C märgid, märksõnad ja identifikaatorid: tüübid ja näited
⚡ Nutikas kokkuvõte
C-keele märgid (tokenid) on kompilaatori loetavad väikseimad üksused ja iga C-programm on üles ehitatud kuuest märgitüübist: märksõnad, identifikaatorid, konstandid, stringid, operaatorid ja C-märgistikust võetud erisümbolid.

Mis on C-keele märgistik?
Nagu igal teisel keelel, on ka C-l oma märgistik. Programm on käskude kogum, mis täitmisel genereerib väljundi. Programmi töödeldavad andmed koosnevad erinevatest märkidest ja sümbolitest. Genereeritud väljund on samuti märkide ja sümbolite kombinatsioon.
C-keele märgistik jaguneb järgmisteks osadeks:
- Kirjad
- Numbers
- Erimärgid
- Valged ruumid (tühjad ruumid)
Kompilaator ignoreerib alati märkide kasutamist, kuid seda kasutatakse laialdaselt andmete vormindamiseks. Järgnev on C-programmeerimise märgistik:
1) Kirjad
- Suurtähed (AZ)
- Väikesed tähed (az)
2) Numbers
- Kõik numbrid 0 kuni 9
3) Valged tühikud
- tühi koht
- Uus rida
- Vankri tagasipöördumine
- Horisontaalne sakk
4) Erimärgid
C-tähe erimärgid on näidatud antud tabelis:
| Eriline tegelane | Kirjeldus |
| , (koma) | { (avamine lokkis sulg) |
| . (periood) | } (sulguv sulg) |
| ; (semikoolon) | [ (vasak sulg) |
| : (koolon) | ] (parem sulg) |
| ? (küsimärk) | ( (vasakpoolse sulu avamine) |
| ' (apostroof) | ) (sulguv parem sulg) |
| ” (jutumärk) | & (ampersand) |
| ! (hüüumärk) | ^ (hool) |
| |(vertikaalne riba) | + (lisa) |
| / (kaldkriips) | – (alamrubriik)tractsioon) |
| \ (tagurpidi kaldkriips) | * (korrutamine) |
| ~ (tilde) | / (jaotis) |
| _ (alajoon) | > (suurem kui või sulgemisnurksulg) |
| $ (dollari märk) | < (väiksem kui või avamisnurksulg) |
| % (protsendimärk) | # (räsimärk) |
Mis on C-keeles token?
Token on C-programmi väikseim ühik. See on iga sõna ja kirjavahemärk, millega C-programmis kokku puutute. Kompilaator jagab programmi võimalikult väikseimateks ühikuteks (tokeniteks) ja liigub edasi kompileerimise eri etappidesse. AC-token jaguneb kuueks erinevaks tüübiks: märksõnad, Operatorid, stringid, konstandid, erimärgid ja identifikaatorid.
Järgmistes osades vaadeldakse kõiki neid märgitüüpe, alustades kahest, millest iga C-lause koosneb: märksõnadest ja identifikaatoritest.
Märksõnad C-keeles
C-keeles saab iga sõna olla kas märksõna või identifikaator.
Märksõnadel on fikseeritud tähendus ja seda tähendust ei saa muuta. Need toimivad C-programmi ehitusplokkidena. C-keeles on kokku 32 märksõna. Märksõnad kirjutatakse väiketähtedega.
Järgnev tabel näitab C-keele märksõnu:
| Märksõnad sisse C Programming Language | |||
| auto | kahekordistada | int | struktuur |
| murdma | teine | pikk | lüliti |
| juhul | loend | registreerima | typedef |
| sõjavanker | väline | tagasipöördumine | liit |
| const | lühike | ujuk | allakirjutamata |
| jätkama | eest | allkirjastatud | tühine |
| vaikimisi | goto | suurus | Voolav |
| do | if | staatiline | kuigi |
Identifikaatorid C-keeles
Identifikaator pole midagi muud kui programmi elemendile määratud nimi, näiteks elemendi nimi. muutuja või funktsioon. Identifikaatorid C keel on kasutaja määratletud nimed, mis koosnevad C-standardi märgistikust. Nagu nimigi ütleb, kasutatakse identifikaatoreid programmi konkreetse elemendi tuvastamiseks. Igal identifikaatoril peab olema unikaalne nimi. Identifikaatorite puhul tuleb järgida järgmisi reegleid:
- Esimene märk peab alati olema tähestik või alakriips.
- See tuleks moodustada ainult tähtede, numbrite või alakriipsuga.
- Märksõna ei saa identifikaatorina kasutada.
- See ei tohiks sisaldada tühikumärki.
- Nimi peab olema tähendusrikas.
Konstandid C-s
Konstant on sümbol, mille väärtus programmi täitmise ajal ei muutu. C konstandid võimaldavad salvestada fikseeritud andmeid, näiteks numbreid või teksti, ja kaitsta neid juhusliku muutmise eest. Need jagunevad mõnda levinud kategooriasse:
- Täisarvu konstandid — täisarvud, näiteks 10, -45 või 0.
- Ujukoma konstandid — komaga reaalarvud, näiteks 3.14 või -0.5.
- Tähemärkide konstandid — üks märk ülakomade vahel, näiteks „A” või „9”.
- Stringi konstandid — jutumärkides olev märkide jada, näiteks „Guru99. "
Konstandi saab defineerida funktsiooniga const kvalifitseerija või #define näiteks eelprotsessori direktiiv const int DAYS = 7;Fikseeritud väärtuste deklareerimise põhjalikuma ülevaate saamiseks vaadake C juhendit. muutuja, andmetüübid ja konstandid.
Keeled C-s
C-keeles on string ühemõõtmeline tähemärkide massiiv, mille lõpus on nullmärk (\0). Kuna C-l puudub spetsiaalne stringi andmetüüp, salvestatakse stringi literaalid tähemärkide massiividena ja nullmärk tähistab teksti lõppu. See võimaldab teegifunktsioonidel leida stringi lõpu ilma eraldi pikkusloendurita.
Stringi saab luua kahel levinumal viisil:
- Märkide massiivina:
char name[] = "Guru99"; - Viitena literaalile:
char *name = "Guru99";
Mõlemad vormid salvestavad kuus nähtavat märki ja lõpetava nullmärgi. Märkide massiivide ja tekstitöötluse kohta lisateabe saamiseks lugege õpetust stringid C-keeles.
OperaC-keelega
Operaator on märk, mis annab kompilaatorile juhised sooritada ühe või mitme operandiga konkreetne matemaatiline, relatsiooniline või loogiline tehe. OperaOperandid on C-programmi tegevussümbolid ja väärtusi, millega nad töötavad, nimetatakse operandideks. C jagab need mitmeks perekonnaks:
- Aritmeetilised operaatorid — teha arvutusi, näiteks +, -, *, / ja %.
- Relatsioonilised operaatorid — võrdleb kahte väärtust, näiteks ==, !=, > ja <.
- loogiline operaatorid — kombineerib tingimusi, näiteks &&, || ja !.
- Määramise operaatorid — salvestada väärtus muutujasse, näiteks = ja +=.
- Bitipõhised operaatorid — töötada üksikute bittidega, näiteks &, |, ^ ja ~.
Koos märksõnade ja identifikaatoritega võimaldavad operaatorid programmil väljendada täielikke juhiseid, mida kompilaator saab masinkoodiks tõlkida.

