100년에 꼭 알아야 할 2025개 이상의 온라인 학습 통계

온라인 학습은 이 디지털 시대에 빠르게 성장한 최고 트렌드 중 하나입니다. 그 성장은 엄청나고 재발의 조짐은 보이지 않습니다. 일반적으로 e러닝이라고 불리는 이 유형의 원격 학습은 실제 교사가 정보를 조정하고 조절하는 기존 교실에서 발생하지 않습니다.

어떤 형태의 교육(학교 교육, 고등 교육, 기관 교육)이든 모두 이 기회의 창을 최대한 활용했습니다.

온라인 학습의 이점에는 유연성, 독립성 향상, 시간 관리 향상, 자기 동기 부여 향상 등이 포함됩니다. 반면에 단점은 학생들이 해야 할 일이 더 많다는 점이며, 자율주행이 많이 필요하고 사회적 상호작용이 적다는 점입니다.

글로벌 온라인 학습 현황: 사실 및 통계

자기 주도형 온라인 학습이 경쟁에 직면해 있습니다. 틈새시장을 잃지는 않지만 게임화 및 마이크로러닝과 같은 다른 플랫폼이 천천히 자리를 잡고 있습니다.

일반적인 이러닝 통계를 한눈에 살펴보세요.

  • 글로벌 산업은 탄생 이후 성장해왔습니다. 전 세계적으로 900%.
  • 처음부터 온라인 학습 시장의 사실은 다음과 같이 제안합니다. 2025년까지 325억 달러 달성 XNUMX년 넘게.
  • 경험하고 있는 글로벌 시장 연간 시장 성장 30% 태국, 인도, 중국, 필리핀이 포함됩니다.
  • 2020년부터 2025년 사이에 이 시장은 200% 증가.
  • 최대 소비국인 아시아 시장은 연간 20% 증가 온라인 학습 산업을 통해 수익을 창출합니다.
  • 2020년 현재 모바일 e러닝은 38억 달러 성장했습니다. 2017년부터 2022년까지 예상되는 상향 궤도가 있습니다. $ 6 억.
  • 예정된 학습이 도입되면서 자기주도형 온라인 시장은 하락할 가능성이 높습니다. 33.5년 2021억 달러. 이는 미국 정부가 2.59년에 2019억 XNUMX천만 달러 상당의 자기 주도형 제품을 구매했음에도 불구하고 그렇습니다.
  • 에듀테인먼트 또는 게임화의 증강 및 가상 현실 개선은 가상 수업의 길을 열어주고 있습니다. 가질 것으로 예상됐다. $ 300 만 2020의 수익.
  • 2018년에는 마이크로러닝(e-learning의 소규모 모델)이 차지했습니다. - 학습의 60.7%.
  • 인터넷 사용자 중 최소 60%가 온라인 학습에 참여했습니다. 편한 시간과 장소에서 편안하게 할 수 있기 때문이다.
  • 80% 회사의 50% 의 교육 기관 학생들이 e-러닝 플랫폼을 사용해 왔습니다.
  • E-러닝에는 시간이 40%~60% 단축됩니다. 기존 학습보다 직원과 학생을 위한 것입니다.
  • 대부분의 회사가 e러닝으로 전환하고 있습니다. 기관의 42%가 수익 증가를 경험했습니다.강력함> 여행 비용 등 일부 비용이 상당히 절감되었습니다.
  • 유럽에서는 평균 온라인 회사의 직원 수가 25명이며 매출은 3만 파운드입니다.
  • The 48 개 국가 유럽 ​​고등 교육 지역을 구성하는 이들은 전통적인 학습을 대체하는 것이 아니라 강화하기 위해 온라인 학습을 추구합니다.
  • e-러닝은 학습자의 능력을 향상시킵니다. 유지율 25% ~ 60% 유지율이 8~10%에 달하는 일대일 튜터링과 달리 유지율이 높습니다. 이는 배운 내용을 빠르게 다시 검토할 수 있고 프로세스를 더 잘 제어할 수 있는 경향이 있기 때문입니다.
  • 회사의 28 % 온라인 교육을 통해 준법교육을 실시합니다.
  • 마지막으로 기업이 온라인 학습 방식을 채택하면 직원 참여도가 18% 증가할 것입니다.

온라인 시장이 어떻게 성장했는지에 대한 일반적인 관점을 통해 온라인 학습의 세계에 대한 추가 정보를 제공합니다.

온라인 학습 동향 및 통계

온라인 학습 추세는 빠른 속도로 상승하고 있습니다. 대부분의 국가와 기관은 다른 곳에서 모방할 수 있는 상대적으로 성숙한 온라인 교육 부문을 보유하고 있습니다.

적절한 인프라와 구현을 통해 온라인 학습은 기하급수적인 성장을 경험하고 있습니다.

다음은 이러한 추세와 통계에 대한 일반적인 개요입니다.

  • Udemy는 가장 인기 있는 온라인 학습 플랫폼 중 하나이며, 20,000명의 전문가, 약 12만 명의 학생 강좌를 수강합니다.
  • 가르치기 쉬운, 다른 플랫폼이 종료되었습니다. 7500 전문가, 그리고 그들은 더 많은 것을 제공합니다 20,000개의 온라인 강좌. 그들은 주위에 학생 3만명.
  • 다른 플랫폼으로는 Ruzuku, Academy of Mind, Skillshare 등이 있습니다. 연간 최대 $40,000를 버는 교사.
  • 2017년까지 미국과 캐나다에서는 교육기관의 30%가 Blackboard 플랫폼을 사용하고 있었습니다.
  • 미국 학습 기관의 75분의 XNUMX에 해당하는 XNUMX%가 이러한 플랫폼에 의존하고 있습니다.
  • The 미국과 유럽 시장이 70%를 차지 전 세계 e-러닝 서비스 시장의 대부분의 사용자 중
  • 미국 학생의 63% 매일 온라인 학습 도구를 사용하십시오.
  • LinkedIn Learning 1.5년에 103억 2013만 달러의 자금을 조달한 후 XNUMX년 후 LinkedIn이 Lynda.com을 XNUMX억 달러에 인수한 후 형성되었습니다. 시장 가치가 상당히 상승했습니다.
  • 비디오는 온라인 학습의 필수적인 부분을 형성했습니다. 이것은 Sony가 판매하는 것을 보았습니다. 500억 달러 단위 플레이 스테이션 2017년 가상현실.
  • 미국 대학 학습자의 67%가 휴대폰으로 수업 활동의 전부는 아니더라도 일부를 완료했습니다.
  • 이 방법을 사용하여 학업을 마치지 못한 12%는 기회가 주어진다면 이 방법을 사용했을 것입니다.
  • 다음을 수행하는 학생들 완전 온라인 학위 취득 비율은 3.8년 2008%에서 10.6년 2016%로 증가했습니다.
  • 평균적으로 직원은 일주일에 24분을 학습에 투자하므로 경력 개발에 어려움을 겪습니다.
  • 2026은 기업 온라인 학습 시장 규모는 50억 달러에 달할 것으로 예상된다. 15%의 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다.
  • 원격 학습 통계에 따르면 여성의 17 % 온라인 학습에 등록할 가능성이 더 높습니다.

누가 온라인 수업을 듣나요?

세계보건기구(WHO)가 공식적으로 코로나19를 팬데믹(세계적 대유행)으로 선언한 이후 대부분의 학교는 학생들을 집으로 보냈습니다. 그로부터 얼마 지나지 않아 온라인 학습이 표준이 되었습니다. 이번 폐쇄로 인해 전 세계 학생 인구의 약 70%가 영향을 받았습니다.

중국, 이탈리아, 한국 등 바이러스에 처음으로 감염되고 영향을 받은 국가에서는 온라인 학습 도구와 플랫폼을 사용하여 온라인 홈스쿨링을 실시했습니다. 미국, 중국, 인도, 영국, 한국은 e-러닝에 가장 많은 투자를 했습니다.

온라인 수업을 듣는 학생 중 가장 많은 수는 고등 교육 기관, 특히 대학원 프로그램에 있습니다.

코로나19 팬데믹과 온라인 학습 통계의 증가

예상치 못한 전염병으로 인해 전 세계 모든 학교가 폐쇄되었습니다. 이는 교육 부문을 완전히 바꿔 놓았습니다. 중국(Covid-19의 발원지)은 봉쇄 조치를 시행하고 공개 집회를 금지한 최초의 국가 중 하나이며, 이로 인해 학교가 폐쇄되었습니다.

K-12 학생 수가 가장 많은 중국에서 학습의 연속성을 보장하는 가장 좋은 방법은 온라인 플랫폼을 이용하는 것이었습니다. 전염병이 어떻게 온라인 교육 통계의 성장을 가져왔는지는 다음과 같습니다.

  • 이상 1.2 억 아이들은 교실에서 쫓겨났다. 186 개 국가
  • 2월 2020에서, 중국 풀타임 학생 250억 XNUMX천만 명 온라인으로 공부를 재개했습니다.
  • 전염병도 발생했습니다. K-학생의 81% Tencent-K 학생 온라인 수업을 통해 수업에 참석하세요.
  • '생각하고 배우는' 앱 역시 갯수 200% 증가 신입생의.
  • 알리바바 클라우드 이상으로 빠르게 확장됨 100,000개의 새로운 서버 갑작스런 유입을 막기 위해.
  • 대부분의 대학은 온라인으로 전환해야 했으며 DingTalk ZJU는 5000개의 온라인 강좌.
  • 장치가 필요한 온라인 학습을 통해 스위스 노르웨이 학생의 95%가 장치를 가질 수 있는 행운을 누린 반면 인도네시아에서는 34%만이 특권을 누리고 있습니다.
  • 미국에서는 대부분의 15세 청소년이 기기를 사용할 수 있습니다. 대조적으로, 특권이 없는 배경의 25%는 어떤 장치에도 전혀 접근할 수 없습니다.
  • 90%의 국가가 디지털 온라인 학습 프로세스를 채택했습니다., 그리고 예비 초등학교의 60%가 같은 일을 했습니다.
  • 학생들이 집에 머무르는 동안 TV를 시청하는 비율이 62%로 나타났습니다.
  • 학습 목적으로 라디오를 통해 연락을 받은 어린이는 16%에 불과했습니다.
  • 국가의 83% 지속적인 학습을 보장하기 위해 온라인 플랫폼을 사용했습니다.
  • 31%는 방송 플랫폼이나 인터넷 기반 학습으로 도달할 수 없습니다.
  • 정부 정책은 최소한 보장됩니다. 69%에 도달했습니다. 교육을 위해 방송이나 미디어를 통해

교육계는 코로나19에 어떻게 대응하고 있나요?

팬데믹 기간 동안 70% 이상의 학생들이 최신 코로나19 업데이트를 자주 받는 것을 선호했습니다. 이번 팬데믹 기간 동안 학생과 교직원 간의 격차도 더욱 커졌습니다. 대부분의 학교가 물리적으로 문을 닫았고, 학생들은 더 이상 교사와 대면 상호작용을 할 수 없었기 때문입니다.

일찍이 온라인 학습 플랫폼에 투자한 학교는 팬데믹이 발생하자 쉽게 전환할 수 있었습니다.

대학 위기 계획(College Crisis Initiative)에 따르면:

  • 현재 시장에는 1200개 대학 및 학교 50개가 넘는 주에서 코로나19 팬데믹의 영향을 받았습니다.
  • 44%의 교육기관이 온라인 학습 도구 및 플랫폼에 완전히 적응했습니다.. 온라인 학습은 이들에게 유일한 기본 학습 모드가 되었습니다.
  • 21%의 대학이 하이브리드 모델을 채택했습니다. 학습의.
  • 27%의 교육기관은 완전한 대면 학습을 계속했습니다.

또한 최대 20%의 학생이 온라인 학습 플랫폼에 접근하는 데 문제가 있는 것으로 나타났습니다.

온라인 강좌 및 MOOC 통계

대규모 공개 온라인 학습 과정(Mooc)은 현재 대부분의 학습 기관에서 제공되고 있습니다. 대부분의 이후 온라인 학습 과정 무료인 MOOC는 학습자는 물론 교육자에게도 학습을 발전시킬 수 있는 저렴한 방법을 제공합니다.

또한 MOOC가 전문적인 콘텐츠와 양질의 교육을 제공할 수 있도록 보장하는 대규모 오픈 소스 온라인 강좌(MOOC)가 늘어나고 있습니다.

MOOC 온라인 학습 통계는 다음과 같습니다.

  • 2019년 기준 MOOC의 가치는 $ 5.16 억.
  • MOOC는 다음을 기대합니다. 매년 29% 성장 2020년부터 2025년까지 시장에서.
  • 그러나 73%의 학생들은 아직도 MOOC에 대해 모르고 있습니다.
  • 2025으로, MOOC는 다음과 같은 즐거움을 누릴 것으로 예상됩니다. 시장점유율 21.4억 달러.
  • MIT와 하버드가 만든 EdX는 MOOC의 한 사례로, 사용자 수가 20만 명이 넘고 등록자 수는 70만 명이 넘습니다.
  • 북아메리카 에 기여 전 세계 MOOC 시장의 29.4%.
  • 미국 상위 25개 대학 중 22개 대학이 온라인 수업을 제공합니다.
  • 2020 년부터 2025 년까지 아시아 태평양 지역이 가장 빠르게 성장하는 시장으로 부상할 것입니다. MOOC에서.
  • MOOC 사용자 중 79%가 학위를 보유하고 있습니다.반면 44%가 대학원 학위 보유.
  • 5세에서 17세 사이의 사람들은 온라인 학교 관련 과정을 수강하는 데 3.1%를 기여합니다.
  • 온라인 과정은 학점 시간이 다양하여 비용을 절감할 수 있습니다. 크레딧 시간당 $12~$66.
  • 87%의 학생이 휴대폰을 사용하여 온라인 강좌를 검색합니다.
  • The 영국 MOOC 완료율 ~보다 작다. 13%.
  • 미국 온라인 강좌를 수강하는 대부분의 학생들은 물리적으로 미국에 위치하며 총 99%에 이릅니다.

2019년 온라인 학습 팩트에 따르면 사용자 및 서비스 측면에서 상위 MOOC 제공업체는 다음과 같습니다.

코스 명 학습 코스
Coursera 45 만 3800 16
Edx 24 만 2640 10
미래에 대한 이해 10 만 800 23
스와 얌 10 만 1000 0

2020년 온라인 학습 팩트에 따르면 사용자 및 서비스 측면에서 상위 MOOC 제공업체는 다음과 같습니다.

코스 명 학습 코스
Coursera 76 만 4600 25
Edx 35 만 3100 13
미래에 대한 이해 14 만 1160 28
스와 얌 16 만 1130 0

주요 변경 사항:

  • Coursera 45년에는 학습자 수를 76만 명에서 2020만 명으로 늘릴 수 있습니다.
  • Edx 학습자 수를 24만 명에서 35만 명으로 늘릴 수 있는데, 이는 상당한 개선입니다.
  • Future Learn은 23년에 2019도를 제공했고, 2020년에는 28도로 늘렸습니다.

온라인 학부 및 대학원생 by The Numbers

온라인 학습 플랫폼 통계적으로 상당한 성장을 기록했습니다. 팬데믹 이전에도 대부분의 고등 교육 기관에서는 온라인 학습, 특히 원격 원격 ELearning을 진행했습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 온라인 학습에 등록한 학부생과 대학원생의 입학이 늘어났습니다.

숫자로 본 고등 학습의 현황은 다음과 같습니다.

  • 2008년 가을에는 학부 및 대학원 과정 모두에서 7만 명 이상의 학생이 원격 학습에 등록했습니다. 이 부분은 학생 인구의 36%를 차지합니다.
  • 39년에는 이 수치가 2025%까지 증가할 것으로 예상됩니다.

기업 세계에서 E-Learning의 역할

엄청난 경쟁 우위를 확보하기 위해 대부분의 회사는 모범 사례와 비즈니스 문화에 관해 직원을 교육합니다.

또한 많은 조직에서는 직원의 의사소통 및 교육에 e-러닝을 통합하면 다른 이점도 얻을 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 그들은:

  • 기업은 e-러닝을 활용하여 운영 비용을 절감합니다. 예를 들어, 훈련 잡지는 다음과 같습니다. 인쇄 비용을 최대 80% 절약.
  • E-학습 직원의 학습 시간을 60% 단축 전통적인 학습에 비해.
  • 특히 기업의 경우 e-러닝에 참여하는 데에는 신체 훈련보다 에너지가 90% 적습니다..

일반적인 온라인 학습 동향

전 세계적으로 온라인 학습이 전반적으로 성장하고 있으며, 이는 멈추지 않을 것입니다. 다음은 몇 가지 일반적인 통계입니다.

  • 대부분의 상위 10개 기관은 온라인으로 등록하는 학생 수 10% 증가 기존 등록 방식에 비해
  • 57%의 학생이 학교용으로 할당된 휴대폰을 가지고 있습니다.
  • 기초 학교에 다니는 학생들의 45%는 자신이 가장 좋아하는 학습 방법이 온라인 영화를 보고 온라인 게임을 하는 것이라고 밝혔습니다.
  • 13%의 학생은 학교 인터넷에 접속할 수 없어 과제를 수행하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
  • 고등학교 학생들의 대다수는 온라인 프로그래밍 학습에 관심이 있습니다. 그 중 42%가 여성이고, 62%가 남성이다.
  • 온라인 학습을 수행하는 41.6%는 30세입니다. 이상.
  • 3백만 명이 넘는 학생들이 고등 교육을 위해 온라인 학습을 완전히 수강하고 있습니다.
  • 전통적인 중등교육의 등록률은 연간 1%에서 2%로 감소하고 있습니다. 많은 학생들이 저렴한 가격의 온라인 학습을 선택하고 있습니다.
  • 46.4%가 온라인 학위 취득 비즈니스 관련 과정, 컴퓨터 과학 또는 보건 과정을 수강하고 있습니다.
  • K-50 교사의 12% 온라인 교육을 받고 있어요.
  • K-72 학생의 12% 학습 경험을 위해 클라우드 기반 교육 도구를 사용합니다.
  • 온라인 학습을 수강하는 학생 수가 증가했습니다. 16.5의 2008 %에서 45.6의 2016 %.

온라인 강좌의 구성 요소

온라인 학습은 실제 학습과 거의 동일한 절차를 모방합니다. 그러나 다른 구성 요소는 온라인 학습에만 적용됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 대화형 비디오: 이러한 비디오를 통해 학습자는 클릭, 드래그 및 기타 탐색 기능과 같은 다양한 상호 작용을 사용하여 비디오의 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다.
  • PowerPoint 프리젠테이션: 다음과 같은 소프트웨어를 사용하여 Microsoft 파워포인트 또는 대체 도구, PowerPoint 프리젠테이션을 통해 강사는 슬라이드를 사용하여 정보를 전파할 수 있습니다. 이러한 슬라이드에는 텍스트, 차트, 비디오, 오디오, 링크, 표, 이미지, 심지어 워드 아트까지 포함될 수 있습니다.
  • 서면 자료의 출처: 이 프로세스에는 사용 가능한 교과서, 저널 및 기타 문헌에서 콘텐츠를 추출하는 작업이 포함됩니다.
  • 포럼 및 토론 게시판: 온라인 학습 플랫폼은 채팅방과 유사한 서비스를 제공합니다. 학습자와 강사는 주제에 관해 토론하거나 자신의 견해를 밝힐 수 있습니다.
  • 평가 : 이는 필기 시험과 유사하지만 온라인으로 제공됩니다. 대부분의 경우 강사는 학습자가 다른 자료를 참조할 수 있도록 오픈북 평가를 제공합니다.

시장 점유율 기준 최고의 온라인 학습 플랫폼

온라인 학습이 시작되면서 학습이 이루어지는 인프라가 필요했습니다. 이로 인해 온라인 학습 플랫폼의 수가 증가했습니다. 이러한 플랫폼은 학습자, 강사 및 기타 이해관계자에게 온라인 학습에 필요한 도구와 서비스를 제공합니다.

이러한 플랫폼은 또한 학습 리소스와 온라인 학습을 위한 비즈니스 모델을 관리하고 제공하는 데에도 도움이 됩니다. 다음은 주요 온라인 플랫폼입니다.

  • 우 데미 : 있다 40 백만 학생 50,000명 이상의 교사가 있습니다.
  • LinkedIn Learning: 끝났다 16,000개 언어로 제공되는 7개 코스 두 가지 구독 옵션이 있습니다. 월 $29.99, 연간 수수료 $239.88입니다.
  • Coursera: 있다 23 만명 다른 학습 기관과 협력합니다.
  • 기술 공유: 이것은 주변의 플랫폼입니다. 4 만명24,000 과정들.
  • EDX: 이 학습 플랫폼은 다른 학습 기관과 제휴하여 8,000개의 온라인 강좌.

온라인 학습의 과제.

일대일 학습과 달리 신체 학습은 더 까다롭습니다. 그러나 이것이 온라인 학습을 더 쉽게 만들지는 않습니다.

다음은 학생들이 플랫폼과 일상적인 상호 작용에서 직면하는 몇 가지 과제입니다.

  • 전통적인 교실 회의 이후 적응력 투쟁은 항상 수많은 학생들에게 유일한 학습 수단이었습니다.
  • 이 분야에서는 기술적 문제가 만연합니다. 이러한 플랫폼은 전적으로 기술에 의존하고 있고, 때로는 오류가 발생하기도 하기 때문입니다.
  • 온라인 학습에 사용되는 도구는 컴퓨터를 사용하지만 모든 학생이 이 분야에 능숙한 것은 아니기 때문에 컴퓨터 활용 능력도 어려운 문제입니다.
  • 시간 관리는 특히 시험 중에 또 다른 과제입니다.

온라인 학위의 한계

온라인 학위는 일대일 학습을 통해 취득한 학위에 비해 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

  • 그들은 고립감을 조장합니다
  • 온라인 학위를 취득하려면 더 많은 시간과 자원이 필요합니다.
  • 일부 직원은 물리적으로 취득한 학위와 비교하여 온라인 학위를 거부할 수 있습니다.
  • 온라인 학위는 지연될 수 있습니다.

시공 종합

온라인 학습은 우리 삶의 일부가 되어가고 있습니다. 다른 방법과 통합하면 학습 프로세스가 한 단계 더 발전합니다.

자주 묻는 질문

❓ 온라인 수업을 듣는 학생의 비율은 얼마나 되나요?

온라인 수업을 듣는 학습자의 비율이 증가하고 있습니다. 팬데믹으로 인해 더 많은 등록자가 계속해서 발생하므로 절대적인 숫자는 없습니다. 명확한 설명을 위해 2017년 연구에서는 5만 명의 학부생 중 19%가 온라인 학습 형태를 취했습니다.

💻 온라인 교육이 얼마나 인기가 있나요?

코로나19 이전에는 온라인 학습이 뿌리를 내리고 있었지만 널리 채택되지는 않았습니다. 그러나 코로나19 팬데믹으로 인해 온라인 학습이 급증했으며 이는 전 세계적으로 가장 인기 있는 트렌드 중 하나입니다.

⚡ 온라인 교육이 효과적인가요?

온라인 학습은 학습자가 물리적 상호작용에서 25~60%의 내용을 기억하는 데 비해 8~10%의 내용을 기억할 수 있다는 연구 결과가 있어 유용한 것으로 입증되었습니다.

👉 이러닝 시장은 얼마나 큰가요?

온라인 학습 시장 규모는 325년까지 2025억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

❗ e-러닝이 교육에 왜 중요한가요?

E-러닝은 대면 학습이 더 이상 실행 가능하지 않을 때 최고의 교육 연속성 전략임이 입증되었습니다. 이해관계자에게 교육 부문에 필요한 모든 도구와 서비스를 제공합니다.

지우면 좋을거같음 . SM