Erinevus struktuuri ja klassi vahel C++
Peamised erinevused struktuuri ja klassi vahel C++
- Struktuur on kasutaja määratletud andmetüüp, mis rühmitab loogiliselt seotud andmeüksused, samas kui klass on plaan, mida kasutatakse teatud tüüpi objektide loomiseks.
- In C++, toetavad nii struktuurid kui ka klassid kasutaja määratud konstruktoreid ja destruktoreid.
- Peamine erinevus seisneb selles, et struktuuri liikmed on vaikimisi avalikud, samas kui klassi liikmed on vaikimisi privaatsed.
- Mõlemad võivad toetada pärimist, polümorfismi ja kapseldamist.
- Struktuure kasutatakse sageli andmete lihtsaks rühmitamiseks; klassid on eelistatud keeruka käitumise ja disaini jaoks.
- Mälu eraldamine (pinn või hunnik) sõltub sellest, kuidas objekte deklareeritakse, mitte sellest, kas need on klassid või struktuurid.
- Liikmete muutujaid saab initsialiseerida otse nii struktuuride kui ka klasside sees kaasaegses C++.

Milles on struktuur C++?
Struktuur on kasutaja määratletud andmetüüp, mis ühendab erinevate andmetüüpide (nt float, char, int jne) loogiliselt seotud andmeüksused.
Kõik struktuurielemendid on salvestatud külgnevatesse mälukohtadesse. Struktuuritüübi muutuja aitab salvestada ühe nime all rohkem kui ühte erinevat tüüpi andmeüksust.
Struktuuri süntaks sisse C++
Siin on struktuuri süntaks:
struct struct_name { // struct data members }
Ülaltoodud süntaksis kasutatakse märksõna struct. Struktuuri_nimi on struktuuri nimi. Struktuurielemendid lisatakse lokkis trakside sisse. Need liikmed kuuluvad tõenäoliselt erinevatesse andmetüüpidesse.
Mis on klass C++?
Klass on kavand või juhiste kogum teatud tüüpi objekti loomiseks. See on objektorienteeritud programmeerimise põhikontseptsioon, mis tiirleb reaalse elu olemite ümber. Klassis a programmeerimiskeel määrab, kuidas objekt käitub ja mida objekt sisaldab.
Klass on ka kasutaja määratud andmetüüp, mille keha sees võib olla erinevat tüüpi andmetüüpe ja liikmefunktsioone.
Klassi süntaks C++
Siin on klassi süntaks:
class class-name { // data // functions };
Ülaltoodud süntaksis on klassi nimi klassile määratud nimi. Andmed on klassi liige, mis tavaliselt deklareeritakse kui muutujad. Funktsioonid on siin klassifunktsioonid.
Struktuur vs klass sisse C++
Siin on peamine erinevus struktuuri ja klassi vahel C++:
struktuur | klass |
---|---|
Struktuur on kasutaja määratud andmetüüp, mis rühmitab seotud muutujad. | Klass on kasutaja määratud andmetüüp, mis toimib objektide plaanina. |
Deklareeritud kasutades struct märksõna. |
Deklareeritud kasutades class märksõna. |
Vaikimisi juurdepääsu määraja on avalik. | Vaikimisi juurdepääsu määraja on era-. |
Toetab liikmefunktsioone, konstruktoreid, hävitajaid ja pärimist nagu klassid. | Toetab täielikult OOP funktsioone, nagu konstruktorid, hävitajad, pärand, polümorfism. |
Liikmed võivad olla eraviisilised või kaitstud, kui need on selgesõnaliselt deklareeritud. | Sama siin – juurdepääsu kontroll on täielikult toetatud. |
In C++, struktuurid ja klassid on peaaegu identsed, välja arvatud juurdepääsu vaikemääraja. | Samad võimalused; erineb vaid vaikejuurdepääsu spetsifikaat. |
Kasutatakse sageli tavaliste andmestruktuuride jaoks (POD: Plain Old Data). | Kasutatakse sageli täieliku OOP-i kujundamiseks. |
Juhtumeid nimetatakse tavaliselt mitteametlikult "struktuurimuutujateks". | Juhtumeid nimetatakse objektideks. |
Millise neist valida?
Kui teil on suur mälumaht või teile meeldib kasutada sellist mõistet nagu pärand, saate valida klassi. Teisest küljest saab struktuuri kasutada, kui teil on vaikeväärtuste lähtestamiseks vajalik väike mäluväli või jalajälg.