Le 50 migliori domande e risposte all'intervista TCS (2026)
TCS (Tata Consultancy Services) è una società multinazionale indiana di tecnologia dell'informazione con sede a Mumbai, con filiali principali a Pune, Bangalore, Hyderabad e in altre città. TCS è la più grande azienda IT in India.
Processo di reclutamento in TCS:
TCS conduce tre cicli di colloqui per selezionare qualsiasi candidato più fresco come sviluppatore di software nella propria azienda.
- Prova attitudinale
- Colloquio tecnico
- Giro manageriale
- Intervista alle risorse umane
Il processo di reclutamento di TCS inizia con una prova scritta seguita da un colloquio faccia a faccia. Un reclutatore può anche condurre discussioni di gruppo nel campus per i candidati ingegneri del software.
Domande per il colloquio tecnico TCS: matricole ed esperti
Di seguito sono riportate le domande e le risposte più frequenti poste durante i colloqui TCS sia ai neofiti che ai candidati esperti per ottenere il lavoro giusto per la loro carriera.
1) Quali linguaggi di programmazione sono importanti per il colloquio nel campus TCS?
Linguaggi di programmazione importanti per le interviste al campus TCS sono 1) programmazione C, 2) C++ programmazione e 3) Java programmazione.
2) Qual è la differenza principale tra C e Java?
La differenza principale tra i due è che Java è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, mentre C è un linguaggio di programmazione procedurale.
3) Nominare quattro classi di archiviazione disponibili in C.
Quattro classi di archiviazione disponibili nei linguaggi C sono 1) registro, 2) auto, 3) extern e 4) statico.
4) Spiegare la variabile statica.
È uno specificatore di accesso. Il valore di una variabile statica non cambia durante l'esecuzione del programma.
5) Come stampare un indirizzo?
È possibile utilizzare %p nella funzione printf per stampare l'indirizzo di una variabile.
6) Spiegare il concetto di sovraccarico delle funzioni.
È una caratteristica di C++ che ti consente di creare più di una funzione con un nome simile. Le funzioni possono essere identificate utilizzando i loro parametri.
7) Spiegare due regole di integrità utilizzate nei DBMS.
- Regole di integrità referenziale
- Regole di integrità dell'entità
La regola di integrità referenziale afferma che il database non contiene valori di chiave esterna di record orfani. In questo caso, il valore della chiave primaria non può essere modificato se lo hai utilizzato come chiave esterna nella tabella figlia.
Nelle regole di integrità dell'entità, non è possibile mantenere nullo il valore della chiave primaria.
8) Definire le classi e gli oggetti del termine.
Class è un blog di creazione di programmazione orientata agli oggetti che contiene un gruppo di membri dati e la sua funzione. Puoi accedervi creando una lezione istantanea.
Un oggetto è un'entità del mondo reale. Alcuni esempi dell'oggetto sono computer, taccuino, penna e borsa.
9) Definire le macro.
Una macro è una direttiva del preprocessore che sostituisce il valore di una macro.
10) Differenziare struttura e array.
La differenza principale tra struttura e array è la seguente:
- Un array è una struttura dati. Contiene un gruppo di tipi di dati simili.
- La struttura è un tipo di dati definito dall'utente. Contiene un gruppo di tipi di dati diversi.
11) Elencare alcune aree in cui la struttura dei dati viene applicata ampiamente.
Di seguito sono riportati gli ambiti in cui viene utilizzata la struttura dati:
- Analisi numerica
- Sistema di gestione del database
- L'intelligenza artificiale
- Operasistema di ting
- Pacchetto di analisi statistica
12) Come puoi riutilizzare il codice scritto in C++ linguaggio di programmazione?
È possibile utilizzare la tecnica di ereditarietà per riutilizzare il codice.
13) Indica le varie tecniche di prevenzione dello stallo.
Le tecniche di prevenzione dello stallo sono:
- Esclusione reciproca
- Detenzione delle risorse
- Nessuna prelazione
- Attesa circolare
14) Cos'è l'ordinamento per inserzione e l'ordinamento a bolle?
L'ordinamento per inserzione è un algoritmo di ordinamento in cui viene creato l'elenco o l'array finale con un elemento alla volta. Nel bubble sort si scambiano gli elementi adiacenti se l'ordine non è corretto.
15) Spiegare il concetto di doppia lista di link.
Una struttura dati di collegamento denominata elenco di collegamenti doppi include un collegamento al nodo precedente.
16) Stai creando una funzione che può accettare un numero variabile di argomenti. Quale file di intestazione includerai?
Dobbiamo includere il file di intestazione stdarg.h.
17) Cosa intendi per astrazione dei dati? Spiegare tre livelli di astrazioni dei dati.
L'astrazione dei dati è un processo di riconoscimento delle caratteristiche di un oggetto o di qualsiasi situazione e di filtraggio delle caratteristiche indesiderate.
Di seguito sono riportati tre livelli di astrazione dei dati:
- Livello fisico: Descrive come verranno archiviati i dati nel database
- Livello logico: Descrive quali dati sono ordinati nel database
- Visualizza livello: L'utente finale lavora a questo livello e, se vengono rilevate modifiche, verranno salvate con un altro nome.
18) Spiega cos'è l'argomento della riga di comando in C?
È un processo per ottenere argomenti dal prompt dei comandi nella programmazione C. Ci sono tre argomenti nella funzione main C. Contatore argomenti, vettore argomento e vettore ambiente.
19) Spiegare il concetto di memoria cache.
Una cache è una memoria del computer di piccole dimensioni utilizzata dalla CPU per ridurre il costo medio di accesso ai dati dalla memoria principale.
20) Spiegare la differenza tra passaggio per riferimento e passaggio per valore.
Nel passaggio per valore, passiamo il valore alla funzione chiamante. In Passa per riferimento, dobbiamo passare l'indirizzo alla funzione chiamante invece di passare il valore.
21) Cos'è un puntatore?
Una variabile che memorizza l'indirizzo del valore situato in memoria è chiamata puntatore.
22) Distinguere tra puntatore nullo e vuoto.
Un puntatore nullo è un puntatore che non punta da nessuna parte. Ha valore zero. Il puntatore void è un puntatore generico introdotto dall'ANSI (American National Standards Institute).
23) Cos'è l'overloading dell'operatore?
OperaIl sovraccarico di Tor è un polimorfismo che consente di ridefinire gli operatori esistenti in modo che possano essere utilizzati su oggetti di classi definite dall'utente.
24) Quali sono i diversi tipi di eredità disponibili in C++?
Esistono cinque tipi di eredità in C++ programmazione. Sono 1) Ereditarietà singola, 2) Ereditarietà multipla, 3) Ereditarietà multilivello, 4) Ereditarietà ibrida e 5) Ereditarietà gerarchica.
25) Perché normalizza un database?
Un database dovrebbe essere normalizzato in modo da poterlo organizzare in modo efficiente. Dovresti anche normalizzare un database per rimuovere i dati ridondanti.
26) Cos'è il DBMS?
DBMS sta per Sistema di gestione del database. È un software utilizzato per gestire il database. DBMS fornisce un'interfaccia tra l'applicazione e i database.
27) Spiegare le affermazioni condizionali.
Le istruzioni condizionali sono note anche come espressioni condizionali o istruzioni if-then. Le dichiarazioni condizionali sono un insieme di regole. Queste regole verranno eseguite solo se la condizione è vera.
28) Spiegare la differenza tra la chiave esterna e la chiave referenziata.
Una chiave esterna viene utilizzata per collegarsi alle tabelle. D'altro canto, la chiave di riferimento è una chiave primaria a cui si fa riferimento nell'altra tabella.
29) Spiegare la differenza tra C e C++?
| C++ | C |
|---|---|
| C++ ha un concetto di classe | Il C non aveva un concetto di classe |
| C++ non supporta il concetto di sovraccarico delle funzioni | Nella programmazione C, utilizziamo varie funzioni come scanf() e printf() per ingresso e uscita. |
| C++ supporta la gestione delle eccezioni. | C non supporta la gestione delle eccezioni |
30) Cos'è un array?
Un array è una struttura dati che contiene elementi simili. La condizione necessaria per utilizzare un array è che tutti gli elementi dell'array abbiano lo stesso tipo di dati.
31) Spiegare l'allocazione della memoria in C.
Esistono tre funzioni per allocare memoria in C. Sono le seguenti:
- calloc(): Questa funzione alloca memoria e inizializza questo blocco di memoria su zero. Restituisce un puntatore al blocco di memoria.
- malloc(): Questa funzione riserva un'area di memoria e restituisce un puntatore di tipo void.
- gratuito(): Questa funzione rilascia la memoria allocata.
32) Cos'è un indice cluster?
Clustered index riordina i record nel modo in cui sono fisicamente archiviati in una tabella.
33) Cosa intendi per debugger?
Un debugger è un programma per computer. Viene utilizzato per eseguire il debug e testare altri programmi.
34) Qual è la differenza principale tra const char *p e char const *p?
Entrambi sono puntatori a una costante Char. Tuttavia, se scrivi char * const p, questo dichiarerà 'p' come puntatore costante a char.
35) Spiegare l'allineamento della memoria.
Nella struttura dei dati, l'allineamento della memoria è un metodo per organizzare i dati e accedervi nel blocco di memoria.
36) Spiegare il costruttore di conversione.
È un costruttore a parametro singolo, dichiarato senza specificatore di funzione 'esplicito'. Il costruttore di conversione può essere chiamato con un singolo parametro (until C++11) è chiamato costruttore di conversione.
37) Spiegare il concetto di Albero.
L'albero è un tipo di dati astratto. Rappresenta i nodi collegati da bordi.
38) Cos'è il data warehousing? Perché dovremmo utilizzare il data warehousing?
Un data warehouse è uno strumento di business intelligence che archivia dati da database operativi e da fonti esterne. Supporta il processo decisionale in un'organizzazione.
Dovremmo utilizzare un data warehouse per garantire la coerenza dei dati raccolti. Aiuta inoltre i leader aziendali a sviluppare strategie basate sui dati.
39) Quanti tipi di ricorsioni ci sono in C?
Esistono principalmente sei tipi di ricorsione: 1) ricorsione lineare, 2) ricorsione in coda, 3) ricorsione binaria, 4) ricorsione esponenziale, 5) ricorsione annidata e 6) ricorsione reciproca.
40) Spiegare compilatore e interprete.
- Un compilatore è un programma che elabora codice scritto in C e lo converte in linguaggio macchina.
- Un interprete è un programma che esegue direttamente il codice C senza compilarlo in linguaggio macchina.
41) Spiegare la portata di una variabile.
Scope significa visibilità di qualsiasi variabile. La visibilità della variabile è limitata al programma o alla funzione.
42) In cosa consiste un'eccezione definita dall'utente Java programmazione?
Le parole chiave try, catch e infine vengono utilizzate per implementare un'eccezione personalizzata definita dall'utente JavaIn Java, è possibile creare una classe di eccezione e generare un'eccezione utilizzando la parola chiave throw.
43) Spiega il garbage collector.
In Java, un garbage collector è un programma che gestisce automaticamente la memoria e rimuove gli oggetti inutilizzati.
44) Cos'è l'enumerazione?
È un tipo di dati definito dall'utente utilizzato per assegnare nomi alle costanti. Rende il programma facile da leggere.
45) Cosa intendi per identificatore statico?
L'identificatore statico viene inizializzato una sola volta e il suo valore viene mantenuto per tutta la durata dell'applicazione. Il valore della memoria allocata dalla variabile statica può essere utilizzato tra la chiamata della funzione. Il valore predefinito di un identificatore statico non inizializzato è zero.
46) Spiegare la crittografia.
È un processo di conversione del testo in codice. Lo scopo principale della crittografia è impedire l'accesso non autorizzato.
47) Cos'è la decrittazione?
È la trasformazione di dati crittografati e la loro conversione in testo significativo che puoi leggere e comprendere.
48) Cos'è una firma digitale?
È una tecnica utilizzata per convalidare l'autenticità del messaggio. Una firma digitale è in realtà una versione crittografata del digest del messaggio.
49) Nomina i principi di base dell'OOPS.
I quattro principi di base del sistema di programmazione orientato agli oggetti sono 1) Astrazione, 2) Ereditarietà, 3) Incapsulamento e 4) Polimorfismo.
50) Definire il polimorfismo.
Il polimorfismo è un concetto utilizzato nella programmazione orientata agli oggetti. Il polimorfismo consente di eseguire una singola azione in diversi modi.
51) Cos'è l'SDLC?
Ciclo di vita dello sviluppo del software o ciclo di vita dello sviluppo dell'applicazione è un termine utilizzato nell'ingegneria del software per descrivere il processo di sviluppo del software. Questo processo contiene 4 fasi: 1) pianificazione, 2) creazione, 3) test e 5) distribuzione.

