Apa itu Pengujian Kegunaan? UX perangkat lunak

Kegunaan Pengujian

Kegunaan Pengujian juga dikenal sebagai Pengujian Pengalaman Pengguna (UX), adalah metode pengujian untuk mengukur seberapa mudah dan ramah pengguna suatu aplikasi perangkat lunak. Sekelompok kecil pengguna akhir target, menggunakan aplikasi perangkat lunak untuk mengungkap cacat kegunaan. Pengujian kegunaan terutama berfokus pada kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi, fleksibilitas aplikasi untuk menangani kontrol, dan kemampuan aplikasi untuk mencapai tujuannya.

Pengujian ini direkomendasikan selama tahap desain awal SDLC, yang memberikan lebih banyak visibilitas mengenai harapan pengguna.

Mengapa Pengujian Kegunaan

Kegunaan Pengujian

Estetika dan desain itu penting. Seberapa baik suatu produk terlihat biasanya menentukan seberapa baik kerjanya.

Ada banyak aplikasi perangkat lunak/situs web yang gagal total setelah diluncurkan karena alasan berikut –

  • Di mana saya klik berikutnya?
  • Halaman mana yang perlu dinavigasi?
  • Ikon atau Jargon mana yang mewakili apa?
  • Pesan kesalahan tidak konsisten atau ditampilkan secara efektif
  • Waktu sesi tidak mencukupi.

Rekayasa Perangkat Lunak, Pengujian Kegunaan mengidentifikasi kesalahan kegunaan dalam sistem di awal siklus pengembangan dan dapat menyelamatkan produk dari kegagalan.

Contoh Kasus Uji Pengujian Kegunaan

Kasus Uji Pengujian Kegunaan

Tujuan pengujian ini adalah untuk memuaskan pengguna dan terutama berkonsentrasi pada parameter sistem berikut:

Efektivitas sistem

  • Apakah sistemnya mudah dipelajari?
  • Apakah sistem ini berguna dan memberikan nilai tambah kepada target audiens?
  • Apakah Konten, Warna, Ikon, Gambar yang digunakan estetis?

Efisiensi

  • Sedikit navigasi diperlukan untuk mencapai layar atau halaman web yang diinginkan, dan bilah gulir harus jarang digunakan.
  • Keseragaman di format layar/halaman di aplikasi/situs web Anda.
  • Pilihan untuk mencari dalam aplikasi perangkat lunak atau situs web Anda.

Ketepatan

  • Tidak boleh ada data yang ketinggalan jaman atau salah seperti informasi kontak/alamat.
  • Seharusnya tidak ada tautan yang rusak.

Keramahan Pengguna

  • Pengendalian yang digunakan harus cukup jelas dan tidak memerlukan pelatihan untuk mengoperasikannya
  • Bantuan harus diberikan agar pengguna dapat memahami aplikasi/situs web
  • Penyelarasan dengan tujuan di atas membantu dalam pengujian kegunaan yang efektif

Cara melakukan Usability Testing: Proses Lengkap

Proses pengujian kegunaan terdiri dari fase-fase berikut:

Pengujian Kegunaan: Proses Lengkap

Tahap 1) Perencanaan: Selama fase ini tujuan uji kegunaan ditentukan. Meminta sukarelawan duduk di depan lamaran Anda dan mencatat tindakan mereka bukanlah suatu tujuan. Anda perlu menentukan fungsi dan tujuan penting dari sistem. Anda perlu menetapkan tugas kepada penguji Anda, yang menjalankan fungsi penting ini. Selama fase ini, metode pengujian kegunaan, jumlah & demografi penguji kegunaan, format laporan pengujian juga ditentukan

Fase 2) Perekrutan: Selama fase ini, Anda merekrut jumlah penguji yang diinginkan sesuai rencana pengujian kegunaan Anda. Menemukan penguji yang cocok dengan profil demografis (usia, jenis kelamin, dll.) dan profesional (pendidikan, pekerjaan, dll.) Anda dapat memakan waktu.

Fase 3) Pengujian Kegunaan: Selama fase ini, uji kegunaan sebenarnya dijalankan.

Tahap 4) Analisis Data: Data dari uji kegunaan dianalisis secara menyeluruh untuk mendapatkan kesimpulan yang bermakna dan memberikan rekomendasi yang dapat ditindaklanjuti guna meningkatkan kegunaan produk Anda secara keseluruhan.

Tahap 5) Pelaporan: Temuan uji kegunaan dibagikan kepada semua pemangku kepentingan terkait yang dapat mencakup desainer, pengembang, klien, dan CEO

Metode Pengujian Kegunaan: 2 Teknik

Ada dua metode yang tersedia untuk melakukan pengujian kegunaan –

  1. Pengujian Kegunaan Laboratorium
  2. Pengujian Kegunaan Jarak Jauh

Pengujian Kegunaan Laboratorium:. Pengujian ini dilakukan di ruang laboratorium terpisah dengan disaksikan pengamat. Para penguji diberi tugas untuk dieksekusi. Peran pengamat adalah memantau perilaku penguji dan melaporkan hasil pengujian. Pengamat tetap diam selama pengujian. Dalam pengujian ini, baik pengamat maupun penguji hadir di lokasi fisik yang sama.

Pengujian Kegunaan Jarak Jauh: Dalam pengujian ini, pengamat dan penguji berada jauh. Penguji mengakses Sistem yang Sedang Diuji, dari jarak jauh dan melakukan tugas yang diberikan. Suara penguji, aktivitas layar, ekspresi wajah penguji direkam oleh perangkat lunak otomatis. Pengamat menganalisis data ini dan melaporkan temuan tes. Contoh perangkat lunak tersebut – http://silverbackapp.com/

Berapa banyak pengguna yang Anda butuhkan?

Berapa Banyak Pengguna yang Anda Butuhkan

Penelitian (Virzi, 1992 dan Neilsen Landauer, 1993) menunjukkan hal itu 5 pengguna sudah cukup untuk mengungkap 80% masalah kegunaan. Beberapa peneliti menyarankan angka lain.

Sebenarnya, jumlah pengguna yang dibutuhkan bergantung pada kompleksitas aplikasi yang diberikan dan tujuan kegunaan Anda. Peningkatan peserta kegunaan akan mengakibatkan peningkatan biaya, perencanaan, pengelolaan peserta, dan analisis data.

Namun sebagai pedoman umum, jika Anda berada di a anggaran kecil dan tertarik dengan pengujian kegunaan DIY 5 adalah angka yang bagus memulai dengan. Jika anggaran bukanlah sebuah kendala terbaik berkonsultasi dengan profesional yang berpengalaman untuk menentukan jumlah pengguna.

Daftar Periksa Pengujian UX

Tujuan utama pengujian ini adalah untuk menemukan masalah kegunaan yang krusial sebelum produk diluncurkan. Hal-hal berikut harus dipertimbangkan agar pengujian berhasil:

  • Mulai pengujian UX pada tahap awal desain dan pengembangan
  • Merupakan praktik yang baik untuk melakukan pengujian kegunaan pada produk pesaing Anda sebelum Anda memulai pengembangan. Ini akan membantu Anda menentukan standar kegunaan untuk audiens target Anda
  • Pilih pengguna yang sesuai untuk menguji sistem (Dapat berupa pengguna ahli/non-ahli/50-50 pengguna Pakar dan Non-Pakar)
  • Gunakan pembentuk bandwidth. Misalnya, audiens target Anda memiliki konektivitas jaringan yang buruk, batasi bandwidth jaringan hingga 56 Kbps untuk penguji kegunaan Anda.
  • Penguji perlu berkonsentrasi pada fungsi sistem yang penting dan sering digunakan.
  • Tetapkan satu pengamat untuk setiap penguji. Ini membantu pengamat mencatat perilaku penguji secara akurat. Jika seorang pengamat ditugaskan ke beberapa penguji, hasilnya mungkin akan terganggu
  • Mendidik Desainer dan Pengembang bahwa hasil pengujian ini bukanlah tanda kegagalan namun merupakan tanda Perbaikan

Keuntungan Pengujian Kegunaan

Seperti halnya apa pun dalam hidup, pengujian kegunaan memiliki kelebihan dan kekurangan. Mari kita lihat mereka

  • Ini membantu mengungkap masalah kegunaan sebelum produk dipasarkan.
  • Ini membantu meningkatkan kepuasan pengguna akhir
  • Itu membuat sistem Anda sangat efektif dan efisien
  • Ini membantu mengumpulkan umpan balik yang sebenarnya dari audiens target Anda yang benar-benar menggunakan sistem Anda selama uji kegunaan. Anda tidak perlu bergantung pada “pendapat” dari orang sembarangan.

Kekurangan Pengujian Kegunaan

  • Biaya adalah pertimbangan utama dalam pengujian kegunaan. Dibutuhkan banyak sumber daya untuk menyiapkan Usability Test Lab. Merekrut dan mengelola penguji kegunaan juga bisa memakan biaya yang besar

Namun, biaya-biaya ini terbayar dalam bentuk kepuasan pelanggan yang lebih tinggi, retensi, dan bisnis yang berulang. Oleh karena itu, pengujian kegunaan sangat disarankan.