10 Migliori C++ Libri di programmazione per principianti (2026)
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C++ È un linguaggio di programmazione generico utilizzato per software, giochi, sistemi embedded e altre applicazioni che necessitano di velocità e controllo diretto sulle risorse del computer. Si basa su concetti derivati dal linguaggio C, supportando al contempo classi, oggetti, modelli e diversi stili di programmazione.
Formazione C++ Può sembrare difficile perché il linguaggio include molte regole, strumenti e standard. Un libro ben scelto può spiegare questi argomenti in modo chiaro e fornire esempi pratici.
Questa guida mette a confronto C++ libri per principianti, studenti e programmatori esperti. Copre tutorial passo passo, riferimenti rapidi, programmazione orientata agli oggetti, moderna C++ pratiche e ricette della libreria di modelli standard, aiutoping scegli un libro che corrisponda al meglio alle tue competenze e ai tuoi obiettivi di apprendimento. Per saperne di più ...
Migliori C++ Libri di programmazione
| Titolo del libro | Nome dell'autore | Ultima edizione | Publisher | Valutazioni | vetro |
|---|---|---|---|---|---|
| C++ Primer 5th Edition | Stanley Lippmann | 5a edizione | Addison Wesley | ![]() |
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| C++ Pocket Reference 1st Edition | Kyle Loudon | 1st edizione | O'Reilly | ![]() |
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| C++ in One Hour a Day, Sams Teach Yourself 8th Edition | Siddharta Rao | 8a edizione | Pubblicazione Sams | ![]() |
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| C++ All-in-One For Dummies 3rd Edition | Jeffrey M. Cogswell | edizione 3rd | For Dummies | ![]() |
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| C++: The Complete Reference Fourth Edition | Herbert Schildt | 4a edizione | Istruzione McGraw Hill | ![]() |
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Valutazioni: Queste valutazioni provengono da Amazon elenchi di libri, non Guru99. Possono variare a seconda dell'edizione del libro o del venditore. Valutazioni, nomi degli editori e dettagli dell'edizione sono stati verificati nell'ottobre 2026.
1) C++ Primer 5th Edition
Nome dell'autore: Stanley Lippmann
Editore: Addison Wesley
Ultima edizione: 5a edizione
Numero di pagine: pagine 976
C++ Primer, 5a edizione Il libro di Stanley B. Lippman, Josée Lajoie e Barbara E. Moo è la nostra raccomandazione principale. Introduce la libreria standard fin dalle prime fasi, consentendo ai lettori di scrivere programmi utili mentre apprendono i concetti fondamentali. C++ concetti attraverso esempi ed esercizi.
Il libro copre il C++11 standard in dettaglio, inclusi classi, modelli, contenitori, algoritmi, controllo della copia e spostamento degli oggetti. Le sue 976 pagine lo rendono un corso e un riferimento dettagliato, ma i principianti assoluti potrebbero trovare il ritmo denso. Controlla la documentazione aggiornata quando lavori con funzionalità aggiunte dopo C++11
Cosa imparerai:
- Utilizza la libreria standard durante l'apprendimento dei concetti fondamentali del linguaggio.
- Scrivi funzioni, classi, modelli e programmi generici in modo chiaro
- Gestisci in modo sicuro stringhe, vettori, iteratori, contenitori e algoritmi.
- Comprendere il controllo della copia, lo spostamento degli oggetti e la memoria dinamica.
- Applicare correttamente eccezioni, ereditarietà, polimorfismo e sovraccarico degli operatori.
- Metti in pratica i concetti attraverso esempi, esercizi e programmi più ampi.
migliori Per: Principianti con un po' di pazienza nella programmazione che desiderano una guida dettagliata C++11 tutorial, copertura standard della biblioteca, esercizi e un manuale di riferimento da tenere sempre a portata di mano.
2) C++ Pocket Reference 1st Edition
Nome dell'autore: Kyle Loudon
Editore: O'Reilly
Ultima edizione: 1st edizione
Numero di pagine: pagine 144
C++ Riferimento tascabile Questo libro di Kyle Loudon è una guida di consultazione compatta, non un corso passo passo. Tratta argomenti quali tipi, conversioni, espressioni, dichiarazioni, istruzioni, puntatori, stringhe, classi, ereditarietà, modelli, eccezioni, namespace, ambito e argomenti selezionati della libreria standard.
Il suo formato ridotto aiuta i programmatori a verificare la sintassi sconosciuta senza dover consultare un voluminoso manuale. O'Reilly lo classifica come un testo di riferimento di livello intermedio-avanzato pubblicato nel 2008, quindi la sua trattazione dei linguaggi è datata. Per gli standard più recenti, le aggiunte alle librerie e le prassi consigliate, consultare la documentazione aggiornata.
Cosa imparerai:
- Vedi C++ tipi, conversioni, dichiarazioni ed espressioni rapidamente
- RevVisualizza facilmente la sintassi delle istruzioni e le direttive comuni del preprocessore
- Cerca informazioni su array, puntatori, stringhe e regole di memoria.
- Ripassare i concetti relativi a classi, ereditarietà, modelli e overloading degli operatori.
- Trova rapidamente la sintassi relativa a namespace, scope, eccezioni e casting.
- Utilizzare in modo efficiente le intestazioni della libreria standard e i riferimenti di flusso.
migliori Per: C o Java programmatori che necessitano di un compatto C++ Strumento di consultazione per lavori occasionali, ricerche rapide e ripasso di regole linguistiche meno recenti.
3) C++ in One Hour a Day, Sams Teach Yourself 8th Edition
Nome dell'autore: Siddharta Rao
Editore: Pubblicazione Sams
Ultima edizione: 8a edizione
Numero di pagine: pagine 800
C++ In "One Hour a Day, Sams Teach Yourself", 8a edizione da Siddhartha Rao divide C++ in brevi lezioni. Inizia con variabili, array, stringhe, funzioni, puntatori e riferimenti, poi passa a classi, ereditarietà, polimorfismo, modelli e il Libreria di modelli standard contenitori e algoritmi.
Gli esercizi alla fine di ogni lezione supportano lo studio autonomo e il libro tratta C++14 con un'anteprima di C++17. InformIT ora indica il libro cartaceo come fuori catalogo. Prima dell'acquisto, verificare il venditore, il formato e le condizioni, e utilizzare la documentazione aggiornata per gli standard futuri.
Cosa imparerai:
- Creare programmi utilizzando variabili, espressioni, array e stringhe.
- Organizzare correttamente il codice con funzioni, puntatori e riferimenti.
- Crea classi utilizzando ereditarietà, polimorfismo e overloading degli operatori.
- Utilizzare modelli, puntatori intelligenti, lambda e costruttori di spostamento
- Lavora con contenitori, iteratori, algoritmi, stack e code della libreria STL.
- Verifica i tuoi progressi attraverso gli esercizi dopo ogni breve lezione.
migliori Per: Ideale per principianti assoluti che preferiscono lezioni brevi, pratica quotidiana, esercizi a fine lezione e un approccio graduale, dalla sintassi alla programmazione orientata agli oggetti e alla STL.
4) C++ All-in-One For Dummies 3rd Edition
Nome dell'autore: Jeffrey M. Cogswell
Editore: For Dummies
Ultima edizione: edizione 3rd
Numero di pagine: pagine 864
C++ Manuale completo per principianti, 3a edizione Questo libro, scritto da John Paul Mueller e Jeffrey M. Cogswell, riunisce in un unico volume diverse guide tematiche. Tratta i fondamenti del linguaggio, gli oggetti, le classi, i modelli, le funzionalità della libreria standard, le espressioni lambda, gli strumenti di programmazione e la risoluzione dei problemi.
La struttura ampia aiuta i lettori a passare dalle attività di apprendimento a quelle di consultazione senza dover cambiare libro. Wiley ha pubblicato questa edizione nel 2014, quindi esempi e strumenti non riflettono ogni versione successiva. C++ Standard. Tratta inoltre molti argomenti in modo rapido, il che potrebbe rendere difficile memorizzare concetti complessi e richiederne l'approfondimento con altre fonti.
Cosa imparerai:
- Configura gli strumenti e scrivi le basi C++ programmi
- Lavorare correttamente con variabili, funzioni, classi e oggetti
- Utilizzare modelli e contenitori della libreria standard nei programmi
- Scrivi codice più breve con espressioni lambda pratiche e corrette
- Individua gli errori comuni tramite metodi di debug e risoluzione dei problemi.
- Passare dalla sintassi di base ad argomenti di programmazione avanzati.
migliori Per: I programmatori principianti e quelli che ritornano desiderano una guida completa a C++ Nozioni di base, programmazione orientata agli oggetti, modelli, debugging ed esercizi pratici sulla libreria standard.
5) C++: The Complete Reference Fourth Edition
Nome dell'autore: Herbert Schildt
Editore: Istruzione McGraw Hill
Ultima edizione: 4a edizione
Numero di pagine: pagine 832
C++: Il manuale di riferimento completo, quarta edizione Il libro di Herbert Schildt è un'ampia guida di consultazione sulle caratteristiche fondamentali di un linguaggio di programmazione. Tratta sintassi, espressioni, istruzioni di controllo, funzioni, array, puntatori, classi, ereditarietà, modelli, eccezioni, namespace, input e output e i fondamenti della libreria standard.
McGraw Hill ha pubblicato questa edizione nel 2002, quindi è precedente C++Standard 11 e successivi. Questa età ne limita l'utilità per l'apprendimento di concetti moderni come la proprietà, la semantica di spostamento, le espressioni lambda e i nuovi strumenti di libreria. È più adatto a codebase datate e alla storia del linguaggio che come unica guida per un nuovo progetto.
Cosa imparerai:
- Review C++ sintassi, espressioni, istruzioni e funzioni attentamente
- Lavora con array, puntatori, riferimenti e memoria dinamica
- Creare classi utilizzando correttamente l'ereditarietà e le funzioni virtuali
- Comprendere chiaramente modelli, eccezioni, spazi dei nomi e sovraccarico degli operatori.
- Utilizzare correttamente i principi fondamentali di input, output, file e librerie.
- Riconoscere le pratiche linguistiche più antiche in quelle esistenti C++ basi di codice
migliori Per: Programmatori che mantengono vecchi C++ codice che necessita di un riferimento completo su sintassi, puntatori, classi, modelli, eccezioni e fondamenti delle librerie principali.
6) Starting Out with C++ from Control Structures to Objects plus
Nome dell'autore: Tony Gaddis
Editore: Divisione del Pearson College
Ultima edizione: Edizione per studenti
Numero di pagine: pagine 1238
A partire da C++ dalle strutture di controllo agli oggetti Il libro di Tony Gaddis segue un percorso didattico in stile scolastico. Insegna strutture di controllo, funzioni, array e puntatori prima di introdurre oggetti e classi. Code Elenchi, esempi svolti, domande di ripasso ed esercizi favoriscono una pratica costante.
L'approccio graduale è adatto a lettori senza alcuna esperienza di programmazione, ma il libro di testo completo è molto più lungo di una guida rapida per lo studio autonomo. Pearson ora elenca edizioni più recenti rispetto all'edizione per studenti mostrata nella scheda conservata. Verifica quale edizione apre il link di affiliazione prima di modificarne i dettagli del libro.
Cosa imparerai:
- Risolvi i problemi di programmazione con metodi di pianificazione chiari e graduali.
- Utilizzare correttamente decisioni, cicli, funzioni, array e puntatori.
- Costruisci classi e oggetti dopo aver appreso i fondamenti procedurali
- Leggi e adatta completamente C++ esempi di codice con sicurezza
- Esercitati su ogni capitolo con domande di ripasso ed esercizi.
- Collegare i concetti base della programmazione a progetti di programma più complessi.
migliori Per: Studenti e principianti assoluti che desiderano un percorso in stile aula per affrontare la risoluzione dei problemi, le strutture di controllo, le funzioni, gli array, i puntatori, gli oggetti e le classi.
7) Effective Modern C++
Nome dell'autore: Scott Meyers
Editore: O'Reilly
Ultima edizione: 1st edizione
Numero di pagine: pagine 336
Effective Modern C++ di Scott Meyers spiega come C++11 e C++14 cambiano le decisioni di programmazione quotidiane. Le sue linee guida coprono la deduzione del tipo, i puntatori intelligenti, la semantica di movimento, l'inoltro perfetto, le espressioni lambda, la concorrenza, l'inizializzazione con parentesi graffe e la relazione tra std::move and std::forward.
Ogni linea guida include la motivazione alla base del consiglio, che aiuta i lettori a decidere quando un'eccezione ha senso. Questo non è un libro di sintassi introduttiva e non tratta gli standard successivi C++14. I lettori dovrebbero conoscere le classi, i modelli e la libreria standard prima di iniziare.
Cosa imparerai:
- Applicare le regole di deduzione del tipo senza nascondere comportamenti importanti
- Scegli puntatori intelligenti per modelli di proprietà delle risorse chiari
- Comprendere a fondo la semantica di spostamento, l'inoltro e il collasso dei riferimenti.
- Scrivi espressioni lambda più sicure e gestisci correttamente gli elenchi di cattura
- Confrontare accuratamente i valori atomici con il comportamento del linguaggio volatile.
- Aggiornamento precedente C++ abitudini per C++11 e C++14
migliori Per: Livello intermedio ed esperto C++ sviluppatori che conoscono le basi e desiderano una guida pratica per scrivere in modo più sicuro C++11 e C++14 codici.
8) Object-Oriented Programming In C++ 4th Edition
Nome dell'autore: Roberto Lafore
Editore: Sams
Ultima edizione: 4a edizione
Numero di pagine: pagine 1040
Programmazione orientata agli oggetti in C++, 4a edizione Il libro di Robert Lafore inizia con la sintassi di base e si sviluppa gradualmente verso la progettazione orientata agli oggetti. Tratta argomenti quali classi, oggetti, overloading degli operatori, ereditarietà, puntatori, funzioni virtuali, stream, template, eccezioni, la libreria standard e i programmi multifile.
Gli esempi dettagliati forniscono agli studenti un'ampia gamma di materiali per comprendere la programmazione orientata agli oggetti classica. C++InformIT ha pubblicato questa edizione nel 2001 e diverse appendici fanno riferimento a strumenti di quel periodo. Utilizzatela per le basi della programmazione orientata agli oggetti, ma consultate le linee guida più recenti per quanto riguarda la proprietà, gli strumenti, gli standard e l'utilizzo delle librerie.
Cosa imparerai:
- Creare classi e oggetti a partire dalle basi del linguaggio
- Applicare correttamente l'ereditarietà, le funzioni virtuali e il polimorfismo nei programmi
- Sovraccarica gli operatori mentre mantieniping il comportamento della classe è comprensibile e prevedibile
- Utilizzare puntatori, flussi, file, modelli ed eccezioni in modo sicuro
- Organizzare in modo chiaro i programmi più grandi distribuiti su più file sorgente
- Connettere C++ sintassi con principi di progettazione del software orientato agli oggetti
migliori Per: Questo corso è rivolto a studenti interessati alla programmazione orientata agli oggetti che desiderano esempi dettagliati di classi, ereditarietà, funzioni virtuali, overloading degli operatori, template e progettazione del software.
9) C++ Programming: From Problem Analysis to Program Design 3rd Edition
Nome dell'autore: Il DS Malik
Editore: Corso Technology Inc
Ultima edizione: edizione 3rd
Numero di pagine: pagine 1344
C++ Programmazione: dall'analisi del problema alla progettazione del programma, 3a edizione di DS Malik è stato creato per un corso introduttivo di programmazione. Collega l'analisi del problema con la progettazione del programma e copre metodi orientati agli oggetti, algoritmi di ordinamento, assolutitracLezioni interattive, esempi svolti ed esercizi di capitolo ampliati.
Il formato strutturato del libro di testo è adatto agli studenti che necessitano di esercitarsi oltre la sintassi, includendo problemi di calcolo e di ingegneria. La terza edizione richiesta è obsoleta, mentre Cengage ora ne elenca una molto più recente. Conservate la terza edizione solo se corrisponde al corso o al programma di affiliazione di cui avete bisogno.
Cosa imparerai:
- Trasformare sistematicamente le dichiarazioni dei problemi in progetti di programma chiari
- Scrivi C++ soluzioni che utilizzano correttamente tecniche di programmazione strutturata
- Applicare correttamente i metodi di progettazione orientata agli oggetti ai programmi basati su classi
- Comprendere gli algoritmi di ordinamento e l'astrazionetracconcetti di classe t chiaramente
- Esercitati regolarmente con esercizi di calcolo avanzato e relativi all'ingegneria.
- RevConsulta gli esempi completi prima di svolgere autonomamente gli esercizi del capitolo.
migliori Per: Studenti che seguono un corso introduttivo di programmazione e necessitano di analisi strutturata dei problemi, progettazione di programmi, esercizi di fine capitolo e ulteriori esercizi pratici di matematica.
10) C++17 STL Cookbook
Nome dell'autore: Jacek Galowicz
Editore: Packt Publishing
Ultima edizione: 1st edizione
Numero di pagine: pagine 534
C++17 STL Cookbook di Jacek Galowicz utilizza ricette mirate per insegnare le tecniche della libreria standard. Copre contenitori, iteratori, algoritmi, espressioni lambda, programmazione funzionale, binding strutturati, strumenti del filesystem, parallelismo, concorrenza e altre aggiunte introdotte tramite C++17
Il formato problema-soluzione aiuta i lettori ad applicare le funzionalità della biblioteca a piccoli compiti lavorativi. Presuppone conoscenze di base C++ conoscenza e non insegna la lingua dall'inizio. Packt elenca 532 pagine, mentre la scheda Lasso conservata ne indica 534, quindi conferma il formato collegato prima di modificare quel campo.
Cosa imparerai:
- Usa il C++17 aggiunte linguistiche in piccole ricette pratiche
- Scegliere contenitori adatti per le attività comuni di gestione dei dati.
- Combina in modo efficace iteratori, algoritmi ed espressioni lambda.
- Scrivi codice in stile funzionale con strumenti moderni della libreria standard.
- Gestisci in modo sicuro filesystem, lavoro parallelo e modelli di concorrenza.
- Risolvi autonomamente i problemi quotidiani della libreria STL attraverso esempi completi.
migliori Per: Intermedio C++ programmatori che già conoscono la sintassi e desiderano esercitarsi con ricette C++17 contenitori, algoritmi, iteratori, lambda, concorrenza e file system.
Come scegliere un C++ Prenota
Inizia con la tua attuale esperienza di programmazione e C++ standard utilizzato dal tuo corso o progetto. Un principiante assoluto ha bisogno di spiegazioni, esercizi e un ordine preciso. Un programmatore esperto potrebbe invece aver bisogno di un riferimento compatto, di una guida alla programmazione moderna o di esempi specifici di utilizzo della libreria standard.
- Per un primo corso dettagliato: Inizia con C++ Primer.
- Per brevi lezioni giornaliere: Scegli Sams Teach Yourself.
- Per gli esercizi in classe: Utilizzare Iniziare con C++.
- Per una guida moderna: Leggi Effective Modern C++.
- Per controlli rapidi della sintassi: mantenere C++ Manuale di consultazione tascabile a portata di mano.
- Per le ricette STL: Scegli C++17 STL Cookbook.
Hai bisogno di imparare il C prima? C++?
Non è necessario imparare prima il linguaggio C. C e C++ condividono una certa sintassi, ma supportano stili di programmazione diversi e hanno librerie standard diverse. Iniziando direttamente con C++ Inoltre, permette di apprendere concetti come stringhe, contenitori, classi, riferimenti e gestione delle risorse senza dover prima acquisire abitudini basate esclusivamente su approcci in linguaggio C.
Impara il linguaggio C solo quando il tuo corso, lavoro o progetto embedded lo richiede. Altrimenti, scegli un linguaggio per principianti. C++ libro che insegna le pratiche linguistiche attuali e compila ogni esempio da solo.
Come esercitarsi C++ Durante la lettura
Digita ogni esempio, compilalo e modifica una parte prima di procedere. Prova input diversi, interrompi intenzionalmente il programma, leggi il messaggio del compilatore e correggilo. Questo mostra il comportamento del linguaggio in modo più chiaro rispetto alla copia di codice già completo.
Realizza piccoli progetti che utilizzano insieme diversi capitoli, come ad esempio un voto tracker, menu di testo, elenco di inventario o organizzatore di file. Utilizzare gli avvisi del compilatore e la documentazione di riferimento aggiornata quando un libro più vecchio insegna una sintassi o scelte di libreria obsolete.


