Emulador vs Simulador: diferencia entre ellos

Diferencia clave entre emulador y simulador

  • Los emuladores están escritos en lenguajes ensambladores de nivel de máquina, mientras que los simuladores están escritos en lenguajes de alto nivel.
  • Los emuladores son más adecuados cuando se trata de propósitos de depuración, mientras que los simuladores pueden ser difíciles en términos de propósitos de depuración.
  • Un emulador es una reimplementación completa del software original, mientras que un simulador es solo una reimplementación parcial del software original.
  • Tanto los emuladores como los simuladores son dispositivos virtuales. Un dispositivo virtual no es un teléfono real sino un software que ofrece la misma funcionalidad que el teléfono real (excepto algunas funciones como la cámara).

¿Qué es el dispositivo de prueba real?

La prueba en un dispositivo real le permite ejecutar sus aplicaciones móviles y comprobar su funcionalidad. Dispositivo real Pruebas le asegura que su aplicación funcionará sin problemas en los teléfonos de los clientes.

Dispositivo de prueba real

¿Qué es el emulador?

Un emulador es un programa de software que permite que su móvil imite las funciones de otra computadora o el software móvil que desea que imite instalándolos en su computadora o dispositivo móvil.

Emulador

Diferencia entre pruebas de simulador y emulador

Aquí está la principal diferencia entre las pruebas de simulador y emulador.

Las pruebas basadas en simuladores Las pruebas basadas en emulador
El objetivo del simulador es simular el estado interno de un objeto lo más cerca posible del estado interno de un objeto. El emulador tiene como objetivo emular o imitar lo más cerca posible el comportamiento externo de un objeto.
Los simuladores son preferibles siempre que el equipo de pruebas necesite probar el comportamiento interno del móvil, como su hardware interno, firmware, etc. Los emuladores son preferibles siempre que el equipo de pruebas necesite probar el comportamiento externo del móvil, como calcular, realizar transacciones, etc.
Los simuladores están escritos en lenguajes de alto nivel. Los emuladores están escritos en lenguajes ensambladores a nivel de máquina.
Los simuladores pueden resultar difíciles en términos de propósito de depuración. Los emuladores son más adecuados cuando se trata de depurar
Un simulador es simplemente una reimplementación parcial del software original. A menudo, un emulador viene como una reimplementación completa del software original.

Ventajas de las pruebas basadas en dispositivos reales y emuladores/simuladores

Inconveniente Prueba del emulador Pruebas de dispositivos reales
Aplicación basada en situaciones Hay situaciones específicas en las que el plazo para producir resultados de ejecución de texto es corto y tal vez no sea posible comprar los dispositivos móviles necesarios. Por lo tanto, podría ser necesario utilizar el emulador/simulador en estas circunstancias para probar las aplicaciones móviles relevantes que deben probarse. El dispositivo real permite a los evaluadores probar casi todos los escenarios en tiempo real que se pueden probar para las aplicaciones móviles. Estos dispositivos se manejan con los dedos y simulan el uso en la vida real. También ayudan en situaciones de contexto real: ¿es fácil usar la aplicación en el tren o mientras se camina por la calle? ¿Situación con luz solar intensa o bajo la lluvia?
Sensación de cercanía hacia los dispositivos portátiles reales. La amplia gama de dispositivos móviles crea problemas, por lo que los evaluadores no están seguros de en qué dispositivos invertir para las pruebas, considerando las limitaciones presupuestarias. Los emuladores/simuladores están hechos a medida para este tipo de situaciones. El dispositivo real permite a los evaluadores probar incluso cuestiones de usabilidad como la apariencia de la aplicación, la resolución del color de la pantalla, si la imagen es brillante o no tanto en condiciones de día como de noche, etc.
Facilidad de disponibilidad Los emuladores/simuladores son en la mayoría de los casos software abiertos y gratuitos que pueden descargarse muy fácilmente de Internet y estar listos para ser probados. Los dispositivos reales permiten estrictas Test de rendimiento problemas como trabajar con una aplicación de transporte en tiempo real durante 15 horas seguidas, algo que los emuladores no pueden simular con éxito.
Facilidad para abrir una aplicación web a través de URL Es más fácil realizar pruebas de aplicaciones web cuando se trata de abrir la aplicación web. El usuario sólo necesita copiar y pegar la URL de la aplicación. Las pruebas en dispositivos reales proporcionan más en términos de confiabilidad.
Realizar capturas de pantalla de las situaciones en las que aparecen defectos. Capturar capturas de pantalla en el simulador es muy fácil con el simulador, ya que solo necesitamos usar Microsoft instalaciones de oficina. Las pruebas con dispositivos del mundo real son muy útiles en términos de pruebas de interoperabilidad.
Simulación de validación de escenarios de baterías. El emulador/simuladores no pueden simular los problemas de la batería. Los dispositivos del mundo real pueden realizar lo mismo fácilmente.
Validación de interrupciones entrantes. El emulador/simuladores no son capaces de simular las interrupciones entrantes para SMS ni para las llamadas entrantes. Los dispositivos del mundo real pueden simular fácilmente interrupciones entrantes.
Validación de pantallas de colores exactos El emulador/simulador no puede emular/simular correctamente la visualización en color exacta de los dispositivos cuando el dispositivo real está a la luz del sol o en negro. Los dispositivos del mundo real pueden simular fácilmente las pantallas en color exactas.
Validación del desempeño. El rendimiento del emulador/simulador tiende a ser más lento que el de los dispositivos originales en ocasiones. Los dispositivos originales tienden a funcionar más rápido que el emulador o los simuladores.
Simular problemas relacionados con la memoria La memoria disponible en el emulador/simulador tiende a ser mucho mayor que la de los dispositivos reales, por lo que esto puede crear una idea errónea para los usuarios que usarían las mismas validaciones. El nivel de almacenamiento de memoria de los dispositivos tiende a ser mucho menor que el de los emuladores, por lo que puede

Desventajas del emulador/simuladores y del dispositivo real

Emuladores/ Simuladores dispositivo real
El emulador/simulador no siempre es el mejor tipo de solución para escenarios como aquellos en los que el equipo de pruebas necesita validar el rendimiento de la aplicación durante un período de tiempo más largo. Los dispositivos reales son costosos en comparación con los emuladores/simuladores. Por lo tanto, los proyectos con limitaciones presupuestarias y de cronograma pueden poner en riesgo la rentabilidad y la viabilidad del proyecto en general.
El emulador/simulador es adecuado principalmente para ciertos tipos de ejecuciones de casos de prueba funcionales. Existe una gran variedad de dispositivos móviles, desde Apple hasta Samsung, pasando por Android y Symbian, entre otros. Teniendo en cuenta esta amplia gama de dispositivos móviles, resulta muy difícil para el equipo de pruebas organizar todo tipo de dispositivos móviles mientras trabaja con una cantidad considerable de limitaciones relacionadas con el presupuesto y el cronograma.
A veces, el emulador/simulador puede no ser compatible con ciertos tipos de aplicaciones y, en estos casos, es posible que el equipo de pruebas deba comprar parches de software que no siempre son gratuitos pero que a veces pueden resultar costosos. Dispositivos Real Mobile cuando se utilizan en la etapa de desarrollo para Examen de la unidad y propósitos similares podrían resultar más difíciles de conectar al IDE que a los emuladores, y esto causa tremendos problemas de depuración, y en un proyecto, con limitaciones de tiempo, esto muy bien puede obstaculizar la conclusión general del proyecto.
No todos los emuladores/simuladores admiten la gama completa de aplicaciones móviles. Por ejemplo, el simulador bada es compatible con Maemo (como Nokia N900), Symbian Touch (como Nokia N8) y Symbian no táctil (como Nokia E71), pero no es compatible con otros dispositivos móviles como Android. En lo que respecta a las funcionalidades de prueba de aplicaciones, bada no admite pruebas de navegación web directa, pero permite al usuario probar y crear solo aplicaciones web y widgets. Para realizar pruebas con dispositivos del mundo real, los dispositivos deben estar siempre conectados al puerto USB de las máquinas. Entonces, si los puertos USB no funcionan correctamente, la prueba no será posible. Sin medidas de seguridad adecuadas, los dispositivos móviles (si son costosos, como el iPhone de Apple) pueden perderse o ser robados, lo que obstaculiza el esfuerzo general. El aumento de la seguridad también puede aumentar el gasto general involucrado en el proyecto.
El usuario debe escribir la URL manualmente para abrir la aplicación web que debe probarse. Para resolver este problema en particular, es posible que el evaluador deba crear marcadores telefónicos, servicios de URL cortos o enviar URL al dispositivo móvil mediante una conexión Bluetooth o crear la página web que contiene algunas URL. La adopción de estos procedimientos garantizaría que se consuma una gran cantidad de espacio de memoria muy importante, lo que afectaría al rendimiento general de la aplicación.

Prueba de emulador, simulador y dispositivo real: conclusión

Teniendo en cuenta el importante papel que desempeñan las aplicaciones móviles en nuestra vida cotidiana, hoy en día las pruebas de estas aplicaciones van a evolucionar y, por lo tanto, requieren muchas pruebas para que funcionen como se espera. Las pruebas tanto en el simulador/emulador como en los dispositivos del mundo real son necesarias para mantener estándares estrictos y una garantía de calidad.

Tras una cuidadosa deliberación sobre los pros y los contras de los emuladores móviles y los dispositivos reales, valdría la pena llegar a la conclusión de que la solución de prueba móvil óptima para las empresas no es ni poner todos los huevos en la cesta de los dispositivos reales ni ponerlos en la cesta. emulador sino más bien lo que necesitamos es una combinación óptima de ambos.

Los emuladores pueden considerarse muy adecuados para las etapas iniciales del desarrollo de aplicaciones.

Sin embargo, para evitar el costoso escenario de lanzar una aplicación crítica para el negocio con defectos, las empresas deben asegurarse de realizar la mayor parte de sus pruebas móviles en dispositivos reales antes de que la aplicación entre en producción.

Cada organización necesita elaborar estrategias y planificar cuidadosamente para determinar en qué etapa introducir dispositivos reales. También deben decidir cuántos dispositivos son suficientes para cubrir las necesidades del mercado y cuál podría ser la mejor opción posible a adoptar para gestionar esos dispositivos.

Las mejores prácticas indicarían que el desarrollo real debería utilizar emuladores (y algunos teléfonos móviles reales de referencia) para acelerar la depuración de la aplicación durante la fase de codificación, mientras se mantiene la cordura. Prueba de humo, rendimiento, interoperabilidad y viabilidad de la red y Pruebas de regresión debe hacerse en teléfonos reales.

También es una práctica emergente garantizar que los desarrolladores utilicen el emulador para una ejecución rápida durante la fase de desarrollo, mientras que luego el equipo de pruebas debe probar con el dispositivo real durante la fase de prueba para garantizar la seguridad general. Garantía de Calidad: metas y objetivos. Para ahorrar costos, pueden considerar el uso de herramientas de prueba móvil virtual. Estos servicios ofrecen a los desarrolladores la posibilidad de probar su aplicación en una amplia variedad de teléfonos utilizando diferentes redes móviles ubicadas geográficamente en todo el mundo (útil para aplicaciones que utilizan GPS). Estos servicios se ofrecen por horas y son muy rentables en comparación con la compra de teléfonos nuevos.

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