소프트웨어 엔지니어링의 민첩한 모델
민첩한 모델이란 무엇입니까?
Agile 모델은 소프트웨어 개발의 점진적이고 반복적인 프로세스입니다. 각 반복의 횟수, 기간 및 범위를 미리 정의합니다. 모든 반복은 Agile 프로세스 모델에서 짧은 "프레임"으로 간주되며 대부분 XNUMX~XNUMX주 동안 지속됩니다.
Agile Model은 작업을 시간 상자로 나누어 릴리스에 대한 특정 기능을 제공합니다. 각 빌드는 기능 면에서 증분적이며 최종 빌드에는 모든 속성이 포함됩니다. 전체 프로젝트를 작은 부분으로 나누면 프로젝트 위험과 전체 프로젝트 제공 시간을 최소화하는 데 도움이 됩니다.
중요한 Agile 모델 선언문은 무엇입니까?
Agile 모델의 필수 선언문은 다음과 같습니다.
- 프로세스와 도구보다 개인과 상호 작용이 우선시됩니다.
- 적응력이 뛰어나고 권한이 부여된 자기 조직적 팀입니다.
- 포괄적인 문서화보다는 작동하는 소프트웨어에 중점을 둡니다.
- 소프트웨어 엔지니어링의 Agile 모델은 가치 있는 소프트웨어를 신속하게 제공하여 완전한 고객 만족을 제공하는 것을 목표로 합니다.
- 개발 단계 후반에도 요구 사항의 변화를 환영합니다.
- 사업가와 개발자 간의 일상적인 협력.
- 계약 협상보다 고객 협력이 우선입니다.
- 조기, 잦은 배송으로 고객 만족을 가능하게 합니다.
- 대면 의사소통에 큰 중점을 둡니다.
- 작동하는 소프트웨어를 개발하는 것은 진행 상황의 주요 지표입니다.
- Promo지속 가능한 개발 속도.
- 기술적 우수성과 사운드 디자인에 지속적으로 중점을 두고 있습니다.
- 개선 검토는 팀에서 정기적으로 수행됩니다.
민첩한 모델의 단계
Agile의 다양한 단계는 다음과 같습니다.
SDLC 수명주기의 Agile Model 프로세스와 관련된 중요한 단계는 다음과 같습니다.
- 수집 요구 사항 : 이 Agile 모델 단계에서는 요구 사항을 정의해야 합니다. 프로젝트에 필요한 비즈니스 기회와 시간 및 노력도 논의되어야 합니다. 이 정보를 분석함으로써 시스템의 경제적, 기술적 타당성을 판단할 수 있습니다.
- 요구사항 설계: 타당성 조사에 따라 이해관계자와 협력하여 요구 사항을 정의할 수 있습니다. UFD 다이어그램이나 상위 수준 UML 다이어그램을 사용하여 새 시스템을 기존 소프트웨어 시스템에 통합하는 방법을 결정할 수 있습니다.
- 개발/반복: 실제 작업은 소프트웨어 개발 팀이 요구 사항을 정의하고 설계한 후 이 단계에서 시작됩니다. 제품, 디자인, 개발팀이 작업을 시작하고 제품은 단순하고 최소한의 기능을 사용하여 다양한 개선 단계를 거치게 됩니다.
- 테스트 : Agile 모델의 이 단계에는 테스트 팀이 포함됩니다. 예를 들어 품질 보증 팀은 이 단계에서 시스템 성능을 확인하고 버그를 보고합니다.
- 전개: 이 단계에서는 초기 제품이 사용자에게 출시됩니다.
- 의견 : 제품 출시 후 Agile 모델의 마지막 단계는 피드백입니다. 이 단계에서 팀은 제품에 대한 피드백을 받고 받은 피드백을 기반으로 버그 수정 작업을 수행합니다.
Waterfall에 비해 Agile 주기는 짧습니다. 프로젝트에는 그러한 주기가 많이 있을 수 있습니다. 제품이 배송될 때까지 단계가 반복됩니다.
애자일의 유형
다음은 몇 가지 중요한 Agile 유형입니다.
스크럼 : 이 애자일 방법은 주로 팀 기반 개발 조건에서 작업을 관리하는 데 중점을 둡니다. 스크럼 애자일 모델, 팀은 각 작업에 대한 작업 계획을 엄격히 따라야 합니다. Sprint. 또한 이러한 유형의 프로젝트에 참여하는 사람들에게는 사전 정의된 역할이 있습니다.
결정: Crystal 방법론을 사용하는 것은 소프트웨어 개발에 대한 가장 간단하고 유연한 접근 방식 중 하나이며, 각 프로젝트에는 고유한 특성이 있다는 점을 인식합니다. 따라서 정책과 관행은 이에 맞게 조정되어야 합니다.
Crystal 방법론은 다음과 같이 분류됩니다.
- 맑은: 작고 중요한 작업이 적은 사용자입니다.
- 주황색: 적당히 크고 중요한 프로젝트에 대한 사용자입니다.
- 오렌지색 웹: 일반적으로 전자상거래
동적 소프트웨어 개발 방법(DSDM): 이 RAD(신속한 애플리케이션 개발) 접근 방식에는 적극적인 사용자 참여가 포함되며, 팀은 빈번한 제품 제공을 목표로 의사 결정을 내릴 수 있는 권한을 부여받습니다.
기능 중심 개발(FDD): 이 Agile 방법은 "설계 및 구축" 기능에 중점을 둡니다. 각 기능에 대해 개별적으로 완료해야 하는 몇 가지 짧은 작업 단계로 나누어져 있습니다. 여기에는 도메인 둘러보기, 디자인 검사, 코드 검사 등이 포함됩니다.
린 소프트웨어 개발: 이 방법론은 "적시 생산(Just-In-Time Production)" 원칙을 기반으로 합니다. 소프트웨어 개발 속도를 높이고 비용을 줄이는 데 도움이 됩니다.
린 개발 모델의 결과로 낭비가 제거되고 학습이 증폭되며 조기 제공이 달성되고 무결성이 구축됩니다.
익스트림 프로그래밍(XP): 익스트림 프로그래밍 고객의 요구 사항이나 요구 사항이 끊임없이 변화하는 경우 유용한 Agile 모델입니다. 시스템의 기능이 확실하지 않은 경우에도 사용됩니다.
Agile 모델을 언제 사용해야 합니까?
Agile 방법이 사용되는 일반적인 시나리오는 다음과 같습니다.
- 구현해야 하는 변경 사항이 자주 발생하는 경우에 사용됩니다.
- 규제 요구 사항이 낮은 프로젝트
- 기존 프로세스가 그다지 엄격하지 않은 프로젝트
- 제품 소유자의 접근성이 높은 프로젝트
- 유연한 일정과 예산을 갖춘 프로젝트
애자일 모델의 장점
Agile 모델의 몇 가지 일반적인 장점/이점은 다음과 같습니다.
- 고객과의 커뮤니케이션은 일대일로 이루어집니다.
- 소프트웨어 개발에 대한 매우 현실적인 접근 방식을 제공합니다.
- 소프트웨어 엔지니어링의 Agile Model을 사용하면 효율적인 설계 초안을 작성하고 회사의 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
- 작동하는 소프트웨어의 업데이트된 버전이 매주 출시됩니다.
- 초기 부분 작업 솔루션을 제공합니다.
- 변경 사항은 언제든지 허용됩니다.
- 이 Agile Model을 활용하면 전체 개발 시간을 단축할 수 있습니다.
- 이는 전체 계획된 컨텍스트 내에서 동시 개발 및 제공을 허용합니다.
- 최종 제품은 몇 주 내에 개발되어 사용할 수 있습니다.
Agile 모델의 단점
Agile 모델의 몇 가지 일반적인 단점/단점은 다음과 같습니다.
- 지속 가능성, 유지 관리 가능성 및 확장성의 위험이 더 높습니다.
- 일부 기업에서는 자체 조직화와 집중적인 협업이 기업 문화와 맞지 않을 수도 있습니다.
- 문서화와 디자인은 그다지 주의를 기울이지 않습니다.
- 고객의 명확한 정보가 없으면 개발팀이 오해를 받을 수 있습니다.
- 복잡한 종속성을 처리하기에 적합한 방법이 아닙니다.
민첩한 모델과 폭포 모델
Agile 모델과 Waterfall 모델은 소프트웨어 개발 프로세스를 위한 두 가지 다른 방법입니다. 접근 방식의 차이에도 불구하고 프로젝트 및 요구 사항에 따라 두 방법론을 모두 사용할 수 있습니다.
애자일 모델 | 폭포 모델 |
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애자일 방법론은 소프트웨어 설계에 대한 점진적이고 반복적인 접근 방식을 제안합니다. | 소프트웨어 개발은 시작점에서 끝점까지 순차적으로 진행됩니다. |
소프트웨어 엔지니어링의 애자일 모델은 디자이너가 작업하는 개별 모델로 구분됩니다. | 디자인 과정은 개별 모델로 나누어지지 않습니다. |
고객은 제품을 직접 살펴보고 결정을 내리고 변경할 수 있는 기회를 조기에 자주 갖게 됩니다. | 고객은 프로젝트가 종료된 후에만 제품을 볼 수 있습니다. |
애자일 모델은 폭포 모델에 비해 구조화되지 않은 것으로 간주됩니다. | 폭포수 모델은 계획 지향적이기 때문에 더 안전합니다. |
소규모 프로젝트는 매우 빠르게 구현할 수 있습니다. 대규모 프로젝트의 경우 개발 시간을 예측하기가 쉽지 않습니다. | 모든 종류의 프로젝트를 추정하고 완료할 수 있습니다. |
테스트 계획은 각 테스트 후에 검토됩니다. Sprint | 테스트 단계에서는 테스트 계획에 대한 논의가 거의 이루어지지 않습니다. |
자세한 내용은 이 링크를 참고해주세요 Agile 모델과 Waterfall 모델의 비교.
제품 개요
- Agile 모델은 소프트웨어 개발의 점진적이고 반복적인 프로세스입니다.
- 포괄적인 문서보다는 작동하는 소프트웨어에 중점을 둡니다.
- Agile 모델은 1) 요구 사항 수집, 2) 요구 사항 설계, 3) 개발/반복, 4) 테스트, 5) 배포 6) 피드백과 같은 다양한 단계로 구분됩니다.
- 다양한 유형의 Agile 유형에는 1) 스크럼, 2) Crystal, 3) 동적 소프트웨어 개발 방법(DSDM): 4) 기능 중심 개발(FDD), 5) 린 소프트웨어 개발 6) 익스트림 프로그래밍(XP)이 있습니다.
- Agile 모델은 빈번한 변경을 구현해야 할 때 사용됩니다.
- 소프트웨어 개발에 대한 매우 현실적인 접근 방식을 제공합니다.
- 이 모델은 지속 가능성, 유지 관리 가능성 및 확장성에 대한 위험이 더 큽니다.
- 소프트웨어 테스팅의 애자일 방법론은 소프트웨어 설계에 대한 점진적이고 반복적인 접근 방식을 채택하는 반면, 소프트웨어 개발은 시작점에서 끝점까지 순차적으로 진행됩니다.