Las 50 preguntas y respuestas principales de la entrevista de TCS (2025)

TCS (Tata Consultancy Services) es una empresa multinacional india de tecnología de la información con sede en Mumbai, con sucursales principales en Pune, Bengaluru, Hyderabad y otras ciudades. TCS es la empresa de TI más grande de la India.

Proceso de reclutamiento en TCS:

TCS lleva a cabo tres rondas de entrevistas para seleccionar a cualquier candidato más nuevo como desarrollador de software en su empresa.

  1. Prueba de aptitud
  2. Entrevista técnica
  3. Ronda gerencial
  4. entrevista de recursos humanos

La campaña de contratación de TCS comienza con una prueba escrita seguida de una entrevista cara a cara. Un reclutador también puede llevar a cabo discusiones grupales en el campus para candidatos a ingenieros de software.

Preguntas de la entrevista técnica de TCS: principiantes y experimentados

A continuación se presentan preguntas y respuestas frecuentes de la entrevista de TCS para principiantes y candidatos experimentados para conseguir el trabajo adecuado para su carrera.

1) ¿Qué lenguajes de programación son importantes para la entrevista en el campus de TCS?

Los lenguajes de programación importantes para las entrevistas en el campus de TCS son 1) programación en C, 2) C++ programación, y 3) Java programación.


2) ¿Cuál es la principal diferencia entre C y Java?

La principal diferencia entre los dos es que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, mientras que C es un lenguaje de programación procedimental.


3) Nombra cuatro clases de almacenamiento disponibles en C.

Cuatro clases de almacenamiento disponibles en lenguajes C son 1) registro, 2) automático, 3) externo y 4) estático.


4) Explicar la variable estática.

Es un especificador de acceso. El valor de una variable estática no cambia durante la ejecución del programa.


5) ¿Cómo imprimir una dirección?

Puede usar %p en la función printf para imprimir una dirección de una variable.


6) Explicar el concepto de sobrecarga de funciones.

Es una característica de C++ que le permite crear más de una función con un nombre similar. Las funciones se pueden identificar mediante sus parámetros.


7) Explique dos reglas de integridad utilizadas en DBMS.

  • Reglas de integridad referencial
  • Reglas de integridad de la entidad

La regla de integridad referencial establece que la base de datos no contiene valores de clave externa de registros huérfanos. En este caso, el valor de la clave principal no se puede modificar si ha utilizado este valor como clave externa en la tabla secundaria.

En las reglas de integridad de entidades, no puede mantener nulo el valor de la clave principal.


8) Definir las clases y objetos del término.

Class es un blog de construcción de programación orientada a objetos que contiene un grupo de datos y su función. Puedes acceder a ellos creando una clase instantánea.

Un objeto es una entidad del mundo real. Algunos ejemplos del objeto son computadora, libreta, bolígrafo y bolso.


9) Definir macros.

Una macro es una directiva de preprocesador que reemplaza el valor de una macro.


10) Diferenciar estructura y matrices.

La principal diferencia entre estructura y matriz es la siguiente:

  • Una matriz es una estructura de datos. Contiene un grupo de tipos de datos similares.
  • La estructura es un tipo de datos definido por el usuario. Contiene un grupo de tipos de datos diferentes.

11) Enumere algunas áreas en las que la estructura de datos se aplica ampliamente.

Las siguientes son las áreas en las que se utiliza la estructura de datos:

  • Análisis numérico
  • Sistema de administración de base de datos
  • Inteligencia artificial
  • Operasistema de ting
  • Paquete de análisis estadístico

12) ¿Cómo se puede reutilizar el código escrito en C++ ¿lenguaje de programación?

Puede utilizar la técnica de herencia para reutilizar el código.


13) Nombra varias técnicas de prevención de bloqueos.

Las técnicas de prevención de bloqueos son:

  • Exclusión mutua
  • Tenencia de recursos
  • Sin preferencia
  • Espera circular

14) ¿Qué es la clasificación por inserción y la clasificación por burbuja?

La clasificación por inserción es un algoritmo de clasificación en el que la lista o matriz final se construye teniendo un elemento a la vez. En la clasificación por burbujas, se intercambian elementos adyacentes si el orden no es el adecuado.


15) Explique el concepto de lista de doble enlace.

Una estructura de datos de enlace llamada lista de doble enlace incluye un enlace al nodo anterior.


16) Estás creando una función que puede aceptar un número variable de argumentos. ¿Qué archivo de encabezado incluirá?

Necesitamos incluir el archivo de encabezado stdarg.h.


17) ¿Qué quieres decir con abstracción de datos? Explique tres niveles de abstracciones de datos.

La abstracción de datos es un proceso de reconocer las características de un objeto o cualquier situación y filtrar las características no deseadas.

A continuación se presentan tres niveles de abstracción de datos:

  • Nivel fisico: Describe cómo almacenará los datos en la base de datos.
  • Nivel lógico: Muestra qué datos se ordenan en la base de datos.
  • Nivel de vista: El usuario final trabaja en este nivel y, si se encuentran cambios, se guardarán con otro nombre.

18) Explique qué es el argumento de la línea de comandos en C.

Es un proceso de obtención de argumentos desde el símbolo del sistema en programación C. Hay tres argumentos en la función principal de C. Contador de argumentos, vector de argumentos y vector de entorno.


19) Explique el concepto de memoria caché.

Una caché es una memoria de computadora de tamaño pequeño que utiliza la CPU para reducir el costo promedio de acceso a los datos desde la memoria principal.


20) Explique la diferencia entre pasar por referencia y pasar por valor.

Al pasar por valor, pasamos el valor a la función de llamada. En Pasar por referencia, necesitamos pasar la dirección a la función que llama en lugar de pasar el valor.


21) ¿Qué es un puntero?

Una variable que almacena la dirección del valor ubicado en la memoria se llama puntero.


22) Diferenciar entre puntero nulo y nulo.

Un puntero nulo es un puntero que no apunta a ninguna parte. Tiene el valor cero. El puntero vacío es un puntero genérico introducido por ANSI (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares).


23) ¿Qué es la sobrecarga de operadores?

OperaLa sobrecarga de tor es un polimorfismo que permite redefinir los operadores existentes para que puedan usarse en objetos de clases definidas por el usuario.


24) ¿Cuáles son los diferentes tipos de herencia disponibles en C++?

Hay cinco tipos de herencia en C++ programación. Son 1) Herencia simple, 2) Herencia múltiple, 3) Herencia multinivel, 4) Herencia híbrida y 5) Herencia jerárquica.


25) ¿Por qué normalizar una base de datos?

Una base de datos debe normalizarse para que pueda organizarla de manera eficiente. También debe normalizar una base de datos para eliminar datos redundantes.


26) ¿Qué es el SGBD?

DBMS significa Sistema de administración de base de datos. Es un software utilizado para gestionar su base de datos. DBMS proporciona una interfaz entre la aplicación y las bases de datos.


27) Explique los enunciados condicionales.

Las declaraciones condicionales también se conocen como expresión condicional o declaración si-entonces. Las declaraciones condicionales son un conjunto de reglas. Estas reglas se ejecutarán sólo si la condición es verdadera.


28) Explique la diferencia entre la clave externa y la clave referenciada.

Se utiliza una clave externa para vincular a tablas. Por otro lado, la clave de referencia es una clave principal a la que se hace referencia en la otra tabla.


29) Explica la diferencia entre C y C++?

C++ C
C++ tiene un concepto de clase C no tenía un concepto de clase.
C++ no admite el concepto de sobrecarga de funciones En la programación C, utilizamos varias funciones como scanf() y printf() para entrada y salida.
C++ admite el manejo de excepciones. C no admite el manejo de excepciones

30) ¿Qué es una matriz?

Una matriz es una estructura de datos que contiene elementos similares. La condición necesaria para utilizar una matriz es que todos los elementos de la matriz deben tener el mismo tipo de datos.


31) Explique la asignación de memoria en C.

Existen tres funciones para asignar memoria en C. Son las siguientes:

  • calloc (): Esta función asigna memoria e inicializa este bloque de memoria a cero. Devuelve un puntero al bloque de memoria.
  • malloc(): Esta función reserva un área de memoria y devuelve un puntero de tipo vacío.
  • libre(): Esta función libera la memoria asignada.

32) ¿Qué es un índice agrupado?

ClusterEl índice ed reordena los registros de la forma en que se almacenan físicamente en una tabla.


33) ¿Qué quieres decir con depurador?

Un depurador es un programa informático. Se utiliza para depurar y probar otros programas.


34) ¿Cuál es la principal diferencia entre const char *p y char const *p?

Ambos son punteros a un Char constante. Sin embargo, si escribe char * const p, esto declarará 'p' como un puntero constante a char.


35) Explique la alineación de la memoria.

En la estructura de datos, la alineación de la memoria es un método para organizar los datos y acceder a ellos en el bloque de memoria.


36) Explique el constructor de conversión.

Es un constructor de un solo parámetro, que se declara sin un especificador de función "explícito". El constructor de conversión se puede llamar con un solo parámetro (hasta C++11) se llama constructor convertidor.


37) Explica el concepto de Árbol.

El árbol es un tipo de datos abstracto. Representa los nodos que están conectados por aristas.


38) ¿Qué es el almacenamiento de datos? ¿Por qué deberíamos utilizar el almacenamiento de datos?

Un almacén de datos es una herramienta de inteligencia empresarial que almacena datos de bases de datos operativas y de fuentes externas. Apoya el proceso de toma de decisiones en una organización.

Deberíamos utilizar un almacén de datos para garantizar la coherencia de los datos recopilados. También ayuda a los líderes empresariales a desarrollar estrategias basadas en datos.


39) ¿Cuántos tipos de recursividad hay en C?

Existen principalmente seis tipos de recursividad: 1) recursividad lineal, 2) recursividad de cola, 3) recursividad binaria, 4) recursividad exponencial, 5) recursividad anidada y 6) recursividad mutua.


40) Explique compilador e intérprete.

  • Un compilador es un programa que procesa código escrito en C y lo convierte a lenguaje de máquina.
  • Un intérprete es un programa que ejecuta directamente código C sin compilarlo en lenguaje de máquina.

41) Explicar el alcance de una variable.

Alcance significa visibilidad de cualquier variable. La visibilidad de la variable está limitada al programa o función.


42) ¿Qué es una excepción definida por el usuario en Java ¿programación?

Las palabras clave try, catch y finalmente se utilizan para implementar una excepción personalizada definida por el usuario. JavaEn Java, puedes crear una clase de excepción y lanzar una excepción usando la palabra clave throw.


43) Explica el recolector de basura.

In Java, un recolector de basura es un programa que administra la memoria automáticamente y elimina los objetos no utilizados.


44) ¿Qué es la enumeración?

Es un tipo de datos definido por el usuario que se utiliza para asignar nombres a constantes. Hace que el programa sea fácil de leer.


45) ¿Qué quieres decir con identificador estático?

El identificador estático se inicializa solo una vez y su valor se conserva durante la vida útil de la aplicación. El valor de memoria asignado por la variable estática se puede utilizar entre llamadas a la función. El valor predeterminado de un identificador estático no inicializado es cero.


46) Explique el cifrado.

Es un proceso de convertir texto en código. El objetivo principal del cifrado es evitar el acceso no autorizado.


47) ¿Qué es el descifrado?

Es la transformación de datos cifrados y su conversión en texto significativo que pueda leer y comprender.


48) ¿Qué es una firma digital?

Es una técnica utilizada para validar la autenticidad del mensaje. Una firma digital es en realidad una versión cifrada del resumen del mensaje.


49) Nombra los principios básicos de OOPS.

Los cuatro principios básicos del sistema de programación orientada a objetos son 1) abstracción, 2) herencia, 3) encapsulación y 4) polimorfismo.


50) Defina polimorfismo.

El polimorfismo es un concepto utilizado en la programación orientada a objetos. El polimorfismo le permite realizar una sola acción de diferentes maneras.


51) ¿Qué es SDLC?

Ciclo de vida de desarrollo de software o ciclo de vida de desarrollo de aplicaciones es un término utilizado en ingeniería de software para describir el proceso de desarrollo de software. Este proceso contiene 4 fases: 1) planificación, 2) creación, 3) prueba y 5) implementación.