리팩토링
4.7

저자 이름 : 마틴 파울러 

제작사 : 애디슨-웨슬리

최신판: 2nd 판

페이지 수: 448 페이지

Refactoring: Improving the Design of Existing Code는 Martin Fowler가 쓴 책입니다. 이 책은 레거시 코드의 디자인을 개선하여 소프트웨어 유지 관리성을 강화하고 현재 코드를 더 쉽게 이해할 수 있도록 합니다.

책에는 다음이 포함되어 있습니다. JavaScript 코드 예제와 클래스 없이 리팩토링을 보여주는 기능적 예제. 이 책에서는 리팩토링의 일반적인 원리를 이해하게 될 것입니다. 이 책은 또한 프로그램을 더 쉽게 이해하고 변경하는 방법에 대한 지식을 제공합니다. 또한 리팩토링을 위한 견고한 테스트를 구축하는 방법도 배우게 됩니다.


7) 소프트 스킬: 소프트웨어 개발자의 생활 매뉴얼

#7
소프트 스킬
4.4

저자 이름 : 존 손메즈

제작사 : 매닝 간행물

최신판: 초판

페이지 수: 504 페이지


Soft Skills: The Software Developer's Life는 Manual John이 쓴 참고서입니다. 소프트웨어 개발 전문가로서 다재다능하고 만족스러운 삶을 위한 지침서입니다. 이를 위해 개발자이자 인생 작가인 저자는 경력 및 생산성, 개인 금융 및 투자, 피트니스 및 관계와 같은 중요한 주제에 대해 소프트웨어 엔지니어에게 조언합니다.

71개의 짧은 장으로 구성된 모음집입니다. 이 책은 당신이 더 나은 프로그래머가 되고 소프트웨어 엔지니어링 기술을 향상시키는 데 도움이 됩니다.


8) 적용된 사용자 스토리: 민첩한 소프트웨어 개발을 위해

#8
적용된 사용자 스토리
4.5

저자 이름 : 마이크 콘

제작사 : 애디슨-웨슬리

최신판: 초판

페이지 수: 304 페이지

User Stories Applied: For Agile Software Development는 Mike Cohn이 쓴 책입니다. 이 책은 고객의 요구 사항을 수집하는 효과적인 수단을 나타냅니다. 또한 사용자 사례를 설명하고 소프트웨어 개발 작업을 적절하게 계획, 관리 및 테스트할 수 있는 방법을 보여줍니다.

이 책은 개념의 성공적인 구현과 실패한 구현을 모두 강조하고 일련의 질문과 연습을 제공합니다. 이 참고서를 읽고 나면 소프트웨어 애플리케이션을 개발하는 데 효과적인 수단이 무엇인지 알 수 있을 것입니다.


9) Peopleware: 생산적인 프로젝트 및 팀

#9
Peopleware: 생산적인 프로젝트 및 팀
4.5

저자 이름 : 톰 드마르코

제작사 : 애디슨-웨슬리

최신판: 3rd 판

페이지 수: 272 페이지

Peopleware: Productive Projects and Teams는 Tom DeMarco가 쓴 책입니다. 이 책은 이전에는 병리적인 것으로 판단되지 않았던 리더십의 병리를 논의합니다. 소프트웨어 프로젝트나 소프트웨어 조직을 관리하려는 사람은 누구나 이 책 전체에서 귀중한 조언을 찾을 수 있습니다.

팀장처럼 소프트웨어 팀을 운영하는 소프트웨어 엔지니어에게 최고의 책 중 하나이다. 프로젝트 매니저. 그래서 소프트웨어 팀을 운영하는 모든 사람이 XNUMX년에 한 번씩 읽고 또 읽어야 할 이 책.


10) The Pragmatic Programmer

#10
The Pragmatic Programmer
4.8

저자 이름 : 데이비드 토마스

제작사 : 애디슨-웨슬리

최신판: 2nd 판

페이지 수: 352 페이지

The Pragmatic Programmer 데이비드 토마스(저자), 앤드류 헌이 쓴 책입니다. 이 책은 고객이 더 나은 소프트웨어를 만들고 코딩의 즐거움을 재발견하도록 돕습니다. 이 책의 교훈은 소프트웨어 개발자 세대가 특정 언어, 프레임워크 또는 방법론과 무관하게 소프트웨어 개발의 본질을 조사하고 Pragmatic 철학을 탐구하는 데 도움이 되었습니다.

이 책은 소프트웨어 개발의 여러 측면에 대한 훌륭한 접근 방식과 주요 함정을 보여 주는 소프트웨어 엔지니어가 읽을 수 있는 최고의 책 중 하나입니다.


11) Headfirst 디자인 패턴: 두뇌 친화적인 가이드

#11
헤드 퍼스트 디자인 패턴
4.6

저자 이름 : 엘리자베스 프리먼

제작사 : 오라일리

최신판: 초판

페이지 수: 676 페이지

Headfirst 디자인 패턴이 이제 업데이트되었습니다. Java 8에서는 기능적이고 재사용 가능하며 유연한 소프트웨어를 만들기 위한 검증된 소프트웨어 개발 팀 패턴을 보여줍니다.

이 책을 읽고 나면 다양한 유형의 소프트웨어를 설계한 사람들의 최고의 설계 사례와 경험을 통해 도움을 받을 수 있습니다. 이 책은 시각적으로 풍부한 형식을 제공합니다. 이 책은 인지 과학 및 학습 이론의 최신 연구를 사용하여 다중 감각 학습 경험을 제공합니다.


12) Clean Coder: 전문 프로그래머를 위한 행동 강령

#12
클린 코더
4.5

저자 이름 : 마틴

제작사 : 피어슨 교육 인도

최신판: 초판

페이지 수: 256 페이지

클린 코더: Robert C. Martin은 전문 프로그래머를 위한 행동 강령을 작성합니다. 이 참고서는 추정과 코딩부터 리팩토링과 테스트까지 모든 것에 대한 실용적인 조언을 제공합니다.

저자는 또한 명예와 자존심, 자부심을 갖고 소프트웨어 개발에 접근하는 방법을 설명합니다. 어려운 결정을 명확하고 정직하게 전달하고 평가하는 데 도움이 됩니다.


13) 공개 작업: 오픈 소스 소프트웨어의 제작 및 유지 관리

#13
공공 장소에서 근무
4.5

저자 이름 : 나디아 에그바

제작사 : 스트라이프 프레스

페이지 수: 256 페이지

Working in Public은 Nadia Eghbal이 쓴 소프트웨어 개발자 참고서입니다. 현대 오픈 소스 소프트웨어 개발을 자세히 살펴봅니다. Eghbal은 또한 Facebook, Twitter, Facebook과 같은 플랫폼의 역할을 분석합니다. YouTube, 창작자의 인프라 및 배포 비용을 줄이는 데 도움이 되는 Instagram입니다.

마찬가지로, 개별 커뮤니티 대신 창작자가 온라인 소셜 시스템의 진원지가 될 것이라고 가정해 보겠습니다. 그러한 경우, 우리는 그것이 어떻게 작동하는지 배워야 하며, 오픈 소스에 무슨 일이 일어났는지 연구함으로써 그렇게 할 수 있습니다.


14) DevOps 핸드북

#14
DevOps 핸드북
4.6

저자 이름 : 진 김 

제작사 : IT Rev솔루션프레스

최신판: 일러스트 에디션

페이지 수: 674 페이지

DevOps Handbook은 Gene Kim, Jez Humble(저자), Patrick Debois(저자), John Willis(저자), John Allspaw(서문)가 집필한 책입니다. 효과적인 기술 관리는 비즈니스 경쟁력에 매우 중요합니다.

이러한 유형의 기술 리더는 신뢰성, 민첩성 및 보안의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었습니다. DevOps 핸드북은 제품 관리, QA, IT를 통합하는 방법을 보여줌으로써 리더에게 이러한 놀라운 성과를 볼 수 있는 방법을 보여줍니다. Opera귀하의 회사를 발전시키고 시장에서 승리하기 위한 정보 보안입니다.


15) Artificial Intelligence For Dummies

#15
Artificial Intelligence For Dummies
4.4

저자 이름 : 존 폴 뮬러

제작사 : 와일리 

페이지 수: 340 페이지

인공지능(Artificial Intelligence)은 존 폴 뮬러(John Paul Mueller)와 루카 마사론(Luca Massaron)이 쓴 책입니다. 이 출판된 책은 AI에 대한 명확한 소개와 오늘날 AI가 어떻게 사용되고 있는지를 제공합니다.

이 참고서에서는 기술에 대한 전체 개요를 확인할 수 있습니다. 이 최고의 소프트웨어 엔지니어링 책은 이를 둘러싼 일반적인 오해에 대해서도 이야기합니다. 이 참고서는 컴퓨터 응용 프로그램, 범위 및 목적에서 AI의 사용을 탐구합니다. AI의 역사.

FAQ :

🚀 소프트웨어 엔지니어링이란 무엇입니까?

소프트웨어 엔지니어링은 사용자 요구 사항을 분석한 다음 해당 요구 사항을 충족하는 소프트웨어 응용 프로그램을 설계, 구축 및 테스트하는 프로세스로 정의됩니다.

📚 최고의 소프트웨어 엔지니어링 책은 무엇인가?

다음은 소프트웨어 엔지니어를 위한 최고의 책 중 일부입니다.

🏅 소프트웨어 엔지니어가 되려면 어떤 자격이 필요합니까?

  • 최종 목표를 명확히 하세요
  • 배울 언어를 선택하세요
  • 컴퓨터 공학 또는 관련 분야 학위 취득
  • 공부를 보충하세요
  • 숙련된 개발자가 작성한 코드 읽기
  • 소프트웨어 엔지니어 커뮤니티 찾기
  • 프로젝트 구축