エミュレータとシミュレータ – それらの違い

エミュレータとシミュレータの主な違い

  • エミュレータはマシンレベルのアセンブリ言語で記述されますが、シミュレータは高級言語で記述されます。
  • デバッグ目的ではエミュレータの方が適していますが、デバッグ目的ではシミュレータは難しい場合があります。
  • エミュレーターは元のソフトウェアを完全に再実装したものですが、シミュレーターは元のソフトウェアを部分的に再実装したものにすぎません。
  • エミュレータとシミュレータはどちらも仮想デバイスです。 仮想デバイスは実際の電話ではなく、実際の電話と同じ機能 (カメラなどのいくつかの機能を除く) を提供するソフトウェアです。

実機試験機とは何ですか?

実際のデバイスでテストすると、モバイル アプリケーションを実行し、その機能をチェックできます。 実デバイス テスト アプリケーションが顧客の携帯端末でスムーズに動作することを保証します。

実機試験装置

エミュレーターとは

エミュレータとは、コンピュータまたはモバイルにインストールすることで、模倣させたい別のコンピュータまたはモバイル ソフトウェアの機能をモバイルで模倣できるようにするソフトウェア プログラムです。

エミュレータ

シミュレータとエミュレータテストの違い

シミュレータとエミュレータ テストの主な違いは次のとおりです。

シミュレータベースのテスト エミュレータベースのテスト
シミュレータの目的は、オブジェクトの内部状態にできるだけ近いオブジェクトの内部状態をシミュレートすることです。 エミュレータは、オブジェクトの外部の動作をできるだけエミュレートまたは模倣することを目的としています。
テスト チームがモバイルの内部ハードウェアやファームウェアなどの内部動作をテストする必要がある場合には、シミュレータが推奨されます。 テスト チームが計算やトランザクションの実行など、モバイルの外部動作をテストする必要がある場合には、エミュレータが推奨されます。
シミュレータは高級言語で書かれています。 エミュレータはマシンレベルのアセンブリ言語で記述されます。
シミュレータはデバッグ目的の点で難しい場合があります。 デバッグ目的ではエミュレータの方が適しています
シミュレーターは、元のソフトウェアを部分的に再実装したものにすぎません。 多くの場合、エミュレーターは元のソフトウェアの完全な再実装として提供されます。

実デバイスおよびエミュレータ/シミュレータベースのテストの利点

問題 エミュレータのテスト 実デバイスのテスト
状況に応じたアプリケーション 特定の状況では、テキストの実行結果を生成する期限が短く、必要なモバイル デバイスを購入できない場合があります。 したがって、このような状況では、テストする必要がある関連モバイル アプリケーションをテストするためにエミュレータ/シミュレータを使用する必要がある場合があります。 実際のデバイスを使用すると、モバイル アプリケーションでテストできるほぼすべてのリアルタイム シナリオをテストできます。これらのデバイスは指で操作され、実際の使用状況をシミュレートします。また、実際の状況でも役立ちます。電車の中や道を歩いているときにアプリを簡単に使用できますか? 明るい日光の下での状況や雨の中での状況はどうですか?
本物の携帯端末への親近感 モバイル デバイスの範囲が広いため、テスターは予算の制約を考慮してテストにどのモバイル デバイスに投資すべきか確信が持てないという問題が生じます。 エミュレータ/シミュレータは、この種の状況に合わせてカスタマイズされています。 実際のデバイスを使用すると、テスターは、アプリケーションの外観や操作感、画面の色の解像度、昼と夜の両方の条件下で画像が明るいかどうかなど、ユーザビリティの問題さえもテストできます。
入手の容易さ エミュレータ/シミュレータは、ほとんどの場合、インターネットから簡単にダウンロードしてすぐにテストできるオープンなフリー ソフトウェアです。 実際のデバイスでは厳しい制限が許可されています 性能試験 リアルタイムトランスポートアプリケーションを 15 時間連続して使用するなどの問題は、エミュレータでは正常にシミュレートできません。
URL から Web アプリケーションを簡単に開くことができる Web アプリケーションを開くときは、Web アプリケーションのテストを行う方が簡単です。 ユーザーはアプリケーションの URL をコピーして貼り付けるだけで済みます。 実際のデバイスでテストすると、信頼性の点でさらに多くのことが得られます。
欠陥が発生した状況のスクリーンショットをキャプチャする シミュレーター上でスクリーンショットの問題をキャプチャすることは、シミュレーターを使用するだけで非常に簡単です。 Microsoft オフィス設備。 実際のデバイスを使用したテストは、相互運用性テストの点で非常に役立ちます。
バッテリーシナリオの検証シミュレーション エミュレータ/シミュレータはバッテリの問題をシミュレートできません。 現実世界のデバイスでも同じことを簡単に実行できます。
受信割り込みの検証 エミュレータ/シミュレータは、SMS の着信割り込みや着信通話をシミュレートすることはできません。 実際のデバイスは、受信割り込みを簡単にシミュレートできます。
正確なカラー表示の検証 実際のデバイスが日光の下または黒色の場合、エミュレータ/シミュレータはデバイスの正確なカラー表示を適切にエミュレート/シミュレートできません。 現実世界のデバイスは、正確なカラー ディスプレイを簡単にシミュレートできます。
性能の検証 エミュレータ/シミュレータのパフォーマンスは、元のデバイスよりも遅くなる傾向があります。 オリジナルのデバイスは、エミュレータやシミュレータよりも高速に実行される傾向があります。
メモリ関連の問題のシミュレーション エミュレータ/シミュレータで利用可能なメモリは実際のデバイスよりもはるかに多い傾向があるため、同じ検証を使用するユーザーに誤解を与える可能性があります。 デバイスのメモリ ストレージ レベルはエミュレータよりもはるかに小さい傾向があるため、

エミュレータ/シミュレータと実機のデメリット

エミュレータ/シミュレータ 実デバイス
エミュレータ/シミュレータは、テスト チームがアプリケーションのパフォーマンスを長期間検証する必要があるようなシナリオでは、必ずしも最適なソリューションであるとは限りません。 実際のデバイスは、エミュレータ/シミュレータに比べて高価です。 そのため、予算とスケジュールの制約下にあるプロジェクトは、プロジェクト全体の実行可能性だけでなく、収益性も危険にさらす可能性があります。
エミュレータ/シミュレータは、特定の種類の機能テスト ケースの実行に主に適しています。 モバイル デバイスには、Apple、Samsung、Android、Symbian など、非常に多様な種類があります。モバイル デバイスのこの幅広い範囲を考慮すると、テスト チームが、かなりの予算とスケジュール関連の制約の下で作業しながら、あらゆる種類のモバイル デバイスを手配するのは非常に困難です。
エミュレータ/シミュレータは特定の種類のアプリケーションをサポートしていない場合があり、その場合、テスト チームはソフトウェア パッチを購入する必要がある場合があります。これは必ずしも無料であるとは限らず、場合によっては高価になる可能性があります。 開発段階で使用される実際のモバイル デバイス 単体テスト 同様の目的では、エミュレータよりも IDE に接続するのが難しいことが判明する可能性があり、これによりデバッグに多大な問題が発生します。また、プロジェクトでは、タイムラインの制約があるため、プロジェクトの全体的な結論が妨げられる可能性があります。
すべてのエミュレータ/シミュレータがモバイル アプリケーションの全色域をサポートしているわけではありません。たとえば、bada シミュレータは Maemo (Nokia N900 など)、Symbian Touch (Nokia N8 など)、Symbian 非タッチ (Nokia E71 など) をサポートしていますが、次のような他のモバイル デバイスはサポートしていません。 Android。アプリケーションのテスト機能に関する限り、bada は直接の Web ブラウジング テストをサポートしていませんが、ユーザーは Web アプリとウィジェットのみをテストおよび作成できます。 実世界のデバイスを使用してテストするには、デバイスをマシンの USB ポートに常に接続する必要があります。 したがって、USB ポートが正常に動作していない場合、テストは不可能になります。 適切なセキュリティ対策を講じないと、モバイル デバイス (Apple iPhone のように高価な場合) が紛失したり盗難に遭ったりして、全体的な取り組みが妨げられる可能性があります。 セキュリティを強化すると、プロジェクトに関連する全体的な支出も増加する可能性があります。
ユーザーは、テストに必要な Web アプリケーションを開くために URL を手動で入力する必要があります。 この特定の問題を解決するには、テスターは電話のブックマーク、短縮 URL サービスを作成するか、Bluetooth 接続を使用してモバイルに URL を送信するか、いくつかの URL を含む Web ページを作成する必要がある場合があります。 これらの手順を採用すると、非常に重要なメモリ領域が確実に大量に消費され、アプリケーションの全体的なパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

エミュレータ vs シミュレータ vs 実デバイスのテスト: 結論

モバイル アプリケーションが私たちの日常生活で果たす重要な役割を考慮すると、これらのアプリケーションのテストは進化しており、要求どおりに動作させるには多くのテストが必要になります。強力な標準と品質保証を維持するには、シミュレーター/エミュレーターと実際のデバイスの両方でテストを行う必要があります。

モバイル エミュレータと実際のデバイスの長所と短所の両方を慎重に検討した結果、企業にとって最適なモバイル テスト ソリューションは、すべての卵を実デバイスのバスケットに入れることではなく、すべての卵を実デバイスのバスケットに入れることでもないという結論に達する価値があります。エミュレータではなく、むしろ必要なのは 両方の最適な組み合わせ.

エミュレータは、アプリケーション開発の初期段階に非常に適していると考えられます。

ただし、欠陥のあるビジネスクリティカルなアプリケーションをリリースするというコストのかかるシナリオを回避するために、企業は、アプリケーションが本番環境に入る前に、モバイル テストの大部分を実際のデバイスで確実に実行する必要があります。

各組織は、実際のデバイスをどの段階で導入するかを決定するために、慎重に戦略を立て、計画する必要があります。 また、市場のニーズをカバーするのに十分なデバイスの数と、それらのデバイスの管理に採用する最善のオプションは何かを決定する必要もあります。

ベスト プラクティスでは、コーディング段階でのアプリケーションのデバッグを高速化するために、実際の開発ではエミュレータ (およびいくつかの参照用実際のハンドセット) を使用する必要があることを示しています。 スモークテスト、パフォーマンス、相互運用性、ネットワークの実現可能性、 回帰テスト 実際の携帯電話で行う必要があります。

また、開発段階では開発者が高速実行のためにエミュレータを使用することを保証する一方で、テスト チームは全体的な動作を保証するためにテスト段階で実際のデバイスを使用してテストすることを保証するという新しい慣行も増えています。 品質管理 目標と目標。 コストを節約するために、仮想モバイル テスト ツールの使用を検討できます。 これらのサービスにより、開発者は、地理的に世界中にあるさまざまなモバイル ネットワークを使用して、さまざまなハンドセットでアプリケーションをテストできます (GPS を使用するアプリケーションに役立ちます)。 このようなサービスは時間単位で提供され、新しい携帯電話を購入する場合と比べて非常に費用対効果が高くなります。