C# 대 C++: 차이점

C#과 C#의 주요 차이점 C++

  • C++ C#은 고급 언어인 반면 기본 언어 C에 객체 지향 기능을 추가하는 저수준 프로그래밍 언어입니다.
  • C++ C#은 ASP.NET의 JIT에 의해 해석되는 CLR(공용 언어 런타임)로 '컴파일'되는 반면, C#은 기계 코드로 컴파일됩니다.
  • C++ C#은 구성 요소 지향 프로그래밍 언어로 간주되는 반면 객체 지향 언어입니다.
  • In C++ 메모리를 수동으로 관리해야 하는 반면 C#은 메모리 관리를 자동으로 수행하는 가상 머신에서 실행됩니다.
  • In C++ 개발은 특정 아키텍처를 따라야 하며 이식성이 있어야 하는 반면, C# 개발은 간단하고, 현대적이며, 범용적이고, 객체 지향적인 프로그래밍 언어여야 합니다.

C++?

C++ C 프로그래밍 언어의 특징과 Simula67(최초의 객체 지향 언어)의 특징을 모두 포함하는 컴퓨터 프로그래밍 언어입니다. C++ 클래스와 객체의 개념을 도입했습니다.

이는 높은 수준과 낮은 수준의 언어 기능을 캡슐화합니다. 따라서 중급 언어로 간주됩니다. 이전에는 C 언어의 모든 속성을 가지고 있었기 때문에 "C with class"라고 불렸습니다.

C#이란 무엇입니까?

C-샤프 에 의해 개발된 객체지향 프로그래밍 언어이다. Microsoft .Net Framework에서 실행되는 프로그램입니다. 강력한 타이핑, 명령형, 선언형, 객체 지향(클래스 기반), 구성 요소 지향 프로그래밍과 같은 기능이 있습니다. Microsoft .NET 플랫폼 내에서.

"C 샤프"라는 이름은 음악 표기법에서 영감을 받았습니다. 여기서 '#' 기호는 작성된 음표의 음높이를 반음 높여야 함을 나타냅니다.

의 역사 C++

C++ 언어는 AT & T Bell Laboratories의 Bjarne Stroustrup이 개발했습니다. Stroustrup은 C의 강력한 지지자이자 Simula67의 추종자였습니다. 그는 두 언어의 장점을 결합하고자 했습니다. 그는 객체 지향 프로그래밍 기능을 지원하면서도 C의 기능을 그대로 유지하는 언어를 만들고자 했습니다. 그 결과 C++.

C#의 역사

Anders Hejlsberg는 C# 언어 개발의 핵심 기여자입니다. 1999년에 그는 당시 "Cool"이라고 불렸던 새로운 언어를 개발하기 위해 팀을 구성했습니다. 이 프로젝트는 2000년 XNUMX월 .Net Developers Conference에서 승인 및 발표되었습니다. 이 언어는 나중에 C#으로 이름이 변경되었습니다.

원칙 C++ 개발

  • 프로그램은 단순하고 객체지향적이며 이해하기 쉬워야 합니다.
  • 개발은 강력하고 안전한 환경에서 수행되어야 합니다.
  • 코드는 특정 아키텍처를 따라야 하며 이식성이 있어야 합니다.
  • 코드는 쉽게 "해석되고 동적"이어야 합니다.

C# 개발 원칙

  • 단순하고, 현대적이고, 범용적이며, 객체 지향적이어야 합니다. 프로그래밍 언어.
  • 언어와 구현은 다음에 대한 지원을 제공해야 합니다. 소프트웨어 공학 원칙
  • C#은 호스팅 시스템과 임베디드 시스템 모두를 위한 애플리케이션을 구축하는 데 이상적인 선택입니다.

이제 이 C#과 C++ 튜토리얼, C Sharp와 C Sharp의 주요 차이점을 이해해 봅시다. C++.

차이점 C++ 그리고 C#

C#과의 주요 차이점은 다음과 같습니다. C++:

C++ 대 C#
C++ 대 C#
매개 변수 C++ C#
언어 유형 C++ 낮은 수준의 플랫폼 중립적 프로그래밍 언어입니다. C#은 고급 언어입니다.
컴파일 C++ 기계어 코드로 컴파일 C#은 ASP.NET의 JIT에 의해 해석되는 CLR(공용 언어 런타임)로 '컴파일'됩니다.
메모리 관리 In C++, 객체를 동적으로 할당하는 경우 메모리를 수동으로 관리해야 합니다. C#은 메모리 관리를 자동으로 실행합니다.
다중 상속 C++ 다중 상속을 지원합니다 C#은 다중 상속을 지원하지 않습니다.
난이도 C++ 더 복잡한 기능이 포함되어 있습니다. C#에는 복잡한 기능이 없습니다. 계층 구조가 간단하고 이해하기 매우 쉽습니다.
기본 액세스 지정자 공개 C++ 구조체의 경우 수업용 비공개 C# .net에서는 비공개입니다.
플랫폼 C++ 모든 종류의 플랫폼에서 실행되는 언어입니다. 또한 Unix 및 Linux 시스템에서도 똑같이 인기가 있습니다. C#은 표준화되었지만 Windows 외부에서 사용되는 경우는 거의 없습니다.
독립형 애플리케이션 C++ 독립형 애플리케이션을 만들 수 있습니다. C#에서는 독립형 애플리케이션을 만들 수 없습니다.
객체 지향 C++ 완전한 객체 지향 언어는 아닙니다. C#은 순수한 개체 지향 언어입니다.
바운드 검사 배열의 바운드 검사를 지원하지 않습니다. 배열의 바운드 검사를 지원합니다.
쓰레기 수거 C++ 가비지 수집을 지원하지 않습니다. C#은 가비지 수집을 지원합니다.
다중 상속 C++ 다중 상속을 지원합니다. C#은 다중 클래스 상속을 제공하지 않습니다.
Foreach 루프 이전 버전 C++ 각 루프를 지원하지 않습니다. (범위 기반 for 루프 인 C++ 이후 추가됨 C++ 11) C#은 각 루프를 지원합니다.
포인터 사용 프로그램의 어느 곳에서나 포인터를 사용할 수 있습니다. 안전하지 않은 모드에서만 포인터를 사용할 수 있습니다.
에 사용 게임에 널리 사용됩니다. C# 프로그래밍을 사용하여 만들 수 있습니다. Windows, 모바일 및 콘솔 애플리케이션.
바이너리 크기 C++ 훨씬 더 가볍습니다. C#에는 오버헤드가 많으므로 컴파일하기 전에 라이브러리를 포함해야 합니다.
프로젝트 유형 C++ 프로그래머는 일반적으로 하드웨어와 직접 작동하거나 다른 언어가 제공할 수 있는 것보다 더 나은 성능이 필요한 응용 프로그램에 중점을 둡니다. C#은 최신 앱 개발에 사용됩니다.
컴파일러 경고 C++ 구문이 올바른 경우 거의 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 따라서 유연한 언어이지만 OS를 실행하는 데 심각한 피해를 줄 수 있습니다. C#은 강력하게 보호됩니다. 실수로 손상을 일으킬 수 있는 코드를 작성한 경우 컴파일러는 오류와 경고를 표시합니다.
컴파일 결과 컴파일 후, C++ 코드가 기계어 코드로 변환됩니다. 컴파일 후 C# 코드는 중간 언어 코드로 변환됩니다.
Switch 문 In C++ Switch 문, 테스트 변수는 문자열이 될 수 없습니다. C# switch 문에서는 문자열일 수도 있고 아닐 수도 있습니다.