Cara Membuat Permainan Tic Tac Toe di Python dengan Code Example
โก Ringkasan Cerdas
Tic Tac Toe masuk Python adalah proyek ramah pemula yang menciptakan kembali permainan grid klasik dua pemain. Membangunnya memperkuat keterampilan inti seperti perulangan, kondisional, daftar, fungsi, dan rekursi sambil memeriksa baris, kolom, dan diagonal untuk menentukan pemenang.

Permainan Tic Tac Toe masuk Python adalah proyek menarik yang bisa Anda coba. Ini adalah proyek keren dan menyenangkan untuk memecahkan tantangan dan dapat membantu Anda menguasai konsep-konsep dasar dalam PythonMembuat permainan Tic Tac Toe yang menyenangkan membantu Anda mengembangkan keterampilan Anda.
Anda bisa menggunakan yang bagus Python editor seperti PyCharm atau antarmuka baris perintah.
Bagaimana cara memainkan permainan Tic Tac Toe?
Tic Tac Toe adalah permainan sederhana untuk dua pemain yang dapat dimainkan siapa saja tanpa memerlukan papan permainan. Permainan ini melibatkan dua pemain yang menandai sel yang berbeda hingga permainan berakhir dengan kemenangan atau seri.
Berikut cara memainkan permainan Tic Tac Toe.
Langkah 1) Permainan Tic Tac Toe dimulai dengan kotak-kotak kosong di dalam sebuah kotak persegi. Ini adalah papan Tic Tac Toe.
Langkah 2) Kedua pemain memilih dari dua simbol, biasanya Xs atau Os. Anda dapat menggunakan simbol unik lainnya di dalam game.
Langkah 3) Pemain saat ini secara bergantian mengisi sel-sel papan Tic Tac Toe hingga seorang pemain mengisi kombinasi kemenangan. Kombinasi kemenangan tersebut berupa seluruh baris, kolom, atau diagonal dengan tanda yang sama.
Langkah 4) Hasil seri juga mungkin terjadi jika semua sel terisi tanpa ada pemenang yang jelas.
Persyaratan
Membangun Permainan Tic Tac Toe Python Proyek ini membutuhkan pemahaman tingkat pemula tentang... Python Bahasa pemrograman. Ini mencakup pemahaman tentang perulangan "for" dan iterasi serta kegunaan pernyataan "if" dalam pemrograman. Python.
Anda juga perlu memiliki Python dan Python Gunakan editor teks yang terpasang di komputer Anda untuk menyelesaikan permainan Tic Tac Toe. Python proyek. Karena ini adalah permainan Tic Tac Toe tingkat pemula di PythonAnda tidak akan membutuhkan apa pun. Python Perpustakaan.
Anda mungkin memerlukan beberapa keterampilan debugging untuk menemukan solusi terhadap bug dalam kode Anda, dan Anda juga harus memiliki pemahaman yang memadai tentang komponen permainan.
Tic Tac Toe Python Algoritma
Ikuti langkah-langkah ini untuk membuat permainan Tic Tac Toe di Python bahasa pemrograman:
Langkah 1) Buat papan permainan untuk memulai permainan Tic Tac Toe.
Langkah 2) Minta pengguna untuk memutuskan dimensi papan permainan.
Langkah 3) Pilih pemain pertama secara acak.
Langkah 4) Permainan Tic Tac Toe dimulai.
Langkah 5) Pemain bermain dengan memilih tempat kosong di papan.
Langkah 6) Isi tempat kosong yang dipilih dengan tanda pemain.
Langkah 7) Tentukan apakah seorang pemain menang atau seri dalam permainan menggunakan logika permainan.
Langkah 8) Perlihatkan papan permainan setelah setiap permainan jika tidak ada pemain yang menang atau seri dengan pemain kedua.
Langkah 9) Menampilkan pesan seri atau menang, masing-masing.
Langkah 10) Akhiri permainan Tic Tac Toe dengan opsi untuk memulai permainan baru.
Penuh Python kode untuk tic tac toe
# Guru99 # Code developed by Guru99.com # Guru99 tic-tac-toe game #Get input def getInput(prompt, cast=None, condition=None, errorMessage=None): while True: try: val = cast(input(prompt)) assert condition is None or condition(val) return val except: print(errorMessage or "Invalid input.") # Print the game board def printBoard(board): print() for row in board: print(*row) print() # Check if player won using the winning combinations def checkWin(board): # Check rows for row in range(len(board)): for col in range(len(board)-1): if board[row][col] == "_" or board[row][col+1] == "_" or board[row][col] != board[row][col+1]: break else: return True # Check column numbers for col in range(len(board)): for row in range(len(board)-1): if board[row][col] == "_" or board[row+1][col] == "_" or board[row][col] != board[row+1][col]: break else: return True # Check left diagonal for cell in range(len(board)-1): if board[cell][cell] == "_" or board[cell+1][cell+1] == "_" or board[cell][cell] != board[cell+1][cell+1]: break else: return True # Check right diagonal for cell in range(len(board)-1): emptyCell = board[cell][len(board)-cell-1] == "_" or board[cell+1][len(board)-cell-2] == "_" different = board[cell][len(board)-cell-1] != board[cell+1][len(board)-cell-2] if emptyCell or different: break else: return True # No win return False # Play tic tac toe game def play(): # Introduction print("------------\nN-DIMENSIONAL TIC TAC TOE game by guru 99.com \n------------") # Set up variables N = getInput(prompt="Guru99 says>>> Enter N, the dimensions of the board: ", cast=int, condition=lambda x: x >= 3, errorMessage="Invalid input. Please enter an integer greater than or equal to 3 as explained on guru99.com") board = [['_'] * N for _ in range(N)] used = 0 turn = 0 # Play guru99 tic tac toe game in Python using while infinite loop while True: # Print guru99 tic tac toe game board printBoard(board) # Get user pick pick = getInput(prompt=f"Player {turn+1} - Pick location (row, col): ", cast=lambda line: tuple(map(int, line.split(" "))), condition=lambda pair: min(pair) >= 0 and max(pair) < N and board[pair[0]][pair[1]] == "_", errorMessage="Invalid input. Please enter a valid, unoccupied location as an integer pair.") # Populate location board[pick[0]][pick[1]] = "X" if turn == 0 else "O" used += 1 # Check for win #Guru99 tutorial if checkWin(board): printBoard(board) print(f"Game over, Player {turn+1} wins.") break # Check for tie elif used == N*N: printBoard(board) print("Game over. Players have tied the match.") print("Guru99.com tic tac toe game ") break # If no win yet, update next user turn = (turn+1)%2 # Check for rematch playAgain = getInput(prompt="Play Guru99 tic tac toe_Game again? (y/n): ", cast=str, condition=lambda ans: ans.strip("\n").lower() in {"y", "n"}, errorMessage="Invalid input. Please enter 'y' or 'n'.") if playAgain == 'n': # End the game print("\nGuru99 TicTacToe game ended.") return else: # Rematch play() # Main if __name__ == '__main__': play()
Tic Tac Toe Python Code keluaran
Setelah Anda menjalankan kode sumber di atas, berikut adalah output yang diharapkan untuk papan Tic Tac Toe 3 x 3:
------------ N-DIMENSIONAL TIC TAC TOE game by guru 99.com ------------ Guru99 says>>> Enter N, the dimensions of the board: 3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ Player 1 - Pick location (row, col): 1 1 _ _ _ _ X _ _ _ _ Player 2 - Pick location (row, col): 0 1 _ O _ _ X _ _ _ _ Player 1 - Pick location (row, col): 1 2 _ O _ _ X X _ _ _ Player 2 - Pick location (row, col): 0 2 _ O O _ X X _ _ _ Player 1 - Pick location (row, col): 1 0 _ O O X X X _ _ _ Game over, Player 1 wins. Play Guru99 tic tac toe_Game again? (y/n):
Penuh Code Kerusakan
membuat Tic Tac Toe masuk Python Ini sederhana. Mari kita bedah berbagai fungsi sedikit demi sedikit untuk memahami apa yang terjadi di setiap baris:
Mencetak papan
Papan permainan Tic Tac Toe adalah tampilan utama permainan tersebut. Di Python, jendela tampilan digunakan untuk memperlihatkan papan permainan.
Berikut langkah-langkah yang membantu Anda membuat papan permainan Tic Tac Toe di Python:
Python kode untuk Tic Tac Toe
def getInput(prompt, cast=None, condition=None, errorMessage=None): while True: try: val = cast(input(prompt)) assert condition is None or condition(val) return val except: print(errorMessage or "Invalid input.") # Print the board def printBoard(board): print() for row in board: print(*row) print() N = getInput(prompt="Guru99 says>>> Enter N, the dimensions of the board: ", cast=int, condition=lambda x: x >= 3, errorMessage="Invalid input. Please enter an integer greater than or equal to 3 as explained on guru99.com") board = [['_'] * N for _ in range(N)] used = 0 turn = 0 printBoard(board)
Code keluaran:
------------ N-DIMENSIONAL TIC TAC TOE game by guru 99.com ------------ Guru99 says>>> Enter N, the dimensions of the board: 3 _ _ _ _ _ _ _ _ _
Permainan Tic Tac Toe โ pengaturan kemenangan
Untuk memeriksa apakah ada pemain yang menang, kita perlu memeriksa kombinasi pemenang di seluruh baris, kolom, dan diagonal. Jika ada pemenang, kita perlu menunjukkan pesan kemenangan.
Baris
- Untuk baris, fungsi ini mengambil setiap pasangan kolom yang berurutan dan memeriksa kombinasi pemenang.
- Pemain pertama yang mengisi baris menang. Pemain kedua kalah.
- Jika sepasang kolom yang berurutan sama, maka jelas bahwa semua elemen dalam baris tersebut juga sama.
- Jika keduanya berbeda atau barisnya berisi sel kosong, tetap tidak ada pemenang.
- Kami kemudian menerapkan kondisi kekalahan dan menambahkan jeda. Jika salah satu dari kondisi kalah ini benar, kami tidak memiliki pemenang di baris yang dicentang.
- Pernyataan else memberikan hasil yang sebenarnya untuk menunjukkan bahwa ada pemenang.
- Istirahat keluar dari loop ini untuk melanjutkan ke baris berikutnya.
Kolom
Untuk kolom, kami mengulangi fungsi yang sama seperti pada baris. Kami memeriksa apakah seorang pemain menang setelah setiap pemain memilih tempatnya.
Baris diagonal menang
Untuk diagonal kiri, tugasnya menjadi lebih sederhana. Kita akan selalu membandingkan sel-sel di diagonal. Namun, jika tidak ada pemenang, kita dapat melanjutkan ke instruksi berikutnya.
Mainkan logika permainan
Ini adalah fungsi utama permainan. Untuk ini kita bisa menggunakan variabel yang menyimpan informasi.
- Variabel pertama adalah ukuran papan yang disimpan dalam โNโ. Permainan akan mendapatkan ukuran papan setelah meminta pengguna memasukkan nomor.
- Jadi, ketika Anda memasukkan nilainya, itu diproses.
- Kami juga membuat pesan kesalahan untuk menunjukkan kepada pemain ketika ada nomor yang dimasukkan tidak valid.
- Kita kemudian dapat membuat dua variabel yang mengisi โXโ atau โOโ ketika sel terisi.
- Kemudian tunjukkan kepada para pemain papan permainan. Setelah ini, dapatkan masukan pemain.
- Logikanya kemudian akan menandai sel yang dipilih sebagai terisi dan memeriksa menang atau seri.
- Jika tidak ada pemenang, permainan meminta pemain berikutnya untuk bermain. Jika ada yang menang atau seri, pihak game dapat menanyakan kepada pengguna apakah mereka menginginkan game baru.
