アジャイル vs. DevOps – それらの違い
アジャイルとDevOpsの主な違い
- DevOps は開発チームと運用チームを統合する手法ですが、アジャイルはコラボレーション、顧客からのフィードバック、小規模で迅速なリリースに重点を置いた反復的なアプローチです。
- DevOps は継続的なテストと提供に焦点を当てますが、アジャイル プロセスは継続的な変更に焦点を当てます。
- DevOps には比較的大規模なチームが必要ですが、アジャイルには小規模なチームが必要です。
- DevOps はシフトレフトとシフトライトの両方の原則を活用しますが、一方、アジャイルはシフトレフトの原則を活用します。
- アジャイルの対象分野はソフトウェア開発ですが、 Target DevOps の主な目的は、エンドツーエンドのビジネス ソリューションと迅速な配信を提供することです。
- DevOps は運用とビジネスの準備に重点を置いているのに対し、Agile は機能と非機能の準備に重点を置いています。
DevOpsとは何ですか?
DevOps は、製品の迅速な導入を可能にするために、IT プロフェッショナル間のコミュニケーション、統合、コラボレーションに重点を置いたソフトウェア開発方法です。
DevOpsは開発と運用のコラボレーションを促進する文化です。 Operations チーム。これにより、コードをより速く、自動化された方法で本番環境に展開できます。組織がアプリケーションとサービスを提供する速度が向上します。これは、開発と IT 運用の連携として定義できます。
アジャイルとは何ですか?
アジャイル手法 SDLC プロセスでは開発とテストが継続的に繰り返されます。 このソフトウェア開発方法は、反復的、増分的、進化的な開発に重点を置いています。
アジャイル開発プロセスでは、製品を小さな部分に分割し、最終テストのためにそれらを統合します。 スクラム、カンバン、スクラム、XP など、さまざまな方法で実装できます。
アジャイル vs. DevOps
一般的な IT プロセスにおける利害関係者とコミュニケーション チェーン。
アジャイルは顧客と開発者のコミュニケーションのギャップに対処します
DevOps は開発者と IT のギャップに対処します Operaションコミュニケーション
アジャイルとDevOpsの違い
アジャイル | DevOps | |
---|---|---|
それは何ですか? | アジャイルとは、コラボレーション、顧客からのフィードバック、小規模で迅速なリリースに焦点を当てた反復的なアプローチを指します。 | DevOps 開発チームと運用チームを統合するプラクティスと考えられています。 |
目的 | アジャイルは複雑なプロジェクトの管理に役立ちます。 | DevOps の中心的な概念は、エンドツーエンドのエンジニアリング プロセスを管理することです。 |
仕事 | アジャイル プロセスは、継続的な変更に焦点を当てます。 | DevOps は継続的なテストと提供に重点を置いています。 |
製品の導入 | アジャイル手法は、スプリント、セーフ、スクラムなどのさまざまな戦術フレームワーク内で実装できます。 | DevOps の主な目標はコラボレーションに重点を置くことであるため、一般的に受け入れられているフレームワークはありません。 |
チームのスキルセット | アジャイル開発では、すべてのチームメンバーがさまざまな同様の同等のスキルを持てるようにトレーニングすることに重点を置いています。 | DevOps は、開発チームと運用チームの間でスキルセットを分割して分散します。 |
チームサイズ | 小規模チームはアジャイルの中核です。 チームが小さいほど、参加する人数が少なくなり、より速く動けるようになります。 | すべてのスタック ホルダーが関与するため、チームのサイズは比較的大きくなります。 |
最大掲載期間 | アジャイル開発は「スプリント」単位で管理されます。各スプリントの時間は 1 か月よりもはるかに短くなります。 | DevOps は、メジャー リリースで期限とベンチマークを達成することを目指しています。理想的な目標は、コードを毎日または数時間ごとに本番環境に配信することです。 |
フィードバック | フィードバックは顧客から提供されます。 | フィードバックは社内チームから得られます。 |
Target エリア | ソフトウェア開発 | エンドツーエンドのビジネス ソリューションと迅速な納品。 |
Shift-左派の原則 | シフトレフトを活用する | 左右両方のシフトを活用します。 |
強調 | アジャイルは、ソフトウェアを開発するためのソフトウェア開発方法論を重視します。 ソフトウェアが開発され、リリースされると、アジャイル チームはそれがどうなろうとも気にしません。 | DevOps とは、リリースの準備ができたソフトウェアを取得し、信頼性が高く安全な方法でデプロイすることです。 |
クロスファンクショナル | チームのメンバーは誰でも、プロジェクトの進行に必要なことを実行できなければなりません。 また、チームの各メンバーがあらゆる仕事をこなせるようになると、メンバー間の理解と絆が深まります。 | DevOps では、開発チームと運用チームが分離されているため、コミュニケーションが非常に複雑になります。 |
コミュニケーション | スクラムは、アジャイル ソフトウェア開発を実装する最も一般的な方法です。 毎日スクラムミーティングが行われます。 | DevOps のコミュニケーションには、仕様と設計ドキュメントが含まれます。運用チームが、展開プロセスを適切に実行するには、ソフトウェア リリースとそのハードウェア/ネットワークへの影響を完全に理解することが不可欠です。 |
ドキュメント | アジャイル手法は、完全な文書化よりも動作するシステムを優先することです。 柔軟で即応性のある場合に最適です。 ただし、展開のために別のチームに物事を引き渡そうとする場合、問題が発生する可能性があります。 | DevOps では、プロセスのドキュメント化が最も重要です。これは、ソフトウェアを運用チームに送信して展開するためです。自動化により、ドキュメント化が不十分な場合の影響を最小限に抑えることができます。ただし、複雑なソフトウェアの開発では、必要な知識をすべて伝達することは困難です。 |
オートメーション | アジャイルは自動化を重視しません。 役に立ちますが。 | 自動化は DevOps の主な目標です。 ソフトウェアの導入時に効率を最大化するという原則に基づいて機能します。 |
目標 | これは、顧客のニーズと開発およびテスト チームの間のギャップに対処します。 | これは、開発 + テストと運用の間のギャップに対処します。 |
フォーカス | 機能的および非機能的な準備に重点を置いています。 | 運用とビジネスの準備に重点を置いています。 |
重要性 | ソフトウェア開発はアジャイルに固有のものです。 | 開発、テスト、実装はすべて同様に重要です。 |
スピードとリスク | アジャイルを使用するチームは、急速な変化と堅牢なアプリケーション構造をサポートします。 | DevOps メソッドでは、チームはアーキテクチャに加えられた変更がプロジェクト全体にリスクを及ぼさないことを確認する必要があります。 |
品質 | アジャイルは、望ましい要件を満たすより優れたアプリケーション スイートを生成します。 プロジェクト期間中、予定どおりに行われた変更に応じて簡単に適応できます。 | DevOps は、自動化と早期のバグ除去とともに、より優れた品質の実現に貢献します。開発者はコーディングと Archi品質基準を維持するための構造上のベストプラクティス。 |
使用ツール | JIRA、Bugzilla、Kanboard などは人気のあるアジャイル ツールです。 | 人形、シェフ、 TeamCity OpenStack、AWS は人気の DevOps ツールです。 |
チャレンジ | アジャイル手法では、チームの生産性を高める必要がありますが、毎回それに合わせることは困難です。 | DevOps プロセスでは、作業を効率化するために開発、テスト、運用環境が必要です。 |
利点 | アジャイルは開発サイクルを短縮し、欠陥検出を改善します。 | DevOps はアジャイルのリリース サイクルをサポートします。 |