Top 50 des questions et réponses d'entretien TCS (2024)

TCS (Tata Consultancy Services) est une société multinationale indienne de technologie de l'information dont le siège est à Mumbai, avec des succursales principales à Pune, Bengaluru, Hyderabad et d'autres villes. TCS est la plus grande entreprise informatique en Inde.

Processus de recrutement au TCS :

TCS mène trois séries d'entretiens pour sélectionner tout candidat plus récent en tant que développeur de logiciels dans son entreprise.

  1. Test d'aptitude
  2. Entretien technique
  3. Tour de gestion
  4. Entretien RH

La campagne de recrutement du TCS commence par un test écrit suivi d'un entretien en face à face. Un recruteur peut également organiser des discussions de groupe sur le campus pour les candidats ingénieurs logiciels.

Questions d'entretien technique TCS : débutants et expérimentés

Following sont fréquemment posées des questions et réponses d'entretien TCS pour les candidats débutants et expérimentés afin d'obtenir le bon emploi pour leur carrière.

1) Quels langages de programmation sont importants pour les entretiens sur le campus TCS ?

Les langages de programmation importants pour les entretiens sur le campus TCS sont 1) la programmation C, 2) la programmation C++ et 3) la programmation Java.


2) Quelle est la principale différence entre C et Java ?

La principale différence entre les deux est que Java est un langage de programmation orienté objet, alors que C est un langage de programmation procédural.


3) Nommez quatre classes de stockage disponibles en C.

Quatre classes de stockage disponibles dans les langages C sont 1) register, 2) auto, 3) extern et 4) static.


4) Expliquez la variable statique.

C'est un spécificateur d'accès. La valeur d'une variable statique ne change pas pendant l'exécution du programme.


5) Comment imprimer une adresse ?

Vous pouvez utiliser %p dans la fonction printf pour imprimer l'adresse d'une variable.


6) Expliquez le concept de surcharge de fonctions.

C'est une caractéristique de C + + cela vous permet de créer plusieurs fonctions avec un nom similaire. Les fonctions peuvent être identifiées à l'aide de leurs paramètres.


7) Expliquez deux règles d'intégrité utilisées dans le SGBD.

  • Règles d'intégrité référentielle
  • Règles d'intégrité de l'entité

La règle d'intégrité référentielle indique que la base de données ne contient pas de valeurs de clé étrangère d'enregistrement orphelin. Dans ce cas, la valeur de la clé primaire ne peut pas être modifiée si vous avez utilisé cette valeur comme clé étrangère dans la table enfant.

Dans les règles d'intégrité d'entité, vous ne pouvez pas conserver la valeur de clé primaire nulle.


8) Définir les classes et les objets du terme.

Class est un blog de création de programmation orientée objet qui contient un groupe de données membres et sa fonction. Vous pouvez y accéder en créant une classe instantanée.

Un objet est une entité du monde réel. Quelques exemples de l'objet sont un ordinateur, un cahier, un stylo et un sac.


9) Définir des macros.

Une macro est une directive du préprocesseur qui remplace la valeur d'une macro.


10) Différencier la structure et les tableaux.

La principale différence entre structure et tableau est la suivante :

  • Un tableau est une structure de données. Il contient un groupe de types de données similaires.
  • La structure est un type de données défini par l'utilisateur. Il contient un groupe de types de données différents.

11) Énumérez quelques domaines dans lesquels la structure des données est largement appliquée.

Following sont les domaines dans lesquels la structure des données est utilisée :

  • Analyse numérique
  • Système de gestion de base de données
  • intelligence artificielle
  • Système d'exploitation
  • Package d'analyse statistique

12) Comment réutiliser du code écrit en langage de programmation C++ ?

Vous pouvez utiliser la technique d'héritage pour réutiliser le code.


13) Nommez divers deadlock techniques de prévention.

Deadlock les techniques de prévention sont :

  • Exclusion mutuelle
  • Détention de ressources
  • Pas de préemption
  • Attente circulaire

14) Qu'est-ce que le tri par insertion et le tri à bulles ?

Le tri par insertion est un algorithme de tri dans lequel la liste ou le tableau final est construit avec un élément à la fois. Dans le tri à bulles, vous échangez les éléments adjacents si l'ordre n'est pas correct.


15) Expliquez le concept de liste à double lien.

Une structure de données de lien appelée liste doublement de liens comprend un lien vers le nœud précédent.


16) Vous créez une fonction qui peut accepter un nombre variable d'arguments. Quel fichier d'en-tête allez-vous inclure ?

Nous devons inclure le fichier d'en-tête stdarg.h.


17) Qu’entendez-vous par abstraction de données ? Expliquez trois niveaux d'abstractions de données.

L'abstraction de données est un processus de reconnaissance des caractéristiques d'un objet ou de toute situation et de filtrage des caractéristiques indésirables.

Following Il existe trois niveaux d'abstraction des données :

  • Niveau physique: Décrit comment vous allez stocker les données dans la base de données
  • Niveau logique : Représente quelles données sont triées dans la base de données
  • Niveau d'affichage : Le travail de l'utilisateur final à ce niveau, et si des modifications sont détectées, elles seront enregistrées sous un autre nom.

18) Expliquez ce qu'est un argument de ligne de commande en C ?

Il s'agit d'un processus permettant d'obtenir des arguments à partir de l'invite de commande en programmation C. Il y a trois arguments dans la fonction principale C. Compteur d'arguments, vecteur d'arguments et vecteur d'environnement.


19) Expliquez le concept de mémoire cache.

Un cache est une mémoire informatique de petite taille utilisée par le processeur pour réduire le coût moyen d'accès aux données de la mémoire principale.


20) Expliquez la différence entre le passage par référence et le passage par valeur.

En transmission par valeur, nous transmettons la valeur à la fonction appelante. Dans Pass by reference, nous devons transmettre l'adresse à la fonction appelante au lieu de transmettre la valeur.


21) Qu'est-ce qu'un pointeur ?

Une variable qui stocke l'adresse de la valeur située en mémoire est appelée pointeur.


22) Faites la différence entre les pointeurs nuls et nuls.

Un pointeur nul est un pointeur qui ne pointe vers nulle part. Il a la valeur zéro. Le pointeur Void est un pointeur générique introduit par l'ANSI (American National Standards Institute).


23) Qu'est-ce que la surcharge de l'opérateur ?

La surcharge d'opérateurs est un polymorphisme qui permet de redéfinir des opérateurs existants afin qu'ils puissent être utilisés sur des objets de classes définies par l'utilisateur.


24) Quels sont les différents types d’héritage disponibles en C++ ?

Il existe cinq types d'héritage dans la programmation C++. Il s'agit de 1) l'héritage unique, 2) l'héritage multiple, 3) l'héritage à plusieurs niveaux, 4) l'héritage hybride et 5) Hierarchical Héritage.


25) Pourquoi normaliser une base de données ?

Une base de données doit être normalisée afin que vous puissiez organiser une base de données efficacement. Vous devez également normaliser une base de données pour supprimer les données redondantes.


26) Qu’est-ce qu’un SGBD ?

SGBD signifie Système de gestion de base de données. C'est un logiciel utilisé pour gérer votre base de données. Le SGBD fournit une interface entre l'application et les bases de données.


27) Expliquez les instructions conditionnelles.

Les instructions conditionnelles sont également appelées expression conditionnelle ou instruction if-then. Les instructions conditionnelles sont un ensemble de règles. Ces règles ne seront exécutées que si la condition est vraie.


28) Expliquez la différence entre la clé étrangère et la clé référencée.

Une clé étrangère est utilisée pour créer un lien vers des tables. De l’autre côté, la clé de référence est une clé primaire référencée dans l’autre table.


29) Expliquez la différence entre C et C++ ?

C + + C
C++ a un concept de classe C n'avait pas de concept de classe
C++ ne prend pas en charge le concept de surcharge de fonctions En programmation C, nous utilisons diverses fonctions comme scanf() et printf() pour l'entrée et la sortie.
C++ prend en charge la gestion des exceptions. C ne prend pas en charge la gestion des exceptions

30) Qu'est-ce qu'un tableau ?

Un tableau est une structure de données contenant des éléments similaires. La condition nécessaire pour utiliser un tableau est que tous les éléments du tableau doivent avoir le même type de données.


31) Expliquez l'allocation de mémoire en C.

Il existe trois fonctions pour allouer de la mémoire en C. Elles sont les suivantes :

  • calloc (): Cette fonction alloue de la mémoire et initialise ce bloc mémoire à zéro. Il renvoie un pointeur vers le bloc de mémoire.
  • malloc() : Cette fonction réserve une zone mémoire et renvoie un pointeur de type void.
  • libre(): Cette fonction libère la mémoire allouée.

32) Qu'est-ce qu'un index clusterisé ?

L'index clusterisé réorganise les enregistrements de manière à ce qu'ils soient physiquement stockés dans une table.


33) Qu'entendez-vous par débogueur ?

Un débogueur est un programme informatique. Il est utilisé pour déboguer et tester d’autres programmes.


34) Quelle est la principale différence entre const char *p et char const *p ?

Les deux pointent vers un Char constant. Cependant, si vous écrivez char * const p, cela déclarera « p » comme pointeur constant vers char.


35) Expliquez l’alignement de la mémoire.

Dans la structure des données, l'alignement de la mémoire est une méthode permettant d'organiser les données et l'accès dans le bloc mémoire.


36) Expliquez le constructeur de conversion.

Il s'agit d'un constructeur à paramètre unique, déclaré sans spécificateur de fonction « explicite ». Le constructeur de conversion peut être appelé avec un seul paramètre (jusqu'à ce que C++11) soit appelé constructeur de conversion.


37) Expliquez le concept d'arbre.

L'arbre est un type de données abstrait. Il représente les nœuds reliés par des arêtes.


38) Qu'est-ce que l'entreposage de données ? Pourquoi devrions-nous utiliser l’entreposage de données ?

Un entrepôt de données est un outil de business intelligence qui stocke les données provenant de bases de données opérationnelles ainsi que de sources externes. Il soutient le processus de prise de décision dans une organisation.

Nous devons utiliser un entrepôt de données pour garantir la cohérence des données collectées. Il aide également les chefs d’entreprise à développer des stratégies basées sur les données.


39) Combien de types de récursions existe-t-il en C ?

Il existe principalement six types de récursivité : 1) récursion linéaire, 2) récursion de queue, 3) récursion binaire, 4) récursion exponentielle, 5) récursion imbriquée et 6) récursivité mutuelle.


40) Expliquez le compilateur et l'interpréteur.

  • Un compilateur est un programme qui traite le code écrit en C et le convertit en langage machine.
  • Un interpréteur est un programme qui exécute directement du code C sans compiler en langage machine.

41) Expliquez la portée d'une variable.

La portée signifie la visibilité de n’importe quelle variable. La visibilité de la variable est limitée au programme ou à la fonction.


42) Qu'est-ce qu'une exception définie par l'utilisateur dans la programmation Java ?

Les mots-clés try, catch et enfin sont utilisés pour implémenter une exception Java personnalisée définie par l'utilisateur. En Java, vous pouvez créer une classe d'exception et lancer une exception à l'aide du mot-clé throw.


43) Expliquez le garbage collector.

En Java, un garbage collector est un programme qui gère automatiquement la mémoire et supprime les objets inutilisés.


44) Qu'est-ce que le dénombrement ?

Il s'agit d'un type de données défini par l'utilisateur qui est utilisé pour attribuer des noms aux constantes. Cela rend le programme facile à lire.


45) Qu'entendez-vous par identifiant statique ?

L'identifiant statique n'est initialisé qu'une seule fois et sa valeur est conservée pendant toute la durée de vie de l'application. La valeur mémoire allouée par la variable statique peut être utilisée entre les appels de fonction. La valeur par défaut d'un identifiant statique non initialisé est zéro.


46) Expliquez le cryptage.

C'est un processus de conversion de texte en code. L’objectif principal du cryptage est d’empêcher tout accès non autorisé.


47) Qu'est-ce que le décryptage ?

Il s'agit de la transformation de données cryptées et de leur conversion en texte significatif que vous pouvez lire et comprendre.


48) Qu'est-ce qu'une signature numérique ?

C'est une technique utilisée pour valider l'authenticité du message. Une signature numérique est en fait une version cryptée du résumé du message.


49) Nommez les principes de base de OOPS.

Les quatre principes de base du système de programmation orienté objet sont 1) l'abstraction, 2) l'héritage, 3) l'encapsulation et 4) le polymorphisme.


50) Définir le polymorphisme.

Le polymorphisme est un concept utilisé en programmation orientée objet. Le polymorphisme vous permet d'effectuer une même action de différentes manières.


51) Qu'est-ce que le SDLC ?

Le cycle de vie du développement logiciel ou cycle de vie du développement d'applications est un terme utilisé en génie logiciel pour décrire le processus de développement de logiciels. Ce processus contient 4 phases : 1) planification, 2) création, 3) tests et 5) déploiement.