Akses Pengubah (Specifiers) di C# dengan Contoh Program
Apa itu Pengubah Akses (Penentu) di C#?
Akses Pengubah atau Penentu Akses di C# adalah kata kunci yang digunakan untuk menentukan visibilitas properti atau metode kelas. Ini digunakan ketika Anda tidak ingin program lain melihat properti atau metode suatu kelas. Pengubah akses membatasi akses sehingga program lain tidak dapat melihat properti atau metode suatu kelas.
Ada 6 jenis pengubah akses di C#:
- Swasta
- Publik
- Terlindung
- Intern
- Internal Terlindungi
- Dilindungi Swasta
Kita akan mempelajari tentang pengubah akses utama di C# dengan contoh program seperti yang dijelaskan di bawah ini.
Pengubah Akses Pribadi di C#
Ketika pengubah akses Privat dilampirkan ke properti atau metode, itu berarti bahwa anggota tersebut tidak dapat diakses dari program eksternal mana pun.
Contoh Pengubah Akses Pribadi
Mari kita ambil contoh dan lihat apa yang terjadi jika kita menggunakan pengubah akses pribadi.
Mari kita ubah kode saat ini di file Tutorial.cs kita. Pada metode SetTutorial, mari kita ubah kata kunci publik menjadi pribadi.
Sekarang mari kita beralih ke file Program.cs kita. Anda akan melihat ada garis berlekuk-lekuk merah di bawah metode SetTutorial.
Karena kita sekarang telah mendeklarasikan metode SetTutorial sebagai privat di kelas Tutorial kita, Visual Studio telah mendeteksinya. Visual Studio telah memberi tahu pengguna dengan menyorotnya bahwa sekarang metode ini tidak akan berfungsi dari berkas Program.cs.
C# Pengubah Akses Publik
Ketika pengubah akses publik melekat pada properti atau metode, itu berarti bahwa anggota tersebut dapat diakses dari program eksternal apa pun. Kita telah melihat hal ini pada contoh sebelumnya.
Contoh Pengubah Akses Publik
Karena kita telah mendefinisikan metode kita sebagai publik di kelas Tutorial, metode tersebut dapat diakses dari file Program.cs.
Pengubah Akses Terlindungi di C#
Ketika pengubah akses Terlindungi melekat pada properti atau metode, artinya anggota tersebut hanya dapat diakses oleh kelas yang diwarisi dari saat ini kelas. Hal ini akan dijelaskan lebih detail di kelas Inheritance.
C# Pengubah Akses Internal
Ketika pengubah akses internal dilampirkan ke properti atau metode, anggota tersebut hanya dapat diakses oleh program internal tetapi tidak oleh program eksternal.
C# Konstruktor
C# Konstruktor digunakan untuk menginisialisasi nilai bidang kelas ketika objek terkait dibuat. Konstruktor adalah metode yang memiliki nama yang sama dengan nama kelasnya. Jika konstruktor didefinisikan dalam suatu kelas, maka ia akan menyediakan metode pertama yang dipanggil ketika sebuah objek dibuat. Misalkan kita mempunyai kelas bernama Employee. Metode konstruktor juga akan diberi nama Employee().
Hal-hal penting berikut perlu diperhatikan tentang metode konstruktor
- Pengubah akses default C# untuk konstruktor perlu dijadikan publik.
- Seharusnya tidak ada tipe kembalian untuk metode konstruktor.
Contoh Konstruktor C#
Sekarang mari kita lihat bagaimana kita dapat memasukkan pengguna konstruktor ke dalam kode kita. Kita akan menggunakan konstruktor untuk menginisialisasi kolom TutorialID dan TutorialName ke beberapa nilai default saat objek dibuat.
Langkah 1) Langkah pertama adalah membuat konstruktor untuk kelas Tutorial kita. Pada langkah ini, kami menambahkan kode di bawah ini ke file Tutorial.cs.
Penjelasan Kode: -
- Pertama-tama kita menambahkan metode baru yang memiliki nama yang sama dengan nama kelasnya. Karena namanya sama dengan kelasnya, C# memperlakukan ini sebagai metode konstruktor. Jadi sekarang setiap kali metode pemanggilan membuat objek kelas ini, metode ini akan dipanggil secara default.
- Di konstruktor Tutorial, kami menyetel nilai TutorialID ke 0 dan TutorialName ke “Default”. Jadi setiap kali objek dibuat, bidang ini akan selalu memiliki nilai default berikut.
Sekarang mari kita beralih ke file Program.cs dan hapus saja baris yang memanggil metode SetTutorial. Ini karena kami hanya ingin melihat cara kerja konstruktor.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DemoApplication { class Tutorial { public int TutorialID; public string TutorialName; public Tutorial() { TutorialID=0; TutorialName="Default"; } public void SetTutorial(int pID,string pName) { TutorialID=pID; TutorialName=pName; } public String GetTutorial() { return TutorialName; } static void Main(string[] args) { Tutorial pTutor=new Tutorial(); Console.WriteLine(pTutor.GetTutorial()); Console.ReadKey(); } } }
Penjelasan Kode: -
- Langkah pertama adalah membuat objek untuk kelas Tutorial. Hal ini dilakukan melalui kata kunci 'baru'.
- Kami menggunakan metode GetTutorial dari kelas Tutorial untuk mendapatkan NamaTutorial. Ini kemudian ditampilkan ke konsol melalui metode Console.WriteLine.
Jika kode di atas dimasukkan dengan benar dan program dijalankan, output berikut akan ditampilkan.
Keluaran:
Dari outputnya, kita dapat melihat bahwa konstruktor memang dipanggil dan nilai TutorialName disetel ke “Default”.
Catatan: Di sini nilai “default” diambil dari konstruktor.
Ringkasan
- C# Pengubah Akses atau Penentu Akses digunakan untuk menentukan visibilitas properti atau metode kelas.
- Ketika pengubah akses Privat dilampirkan ke properti atau metode, itu berarti bahwa anggota tersebut tidak dapat diakses dari program eksternal mana pun.
- Ketika pengubah akses publik melekat pada properti atau metode, itu berarti bahwa anggota tersebut dapat diakses dari program eksternal apa pun.
- Ketika pengubah akses yang dilindungi melekat pada properti atau metode, itu berarti bahwa anggota tersebut hanya dapat diakses oleh kelas yang diwarisi dari kelas saat ini.
- Ketika pengubah akses internal dilampirkan ke properti atau metode, anggota tersebut hanya dapat diakses oleh program internal tetapi tidak oleh program eksternal.
- C# Konstruktor digunakan untuk menginisialisasi nilai bidang kelas ketika objek terkait dibuat.