Flash tesztelés Selenium webdriver

⚡ Okos összefoglaló

Flash tesztelés Selenium A WebDriver ellenőrzi, hogy a Flash-alapú videók, játékok és animációk megfelelően működnek-e. Ez az erőforrás elmagyarázza a beágyazott SWF-objektumok rögzítését, az objektumazonosítók hozzárendelését és a lejátszás automatizálását a következő eszközök használatával: Selenium IDE felvétel és a FlashObjectWebDriver osztály a megbízható validációhoz.

  • 📌 Fő cél: A Flash tesztelés ellenőrzi, hogy a beágyazott SWF média – videók, játékok és animációk – pontosan a terveknek megfelelően viselkednek-e.
  • ???? Helymeghatározó kihívás: Az XPath nem tudja elérni a Flash objektumokat, ezért egy dedikált FlashObjectWebDriver objektum a hozzárendelt objektumazonosító alapján keresi meg azokat.
  • 🎬 Rögzítési mód: Selenium Az IDE rögzíti a Flash filmen végrehajtott műveleteket, és a zöld Futtatás gombbal visszajátssza azokat.
  • ???? WebDriver metódus: A FlashObjectWebDriver osztály a Play, StopPlay és SetVariable metódusokat hívja meg a Flash programozott vezérléséhez.
  • ⚠️ Kulcskorlátozás: A Flash elavult; a FlexMonkium kibővül Selenium IDE, ha a natív rögzítés és lejátszás sikertelen.

Flash tesztelés Selenium webdriver

Mi az a Flash tesztelés?

A flash tesztelés egy olyan tesztelési típus, amely ellenőrzi, hogy a flash alapú videók, játékok, filmek stb. a várt módon működnek-e. Más szóval, a flash működésének tesztelése az úgynevezett Flash tesztelés. A Flash egy népszerű szoftver, amelyet a Macromedia fejlesztett ki (amit most felvásárolt az Adobe). Játékok, alkalmazások, grafikus animációk, filmek, Mobil játékok, programok stb.

In Selenium Automatizálás, ha az elemeket nem találják meg az általános lokátorok mint az azonosító, osztály, név stb, Akkor XPath meg kell találni egy elemet a weboldalon ahhoz, hogy egy műveletet végrehajthasson az adott elemen. De a Flash tesztelés során XPath nem fér hozzá egy flash objektumhoz. Tehát egy Flashwebdriver objektum szükséges egy flash objektum megtalálásához bármely alkalmazásban.

Flash tesztelés

Itt láthatja, hogyan kell végrehajtani a flasht Tesztelés és hogyan kell flash-tesztelni Selenium.

Flash tesztelés előfeltétele

Mielőtt elkezdenéd, a következőket kell tenned egy flash alkalmazás teszteléséhez:

  1. Flash alkalmazás.
  2. Támogatott webböngésző.
  3. Adobe Flash Player bővítmények.

Eszközök- Az alábbiakban felsoroljuk azokat a tesztelési eszközöket, amelyek hasznosak a flash teszteléshez.

  1. Selenium
  2. Szappan felhasználói felület
  3. TestComplete
  4. Tesztstúdió stb.

Selenium egy nagyon népszerű eszköz webes teszteléshez. Különböző platformokon és különböző nyelveken hozhat létre keretrendszert. Nyílt forráskódú eszköz, és letölthető a hivatalos weboldalról. Könnyen konfigurálható, használható és implementálható.

Miben különbözik a Flash tesztelés a többi elemtől?

Most, hogy az előfeltételek készen állnak, hasznos megérteni, miért viselkedik a Flash másképp a szabványos HTML elemektől tesztelés közben.

  • Miért nehéz vakuval tárgyakat rögzíteni? Hogyan oldom meg?

A Flash egy elavult technológia. Nehéz Flash objektumokat rögzíteni, mivel különbözik a HTML-től. Ráadásul a Flash egy beágyazott SWF fájl (Small Web Format). Nehéz Flash objektumokhoz hozzáférni mobileszközön is.

Fejlesztőping A flash nehezebb, mint a fejlesztőiping egy HTML oldal a SEO (keresőoptimalizálás) szempontjából, mivel a Flash nem teljesen olvasható a keresőmotorok számára. Azonban fejlett technológiákat, mint például a HTML 5, vezettek be a teljesítmény és a biztonsággal kapcsolatos problémák leküzdésére.

  • Milyen módszerekkel tesztelnek egy flash alkalmazást?

A Flash-alkalmazásokat kétféleképpen tesztelik:

  • Kézikönyv - Tesztelheti a Flash objektumot a tesztesetek kézi végrehajtásával, mivel egyszerű és könnyen tesztelhető. A hibajavítás után győződjön meg arról, hogy a flash megfelelően működik-e az elvárásoknak megfelelően, és biztosítsa a kijelentkezést.
  • Automatizálás - Szkriptet írsz bármilyen automatizáló eszközzel, például Selenium, SoapUI, TestCompletestb., és futtassa a szkriptet.
  • Különbség a Flash és más elemek között.

Ahogy fentebb említettük, a Flash és más elemek közötti fő különbség az, hogy a Flash SWF fájlokba van beágyazva, míg más elemek HTML fájlokba. Ezért a HTML-t könnyebb rögzíteni a Flash-hez képest.

Hogyan lehet lekérdezni egy flash film/flash alkalmazás flash objektumazonosítóját?

Miután megismerte a Flash és a HTML közötti különbségeket, a következő lépés a Flash objektum megkeresése az objektumazonosítója alapján.

Bármely weboldalon az < object > tag beágyazott multimédiás elemekhez (például Flash, ActiveX, videó stb.) használatos. HTML dokumentumon belüli „beágyazást” jelent. Ez a tag egy interaktív tartalom vagy külső alkalmazás HTML dokumentumban lévő < object /> vagy < embed /> tagekbe ágyazott tárolót definiál. Az objektum neve a flash objektum weboldalakon való megkeresésére szolgál.

Például az alábbi példában látható, hogy a flash film egy HTML dokumentumban vagy fájlban található „embed” címkében van definiálva.

Példa:

/* Html page*/
<html>
<body marginwidth="0" marginheight="0">
<embed width="100%" height="100%" name="plugin" src="http://video/movie_play.swf" type="application/flash"/>
</body>
</html>

Az objektumazonosító használata Flash elemek kereséséhez.

Használhat flash attribútumokat, például objektumazonosítót a flash objektum megkereséséhez. Ezáltal tetszőleges műveleteket hajthat végre rajta, például lejátszás, leállítás stb.

Ahogy már említettük, a Flash objektumokhoz nem lehet hozzáférni XPath használatával. Tehát ahhoz, hogy bármilyen műveletet végrehajthasson ezekkel az objektumokkal, a fejlesztőnek hozzá kell rendelnie egy megfelelő objektumazonosítót.

Az alábbi képernyőképen látható a Flashhez rendelt „MyFlashMovie” objektumazonosító:

Flash-film/Flash-alkalmazás Flash-objektumazonosítója

Hogyan automatizáljuk a Flash használatával Selenium IDE felvétel

A hozzárendelt objektumazonosítóval közvetlenül rögzítheti a Flash-filmen zajló interakciókat a következőn keresztül: Selenium SDI.

A vakut is automatizálhatja Selenium SDI.

Step 1) Meg kell nyitnod a flash alkalmazást, majd Selenium IDE, ahogy az alábbi képernyőn látható:

Automatizálja a Flash segítségével Selenium IDE felvétel

Step 2) Most kattintson a jobb oldalon található „piros felvétel” gombra, és kezdje el a műveleteket a Flash filmen, majd az alábbiak szerint megtalálja a rögzített szkriptet:

Automatizálja a Flash segítségével Selenium IDE felvétel

A felvétel után, ha a felhasználó végre szeretné hajtani a szkriptet, akkor kattintson a „zöld futtatás gombra”, ahogy az az alábbi képernyőn látható. A Selenium Az IDE lépésről lépésre végrehajtja a szkriptet.

Automatizálja a Flash segítségével Selenium IDE felvétel

Hogyan automatizáljuk a Flash használatával Selenium Webdriver

Az ajánlatok rögzítésénél nagyobb kontroll érdekében Selenium A WebDriver lehetővé teszi a Flash objektum programozott módon történő vezérlését.

A vakut is automatizálhatja Selenium webes illesztőprogramot a Flashwebdriver objektumon keresztül, majd meghív egy metódust a flash objektumon való működéshez. Ehhez töltse le a flashwebdriver jar fájlokat:

Step 1) A letöltés után add hozzá a jar fájlt a projektedhez az alábbi képernyőn látható módon.

Flash jar fájl hozzáadása Selenium program

Step 2) A flash jar fájl alatt található egy különálló flashobjectwebdriver osztály. Implementáld a „myFlashmovie” flashWebdriver osztályt a selenium szkriptedben az alábbi képernyőn látható módon.

flashWebdriver implementálása Selenium forgatókönyv

A „MyFlashMovie” webillesztő osztály hozzáadása után hozzáférhet a Flash objektumhoz.

Mikor kell automatizálni a flash tesztelést?

Általában automatizálni kell a Flash tesztelését, ha a Flash objektum nem könnyen hozzáférhető. Ez a teszt megszakításához és a Flash objektum tesztelésének sikertelenségéhez vezet.

Szelén szkript létrehozása Flash teszteléshez

Az előző lépéseket összevonva, itt egy teljes működő szkript, amely elindítja és vezérli a Guru99 demó flash film.

Step 1) A „Guru99”-os flash film a vakuhatás tesztelésére.

https://demo.guru99.com/test/flash-testing.html

Guru99 demó flash film a következőhöz: Selenium tesztelés

Step 2) Írj be egy forgatókönyvet Selenium eclipse parancsot, és futtassa. Az alábbi kód végrehajtása a következőket teszi:

  • Nyissa meg a Firefox böngésző,
  • Indítsa el a guru99 flash oldalt,
  • Játssza le a flash filmet és
  • Akkor hagyd abba a filmet.
import org.openqa.selenium.firefox.FirefoxDriver;
import Flash.FlashObjectWebDriver;
public class Flash {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // Open firefox browser
        FirefoxDriver driver = new FirefoxDriver();
        // Maximize browser
        driver.manage().window().maximize();
        // Under Flash jar file there is a separate FlashObjectWebDriver class
        FlashObjectWebDriver flashApp = new FlashObjectWebDriver(driver, "myFlashMovie");
        // Pass the URL of video
        driver.get("https://demo.guru99.com/test/flash-testing.html");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("Play");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("StopPlay");
        Thread.sleep(5000);
        flashApp.callFlashObject("SetVariable","/:message","Flash testing using selenium Webdriver");
        System.out.println(flashApp.callFlashObject("GetVariable","/:message"));
    }
}

Step 3) Hajtsd végre a fenti szkriptet.

output: A fenti szkript végrehajtásakor a flash film lejátszása elkezdődik, majd leáll, stb.

Kihívások a Flash-tesztelésben

  • Egy flash alkalmazás automatizálása kihívást jelent. Egy flash alkalmazás automatizálásához használhatod a FlexMonkiumot, ami egy kiegészítő a következőhöz: Selenium SDI.
  • Problémákba ütközhet a Flex alkalmazások felvételének/lejátszásának engedélyezése a következő használatával: Selenium-Flexmonkium integráció. A megoldás az, hogy a felhasználónak telepítenie és integrálnia kell a Flexmonkiumot a Selenium IDE-t gondosan. A megfelelő telepítés lehetővé teszi a felvételkészítést a flash alkalmazások automatizálásához.

GYIK

Az Adobe hivatalosan 2020. december 31-én megszüntette a Flash Player támogatását. A Flash tesztelése mostantól főként a régebbi rendszerekre vonatkozik, mivel a legtöbb alkalmazás HTML5-re migrált, ami... Selenium speciális Flash könyvtárak nélkül automatizál.

A Flash tartalom egy oldalba ágyazott, lefordított SWF objektumon belül jelenik meg, nem HTML DOM elemként. Mivel az XPath bejárja a DOM-ot, nem éri el a belső Flash vezérlőket, ezért objektumazonosító és FlashObjectWebDriver szükséges.

A FlexMonkium egy kiegészítő, amely integrálható a következőkkel: Selenium IDE a Flex és Flash alkalmazások rögzítésének és lejátszásának engedélyezéséhez. A helyes telepítés lehetővé teszi a tesztelők számára, hogy rögzítsék és visszajátsszák az egyébként elérhetetlen Flash objektumokon végrehajtott műveleteket.

A mesterséges intelligencia alapú vizuális tesztelőeszközök a képernyőn megjelenő Flash elemeket kép- és mintafelismerés útján ismerik fel, ahelyett, hogy a DOM-ot használnák. Ez lehetővé teszi a csapatok számára, hogy olyan animációkat és interakciókat is validáljanak, amelyeket a hagyományos lokátorok nem tudnak észlelni.

Igen. A mesterséges intelligencia által támogatott eszközök elemzik a meglévő Flash tesztelési lépéseket, és egyenértékű HTML5-lokátorokat és szkripteket javasolnak. Ez felgyorsítja a modern keretrendszerekre, például a következőre való átállást: Selenium WebDriver, miközben csökkenti a manuális átdolgozást.

Foglald össze ezt a bejegyzést a következőképpen: