10 meilleurs livres C# (mise à jour 2026)
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C# (prononcé C sharp) est un langage de programmation créé par MicrosoftIl fonctionne sous .NET et est utilisé pour créer des applications web, de bureau, mobiles, cloud et de jeux.
Le livre idéal dépend de votre expérience en programmation et du type de logiciel que vous souhaitez créer. C# 8.0 and .NET Core 3.0 est notre recommandation principale car elle enseigne le langage et montre comment créer des applications multiplateformes complètes.
Ce guide compare 10 livres sur le C# destinés aux débutants, aux étudiants, aux développeurs de jeux et aux programmeurs expérimentés. La liste comprend des cours complets, des leçons visuelles, des guides de référence rapide, Unity Des projets, des exemples de programmation concurrente et des conseils pour améliorer le code existant. Plusieurs ouvrages utilisent d'anciennes versions de C# ou .NET ; leurs critiques précisent donc les points nécessitant une documentation plus récente. Lire la suite...
Meilleurs livres C# pour débutants et développeurs
| Titre de livre | Nom de l'auteur | Dernière édition | Publisher | Notes | Lien |
|---|---|---|---|---|---|
| C# 8.0 and .NET Core 3.0 | Mark J. Prix | édition 4th | Packt Publishing | ![]() |
En Savoir Plus |
| C# | Jamie Chan | Édition 1st | Apprenez à coder rapidement | ![]() |
En Savoir Plus |
| Tête en premier C # | Andrew Stellman et Jennifer Greene | édition 4th | O'Reilly | ![]() |
En Savoir Plus |
| Référence de poche C# 8.0 | Joseph Albahari et Ben Albahari | Édition 1st | O'Reilly | ![]() |
En Savoir Plus |
| Murach’s C# 2015 | Anne Boehm et Joel Murach | édition 6th | Mike Murach & Associés Inc. | ![]() |
En Savoir Plus |
Notes: Ces notes proviennent de Amazon listes de livres, pas Guru99. Ces informations peuvent varier selon l'édition ou le vendeur. Les notes, les noms des éditeurs et les détails des éditions ont été vérifiés en octobre 2026.
1) C# 8.0 and .NET Core 3.0
Nom de l'auteur: Mark J. Prix
Editeur: Packt Publishing
Dernière édition: édition 4th
Nombre de pages : 820 pages
C# 8.0 and .NET Core 3.0 Notre recommandation principale est cet ouvrage, car il allie les fondamentaux du C# à des exemples d'applications complets. Mark J. Price y aborde la programmation orientée objet, les API .NET Core, Entity Framework Core, ASP.NET Core et ML.NET. Les exemples utilisent Visual Studio Code et fonctionnent sur les principaux systèmes d'exploitation de bureau.
Sa portée étendue en fait un point de départ utile pour les lecteurs qui souhaitent aller au-delà de la simple syntaxe. Cependant, il enseigne C# 8 et .NET Core 3 ; ses étapes d’installation et ses conseils sur les frameworks sont donc obsolètes. Utilisez la version actuelle. Microsoft documentation lors de l'installation d'outils ou du démarrage d'un nouveau projet de production.
Ce que vous apprendrez:
- Configurer des projets C# avec Visual Studio Code
- Utilisez correctement les variables, les méthodes, les classes, les interfaces et l'héritage.
- Appliquer les références nullables et la correspondance de modèles C# 8
- Utiliser les API et bibliothèques .NET Core courantes
- Créez des applications web avec ASP.NET Core et Entity Framework
- Explorez des exemples d'applications de gestion de contenu et d'apprentissage automatique
Meilleur pour : Ce guide complet s'adresse aux développeurs C# débutants et confirmés souhaitant maîtriser C# 8, .NET Core 3, les applications web et le développement multiplateforme.
2) C#: Learn C# in One Day and Learn It Well. C# for Beginners with Hands-on Project
Nom de l'auteur: Éditions LCF
Editeur: Apprenez à coder rapidement
Dernière édition: Édition 1st
Nombre de pages : 161 pages
Apprenez le C# en une journée et maîtrisez-le parfaitement L'ouvrage de Jamie Chan offre aux débutants une introduction concise à la syntaxe, aux types de données, au flux d'exécution, à la programmation orientée objet, à la gestion des erreurs, aux fichiers et à LINQ. De courts exemples illustrent immédiatement leurs résultats, et un projet final réunit les principaux concepts dans un seul programme.
Avec ses quelque 160 pages, ce livre se lit plus facilement qu'un ouvrage de référence volumineux. Son format court en limite toutefois la profondeur, et la documentation d'installation utilise une version ancienne de Visual Studio. Considérez-le comme une première introduction, puis passez à un guide .NET plus récent pour le développement d'applications modernes.
Ce que vous apprendrez:
- Installez Visual Studio et créez un projet de base
- Manipuler des variables, des chaînes de caractères, des tableaux, des listes et des opérateurs
- Contrôler le flux d'un programme à l'aide de conditions, de boucles et de sauts.
- Créez des classes en utilisant correctement l'héritage, les interfaces et le polymorphisme.
- Gérez en toute sécurité les entrées utilisateur, les fichiers, les erreurs et les exceptions.
- Réalisez un projet combinant les concepts principaux du livre
Meilleur pour : Pour les débutants complets qui souhaitent une brève introduction au C#, de petits exemples et un projet final avant d'utiliser un ouvrage de référence moderne plus complet.
3) Head First C#: A Learner’s Guide to Real-World Programming with C#, XAML, and .NET
Nom de l'auteur: Andrew Stellman
Editeur: O'Reilly
Dernière édition: édition 4th
Nombre de pages : 800 pages
Tête en premier C # Ce livre utilise des dessins, des énigmes, des jeux et des projets guidés pour enseigner C#, .NET et Visual Studio. Andrew Stellman et Jennifer Greene abordent progressivement les variables et les méthodes, puis les classes, les interfaces, les collections, les exceptions, LINQ, les interfaces utilisateur et l'accès aux données. Le format visuel permet aux débutants de s'exercer fréquemment plutôt que de se perdre dans de longs exposés théoriques.
Cette approche est efficace lorsqu'un manuel traditionnel s'avère trop dense. Le livre est long et sa mise en page ludique ralentit la recherche d'une réponse rapide. C# 8.0 Pocket Reference est plus adapté à la consultation ponctuelle, tandis que Head First C# est plus performant pour l'apprentissage par la pratique.
Ce que vous apprendrez:
- Créez des projets C# et naviguez avec assurance dans Visual Studio.
- Utilisez correctement les variables, les méthodes, les classes, les collections et les exceptions.
- Appliquez l'encapsulation, l'héritage, les interfaces et le polymorphisme dans le code.
- Concevoir des interfaces graphiques et connecter les programmes aux données
- Interroger des collections et des bases de données avec des exemples pratiques de LINQ
- Créez des jeux tout en pratiquant directement les concepts de la programmation orientée objet
Meilleur pour : Pour les apprenants visuels et les débutants qui préfèrent les jeux, les puzzles et les leçons basées sur des projets, tout en acquérant une base solide en C# et .NET.
4) C# 8.0 Pocket Reference: Instant Help for C# 8.0 Programmers
Nom de l'auteur: Joseph Albahari
Editeur: O'Reilly
Nombre de pages : 240 pages
Référence de poche C# 8.0 Ce guide concis de C#, écrit par Joseph et Ben Albahari, aborde la syntaxe, les types, les classes, l'héritage, les génériques, les délégués, les expressions lambda, LINQ, la programmation asynchrone, les attributs et les fonctionnalités de C# 8. Sa structure claire facilite la recherche d'informations spécifiques.
Les exemples de code sont disponibles sur LINQPad, où les lecteurs peuvent les modifier et les exécuter sans créer de projet Visual Studio. Ce livre explique les détails de manière concise et suppose une certaine expérience en programmation. Les débutants complets trouveront davantage d'informations dans *Head First C#* ou dans l'ouvrage de Mark Price.
Ce que vous apprendrez:
- RevSyntaxe, types, expressions et flux de contrôle C#
- Comprendre clairement les classes, les structures, les interfaces, l'héritage et les génériques
- Utilisez des délégués, des événements, des lambdas, des itérateurs et des types pouvant être nuls.
- Écrivez des requêtes LINQ avec exécution de séquence différée en toute sécurité
- Explorez la programmation asynchrone, les attributs et les fonctionnalités de code non sécurisé
- Exécutez et modifiez des exemples de code interactifs à l'aide de LINQPad.
Meilleur pour : Pour les programmeurs intermédiaires ayant besoin d'un ouvrage de référence compact sur C# 8 concernant la syntaxe, LINQ, les génériques et les détails du langage lors de leurs tâches de programmation quotidiennes.
5) Murach’s C# 2015
Nom de l'auteur: Anne & Murach Joel Boehm
Editeur: Mike Murach & Associés Inc.
Dernière édition: édition 6th
Nombre de pages : 908 pages
Murach’s C# 2015 enseigne C# 6, Visual Studio 2015, .NET Framework 4.6, et Windows Ce cours se déroule à votre rythme et aborde les bases du langage, les classes, l'héritage, les interfaces, les exceptions, les collections, les fichiers, les bases de données et la conception d'applications trois-tiers. Son format par paires place les explications à côté des exemples de code pour une consultation plus aisée.
Les exemples d'applications commerciales offrent aux étudiants un parcours clair, de la syntaxe de base aux programmes de bureau structurés. La principale limite est l'âge. Windows Forms et Visual Studio 2015 ne reflètent pas les pratiques actuelles de développement .NET multiplateforme. Choisissez cette version pour les applications héritées. Windows Ce cours ne doit pas servir de guide unique pour la maîtrise du C# moderne.
Ce que vous apprendrez:
- Se construisent Windows Applications Forms avec Visual Studio 2015
- Utilisez efficacement la syntaxe, les classes, l'héritage et les interfaces C#
- Concevoir correctement des applications à trois niveaux avec des classes métiers distinctes
- Gestion des bases de données, des fichiers, des exceptions et validation des données
- Créez efficacement des composants orientés objet réutilisables pour les programmes de bureau
- Suivez les explications par paires et les exercices de codage pratiques étape par étape.
Meilleur pour : Les débutants et les apprenants en classe étudient Windows Forms, Visual Studio 2015 et C# 6 à travers des explications détaillées et des applications commerciales pratiques.
6) C# in Depth
Nom de l'auteur: Jon Skeet
Editeur: Manning
Dernière édition: édition 4th
Nombre de pages : 528 pages
C# in Depth Cet ouvrage de Jon Skeet explique l'évolution du langage C# de la version 2 à la version 7. Il aborde les génériques, les délégués, les expressions lambda, LINQ, les fonctions asynchrones, l'interpolation de chaînes, les tuples, le filtrage par motif et le passage par référence. Les exemples mettent l'accent sur le fonctionnement de chaque fonctionnalité, et pas seulement sur sa syntaxe.
Cette approche approfondie permet aux développeurs expérimentés de comprendre la conception du langage et d'éviter les erreurs subtiles. L'ouvrage suppose que les lecteurs connaissent déjà les bases du C#, et sa quatrième édition s'arrête avant les versions plus récentes du langage. Il s'agit d'une étude ciblée du langage plutôt que d'un cours pour débutants ou d'un guide pour la création d'applications complètes.
Ce que vous apprendrez:
- Comprendre les changements importants entre C# 2 et 7
- Utilisez correctement les fonctions asynchrones et les membres à corps d'expression dès aujourd'hui
- Appliquez l'interpolation de chaînes, les tuples, la décomposition et la recherche de motifs.
- Explorez les génériques, les délégués, les lambdas, LINQ et les types nullables
- Comprendre les choix de conception du langage et le comportement d'exécution caché
- Lisez des exemples détaillés destinés aux développeurs C# expérimentés
Meilleur pour : Développeurs C# intermédiaires souhaitant approfondir leurs connaissances du langage, comprendre le contexte historique et obtenir des explications détaillées des fonctionnalités introduites de C# 2 à 7.
7) Learning C# by Developing Games with Unity 2019
Nom de l'auteur: Harrison Ferrone
Editeur: Packt Publishing Limitée
Dernière édition: édition 4th
Nombre de pages : 342 pages
Learning C# by Developing Games with Unity 2019 Harrison Ferrone enseigne la programmation à travers des projets de jeux. Il commence par les variables, les méthodes, les conditions, les boucles, les collections, les classes et la programmation orientée objet. Later Les chapitres utilisent des scripts C# pour les mouvements, les caméras, les collisions, les mécanismes de jeu, les interfaces utilisateur et le comportement de base des ennemis.
Les projets donnent aux débutants une raison claire d'utiliser chaque fonctionnalité du langage, puis introduisent les génériques, les délégués, les événements et les classes de gestion. Unity L'interface de 2019 et certaines étapes de configuration sont désormais obsolètes. Ce module convient aux apprenants axés sur le jeu, mais il n'aborde pas en détail le développement web, desktop ou cloud.
Ce que vous apprendrez:
- Mettre en place Unity 2019 et création de scripts C#
- Utilisez efficacement les variables, les méthodes, les conditions, les boucles et les collections
- Créez correctement des classes, des structures et des systèmes de jeu orientés objet.
- Ajoutez des mouvements, des caméras, des collisions et des mécanismes de jeu aux jeux.
- Créer un comportement ennemi simple et des interfaces de jeu basiques.
- Utilisez efficacement les classes génériques, déléguées, événements et gestionnaires
Meilleur pour : Les développeurs de jeux en herbe et les débutants souhaitant apprendre le C# Unity Projets de 2019, mécanismes de jeu, programmation de scripts et pratique de la programmation orientée objet.
8) Microsoft Visual C# Step by Step
Nom de l'auteur: Jean Sharp
Editeur: Microsoft Presse
Dernière édition: édition 9th
Nombre de pages : 832 pages
Microsoft Visual C# Step by Step Ce livre enseigne les fondamentaux du C# à travers des exercices guidés dans Visual Studio 2017. John Sharp aborde les variables, les méthodes, le flux d'exécution, les classes, les interfaces, les génériques, les collections, les événements, LINQ, le débogage, les exceptions, la gestion des ressources, les tâches et les méthodes asynchrones. Later Les chapitres construisent Universal Windows Applications de plateforme.
Les exercices et le code téléchargeable conviennent aux lecteurs qui apprennent en suivant un cours structuré. Microsoft La presse indique que cette neuvième édition n'est plus éditée et que ses informations sur UWP et Visual Studio 2017 sont obsolètes. Les bases du langage restent pertinentes, mais les projets modernes nécessitent des technologies actuelles. Microsoft Documentation.
Ce que vous apprendrez:
- Créez des projets Visual C# avec Visual Studio 2017
- Utilisez correctement les variables, les opérateurs, les méthodes et le flux du programme.
- Gérez efficacement les erreurs, les exceptions, les ressources et le débogage des applications.
- Créez correctement des classes, des interfaces, des génériques, des collections et des événements.
- Interroger correctement des collections d'objets à l'aide d'expressions LINQ pratiques
- Créez des applications UWP utilisant REST et des méthodes asynchrones
Meilleur pour : Développeurs apprenant le C# avec Visual Studio 2017 et souhaitant des exercices couvrant les fondamentaux, la programmation orientée objet, LINQ, le code asynchrone et les applications UWP.
9) Concurrency in C# Cookbook: Asynchronous, Parallel, and Multithreaded Programming
Nom de l'auteur: Stephen Cleary
Editeur: O'Reilly
Dernière édition: 2nd édition
Nombre de pages : 225 pages
Concurrence dans le livre de recettes C# L'ouvrage de Stephen Cleary est un guide pratique de la programmation asynchrone, parallèle, réactive, de flux de données et multithread. Il explique comment coordonner les tâches, suivre leur progression, annuler des opérations, planifier l'exécution du code, protéger les ressources partagées et utiliser les collections concurrentes. Chaque recette détaille les cas d'utilisation et les raisons de son efficacité.
La mise en page rend ce livre utile lorsqu'un projet présente un problème spécifique de concurrence. Il s'adresse aux développeurs intermédiaires et avancés et n'aborde donc pas les bases du C# en premier lieu. Certains détails relatifs aux bibliothèques et à la plateforme reflètent l'époque de C# 8 et de .NET, mais les choix de conception restent pertinents au regard des API actuelles.
Ce que vous apprendrez:
- Choisissez entre les approches asynchrones, parallèles, réactives et multithreadées
- Coordonner les tâches tout en évitant les problèmes de blocage de threads inutiles
- Utilisez l'annulation, le suivi de l'avancement, les délais d'expiration et la planification des tâches.
- SyncVerrouiller les ressources partagées en toute sécurité à l'aide d'outils de verrouillage adaptés
- Travaillez avec des collections simultanées, des flux de données et des extensions réactives.
- Appliquer des recettes réutilisables aux problèmes courants de conception de la concurrence
Meilleur pour : Développeurs C# intermédiaires et avancés ayant besoin de recettes pratiques pour la programmation asynchrone, parallèle, réactive, de flux de données et multithread dans les projets d'applications .NET.
(10) Effective C# (Covers C# 6.0), (includes Content Update Program)
Nom de l'auteur: Bill Wagner
Editeur: Addison Wesley
Dernière édition: édition 3rd
Nombre de pages : 288 pages
C# efficace by Bill Wagner présente 50 méthodes ciblées pour améliorer le code C# 6. Cette troisième édition aborde le choix des types, la gestion des ressources, les génériques, les délégués, les expressions lambda, LINQ, la gestion des exceptions et la prise en charge des architectures multicœurs. Chaque point compare les options et explique l'impact d'un choix sur la clarté, la sécurité, les performances et la maintenance.
Ces conseils sont particulièrement utiles une fois que vous maîtrisez déjà la programmation en C# et souhaitez optimiser vos choix de conception. Il ne s'agit pas d'un cours pas à pas pour débutants, et les versions récentes de C# proposent des options que cet ouvrage ne peut pas aborder. De nombreux principes restent pertinents, mais il est indispensable de consulter la documentation la plus récente pour obtenir des conseils adaptés à chaque version.
Ce que vous apprendrez:
- Choisissez des solutions C# plus claires lorsqu'il existe plusieurs options.
- Utilisez la typologie impliciteping, interpolation, délégués et lambdas bien
- Gérez les ressources et les exceptions grâce à des choix de conception plus sûrs.
- Appliquez soigneusement les génériques et les vérifications de type à l'exécution dans le code.
- Créez des API LINQ composables avec un comportement d'exécution prévisible
- Réduisez les problèmes de maintenance grâce à cinquante directives de codage ciblées
Meilleur pour : Programmeurs C# expérimentés souhaitant des conseils ciblés sur la manière d'écrire un code C# 6 plus clair, plus sûr et plus facile à maintenir, en utilisant efficacement cinquante directives pratiques.
Comment choisir un livre sur le C#
Commencez par définir le type de logiciel que vous souhaitez créer. Un débutant complet a besoin d'exercices guidés et de petits projets. Les développeurs de jeux ont besoin de… Unity Des exemples, tandis que les programmeurs en activité préféreront peut-être un guide concis ou des conseils ciblés sur la conception du langage. Consultez les ouvrages sur C#, .NET, Visual Studio et Unity versions avant de suivre les instructions d'installation.
- Pour une introduction générale : Préparer : C# 8.0 and .NET Core 3.0.
- Pour les leçons visuelles : Choisissez Head First C#.
- Pour des réponses rapides : Utilisez le guide de référence C# 8.0.
- Pour le développement de jeux : Choisissez Learning C# by Developing Games with Unity 2019.
- Pour approfondir la langue : Lire C# in Depth.
- Pour la concurrence : Utiliser la concurrence dans le guide pratique C#.
Comment pratiquer le C# en lisant
Saisissez chaque exemple au lieu de le copier. Modifiez les entrées, ajoutez une fonctionnalité et testez le comportement du programme lorsqu'il reçoit des données vides ou invalides. Conservez un petit projet tout au long du livre afin que chaque nouveau sujet ait une application pratique.
Lorsqu'un livre utilise un outil ancien, familiarisez-vous d'abord avec le concept de programmation et vérifiez les versions actuelles. Microsoft Documentation relative aux étapes d'installation. Ceci est particulièrement important pour .NET Core 3, Visual Studio 2015 ou 2017, UWP, Windows Formes et Unity 2019.



