15 Buku Rekayasa Perangkat Lunak TERBAIK (Pembaruan 2025)
Kami adalah pembaca didukung dan dapat memperoleh komisi bila Anda membeli melalui tautan di situs kami
Rekayasa perangkat lunak didefinisikan sebagai proses menganalisis kebutuhan pengguna dan kemudian merancang, membangun, dan menguji aplikasi perangkat lunak untuk memenuhi persyaratan tersebut.
Apakah Anda tertarik untuk mempelajari keterampilan Rekayasa Perangkat Lunak dan mencari buku bagus yang akan membantu Anda meningkatkan keahlian Rekayasa Perangkat Lunak Anda? Maka Anda telah datang ke tempat yang tepat.
Berikut adalah daftar buku terbaik untuk mempelajari Rekayasa Perangkat Lunak untuk pemula. Buku-buku ini sangat direkomendasikan oleh para ahli Rekayasa Perangkat Lunak dan berguna bagi siswa untuk memahami dasar-dasar pemrograman. Sumber daya ini akan memandu Anda membangun karier di bidang yang menjanjikan ini dan menjadikan Anda insinyur perangkat lunak yang lebih baik. Baca lebih banyak…
Buku Rekayasa Perangkat Lunak Terbaik
Judul buku | penulis Nama | Edisi Terbaru | Publisher | Peringkat | Link |
---|---|---|---|---|---|
Kode Bersih | Robert C.Martin | Edisi 1 | PHI | ![]() |
Pelajari Lebih Lanjut |
Pola desain | Erich Gama | Edisi 1 | Addison Wesley | ![]() |
Pelajari Lebih Lanjut |
Pola Penerapan Perusahaan Architekstur | Martin Fowler | Edisi 1 | Addison Wesley | ![]() |
Pelajari Lebih Lanjut |
Pola Integrasi Perusahaan | Gregor Hohpe | Edisi 1 | Pearson Addison-Wesley Profesional | ![]() |
Pelajari Lebih Lanjut |
Kode Lengkap | Steve McConnell | edisi ke-2 | Microsoft Tekan AS | ![]() |
Pelajari Lebih Lanjut |
1) Kode Bersih: Buku Pegangan Pengerjaan Perangkat Lunak Agile
Nama Penulis: Robert C.Martin
Publisher: PHI
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 464 halaman
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship adalah buku yang ditulis oleh Robert. C.Martin. Penulis membawa prinsip Agile dari sudut pandang praktisi ribuan programmer.
Buku ini merupakan salah satu buku pengembangan perangkat lunak terbaik yang dibagi menjadi tiga bagian. Bagian pertama membahas tentang prinsip, pola, dan praktik penulisan kode yang bersih. Bagian kedua membahas berbagai studi kasus dengan kompleksitas yang meningkat. Bagian ketiga mencakup satu bab yang berisi daftar heuristik dan "bau" yang dikumpulkan saat membuat studi kasus.
2) Pola Desain: Elemen Perangkat Lunak Berorientasi Objek yang Dapat Digunakan Kembali
Nama Penulis: Erich Gama
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 416 halaman
Pola Desain: Elemen Perangkat Lunak Berorientasi Objek yang Dapat Digunakan Kembali adalah buku yang ditulis oleh Richard Helm, Erich Gamma Ralph Johnson, John Vlissides, dan Grady Booch.
Penulis buku ini memulai dengan mengilustrasikan apa itu pola dan bagaimana pola tersebut dapat membantu Anda merancang perangkat lunak berorientasi objek. Setiap pola yang tercakup dalam buku rekayasa perangkat lunak terbaik ini menjelaskan keadaan penerapannya. Semua pola dikompilasi dari sistem nyata, yang didasarkan pada contoh dunia nyata.
3) Pola Penerapan Perusahaan Architekstur
Nama Penulis: Martin Fowler
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 560 halaman
Pola Penerapan Perusahaan Architecture adalah buku pemrograman yang ditulis oleh Martin Fowler. Dalam buku baru ini, penulis membahas pengembangan aplikasi perusahaan.
Dia membantu para profesional memahami aspek arsitektur yang rumit namun krusial, yang merupakan aspek penting dari semua pengembangan aplikasi dan khususnya penting untuk keberhasilan proyek perusahaan.
Ini adalah salah satu buku teks rekayasa perangkat lunak terbaik yang menyajikan pola, arsitektur perusahaan, dan konteks penulis memungkinkan pembaca untuk membuat pilihan yang tepat ketika menghadapi keputusan desain yang sulit dalam proyek mereka.
4) Pola Integrasi Perusahaan
Nama Penulis: Gregor Hohpe
Publisher: Pearson Addison-Wesley Profesional
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 736 halaman
Pola Integrasi Perusahaan adalah buku yang ditulis oleh Gregor Hohpe dan Bobby Woolf. Buku ini menawarkan katalog berharga yang berisi berbagai saran pola dengan solusi dunia nyata yang membantu Anda merancang solusi pengiriman pesan yang efektif untuk perusahaan Anda.
Penulis juga menyertakan contoh yang mencakup berbagai teknologi, seperti JMS, MSMQ, Microsoft BizTalk, SABUN, dan XSL.
Buku ini merupakan salah satu buku rekayasa perangkat lunak terbaik yang menyediakan kosakata dan kerangka notasi visual yang konsisten. Buku ini menjelaskan solusi integrasi skala besar di berbagai teknologi. Buku ini juga membahas secara rinci kelebihan dan keterbatasan arsitektur pengiriman pesan asinkron.
5) Kode Lengkap: Buku Pegangan Praktis Konstruksi Perangkat Lunak
Nama Penulis: Steve McConnell
Publisher: Microsoft Tekan AS
Edisi Terbaru: edisi ke-2
Jumlah Halaman: 960 halaman
CODE COMPLETE adalah buku yang ditulis oleh Steve McConnell. Buku klasik ini menawarkan beragam contoh kode baru untuk menggambarkan seni dan sains pengembangan perangkat lunak.
Penulis juga menyintesiskan teknik-teknik paling efektif dan prinsip-prinsip yang harus diketahui ke dalam panduan yang jelas dan pragmatis. Buku ini membantu Anda merangsang pemikiran Anda dan membantu Anda membangun kode kualitas tertinggi.
Ini adalah salah satu buku rekayasa perangkat lunak terbaik yang juga memungkinkan Anda menyelesaikan masalah konstruksi penting sejak dini dengan benar dan men-debug masalah secara efektif.
6) Refactoring: Memperbaiki Desain Kode yang Ada
Nama Penulis: Martin Fowler
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: edisi ke-2
Jumlah Halaman: 448 halaman
Refactoring: Meningkatkan Desain Kode yang Ada adalah buku yang ditulis oleh Martin Fowler. Buku ini menyempurnakan desain kode lama Anda untuk meningkatkan kemampuan pemeliharaan perangkat lunak dan membuat kode saat ini lebih mudah dipahami.
Buku itu mencakup JavaNaskah contoh kode, serta contoh fungsional yang menunjukkan pemfaktoran ulang tanpa kelas. Dalam buku ini, Anda akan memahami prinsip umum refactoring. Buku ini juga memberi Anda pengetahuan tentang cara membuat suatu program lebih mudah dipahami dan diubah. Anda juga akan mempelajari cara membuat pengujian yang solid untuk pemfaktoran ulang Anda.
7) Keterampilan Lunak: Panduan Hidup Pengembang Perangkat Lunak
Nama Penulis: John Sonmez
Publisher: Publikasi Manning
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 504 halaman
Soft Skills: The Software Developer's Life adalah buku referensi yang ditulis oleh Manual John. Ini adalah panduan menuju kehidupan yang menyeluruh dan memuaskan sebagai profesional pengembangan perangkat lunak. Untuk itu, pengembang dan penulis kehidupan memberi nasihat kepada para insinyur perangkat lunak tentang topik-topik penting seperti karier dan produktivitas, keuangan dan investasi pribadi, serta kebugaran dan hubungan.
Telah disusun sebagai kumpulan 71 bab pendek. Buku ini membantu Anda menjadi programmer yang lebih baik dan meningkatkan keterampilan rekayasa perangkat lunak Anda.
8) Kisah Pengguna Diterapkan: Untuk Pengembangan Perangkat Lunak Agile
Nama Penulis: Mike Cohn
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 304 halaman
Kisah Pengguna Terapan: Untuk Pengembangan Perangkat Lunak Agile adalah buku yang ditulis oleh Mike Cohn. Buku ini mewakili cara yang efektif untuk mengumpulkan persyaratan dari pelanggan. Hal ini juga menjelaskan kisah pengguna dan menunjukkan bagaimana mereka dapat merencanakan, mengelola, dan menguji pekerjaan pengembangan perangkat lunak dengan benar.
Buku ini menyoroti implementasi konsep yang berhasil dan tidak serta memberikan serangkaian pertanyaan dan latihan. Setelah membaca buku referensi ini, Anda akan mengetahui apa saja cara efektif untuk mengembangkan aplikasi perangkat lunak.
9) Peopleware: Proyek dan Tim Produktif
Nama Penulis: Tom DeMarco
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: edisi 3rd
Jumlah Halaman: 272 halaman
Peopleware: Proyek dan Tim Produktif adalah buku yang ditulis oleh Tom DeMarco. Buku ini membahas patologi kepemimpinan yang sebelumnya tidak dinilai patologis. Siapa pun yang ingin mengelola proyek perangkat lunak atau organisasi perangkat lunak akan menemukan nasihat berharga di seluruh buku ini.
Ini adalah salah satu buku terbaik untuk insinyur perangkat lunak yang menjalankan tim perangkat lunak seperti pemimpin tim atau manajer proyek. Jadi, buku ini yang perlu dibaca dan dibaca ulang oleh setiap orang yang menjalankan tim perangkat lunak setahun sekali.
10) The Pragmatic Programmer
Nama Penulis: David Thomas
Publisher: Addison Wesley
Edisi Terbaru: edisi ke-2
Jumlah Halaman: 352 halaman
The Pragmatic Programmer adalah buku yang ditulis oleh David Thomas (Penulis), Andrew Hun. Buku ini membantu klien untuk membuat perangkat lunak yang lebih baik dan menemukan kembali kegembiraan dalam membuat kode. Pelajaran dalam buku ini membantu generasi pengembang perangkat lunak untuk meneliti hakikat pengembangan perangkat lunak, terlepas dari bahasa, kerangka kerja, atau metodologi tertentu, dan filosofi Pragmatis.
Ini adalah salah satu buku terbaik untuk dibaca bagi para insinyur perangkat lunak yang juga menggambarkan pendekatan hebat dan kendala utama dalam banyak aspek pengembangan perangkat lunak.
11) Pola Desain Headfirst: Panduan Ramah Otak
Nama Penulis: Elisabeth Freeman
Publisher: O′Reilly
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 676 halaman
Pola Desain Headfirst, sekarang diperbarui untuk Java 8, menunjukkan kepada Anda pola tim pengembangan perangkat lunak yang teruji dan terbukti untuk menciptakan perangkat lunak yang fungsional, dapat digunakan kembali, dan fleksibel.
Setelah membaca buku ini, Anda akan mendapatkan manfaat dari praktik desain terbaik dan pengalaman mereka yang telah merancang berbagai jenis perangkat lunak. Buku ini menawarkan format yang kaya secara visual. Buku ini menggunakan penelitian terbaru dalam ilmu kognitif dan teori pembelajaran untuk memberikan pengalaman belajar multisensori.
12) The Clean Coder: Kode Etik untuk Pemrogram Profesional
Nama Penulis: Martin
Publisher: Pearson Pendidikan India
Edisi Terbaru: Edisi 1
Jumlah Halaman: 256 halaman
The Clean Coder: Robert C. Martin menulis Kode Etik untuk Pemrogram Profesional. Buku referensi ini menawarkan saran praktis tentang segala hal, mulai dari estimasi dan coding hingga refactoring dan pengujian.
Penulis juga menjelaskan bagaimana melakukan pendekatan pengembangan perangkat lunak dengan rasa hormat, harga diri, dan kebanggaan. Ini membantu Anda mengkomunikasikan dan memperkirakan keputusan sulit dengan jelas dan jujur.
13) Bekerja di Publik: Pembuatan dan Pemeliharaan Perangkat Lunak Sumber Terbuka
Working in Public adalah buku referensi pengembang perangkat lunak yang ditulis oleh Nadia Eghbal. Dibutuhkan tinjauan mendalam terhadap pengembangan perangkat lunak sumber terbuka modern. Eghbal juga menganalisis peran platform seperti Facebook, Twitter, Facebook, YouTube, dan Instagram yang membantu Anda mengurangi biaya infrastruktur dan distribusi bagi pembuat konten.
Demikian pula, misalkan para pembuat konten, alih-alih komunitas tertentu, akan menjadi pusat sistem sosial online kita. Dalam hal ini, kita harus mempelajari cara kerjanya, dan kita dapat melakukannya dengan mempelajari apa yang terjadi pada open source.
14) Buku Pegangan DevOps
Nama Penulis: Gen Kim
Publisher: IT Revsolusi Tekan
Edisi Terbaru: Edisi ilustrasi
Jumlah Halaman: 674 halaman
Buku Pegangan DevOps adalah buku yang ditulis oleh Gene Kim, Jez Humble (Penulis), Patrick Debois (Penulis), John Willis (Penulis), John Allspaw (Kata Pengantar). Pengelolaan teknologi yang efektif sangat penting untuk daya saing bisnis.
Pemimpin teknologi jenis ini telah berjuang untuk menyeimbangkan keandalan, kelincahan, dan keamanan. Buku Pegangan DevOps menunjukkan kepada para pemimpin bagaimana Anda dapat melihat hasil yang luar biasa ini dengan menunjukkan cara mengintegrasikan Manajemen Produk, QA, TI Operations, dan Keamanan Informasi untuk meningkatkan perusahaan Anda dan memenangkan pasar.
15) Artificial Intelligence For Dummies
Nama Penulis: John Paul Mueller
Publisher: Wiley
Jumlah Halaman: 340 halaman
Kecerdasan Buatan adalah buku yang ditulis oleh John Paul Mueller dan Luca Massaron. Buku yang diterbitkan ini memberikan pengenalan yang jelas tentang AI dan cara penggunaannya saat ini.
Di dalam buku referensi ini, Anda akan mendapatkan gambaran lengkap tentang teknologi. Buku rekayasa perangkat lunak terbaik ini juga membahas tentang kesalahpahaman umum yang mengelilinginya. Buku referensi ini mengeksplorasi penggunaan AI dalam aplikasi komputer, ruang lingkup, dan sejarah AI.
FAQ:
🚀 Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak?
Rekayasa perangkat lunak didefinisikan sebagai proses menganalisis kebutuhan pengguna dan kemudian merancang, membangun, dan menguji aplikasi perangkat lunak yang akan memenuhi persyaratan tersebut.
📚 Manakah Buku Rekayasa Perangkat Lunak Terbaik?
Berikut adalah beberapa Buku Terbaik untuk Insinyur Perangkat Lunak
- Kode Bersih: Buku Pegangan Pengerjaan Perangkat Lunak Agile
- Pola Desain: Elemen Perangkat Lunak Berorientasi Objek yang Dapat Digunakan Kembali
- Pola Penerapan Perusahaan Architekstur
- Pola Integrasi Perusahaan
- Kode Lengkap: Buku Pegangan Praktis Konstruksi Perangkat Lunak
🏅 Kualifikasi Apa yang Anda perlukan untuk menjadi Insinyur Perangkat Lunak?
- Perjelas Tentang Tujuan Akhir Anda
- Pilih Bahasa untuk Dipelajari
- Dapatkan Gelar di bidang Ilmu Komputer atau Bidang Terkait
- Lengkapi studi Anda
- Baca Kode yang Ditulis oleh Pengembang Berpengalaman
- Temukan Komunitas Insinyur Perangkat Lunak
- Membangun Proyek