Pengujian Performa Aplikasi Seluler

Untuk aplikasi seluler apa pun, kinerja sangatlah penting. Jika Aplikasi Seluler Anda tidak berkinerja baik, pengguna akhir akan menghapus instalan aplikasi Anda dan mencari aplikasi lain yang berkinerja lebih baik.

Aplikasi Seluler Anda perlu diuji secara menyeluruh sebelum dirilis ke pengguna akhir.

Strategi Pengujian Aplikasi Seluler

Kinerja aplikasi pada telepon seluler atau perangkat pintar apa pun biasanya diukur dalam tiga kategori berikut.

  • Performa Perangkat
  • Kinerja Server/API
  • Performa Jaringan

Strategi Pengujian Aplikasi Seluler

Performa Perangkat

Ketika klien mengalami aplikasi lambat, mereka merasa terganggu.

Untuk kinerja perangkat, Anda akan memeriksa hal berikut โ€“

  • Memulai AplikasiBerapa lama waktu yang dibutuhkan aplikasi Anda untuk memulai? Ini adalah parameter kinerja pertama yang dinilai oleh pengguna. Sebagai aturan umum, setelah pengguna mengetuk ikon aplikasi, layar pertama akan ditampilkan dalam 1-2 detik.
  • Durasi Baterai saat menggunakan aplikasiJika digunakan terus-menerus, beberapa aplikasi seluler akan menghabiskan banyak masa pakai baterai dan membuat ponsel menjadi panas. Faktor ini menambah banyak kinerja aplikasi seluler apa pun dan biasanya dapat terjadi ketika aplikasi Anda menggunakan lebih banyak sumber daya daripada yang dibutuhkan. Penggunaan sumber daya yang berlebihan menimbulkan beban pada prosesor dan ponsel menjadi panas.
  • Konsumsi MemoriKetika pengujian suatu aplikasi, konsumsi memori oleh suatu aplikasi harus diperiksa. Dengan menerapkan fungsi tertentu dalam aplikasi, konsumsi memori juga meningkat. Misalnya, di Android aplikasi ketika pemberitahuan push diterapkan maka konsumsi memori meningkat.

    Dalam beberapa kasus, terlihat bahwa penggunaan memori oleh seluruh OS hanya 14%, namun aplikasi baru menghabiskan 11%. Jadi, faktor-faktor ini harus ditangani sebelum menerapkan aplikasi ke dunia nyata atau memberikannya kepada klien.

  • Variasi Perangkat Keras/Perangkat LunakSaat menguji aplikasi seluler, wajib untuk memeriksa aplikasi di perangkat yang berbeda. Bisa jadi aplikasi berjalan lancar di satu perangkat, namun tidak di perangkat lain. Seperti untuk vendor yang berbeda Android perangkat, kita dapat memeriksa aplikasinya di ponsel Samsung, HTC, dan Lenovo. Demikian pula, aplikasi perlu diuji dengan spesifikasi RAM dan prosesor yang berbeda seperti 1 GB atau 2 GB.
  • Penggunaan dengan Aplikasi LainKetika aplikasi yang diuji berjalan secara paralel dengan aplikasi lain, tidak akan ada gangguan. Cara terbaik untuk memeriksanya adalah dengan berpindah aplikasi yang sedang diuji dan aplikasi lain.
  • Aplikasi latar belakangAplikasi yang berjalan di latar belakang diambil, dan harus tetap dalam kondisi yang sama seperti sebelumnya. Jika skenario ini tidak ditangani dengan benar, maka data akan hilang. Sekali lagi Anda harus memasukkan data dari awal saat mengambil aplikasi.

Kinerja Server/API

Saat aplikasi berinteraksi dengan server melalui API, waktu respons menjadi penting untuk performa. Untuk kinerja Server, Anda akan memeriksa โ€“

  • Data ke dan dari serverAplikasi harus menangani data secara efisien yang dikirim dari server. Tidak boleh memakan banyak waktu saat memuat data. Di aplikasi tertentu, data dikirim dalam format tertentu. Jadi sebelum menampilkannya di aplikasi, itu harus dikonversi ke format yang relevan. Dalam proses ini, aplikasi terkadang menjadi lebih lambat dan waktu respons menjadi lebih lama.
  • Panggilan API yang Dihasilkan dari AplikasiJumlah panggilan dari Aplikasi yang diuji ke server yang dihasilkan dari aplikasi harus lebih sedikit. Dalam beberapa kasus, beberapa panggilan API dilakukan untuk fungsi yang sama. Untuk kinerja yang lebih baik, hal ini harus ditangani dengan jumlah panggilan yang lebih sedikit.
  • Waktu Henti ServerKarena alasan apa pun jika server mati atau tidak dapat dijangkau, kami dapat menyimpan data di basis data asli. Jadi, kapan pun server mati, kami dapat menampilkan data yang tersimpan di basis data asli. Solusi lain bisa jadi adalah server basis data failover, yaitu jika salah satu server mati atau dalam fase pemeliharaan, server cadangan harus tersedia untuk beralih. Server failover/cadangan harus terus-menerus direplikasi dan disinkronkan dengan server utama.

Performa Jaringan

Kinerja aplikasi pada jaringan dan properti jaringan yang berbeda perlu diukur.

Untuk kinerja Jaringan, Anda akan memeriksa hal-hal berikut.

  • kegelisahanKetika terjadi keterlambatan dalam menerima informasi pada jaringan, maka hal tersebut disebut dengan jitter. Ini adalah masalah dengan jaringan connectionless atau jaringan packet switch. Ketika informasi didistribusikan ke dalam paket-paket, paket-paket tersebut dapat berjalan melalui jalur yang berbeda dari pengirim ke penerima. Ketika data tiba di lokasi yang dituju, data menjadi teracak dibandingkan aslinya yang dikirim. Dalam kasus Jitters, aplikasi seluler harus cukup mampu untuk menanganinya.

    Anda perlu Menampilkan pemberitahuan yang sesuai kepada pengguna akhir, baik untuk mengirim ulang permintaan atau menunggu hingga sistem merespons lagi.

  • Paket Rugi Jika paket benar-benar hilang, aplikasi harus dapat mengirim ulang permintaan informasi atau harus menghasilkan peringatan yang sesuai. Jika data tidak lengkap, maka pengguna tidak akan dapat memahami informasi yang ditampilkan di Aplikasi. Hal ini dapat menimbulkan stres bagi pengguna. Jadi, lebih baik menampilkan pesan yang sesuai atau meminta pengguna untuk mencoba lagi.
  • Kecepatan JaringanAplikasi perlu diperiksa di berbagai jaringan dengan kecepatan bervariasi. Aplikasi harus diuji pada jaringan 2.5G, 3G, dan 4G. Wi-Fi dan jaringan seluler disertakan di dalamnya. Selain itu, perilaku aplikasi harus dipantau. Terutama ketika kedua jaringan tersedia dan terjadi peralihan dari satu jaringan ke jaringan lainnya.

    Misalnya, masalah mungkin muncul pada aplikasi bagi pengguna saat berpindah jaringan telepon dari 4G ke WIFI dan sebaliknya. Dalam hal ini, aplikasi menjadi tidak responsif dan mungkin perlu memulai ulang aplikasi agar dapat digunakan.

Memecahkan Masalah Kinerja Aplikasi Seluler

Setelah menemukan isu/permasalahan sementara Pengujian KinerjaSudah waktunya untuk tracdan memperbaiki kesalahan.

Masalah 1) Respon Aplikasi Seluler yang lambat atau lamban.

Penyebab keterlambatan ini mungkin karena RAM, Cache, dll.

Anda perlu mematikan proses yang tidak perlu atau menghapus cache. Memecahkan masalah konektivitas mungkin menyelesaikan beberapa masalah yang menyebabkan kelambatan

Masalah 2) Aplikasi Mulai ulang, terkunci, macet, atau tidak responsif.

Ini mungkin diperbaiki dengan beberapa langkah berikut

  • Mengoptimalkan kode aplikasi
  • Perangkat lunak harus ditambal dan diperbarui.
  • Pemulihan otomatis
  • Mengelola RAM atau dalam beberapa kasus ROM saat menggunakan kartu eksternal
  • Wiping partisi cache
  • Memverifikasi aplikasi berfungsi dengan aplikasi dan API pihak ketiga lainnya
  • Lokasiping aplikasi seluler sesuai perangkat

Alat Pengujian Aplikasi Seluler yang Berguna

Alat pengujian aplikasi seluler bervariasi menurut perangkat atau OS seluler. Beberapa alat Pengujian Kinerja aplikasi seluler yang umum adalah

ANDROID

  • RobotiumItu seperti Selenium untuk Aplikasi Seluler. Penguji dapat merekam dan memutar beberapa langkah yang diperlukan untuk melakukan pengujian.
  • Pelari MonyetMonkeyRunner dapat menjalankan tes pada perangkat nyata yang terhubung ke PC atau emulator. Alat ini memiliki API, yang memungkinkan pengontrolan ponsel cerdas, tablet, atau emulator dari luar Android kode.

APPLE

  • Otomasi (Mac)Automator adalah aplikasi yang dikembangkan oleh Apple untuk OS X. Aplikasi ini mengimplementasikan pembuatan alur kerja tunjuk-dan-klik (atau seret dan lepas) untuk mengotomatiskan tugas berulang ke dalam batch untuk perubahan yang lebih cepat. Ini menghemat waktu dan tenaga dibandingkan campur tangan manusia untuk mengubah setiap file secara terpisah secara manual.

Tantangan

Tantangan utama yang dihadapi saat Pengujian Kinerja meliputi

  • Mengatur berbagai platform seluler dan sistem operasinya
  • Mensimulasikan Konektivitas seperti Edge, 3G, 4G atau WiFi, dll.
  • Kendala perangkat seluler seperti konsumsi baterai dan sumber daya
  • Kegunaan ponsel
  • Berbagai macam ukuran perangkat seluler untuk menjalankan aplikasi yang sama

Siapkan Lingkungan Uji Kinerja Aplikasi Seluler

Untuk mengonfigurasi Lingkungan Pengujian, Anda perlu-

  • Pemahaman tentang aplikasi seluler yang perlu diuji
  • Identifikasi OS berbeda yang perlu menjalankan aplikasi
  • Membangun pengaturan pengujian
  • Bangun emulator atau simulator
  • Prototyping dari pengaturan sebenarnya
  • Memilih alat yang sesuai untuk pengujian

Daftar Periksa Pengujian Kinerja Aplikasi Seluler

Menguji kinerja aplikasi seluler merupakan ukuran penting sebelum dirilis. Pengujian Kinerja dilakukan untuk memeriksa

  • Berapa banyak RAM yang diperlukan untuk menggunakan aplikasi ini?
  • Untuk memverifikasi kecepatan dan waktu respons APP dalam jaringan dan keadaan yang berbeda.
  • Pastikan pengalaman pengguna yang realistis dalam beberapa kondisi jaringan
  • Pastikan hasil yang diperlukan tercapai jika ada banyak konektivitas
  • Pastikan aplikasi tidak crash.
  • Memastikan aplikasi seluler bekerja dengan baik saat menggunakan data, Wi-Fi, atau konektivitas lainnya
  • Memantau waktu aktif dan hambatan penggunaan API seluler
  • Untuk memastikan jumlah maksimum pengguna simultan
  • Terakhir, untuk memeriksa aplikasi seluler hingga batasnya

Ringkasan

  • Pengujian Kinerja memerlukan pemahaman tentang Aplikasi Seluler, pengguna sumber daya, pengguna virtual, emulator, dan berbagai strategi pengujian.
  • Kinerja aplikasi pada telepon seluler diukur dalam tiga kategori berikut.
  • Performa Perangkat
  • Kinerja Server
  • Performa Jaringan
  • Tantangan Pengujian Kinerja mencakup ukuran perangkat seluler yang ringkas, ketersediaan sumber daya, biaya, dan penganggaran.

Ringkaslah postingan ini dengan: