Különbség a struktúra és az osztály között C++
Főbb különbségek a szerkezet és az osztály között C++
- A struktúra egy felhasználó által definiált adattípus, amely logikailag kapcsolódó adatelemeket csoportosít, míg az osztály egy tervrajz, amelyet meghatározott típusú objektumok létrehozására használnak.
- In C++, mind a struktúrák, mind az osztályok támogatják a felhasználó által definiált konstruktorokat és destruktorokat.
- Az elsődleges különbség az, hogy a struktúra tagjai alapértelmezés szerint nyilvánosak, míg az osztálytagok alapértelmezés szerint privátak.
- Mindkettő támogathatja az öröklődést, a polimorfizmust és a tokozást.
- A struktúrákat gyakran használják egyszerű adatcsoportosításra; osztályokat részesítik előnyben az összetett viselkedésekhez és tervekhez.
- A memóriafoglalás (verem vagy kupac) attól függ, hogy az objektumokat hogyan deklarálják, nem pedig attól, hogy osztályokról vagy struktúrákról van-e szó.
- A tagváltozók közvetlenül inicializálhatók mind a struktúrákon, mind az osztályokon belül a modernben C++.

Miben van a szerkezet C++?
A struktúra egy felhasználó által definiált adattípus, amely különböző adattípusok, például float, char, int stb., logikailag összefüggő adatelemeit kombinálja.
Az összes szerkezeti elemet összefüggő memóriahelyeken tárolják. A Struktúratípus-változó segítségével egynél több különböző adattípusú adatelemet tárolhat egy név alatt.
A szerkezet szintaxisa in C++
Íme a struktúra szintaxisa:
struct struct_name { // struct data members }
A fenti szintaxisban a struct kulcsszót használjuk. A struct_name a struktúra neve. A szerkezeti elemek a kapcsos zárójelek között vannak hozzáadva. Ezek a tagok valószínűleg különböző adattípusokhoz tartoznak.
Mi az osztály C++?
Az osztály egy tervrajz vagy utasításkészlet egy adott típusú objektum felépítéséhez. Ez az objektum-orientált programozás alapkoncepciója, amely a valós entitások körül forog. osztály a programozási nyelv meghatározza, hogy egy objektum hogyan fog viselkedni, és mit tartalmazzon az objektum.
Az osztály egy felhasználó által definiált adattípus is, amelynek törzsében különböző típusú adattípusok és tagfunkciók lehetnek.
Az osztály szintaxisa C++
Íme az osztály szintaxisa:
class class-name { // data // functions };
A fenti szintaxisban az osztálynév az osztályhoz rendelt név. Az adat az osztály tagja, általában a következőképpen deklarálva változók. A függvények itt az osztályfüggvények.
Struktúra vs osztály C++
Itt van a fő különbség a szerkezet és az osztály között C++:
Szerkezet | Osztály |
---|---|
A struktúra egy felhasználó által meghatározott adattípus, amely a kapcsolódó változókat csoportosítja. | Az osztály egy felhasználó által meghatározott adattípus, amely az objektumok tervrajzaként működik. |
Nyilatkozva a struct kulcsszó. |
Nyilatkozva a class kulcsszó. |
Az alapértelmezett hozzáférés-specifikáció nyilvános. | Az alapértelmezett hozzáférés-specifikáció magán. |
Támogatja a tagfüggvényeket, a konstruktorokat, a destruktorokat és az öröklődést, akárcsak az osztályokat. | Teljes mértékben támogatja az OOP funkciókat, mint a konstruktorok, destruktorok, öröklődés, polimorfizmus. |
A tagok lehetnek magánjellegűek vagy védettek, ha kifejezetten kijelentik. | Ugyanez itt – a hozzáférés-vezérlés teljes mértékben támogatott. |
In C++, a struktúrák és az osztályok szinte azonosak, kivéve az alapértelmezett hozzáférés-specifikátort. | Ugyanazok a képességek; csak az alapértelmezett hozzáférés-specifikáció különbözik. |
Gyakran használják egyszerű adatstruktúrákhoz (POD: Plain Old Data). | Gyakran használják teljes OOP tervezéshez. |
A példányokat informálisan általában „struktúraváltozóknak” nevezik. | A példányokat objektumoknak nevezzük. |
Melyiket válassza?
Ha nagy memóriaterülettel rendelkezik, vagy szeretne olyan fogalmat használni, mint az öröklődés, akkor választhat egy osztályt. Másrészt a struktúra akkor használható, ha kis memóriamezővel vagy alapterülettel rendelkezik, amely szükséges az alapértelmezett értékek inicializálásához.