민첩한 대. DevOps – 차이점
Agile과 DevOps의 주요 차이점
- DevOps는 개발팀과 운영팀을 하나로 모으는 관행이고, Agile은 협업, 고객 피드백, 작고 빠른 릴리스에 중점을 둔 반복적 접근 방식입니다.
- DevOps는 지속적인 테스트 및 제공에 중점을 두고 있으며 Agile 프로세스는 지속적인 변화에 중점을 두고 있습니다.
- DevOps에는 상대적으로 대규모 팀이 필요하지만 Agile에는 소규모 팀이 필요합니다.
- DevOps는 왼쪽과 오른쪽으로 이동하는 원칙을 모두 활용하는 반면, Agile은 왼쪽으로 이동하는 원칙을 활용합니다.
- Agile의 목표 영역은 소프트웨어 개발인 반면, Target DevOps의 영역은 엔드투엔드 비즈니스 솔루션과 빠른 전달을 제공하는 것입니다.
- DevOps는 운영 및 비즈니스 준비성에 더 중점을 두는 반면, Agile은 기능적 및 비기능적 준비성에 중점을 둡니다.
DevOps 란 무엇입니까?
DevOps (개발 운영) IT 전문가 간의 커뮤니케이션, 통합, 협업에 중점을 두고 제품의 신속한 배포를 가능하게 하는 소프트웨어 개발 방법입니다.
DevOps는 개발과 협업을 촉진하는 문화입니다. Operations 팀. 이를 통해 코드를 더 빠르고 자동화된 방식으로 프로덕션에 배포할 수 있습니다. 조직의 애플리케이션 및 서비스 제공 속도를 높이는 데 도움이 됩니다. 개발과 IT 운영의 정렬로 정의할 수 있습니다.
애자일이란?
애자일 방법론 SDLC 프로세스에서는 지속적인 개발 및 테스트 반복이 필요합니다. 이 소프트웨어 개발 방법은 반복적, 점진적, 진화적 개발을 강조합니다.
민첩한 개발 프로세스는 제품을 더 작은 조각으로 나누고 최종 테스트를 위해 통합합니다. 스크럼, 칸반, 스크럼, XP 등 다양한 방법으로 구현할 수 있습니다.
민첩한 대. 데브옵스
일반적인 IT 프로세스의 이해관계자 및 커뮤니케이션 체인.
Agile은 고객과 개발자 커뮤니케이션의 격차를 해결합니다.
DevOps는 개발자와 IT의 격차를 해결합니다. Opera커뮤니케이션
Agile과 DevOps의 차이점
| 매개 변수 | 기민한 | DevOps (개발 운영) |
|---|---|---|
| 그것은 무엇인가? | Agile은 협업, 고객 피드백, 소규모의 신속한 릴리스에 초점을 맞춘 반복적 접근 방식을 의미합니다. | DevOps (개발 운영) 개발팀과 운영팀을 하나로 모으는 관행으로 간주됩니다. |
| 목적 | Agile은 복잡한 프로젝트를 관리하는 데 도움이 됩니다. | DevOps의 중심 개념은 엔드투엔드 엔지니어링 프로세스를 관리하는 것입니다. |
| 태스크 | 민첩한 프로세스는 지속적인 변화에 중점을 둡니다. | DevOps는 지속적인 테스트와 제공에 중점을 둡니다. |
| 실시 | 애자일 방법은 스프린트, 세이프, 스크럼과 같은 다양한 전술적 프레임워크 내에서 구현될 수 있습니다. | DevOps의 주요 목표는 협업에 초점을 맞추는 것이므로 일반적으로 허용되는 프레임워크가 없습니다. |
| 팀 스킬 세트 | 애자일 개발은 모든 팀 구성원이 유사하고 동등한 다양한 기술을 보유하도록 교육하는 것을 강조합니다. | DevOps는 개발팀과 운영팀의 기술 세트를 나누고 확산합니다. |
| 팀 규모 | 소규모 팀은 Agile의 핵심입니다. 팀의 규모가 작을수록 인원이 적을수록 더 빠르게 움직일 수 있습니다. | 모든 스택 보유자가 포함되므로 팀 규모가 상대적으로 더 큽니다. |
| 런닝타임 | 애자일 개발은 "스프린트" 단위로 관리됩니다. 이 시간은 각 스프린트에 한 달보다 훨씬 짧습니다. | DevOps는 주요 릴리스를 통해 마감일과 벤치마크를 위해 노력합니다. 이상적인 목표는 매일 또는 몇 시간마다 코드를 프로덕션에 제공하는 것입니다. |
| 피드백 | 고객이 피드백을 제공합니다. | 피드백은 내부 팀에서 제공됩니다. |
| Target 지역 | 소프트웨어 개발 | 엔드투엔드 비즈니스 솔루션과 빠른 배송. |
| Shift-좌파 원칙 | 레버리지 쉬프트-레프트 | 좌우로 교대근무를 모두 활용합니다. |
| 힘 | Agile은 소프트웨어 개발을 위한 소프트웨어 개발 방법론을 강조합니다. 소프트웨어가 개발되고 출시될 때 애자일 팀은 소프트웨어에 무슨 일이 일어나는지 신경 쓰지 않습니다. | DevOps는 출시 준비가 완료된 소프트웨어를 안정적이고 안전한 방식으로 배포하는 것입니다. |
| 교차 기능 | 모든 팀원은 프로젝트 진행에 필요한 작업을 수행할 수 있어야 합니다. 또한, 각 팀원이 모든 업무를 수행할 수 있게 되면 팀원 간의 이해와 유대감이 높아집니다. | DevOps에서는 개발팀과 운영팀이 분리되어 있습니다. 그래서 커뮤니케이션이 꽤 복잡합니다. |
| 의사 소통 | 스크럼은 Agile 소프트웨어 개발을 구현하는 가장 일반적인 방법입니다. 일일 스크럼 미팅이 진행됩니다. | DevOps 커뮤니케이션에는 사양 및 설계 문서가 포함됩니다. 운영팀이 소프트웨어 릴리스와 하드웨어/네트워크 의미를 완전히 이해하여 배포 프로세스를 적절히 실행하는 것이 필수적입니다. |
| 문서 | Agile 방법은 완전한 문서화보다 작업 시스템에 우선순위를 두는 것입니다. 유연하고 반응이 좋을 때 이상적입니다. 그러나 배포를 위해 다른 팀에 일을 넘기려고 하면 상처를 입을 수 있습니다. | DevOps에서 프로세스 문서는 가장 중요한데, 소프트웨어를 배포를 위해 운영팀에 보내기 때문입니다. 자동화는 불충분한 문서의 영향을 최소화합니다. 그러나 복잡한 소프트웨어를 개발할 때는 필요한 모든 지식을 전달하는 것이 어렵습니다. |
| 자동화 | Agile은 자동화를 강조하지 않습니다. 도움이 되지만. | 자동화는 DevOps의 주요 목표입니다. 소프트웨어를 배포할 때 효율성을 극대화하는 원칙에 따라 작동합니다. |
| 목표 | 이는 고객 요구와 개발 및 테스트 팀 간의 격차를 해결합니다. | 개발 + 테스트와 운영 간의 격차를 해결합니다. |
| 초점 | 기능적 준비와 비기능적 준비에 중점을 둡니다. | 운영 및 비즈니스 준비성에 더 중점을 둡니다. |
| 중요성 | 소프트웨어 개발은 Agile에 내재되어 있습니다. | 개발, 테스트 및 구현은 모두 똑같이 중요합니다. |
| 속도와 위험 | Agile을 사용하는 팀은 빠른 변화와 강력한 애플리케이션 구조를 지원합니다. | DevOps 방식에서 팀은 아키텍처에 대한 변경 사항이 전체 프로젝트에 위험을 초래하지 않도록 해야 합니다. |
| 품질 | Agile은 원하는 요구 사항을 충족하는 더 나은 애플리케이션 제품군을 생산합니다. 프로젝트 기간 동안 시간에 따른 변경 사항에 따라 쉽게 적응할 수 있습니다. | DevOps는 자동화 및 조기 버그 제거와 함께 더 나은 품질을 만드는 데 기여합니다. 개발자는 코딩을 따라야 하며 Archi품질 표준을 유지하기 위한 구조적 모범 사례. |
| 사용되는 도구 | JIRA, Bugzilla, Kanboard는 널리 사용되는 Agile 도구입니다. | 꼭두각시, 요리사, TeamCity OpenStack, AWS는 널리 사용되는 DevOps 도구입니다. |
| 도전 | 민첩한 방법을 사용하려면 팀의 생산성이 높아야 하는데 이는 매번 일치하기 어렵습니다. | DevOps 프로세스는 작업을 간소화하기 위해 개발, 테스트 및 프로덕션 환경이 필요합니다. |
| 장점 | Agile은 개발 주기를 단축하고 결함 감지 기능을 향상시킵니다. | DevOps는 Agile의 릴리스 주기를 지원합니다. |



