Liitreaalsus (AR) vs virtuaalreaalsus (VR)

Peamised erinevused liitreaalsuse ja virtuaalreaalsuse vahel

  • AR tรคiustab reaalset maailma, samas kui VR loob tรคielikult kaasahaarava virtuaalse keskkonna.
  • AR on 25% virtuaalne ja 75% reaalne, samas kui VR on 75% virtuaalne ja 25% reaalne.
  • AR-is pole peakomplekti vaja; teisest kรผljest on VR-is vaja peakomplekti.
  • AR-ga on lรตppkasutajad endiselt kontaktis reaalse maailmaga, suheldes neile lรคhemal asuvate virtuaalsete objektidega, kuid VR-tehnoloogiat kasutades isoleeritakse VR-kasutaja reaalsest maailmast ja sukeldub tรคiesti vรคljamรตeldud maailma.
AR vs VR
AR vs VR

Mis on liitreaalsus (AR)?

Liitreaalsus (AR) on tรคiuslik segu digitaalsest maailmast ja fรผรผsilistest elementidest tehiskeskkonna loomiseks. Rakendused, mis on vรคlja tรถรถtatud AR-tehnoloogia abil mobiilseadmetele vรตi lauaarvutitele, et sulandada digitaalsed komponendid reaalsesse maailma. AR tรคisvorm on Augment Reality.

Nรคide: AR-tehnoloogia aitab kuvada teleรผlekannetega spordimรคngudel skoori รผlekatteid ning kuvada 3D-fotosid, tekstsรตnumeid ja e-kirju.

Mis on virtuaalreaalsus (VR)?

Virtual Reality (VR) on alternatiivse maailma vรตi reaalsuse arvuti loodud simulatsioon. Seda kasutatakse 3D-filmides ja videomรคngudes. See aitab luua reaalse maailmaga sarnaseid simulatsioone ja "sukeldada" vaatajat arvutite ja sensoorsete seadmete, nรคiteks peakomplektide ja kindade abil.

Peale mรคngude ja meelelahutuse kasutatakse virtuaalreaalsust ka koolituse, hariduse ja teaduse jaoks. VR-i tรคisvorm on virtuaalne reaalsus.

Erinevus liitreaalsuse (AR) ja virtuaalreaalsuse (VR) vahel

Siin on olulised erinevused AR ja VR vahel:

AR VR
Sรผsteem tรคiendab reaalse maailma stseeni Tรคiesti kaasahaarav virtuaalne keskkond
AR-is on kasutajal alati reaalses maailmas kohaloleku tunne VR-is on visuaalsed meeled sรผsteemi kontrolli all
AR on 25% virtuaalne ja 75% reaalne VR on 75% virtuaalne ja 25% reaalne
See tehnoloogia sukeldab kasutaja osaliselt tegevusse See tehnoloogia sukeldab kasutaja tรคielikult tegevusse
AR nรตuab ribalaiust kuni 100 Mbps VR nรตuab vรคhemalt 50 Mbps รผhendust
AR-peakomplekti pole vaja. Vaja on mรตnda VR-peakomplekti.
AR-ga on lรตppkasutajad endiselt reaalse maailmaga รผhenduses, samal ajal kui nad suhtlevad neile lรคhemal asuvate virtuaalsete objektidega. VR-tehnoloogiat kasutades isoleeritakse VR-i kasutaja reaalsest maailmast ja sukeldub tรคiesti vรคljamรตeldud maailma.
Seda kasutatakse nii reaalse kui ka virtuaalse maailma tรคiustamiseks. Seda kasutatakse mรคngumaailma vรคljamรตeldud reaalsuse tรคiustamiseks.

Kuidas AR tรถรถtab?

AR kasutab arvutinรคgemist ja kaartiping samuti sรผgavus trackuningas, et kuvada kasutajale sobivat sisu. See funktsioon vรตimaldab kaameratel koguda, saata ja tรถรถdelda andmeid, et kuvada digitaalset sisu, mis vastab kasutaja vaatatavale sisule.

Liitreaalsuses tรคiustatakse kasutaja fรผรผsilist keskkonda kontekstipรตhise digitaalse sisuga reaalajas. Saate kogeda (AR) liitreaalsust nutitelefoni vรตi spetsiaalse riistvaraga.

Kuidas VR tรถรถtab?

Virtuaalreaalsuse fookus on visiooni simuleerimisel. Kasutajal tuleb silme ette panna VR-peakomplekti ekraan. Seetรตttu vรคlistades igasuguse suhtluse reaalse maailmaga. VR-is asetatakse ekraani vahele kaks objektiivi. Kasutaja peab kohandama silmi, lรคhtudes silma individuaalsest liikumisest ja selle asukohast. Ekraanil olevaid visuaale saab renderdada arvuti vรตi mobiiltelefoniga รผhendatud HDMI-kaabli abil.

Kasutab reaalse kogemuse simuleerimiseks prille, kรตlareid ja mรตnikord ka kรคeshoitavaid kantavaid seadmeid. Virtuaalreaalsuses saate kasutada ka visuaalset, kuulmis- ja haptilist (puute)stimulatsiooni, nii et konstrueeritud reaalsus on kaasahaarav.

Liitreaalsuse (AR) eelised

Siin on liitreaalsuse plussid/kasud:

  • Pakub individuaalset รตpet
  • ร•ppeprotsessi soodustamine
  • Lai valik valdkondi
  • Pakub uuendusi ja pidevat tรคiustamist
  • Suurendage tรคpsust
  • Liitreaalsust saab kasutada kasutajate teadmiste ja teabe suurendamiseks.
  • Inimesed saavad jagada kogemusi pikkade vahemaade tagant.
  • Aitab arendajatel luua mรคnge, mis pakuvad kasutajale "pรคris" kogemust.

Virtuaalreaalsuse (VR) eelised

Siin on virtuaalreaalsuse plussid/kasud:

  • Kaasahaarav รตppimine
  • Loo interaktiivne keskkond
  • Suurendage tรถรถvรตimet
  • Paku mugavust
  • VR-i รผks olulisemaid eeliseid on see, et see aitab teil luua realistlikku maailma, et kasutaja saaks maailma avastada.
  • Virtuaalreaalsus haridusvaldkonnas muudab hariduse lihtsamaks ja mugavamaks.
  • Virtuaalreaalsus vรตimaldab kasutajatel katsetada tehiskeskkonnaga.

Liitreaalsuse puudused

Siin on liitreaalsuse miinused / puudused:

  • AR-tehnoloogial pรตhinevate projektide juurutamine ja arendamine ning รผlalpidamine on vรคga kulukas.
  • Privaatsuse puudumine on AR-i suur puudus.
  • AR-seadmete madal jรตudlus on suur puudus, mis vรตib ilmneda testimisetapi ajal.
  • Liitreaalsus vรตib pรตhjustada vaimse tervise probleeme.
  • Turvalisuse puudumine vรตib mรตjutada รผldist liitreaalsuse pรตhimรตtet.
  • ร„รคrmuslik seotus AR-tehnoloogiaga vรตib pรตhjustada suuri tervishoiuprobleeme, nagu silmaprobleemid ja rasvumine jne.

Virtuaalreaalsuse miinused

Siin on virtuaalreaalsuse miinused / puudused:

  • VR on muutumas palju tavalisemaks, kuid programmeerijad ei saa kunagi virtuaalsete keskkondadega suhelda.
  • Eskapism on VR-keskkonda kasutavate inimeste seas tavaline ja inimesed hakkavad elama virtuaalmaailmas, selle asemel, et tegeleda reaalsete probleemidega.
  • VR-keskkonnas treenimine ei anna kunagi sama tulemust kui reaalses maailmas treenimine ja tรถรถtamine. See tรคhendab, et kui keegi sai VR-keskkonnas simuleeritud รผlesannetega hรคsti hakkama, pole ikka veel garantiid, et inimesel lรคheb pรคrismaailmas hรคsti.

Liitreaalsuse (AR) rakendused

Siin on AR-tehnoloogia olulised rakendused:

  • Arendatakse AR-rakendusi, mis manustavad teksti, pilte, videoid jne.
  • Trรผki- ja reklaamitรถรถstused kasutavad AR-tehnoloogia rakendusi, et kuvada digitaalset sisu reaalsete ajakirjade peal.
  • AR-tehnoloogia vรตimaldab teil arendada tรตlkerakendusi, mis aitavad teil teistes keeltes teksti teie jaoks tรตlgendada.
  • Abiga Unity 3D-mootori tรถรถriista, AR-i, kasutatakse reaalajas 3D-mรคngude arendamiseks.

Virtuaalreaalsuse (VR) rakendused

Siin on VR-i olulised rakendused:

  • VR-tehnoloogiat kasutatakse mรคngumaailma vรคljamรตeldud reaalsuse loomiseks ja tรคiustamiseks.
  • VR-i saavad sรตjavรคelased kasutada lennusimulatsioonideks, lahinguvรคlja simulatsioonideks jne.
  • VR-i kasutatakse digitaalse treeningseadmena paljudel spordialadel ning aitamaks mรตรตta spordiinimese sooritust ja analรผรผsida tema tehnikaid.
  • Sellest on saamas ka peamine meetod traumajรคrgse stressi ravimisel.
  • VR-seadmete kasutamine, nรคiteks Google Cardboard, HTC Vive, Oculus Rift vรตi kasutajad saab transportida reaalsetesse ja kujuteldavatesse keskkondadesse, nรคiteks krรตksuva pingviinikolooniasse vรตi isegi draakoni selga.
  • VR-tehnoloogia pakub patsientidele turvalist keskkonda asjadega, mida nad kardavad, kokku puutuda.
  • Meditsiinitudengid kasutavad VR-i harjutamiseks ja protseduurideks
  • Virtuaalpatsiente kasutatakse selleks, et aidata รตpilastel arendada oskusi, mida saab hiljem reaalses maailmas rakendada.

Kuidas AR ja VR koos tรถรถtavad?

On vale vรคita, et liitreaalsus ja virtuaalreaalsus on mรตeldud eraldi toimima. Enamasti segunesid need kokku, et luua parem kaasahaarav kogemus, kui need tehnoloogiad liidetakse, et transportida kasutaja fiktiivsesse maailma, andes reaalse ja virtuaalse maailma interaktsioonile uue mรตรตtme.

Vรตta see postitus kokku jรคrgmiselt: